ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดแพทช์โน๊ต Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3
ในการตามล่าหาModern Warfare 3 Season 3 รีโหลดบันทึกการแก้ไข- คุณมาถูกที่แล้ว
ซีซั่น 3 โหลดใหม่แล้วถือเป็นจุดกึ่งกลางของซีซั่น 3 และในขณะที่ความสนใจของการเรียกร้องของหน้าที่แฟนๆเริ่มที่จะล่องลอยไปทางCall of Duty 2024 เผยแล้วSledgehammer Games ยังคงมีเนื้อหาหลังการเปิดตัวมากมาย มีตั้งแต่BAL-27ปืนไรเฟิลจู่โจมไปยังโอเปอเรเตอร์เดวิน บูเกอร์มีเนื้อหาใหม่ทุกประเภท
ในคู่มือนี้ คุณจะพบบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3 แบบเต็มซึ่งมีรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นหลายคน การเล่นจัดอันดับ และซอมบี้
Modern Warfare 3 Season 3 Reloaded Patch Notes
บันทึกการแก้ไขใช้งานได้จริงและตามที่คาดไว้ มีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่ส่งผลต่อหลายพื้นที่ของผู้เล่นหลายคน
ทั่วโลก
การปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wheelson-HS Killstreak ไม่สามารถวิ่งทับศัตรูได้ในขณะที่ติดตั้ง Fire Breather Skin
- Slash Damage Tracers บนพิมพ์เขียว Dino Might จะเล่นอย่างต่อเนื่อง
- ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ภาพเมื่อถอด Barrel ออกจาก Viral Ignition Blueprint
ความก้าวหน้า
ใน Season 3 Reloaded เราขอแนะนำ Weapon Prestige Camos ซึ่งเป็นระบบความก้าวหน้าใหม่สำหรับผู้เล่นได้ใช้ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธที่พวกเขาชื่นชอบใน Modern Warfare III
เพื่อปลดล็อค Weapon Prestige Camo ผู้เล่นจะต้องได้รับ Weapon XP ตามจำนวนที่กำหนดไว้สำหรับอาวุธใดๆ ที่เลือก รวมถึงอาวุธที่ยกมาจาก MWII ด้วย Weapon Prestige Camos จะได้รับตามอาวุธ เป็นการตอบแทนความมุ่งมั่น และช่วยให้ผู้ที่สำเร็จภารกิจสำเร็จได้เพื่อให้คุณยุ่งกับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง
ผู้เล่นหลายคน
UIX
- เพิ่มจำนวนไฟล์แนบโปรดที่อนุญาตจาก 10 เป็น 30
- การท้าทายรายสัปดาห์ที่ให้รางวัลเป็นอะไหล่หลังการขายจะแสดงอาวุธพื้นฐานในโมดอลข้อมูล
- เพิ่มตัวเลือกตัวกรองแบบล็อกและแบบปลดล็อกให้กับบัตรโทรศัพท์ในเมนูการปรับแต่ง
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- บัตรโทรศัพท์ที่ปลดล็อคซึ่งจำเป็นต้องผ่านความท้าทายอีกครั้งจะระบุเกณฑ์ที่สำเร็จ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูการปรับแต่งแสดงไม่ถูกต้องบนจอแสดงผลอัลตร้าไวด์
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ติดตั้งสิ่งที่แนบมาหลายรายการลงในช่องเดียวบนอาวุธใน Gunsmith
- ตัวเลือก Quick Equip ใน Bundles ใช้งานได้อีกครั้งในขณะที่ใช้อุปกรณ์ป้อนข้อมูลด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด
- ข้อดีและข้อเสียจะไม่ถูกซ่อนอีกต่อไปเมื่อดูไฟล์แนบที่ถูกล็อค
- การแจ้งเตือนให้ดำเนินการขั้นสุดท้ายกับโอเปอเรเตอร์ของศัตรูจะมองเห็นได้ในขณะที่ใช้ Juggernaut Recon
- จำนวนกระสุนของอาวุธจะไม่หายไปอีกต่อไปหลังจากทำท่า Finishing Move ในขณะที่ใช้ Juggernaut Recon
- Bomb Drone Killcams จะไม่แสดงเอฟเฟกต์ซ้อนทับอีกต่อไป
การเล่นเกม
- ใน Hardpoint ความชอบที่เพิ่มขึ้นสำหรับการวางไข่ห่างจากศัตรูและใกล้กับจุดวางไข่ที่เพื่อนร่วมทีมใช้เมื่อเร็วๆ นี้
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- อาวุธที่มีความสามารถในการชาร์จไฟจะทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อตัวเลือก Manual Fire Behavior ถูกตั้งค่าเป็น Hold
- การเปลี่ยนจากการยืนแทคเป็นการเล็งเป้าจะไม่ทำให้เกิดแอนิเมชั่นการหดตัวที่สั่นสะเทือนอีกต่อไป
ความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ DG-58 Miro Barrel Attachment ไม่สามารถปลดล็อคได้
- การสังหารโดยไม่ต้องโหลดความท้าทายจะไม่ถูกติดตามระหว่างการแข่งขันอีกต่อไป
- คำอธิบาย DM56 Priceless Camo Challenge ตรงกับข้อกำหนดในการติดตามอีกครั้ง
แผนที่
- 6 ดาว
- ประตูกระจกใสในพื้นที่รักษาความปลอดภัยได้สลับกับประตูกระจกทึบแสงเพื่อสื่อสารถึงการขาดความสามารถในการทะลุทะลวงได้ดียิ่งขึ้น
