หลังจากมีการรั่วไหลและการเก็งกำไรมาหลายเดือน ในที่สุด Bioware ก็ได้เปิดตัว Mass Effect Legendary Edition ซึ่งเป็นชุดรวมเกมสามเกมแรกในแฟรนไชส์
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟน ๆ จะต้องสวมชุดเกราะ N7 และมุ่งหน้ากลับไปสู่กาแล็กซีในฐานะ Commander Shepard แต่ก็ยังมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายในชื่อนี้ แม้ว่าหลายคนจะประณามก็ตามแค่รีมาสเตอร์
อ่านเพิ่มเติม:Mass Effect Legendary Edition: ประกาศอย่างเป็นทางการและวันวางจำหน่าย
Bioware เราจะไปจากที่นี่หรือไม่?
ในช่วงคอนโซลเจนเนอเรชั่นที่แล้ว Bioware ได้เปิดตัวเกมสามเกม โดยแต่ละเกมมีคุณภาพลดลงเรื่อยๆ
Dragon Age: Inquisition เกมภาคที่สามในแฟรนไชส์เกม RPG แนวแฟนตาซีของสตูดิโอ ได้รับรางวัล Game of the Year หลายรางวัล แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่กำหนดยุคสมัย แต่มันก็เป็นตัวอย่างแรกของการผจญภัยที่แข็งแกร่งพร้อมกับไอเดียที่ประณีตและตัวละครที่ยอดเยี่ยม
Mass Effect ปี 2016: Andromeda ถูกมองว่าเป็นการลอกเลียนแบบไตรภาคดั้งเดิม แม้ว่าตอนนี้แมลงจะหายไปแล้วก็ตาม
เพลงสรรเสริญพระบารมีล่าสุดเป็นความพยายามในเกมที่ให้บริการสดซึ่งขาดปัจจัยพื้นฐานหลายประการ ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นเพราะปัญหาความเป็นผู้นำและไม่สามารถติดตามการเรียนรู้ที่สำคัญของเกมอื่น ๆ ได้ (ตามรายงานนี้จาก Kotaku-
แน่นอนว่าการลดขนาดช่วงหลายปีที่ผ่านมาระหว่างสตูดิโอหลายแห่งออกเป็นสามเกม แต่แนวโน้มที่ลดลงนั้นไม่อาจปฏิเสธได้
เป็นการบอกได้ว่า Mass Effect เว้นช่วงไปบ้างนับตั้งแต่ Andromeda ว่า Bioware กำลังทำงานใน Dragon Age 4 แทน
การรีมาสเตอร์ครั้งนี้ถือเป็นแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของสตูดิโอ มีหลายสิ่งที่ต้องพิสูจน์
Shepard คือพระเจ้าของฉัน
การรีมาสเตอร์นำเสนอทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับ Bioware พวกเขาเพิ่มความละเอียดและนำเสนอเกมเหมือนเดิมหรือว่าพวกเขามองหาการปรับแต่งขอบที่หยาบกว่านี้
ตัวอย่างเช่น Mass Effect ภาคแรก ยังคงต้องการให้ผู้เล่นกดปุ่ม "ย้อนกลับ" บน Xbox เพื่อขว้างระเบิด ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกมที่เป็น RPG มากกว่าเกมยิงปืน (ซึ่งเกมต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น)
ไตรภาคนี้วางจำหน่ายบนพีซีมาหลายปีแล้ว และด้วยม็อดจำนวนมาก ชุมชนได้ปรับเปลี่ยนเกมเป็นเวลากว่าทศวรรษ ณ จุดนี้ ซึ่งหมายความว่า Bioware กำลังเผชิญกับภารกิจที่ไม่มีใครอยากได้ในการก้าวไปสู่สิ่งที่ดีกว่า
“เป้าหมายของเราไม่ใช่การสร้างใหม่หรือจินตนาการถึงเกมต้นฉบับใหม่ แต่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ให้ทันสมัย เพื่อให้แฟน ๆ และผู้เล่นใหม่ได้สัมผัสกับงานต้นฉบับในรูปแบบที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” Casey Hudson กล่าวในโพสต์ในบล็อกประกาศรีมาสเตอร์
หวังว่ากลไกการต่อสู้จาก Mass Effect 2 หรือ 3 จะหาทางเข้าสู่เกมต้นฉบับ หรือการขึ้นลิฟต์อันโด่งดังเหล่านั้นจะง่ายขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
นี่เป็นโอกาสสำหรับ Bioware ที่จะกลับไปสู่ผลงานที่ดีที่สุดของพวกเขา โดยสร้างละครอวกาศสำหรับเกมเมอร์ยุคใหม่
แน่นอนว่าการเปิดตัวเกมบน Xbox One และ PS4 (รวมถึงพีซี) รู้สึกว่าอาจล่าช้าเนื่องจากการมาถึงของคอนโซลรุ่นใหม่ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น Hudson สัญญาว่า "ความเข้ากันได้ในอนาคตและการปรับปรุงตามเป้าหมายบน Xbox Series X และ PlayStation 5" แต่สิ่งที่อาจเป็นได้ก็คือใครๆ ก็เดาได้
สำหรับตอนนี้ เรารู้แล้วว่าเกม RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสามเกมที่เคยสร้างมาจะเปิดตัวอีกครั้งในรูปแบบ 4K พร้อมด้วย "เฟรมเรตที่เร็วขึ้น และการปรับปรุงภาพที่สวยงาม" และถึงแม้จะเพียงพอที่จะพาเราผ่านไปจนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2021 แฟนๆ ก็คงไม่ต้องสงสัย ต้องการการอัพเกรดที่จับต้องได้มากขึ้นเมื่อเราเข้าใกล้มากขึ้น