Modern Warfare 3 Season 3 Reloaded Patch Notes

ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดแพทช์โน๊ต Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

ในการตามล่าหาModern Warfare 3 Season 3 รีโหลดบันทึกการแก้ไข- คุณมาถูกที่แล้ว

ซีซั่น 3 โหลดใหม่แล้วถือเป็นจุดกึ่งกลางของซีซั่น 3 และในขณะที่ความสนใจของการเรียกร้องของหน้าที่แฟนๆเริ่มที่จะล่องลอยไปทางCall of Duty 2024 เผยแล้วSledgehammer Games ยังคงมีเนื้อหาหลังการเปิดตัวมากมาย มีตั้งแต่BAL-27ปืนไรเฟิลจู่โจมไปยังโอเปอเรเตอร์เดวิน บูเกอร์มีเนื้อหาใหม่ทุกประเภท

ในคู่มือนี้ คุณจะพบบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3 แบบเต็มซึ่งมีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นหลายคน การเล่นจัดอันดับ และซอมบี้

Modern Warfare 3 Season 3 Reloaded Patch Notes

บันทึกการแก้ไขใช้งานได้จริงและตามที่คาดไว้ มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่ส่งผลต่อหลายพื้นที่ของผู้เล่นหลายคน

เครดิต: Activision

ทั่วโลก

การปรับแต่ง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wheelson-HS Killstreak ไม่สามารถวิ่งทับศัตรูได้ในขณะที่ติดตั้ง Fire Breather Skin
  • Slash Damage Tracers บนพิมพ์เขียว Dino Might จะเล่นอย่างต่อเนื่อง
  • ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ภาพเมื่อถอด Barrel ออกจาก Viral Ignition Blueprint

ความก้าวหน้า

ใน Season 3 Reloaded เราขอแนะนำ Weapon Prestige Camos ซึ่งเป็นระบบความก้าวหน้าใหม่สำหรับผู้เล่นได้ใช้ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธที่พวกเขาชื่นชอบใน Modern Warfare III

เพื่อปลดล็อค Weapon Prestige Camo ผู้เล่นจะต้องได้รับ Weapon XP ตามจำนวนที่กำหนดไว้สำหรับอาวุธใดๆ ที่เลือก รวมถึงอาวุธที่ยกมาจาก MWII ด้วย Weapon Prestige Camos จะได้รับตามอาวุธ เป็นการตอบแทนความมุ่งมั่น และช่วยให้ผู้ที่สำเร็จภารกิจสำเร็จได้เพื่อให้คุณยุ่งกับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง

ผู้เล่นหลายคน

UIX

  • เพิ่มจำนวนไฟล์แนบโปรดที่อนุญาตจาก 10 เป็น 30
  • การท้าทายรายสัปดาห์ที่ให้รางวัลเป็นอะไหล่หลังการขายจะแสดงอาวุธพื้นฐานในโมดอลข้อมูล
  • เพิ่มตัวเลือกตัวกรองแบบล็อกและแบบปลดล็อกให้กับบัตรโทรศัพท์ในเมนูการปรับแต่ง
  • แก้ไขข้อบกพร่อง
    • บัตรโทรศัพท์ที่ปลดล็อคซึ่งจำเป็นต้องผ่านความท้าทายอีกครั้งจะระบุเกณฑ์ที่สำเร็จ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูการปรับแต่งแสดงไม่ถูกต้องบนจอแสดงผลอัลตร้าไวด์
    • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ติดตั้งสิ่งที่แนบมาหลายรายการลงในช่องเดียวบนอาวุธใน Gunsmith
    • ตัวเลือก Quick Equip ใน Bundles ใช้งานได้อีกครั้งในขณะที่ใช้อุปกรณ์ป้อนข้อมูลด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
    • ข้อดีและข้อเสียจะไม่ถูกซ่อนอีกต่อไปเมื่อดูไฟล์แนบที่ถูกล็อค
    • การแจ้งเตือนให้ดำเนินการขั้นสุดท้ายกับโอเปอเรเตอร์ของศัตรูจะมองเห็นได้ในขณะที่ใช้ Juggernaut Recon
    • จำนวนกระสุนของอาวุธจะไม่หายไปอีกต่อไปหลังจากทำท่า Finishing Move ในขณะที่ใช้ Juggernaut Recon
    • Bomb Drone Killcams จะไม่แสดงเอฟเฟกต์ซ้อนทับอีกต่อไป