- เพิ่มการชนกันของกระสุนปืนที่บูธดีเจในคลับเพื่อป้องกันการฆ่าทะลุกำแพงโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ปรับปรุงตำแหน่งจุดยึด Hardpoint ขนาด และการวางไข่ที่เกี่ยวข้อง
- P1: คลับ
- P2: สวน (ใหม่)
- P3: ไลท์เวลล์ (ใหม่)
- P4: สระอินฟินิตี้ (ใหม่)
- P5: ความปลอดภัย (ใหม่)
- ภาวะฉุกเฉิน
- เพิ่มจุดเกิดเพิ่มเติมใน Team Deathmatch, Domination และ Hardpoint
- โรงปลูก
- สภาพแวดล้อมที่สวยงามในหลายพื้นที่ของแผนที่ซึ่งมีข้อบกพร่องด้านการมองเห็นและไม่สอดคล้องกัน
- การบุกรุก
- เพิ่มจุดเกิดเพิ่มเติมใกล้กับ P3 ใน Hardpoint
- การาจี
- เพิ่มจุดเกิดเพิ่มเติมใกล้กับ P3 ใน Hardpoint
โหมด
- ติดเชื้อแล้ว
- ไอคอนโหมดรูปแบบวันหยุดแบบจำกัดเวลาจะไม่ถูกใช้อีกต่อไป
- หนึ่งในห้อง
- เรดาร์ปิงจะไม่ทำงานอีกต่อไปจนกว่าผู้เล่นสามคนที่ยังมีชีวิตอยู่จะยังคงอยู่
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
- บีพี50
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 3deg/s (+25%)
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 6.7deg/s เป็น 7.2deg/s (+7%)
- เพิ่มการกระจายฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 4.7deg/s เป็น 5.2deg/s (+11%)
- สวีเอ 545
- เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.3deg/s (+27%)
- เพิ่มการกระจายสูงสุดของฮิปไฟจาก 7.3deg/s เป็น 7.8deg/s (+7%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.8deg/s (+9%)
- แรม-7
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3deg/s (+15%)
- MTZ-556
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.1deg/s (+19%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 7deg/s เป็น 7.4deg/s (+6%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.4deg/s (+2%)
- โฮลเกอร์ 556
- เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.4deg/s (+31%)
- เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดจาก 7.5deg/s เป็น 7.8deg/s (+4%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5.8deg/s (+5%)
- มคว
- เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.6deg/s เป็น 3.2deg/s (+23%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 5.3deg/s เป็น 5.6deg/s (+6%)
- DG-56
- เพิ่มการกระจายขั้นต่ำของฮิปไฟจาก 2.4deg/s เป็น 2.8deg/s (+17%)
- เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดจาก 3.3deg/s เป็น 5deg/s (+52%)
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลาง 29 ดาเมจเป็น 38.1m
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 29 เป็น 25 (-14%)
- ศ. 5.56
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 231ms เป็น 216ms (-6%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 260ms เป็น 250ms (-4%)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงจาก 2.7m/s เป็น 2.9m/s (+7%)
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 680m/s เป็น 720m/s (+6%)
- ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
- ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
- ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
- แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
- 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
- ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
- ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
- เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
- เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
- ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
- ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
- ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
- 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
- แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
- เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
- ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
- สต็อก FR Sprinter
- ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
- ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
- รีคอนสต็อกแพด
- ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
- แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
- เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
- ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
- FR หวีสมอ
- นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
- ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
- เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
- หวี FR TON-618
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 18%
- ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
- เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
- FR กิกะคอมบ์
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
- นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
- เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
- ด้ามจับด้านหลัง RMT
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
- นิตยสารรอบ 45
- บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
- นิตยสาร 60 รอบ
- บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
- ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 7%
- ลาคมันน์-762 (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 19.3m เป็น 30.5m (+58%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 37.1m เป็น 43.2m (+16%)
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 48m เป็น 55.9m (+16%)
- M13C (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 17.8m เป็น 25.4m (+43%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 27 เป็น 28 (+4%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 33.5m เป็น 39.4m (+17%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาและเท้าจาก 0.88x เป็น 1x (+14%)
- SOA ล้มล้าง
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลาง 33 ดาเมจเป็น 38.1m
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 26 (-21%)
- MTZ-762
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 280ms เป็น 260ms (-7%)
- ชุด JAK Thunder LMG
- ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms
- FTAC รีคอน (MWII)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 45 เป็น 50 (+11%)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบน แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- SO-14 (MWII)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 46 เป็น 50 (+9%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 35 เป็น 46 (+31%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 32 เป็น 40 (+25%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 30 เป็น 38 (+27%)
- ประเภทไฟ: กึ่งอัตโนมัติ
- ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 307ms เป็น 261ms (-15%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 290ms เป็น 270ms (-7%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน มือ ขา และเท้าลดลงจาก 0.8x เป็น 0.74x (-8%)
- แรม-9
- เพิ่มแรงถีบแนวนอนจาก 16.9deg/s เป็น 17.6deg/s (+4%)
- เพิ่มแรงถีบแนวตั้งจาก 42.9deg/s เป็น 44.4deg/s (+3%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7m เป็น 11.2m (-12%)
- AMR9
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 25 เป็น 29 (+16%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 23 เป็น 24 (+4%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 21 เป็น 22 (+5%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนท่อนล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- HRM-9
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 30.5m เป็น 33m (+8%)
- WSP-9
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 66ms (-40%)
- WSP สวอร์ม
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 6.9m เป็น 5.6m (-19%)
- KV โจมตี
- เหมือนจอว์เบรกเกอร์
- ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก
- ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟจาก 100% เป็น 30%
