บัฟและเนิร์ฟการเปิดตัว Modern Warfare 3 ทั้งหมด

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของบัฟและเนิร์ฟการเปิดตัว Modern Warfare 3 ให้ละเอียดยิ่งขึ้น

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

ที่Modern Warfare 3 เปิดตัวบัฟอาวุธและเนิร์ฟได้กระทบส่วนต่างๆ ของคลังแสงอาวุธแล้ว

สงครามสมัยใหม่ 3ในที่สุดก็มาถึงแล้วและระหว่างเบต้าและการเปิดตัว Sledgehammer Games ได้ใช้การปรับสมดุลอาวุธครั้งแรกซึ่งส่งผลกระทบต่อหลาย ๆ คนปืนและอาวุธ- เนื่องจากมีให้เลือกมากมาย การรักษาระดับการเล่นให้อยู่ในระดับหนึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างอาวุธที่หลากหลายเมื่อเล่นกับรายการโปรดของคุณแผนที่และโหมดเกม-

ก่อนที่เราจะเปิดเผยรายชื่อผู้ชื่นชอบและเนิร์ฟการอัปเดตการเปิดตัว Modern Warfare 3 ทั้งหมด โปรดดูของเราศูนย์กลางคำแนะนำมีทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับชื่อ Call of Duty ล่าสุด

บัฟและเนิร์ฟการอัปเดตการเปิดตัว Modern Warfare 3 ทั้งหมด

ขอขอบคุณที่บันทึกแพทช์วันแรกเรามีรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับอาวุธที่ได้รับบัฟและอาวุธที่ถูกเนิร์ฟ:

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

  • SVA 545 (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 19%
    • เพิ่มอัตราการยิงจาก 632 RPM เป็น 682 RPM (+8%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x
    • แรงถีบกลับลดลงเพื่อเลี้ยวไปทางขวาน้อยลง
  • MTZ-556 (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 18%
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 23m เป็น 27m (+17%)
  • MCW (ปืนไรเฟิลจู่โจม)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 18%
    • เพิ่มแรงถีบกลับระหว่างการยิงต่อเนื่อง
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 24 เป็น 21 (-13%)
  • กองหน้า (ปืนกลมือ)
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 42 เป็น 36 (-14%)
    • ลดความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33 เป็น 27 (-18%)
    • ลดความเสียหายจากความกลัวปานกลางจาก 27 เป็น 25 (-7%)
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 21 เป็น 20 (-5%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 250ms เป็น 240ms (-4%)
  • โฮลเกอร์ 26 (ปืนกลเบา)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 13%
  • ปุเลมยศ 762 (ปืนกลเบา)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 16%
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 47 เป็น 45 (-4%)
    • JAK Annihilator Bullpup Kit (ชุดแปลง)
      • เพิ่มความเร็วกระสุน 29%
      • อัตราการยิงลดลงจาก 666 RPM เป็น 571 RPM (-14%)
  • MTZ Interceptor (ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 15%
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ระหว่างการยิงต่อเนื่อง
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 330ms เป็น 265ms (-20%)
  • MCW 6.8 (ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 12%
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ระหว่างการยิงต่อเนื่อง
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 245ms (-6%)
  • ธนูยาว (ปืนไรเฟิล)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 13%
    • สลับ crosshair แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบสำหรับ crosshair แบบกึ่งอัตโนมัติที่คาดหวัง
    • เพิ่มความสะดุ้งเมื่อผู้เล่นศัตรูยิงเพื่อให้สอดคล้องกับ Sniper Rifle อื่นๆ
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะเคลื่อนที่และระหว่างการยิงต่อเนื่อง
  • สารยับยั้ง KV (ปืนไรเฟิล)
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 5%
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะเคลื่อนที่
    • เพิ่มความสะดุ้งเมื่อถูกยิงโดยผู้เล่นศัตรู 18%
  • WSP Stinger (ปืนพก)
    • สลับเป้าเล็งแบบกึ่งอัตโนมัติสำหรับเป้าเล็งแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่คาดไว้
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 25 เป็น 24 (-4%)
    • ลดความเสียหายสูงสุดจาก 27 เป็น 25 (-7%)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12m เป็น 6m (-50%)
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.1x เป็น 1x
    • การแพร่กระจายของไฟฮิปลดลงระหว่างการยิงต่อเนื่อง
  • เรเน็ตติ (ปืนพก)
    • สลับเป้าเล็งแบบกึ่งอัตโนมัติสำหรับเป้าเล็งแบบยิงต่อเนื่องที่คาดไว้
    • เพิ่มแรงถีบกลับเล็กน้อยระหว่างการยิงต่อเนื่อง
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลง
    • ชุด JAK Ferocity Carbine (ชุดแปลง)
      • สลับเป้าเล็งแบบกึ่งอัตโนมัติสำหรับเป้าเล็งแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่คาดไว้
      • เพิ่มเวลาเล็งดาวน์สายตา 200ms
      • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 80ms เป็น 100ms (+25%)
  • COR-45 (ปืนพก)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 9m เป็น 6m (-33%)
    • ลดระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 20m เป็น 10m (-50%)
  • ความเร็วสูง (กระสุน)
    • ตัวคูณความเร็วกระสุนลดลงจาก 1.2x เป็น 1.15x
    • ลดตัวคูณความเร็วกระสุน Sniper Rifle จาก 1.3x เป็น 1.17x
  • รอบเกรนต่ำ (กระสุน)
    • ลดโทษช่วงความเสียหาย
    • การลงโทษความเร็วกระสุนลดลง
    • ความได้เปรียบในการควบคุมการหดตัวลดลง
  • รอบเกรนสูง (กระสุน)
    • ลดโทษในการควบคุมการหดตัว
    • ความได้เปรียบความเร็วกระสุนลดลง
    • ความได้เปรียบช่วงความเสียหายลดลง
  • เลนส์ (เอกสารแนบ)
    • ลดเวลาการเล็งลงของการมองเห็นในประเภทออปติกหลายประเภท
      • จุดและโฮโลแกรม: 30ms ถึง 0ms (-100%)
      • 2.5x: 70ms ถึง 15ms (-79%)
      • 4x และไฮบริด: 40ms ถึง 20ms (-50%)
      • ขอบเขต: 100ms ถึง 50ms (-50%)
  • ครอบปาก (สิ่งที่แนบมา)
    • เพิ่มโทษการเล็งลงเล็กน้อยสำหรับประเภท Flash Hider, Compensator และ Muzzle Break

คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือบัฟและเนิร์ฟการอัปเดตการเปิดตัว Modern Warfare 3 ทั้งหมด สำหรับ Call of Duty เพิ่มเติม โปรดดูที่SMG ที่ดีที่สุดและทุกสิ่งที่ต้องรู้เกี่ยวกับการมาถึงที่ใกล้จะมาถึงของอันดับการเล่น-