การเล่นเกม

  • ใน Hardpoint ความชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับการวางไข่ห่างจากศัตรูและใกล้กับจุดวางไข่ที่เพื่อนร่วมทีมใช้เมื่อเร็วๆ นี้
  • แก้ไขข้อบกพร่อง
    • อาวุธที่มีความสามารถในการชาร์จไฟจะทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อตัวเลือก Manual Fire Behavior ถูกตั้งค่าเป็น Hold
    • การเปลี่ยนจากการยืนแทคเป็นการเล็งเป้าจะไม่ทำให้เกิดแอนิเมชั่นการหดตัวที่สั่นสะเทือนอีกต่อไป

ความก้าวหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ DG-58 Miro Barrel Attachment ไม่สามารถปลดล็อคได้
  • การสังหารโดยไม่ต้องโหลดความท้าทายจะไม่ถูกติดตามระหว่างการแข่งขันอีกต่อไป
  • คำอธิบาย DM56 Priceless Camo Challenge ตรงกับข้อกำหนดในการติดตามอีกครั้ง

แผนที่

  • 6 ดาว
    • ประตูกระจกใสในพื้นที่รักษาความปลอดภัยได้สลับกับประตูกระจกทึบแสงเพื่อสื่อสารถึงการขาดความสามารถในการทะลุทะลวงได้ดียิ่งขึ้น
    • เพิ่มการชนกันของกระสุนปืนที่บูธดีเจในคลับเพื่อป้องกันการฆ่าทะลุกำแพงโดยไม่ได้ตั้งใจ
    • ปรับปรุงตำแหน่งจุดยึด Hardpoint ขนาด และการวางไข่ที่เกี่ยวข้อง
      • P1: คลับ
      • P2: สวน (ใหม่)
      • P3: ไลท์เวลล์ (ใหม่)
      • P4: สระอินฟินิตี้ (ใหม่)
      • P5: ความปลอดภัย (ใหม่)
  • ภาวะฉุกเฉิน
    • เพิ่มจุดเกิดเพิ่มเติมใน Team Deathmatch, Domination และ Hardpoint
  • โรงปลูก
    • สภาพแวดล้อมที่สวยงามในหลายพื้นที่ของแผนที่ซึ่งมีข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและไม่สอดคล้องกัน
  • การบุกรุก
    • เพิ่มจุดเกิดเพิ่มเติมใกล้กับ P3 ใน Hardpoint
  • การาจี
    • เพิ่มจุดเกิดเพิ่มเติมใกล้กับ P3 ใน Hardpoint

โหมด

  • ติดเชื้อแล้ว
    • ไอคอนโหมดรูปแบบวันหยุดแบบจำกัดเวลาจะไม่ถูกใช้อีกต่อไป
  • หนึ่งในห้อง
    • เรดาร์ปิงจะไม่ทำงานอีกต่อไปจนกว่าผู้เล่นสามคนที่ยังมีชีวิตอยู่จะยังคงอยู่

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

  • บีพี50
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 3deg/s (+25%)
    • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 6.7deg/s เป็น 7.2deg/s (+7%)
    • เพิ่มการกระจายฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 4.7deg/s เป็น 5.2deg/s (+11%)
  • สวีเอ 545
    • เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.3deg/s (+27%)
    • เพิ่มการกระจายสูงสุดของฮิปไฟจาก 7.3deg/s เป็น 7.8deg/s (+7%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.8deg/s (+9%)
  • แรม-7
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3deg/s (+15%)
  • MTZ-556
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.1deg/s (+19%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 7deg/s เป็น 7.4deg/s (+6%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.4deg/s (+2%)
  • โฮลเกอร์ 556
    • เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.4deg/s (+31%)
    • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 7.5deg/s เป็น 7.8deg/s (+4%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5.8deg/s (+5%)
  • มคว
    • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.2deg/s (+23%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.6deg/s (+6%)
  • DG-56
    • เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 2.8deg/s (+17%)
    • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 3.3deg/s เป็น 5deg/s (+52%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลาง 29 ดาเมจเป็น 38.1m
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 29 เป็น 25 (-14%)
  • ศ. 5.56
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 231ms เป็น 216ms (-6%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 250ms (-4%)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงจาก 2.7m/s เป็น 2.9m/s (+7%)
    • เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 680m/s เป็น 720m/s (+6%)
    • ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
      • ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
      • ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
      • แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
    • 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
      • ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
      • ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
      • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
      • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
      • ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
      • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
      • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
    • 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
      • แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
      • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
      • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
    • สต็อก FR Sprinter
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
      • ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
      • เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
    • รีคอนสต็อกแพด
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
      • แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
      • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
      • ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
    • FR หวีสมอ
      • นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
      • ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
      • เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • หวี FR TON-618
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 18%
      • ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
      • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
    • FR กิกะคอมบ์
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
      • นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
      • เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
    • ด้ามจับด้านหลัง RMT
      • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
    • นิตยสารรอบ 45
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
    • นิตยสาร 60 รอบ
      • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
      • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 7%
  • ลาคมันน์-762 (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 19.3m เป็น 30.5m (+58%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 37.1m เป็น 43.2m (+16%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 48m เป็น 55.9m (+16%)
  • M13C (MWII)
    • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 17.8m เป็น 25.4m (+43%)
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 27 เป็น 28 (+4%)
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33.5m เป็น 39.4m (+17%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาและเท้าจาก 0.88x เป็น 1x (+14%)
  • SOA ล้มล้าง
    • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลาง 33 ดาเมจเป็น 38.1m
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 26 (-21%)
  • MTZ-762
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 280ms เป็น 260ms (-7%)
    • ชุด JAK Thunder LMG
      • ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms
  • FTAC รีคอน (MWII)
    • ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
      • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 45 เป็น 50 (+11%)
  • ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • SO-14 (MWII)
    • ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
      • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 46 เป็น 50 (+9%)
      • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 35 เป็น 46 (+31%)
      • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 32 เป็น 40 (+25%)
      • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 30 เป็น 38 (+27%)
  • ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 307ms เป็น 261ms (-15%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 290ms เป็น 270ms (-7%)
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน มือ ขา และเท้าลดลงจาก 0.8x เป็น 0.74x (-8%)
  • แรม-9
    • เพิ่มแรงถีบแนวนอนจาก 16.9deg/s เป็น 17.6deg/s (+4%)
    • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งจาก 42.9deg/s เป็น 44.4deg/s (+3%)
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7m เป็น 11.2m (-12%)
  • AMR9
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 25 เป็น 29 (+16%)
    • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 23 เป็น 24 (+4%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 21 เป็น 22 (+5%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • HRM-9
    • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 30.5m เป็น 33m (+8%)
  • WSP-9
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 66ms (-40%)
  • WSP สวอร์ม
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 6.9m เป็น 5.6m (-19%)
  • KV โจมตี
    • เหมือนจอว์เบรกเกอร์
      • ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟจาก 100% เป็น 30%
      • Muzzle Attachments สามารถติดตั้งได้แล้ว
  • คนตอกหมุด
    • ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
  • กระสุน .410 เกจบอล
    • เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 33 เป็น 37 (+12%)
    • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 26 เป็น 33 (+27%)
    • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 21 เป็น 27 (+29%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 19 เป็น 25 (+32%)
  • DG-58 LSW
    • แรงถีบแนวนอนลดลงจาก 7.28deg/s เป็น 6.35deg/s (-13%)
    • แรงถีบแนวตั้งลดลงจาก 52.65deg/s เป็น 47.89deg/s (-9%)
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 35 (+6%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • เครื่องกำจัด TAQ
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 252ms เป็น 210ms (-17%)
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 340ms เป็น 330ms (-3%)
  • โฮลเกอร์ 26
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอจาก 1.1x เป็น 1.2x (+9%)
  • เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1m เป็น 30.5m (-20%)
  • มอร์ส
    • เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 560ms เป็น 580ms (+4%)
    • ลดตัวคูณความเสียหายของขาและเท้าส่วนล่างจาก 1x เป็น 0.95x (-5%)
    • กระสุนต่อต้านวัสดุกระสุน HVP
      • เพิ่มโทษความเร็วกระสุนจาก 15% เป็น 20%
  • COR-45
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
  • เรเน็ตติ
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
  • ทีอาร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
  • ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.7m/s เป็น 5.9m/s (+4%)
  • P890 (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.3m/s (+2%)
  • .50 GS (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
  • X12 (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 6m/s เป็น 6.1m/s (+2%)
  • บาซิลิสก์ (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
  • FTAC ล้อม (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
  • จีเอส แม็กน่า (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
  • 9มม. เดมอน (MWII)
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.3m/s เป็น 5.5m/s (+4%)
    • กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
      • ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
      • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำจาก 2.4deg/s เป็น 1.7deg/s (-29%)
      • ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5deg/s (-9%)
      • ลบการลงโทษความเสียหาย 26%
      • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่าง แขน และมือจาก 1.1x เป็น 1.3 (+18%)
  • กลาดิเอเตอร์
    • ลดระยะแทงขณะยืนลงเหลือ 1.3 ม. ซึ่งตรงกับระยะของ Combat Knife

สิทธิพิเศษ

  • รองเท้าบูทปีนเขา
    • นำ Perk นี้ออกและปรับใช้เอฟเฟกต์กับผู้เล่นทุกคนตามค่าเริ่มต้น
      • เพิ่มความเร็วในการไต่และไต่ระดับ ลดความเสียหายจากการตก
  • บู๊ทส์สำหรับทุกพื้นที่
    • เพิ่ม Perk ใหม่ให้กับหมวด Boots แทนที่ Climbing Boots
      • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างมาก ปิดการใช้งานยุทธวิธี Sprint
  • รองเท้าผ้าใบสำหรับวิ่ง (รองเท้าบูท)
    • ปรับปรุงความเร็วในการวิ่งขณะใช้ Tactical Sprint 25%
  • บูทสตอล์กเกอร์
    • ความเร็วกราดที่เพิ่มขึ้นในขณะนี้เป็นแบบรอบทิศทาง แทนที่จะเป็นด้านข้าง
    • เพิ่มประโยชน์จากการเดินที่ราบรื่น ลดการเด้งของเรติเคิลขณะเล็งไปที่สายตา
  • ถุงมือคอมมานโด
    • ปรับปรุงความเร็วการวิ่งไปสู่การยิง 10%
    • เพิ่มความสามารถในการยกเลิกการโหลดซ้ำโดยใช้ Tactical Sprint
  • ถุงมือจู่โจม
    • ปรับปรุงการกระจายฮิปไฟร์ขณะเคลื่อนที่ 15%

อุปกรณ์

  • ระเบิดมือ EMD (ยุทธวิธี)
    • อุปกรณ์ติดตามจะถูกทำลายโดยเอฟเฟกต์ EMP และ DDoS ของศัตรู
    • ลดระยะเวลาของอุปกรณ์ติดตามจาก 30 วินาทีเป็น 20 วินาที (-33%)

การอัพเกรดภาคสนาม

  • ระบบถ้วยรางวัล
    • ลดจำนวนนัดที่ยิงทั้งหมดจาก 3 เป็น 2 นัด

ซอมบี้

อัปเดตการเล่นเกม

  • พื้นที่เก็บข้อมูลเพิ่มขึ้น
    • ขีดจำกัดพื้นที่เก็บข้อมูล Stash เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดเก็บการได้มา 20 รายการ แทนที่จะเป็น 10 รายการ
  • คูลดาวน์แผนผังตาม Exfil
    • เมื่อผู้เล่น exfil สำเร็จ พวกเขาจะได้รับเวลาคูลดาวน์แผนผัง นอกเหนือจากรางวัลเวลาคูลดาวน์ Insured Weapon

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ระดับการกักกันลดลงหนึ่งระดับเมื่อผู้เล่นถูกแยกออกจากภารกิจเนื้อเรื่อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lethals และ Tacticals ที่ติดตั้งอุปกรณ์ไม่สามารถบันทึกได้เมื่อเดินทางไปยัง Dark Aether Rift หรือภารกิจเนื้อเรื่อง หากผู้เล่นได้ใช้จ่ายทั้งหมดแล้ว

พันธมิตร

  • ซอมบี้
    • หมานรก
      • Hell Hounds ที่เป็นมิตร (สัตว์เลี้ยง) ที่ได้มาจากบ้านสุนัขในเขตคุกคามปานกลางและสูง จะไม่รีเซ็ตระดับอีกต่อไปเมื่อเข้าและออกจาก Aether Storm

การปรับแต่ง

  • พิมพ์เขียวอาวุธ
    • มอร์ส
      • สถานการณ์อันตรายแบล็คเซลล์
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Desync Dismemberment Death ไม่สามารถนำไปใช้กับการสังหารศัตรูได้เสมอ

UI/UX

  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ UI ระดับการกักกันบนเมนู Strike Team Ready
  • หน้าจอเริ่มต้นระดับการกักกันเมื่อผู้เล่น exfils จะแสดงความก้าวหน้าของระดับการกักกันที่ได้รับระหว่างการแข่งขันอย่างถูกต้องแล้ว

ความมั่นคง

  • เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องและความเสถียรต่างๆ

นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับสิ่งที่บันทึกแพตช์ Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3 มีอยู่ในร้านค้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงอันดับการเล่นที่ดีที่สุดและวิธีการรับแว่นสายตาที่ได้รับการปรับปรุง-