- Muzzle Attachments สามารถติดตั้งได้แล้ว
- เหมือนจอว์เบรกเกอร์
- คนตอกหมุด
- ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
- กระสุน .410 เกจบอล
- เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 33 เป็น 37 (+12%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 26 เป็น 33 (+27%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 21 เป็น 27 (+29%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 19 เป็น 25 (+32%)
- DG-58 LSW
- แรงถีบแนวนอนลดลงจาก 7.28deg/s เป็น 6.35deg/s (-13%)
- แรงถีบแนวตั้งลดลงจาก 52.65deg/s เป็น 47.89deg/s (-9%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 33 เป็น 35 (+6%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัว แขน และมือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- เครื่องกำจัด TAQ
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 252ms เป็น 210ms (-17%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 340ms เป็น 330ms (-3%)
- โฮลเกอร์ 26
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอจาก 1.1x เป็น 1.2x (+9%)
- เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1m เป็น 30.5m (-20%)
- มอร์ส
- เพิ่มเวลาเล็งเป้าหมายลงจาก 560ms เป็น 580ms (+4%)
- ลดตัวคูณความเสียหายของขาและเท้าส่วนล่างจาก 1x เป็น 0.95x (-5%)
- กระสุนต่อต้านวัสดุกระสุน HVP
- เพิ่มโทษความเร็วกระสุนจาก 15% เป็น 20%
- COR-45
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
- เรเน็ตติ
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
- ทีอาร์
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
- ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.7m/s เป็น 5.9m/s (+4%)
- P890 (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.3m/s (+2%)
- .50 GS (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
- X12 (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.2m/s เป็น 5.4m/s (+4%)
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 6m/s เป็น 6.1m/s (+2%)
- บาซิลิสก์ (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
- FTAC ล้อม (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.1m/s เป็น 5.3m/s (+4%)
- จีเอส แม็กน่า (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการวิ่งจาก 5.7m/s เป็น 5.8m/s (+2%)
- 9มม. เดมอน (MWII)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 5.3m/s เป็น 5.5m/s (+4%)
- กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
- ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
- ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำจาก 2.4deg/s เป็น 1.7deg/s (-29%)
- ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดจาก 5.5deg/s เป็น 5deg/s (-9%)
- ลบการลงโทษความเสียหาย 26%
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่าง แขน และมือจาก 1.1x เป็น 1.3 (+18%)
- กลาดิเอเตอร์
- ลดระยะแทงขณะยืนลงเหลือ 1.3 ม. ซึ่งตรงกับระยะของ Combat Knife
สิทธิพิเศษ
- รองเท้าบูทปีนเขา
- นำ Perk นี้ออกและปรับใช้เอฟเฟกต์กับผู้เล่นทุกคนตามค่าเริ่มต้น
- เพิ่มความเร็วในการไต่และไต่ระดับ ลดความเสียหายจากการตก
- นำ Perk นี้ออกและปรับใช้เอฟเฟกต์กับผู้เล่นทุกคนตามค่าเริ่มต้น
- บู๊ทส์สำหรับทุกพื้นที่
- เพิ่ม Perk ใหม่ให้กับหมวด Boots แทนที่ Climbing Boots
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างมาก ปิดการใช้งานยุทธวิธี Sprint
- เพิ่ม Perk ใหม่ให้กับหมวด Boots แทนที่ Climbing Boots
- รองเท้าผ้าใบสำหรับวิ่ง (รองเท้าบูท)
- ปรับปรุงความเร็วในการวิ่งขณะใช้ Tactical Sprint 25%
- บูทสตอล์กเกอร์
- ความเร็วกราดที่เพิ่มขึ้นในขณะนี้เป็นแบบรอบทิศทาง แทนที่จะเป็นด้านข้าง
- เพิ่มประโยชน์จากการเดินที่ราบรื่น ลดการเด้งของเรติเคิลขณะเล็งไปที่สายตา
- ถุงมือคอมมานโด
- ปรับปรุงความเร็วการวิ่งไปสู่การยิง 10%
- เพิ่มความสามารถในการยกเลิกการโหลดซ้ำโดยใช้ Tactical Sprint
- ถุงมือจู่โจม
- ปรับปรุงการกระจายฮิปไฟร์ขณะเคลื่อนที่ 15%
อุปกรณ์
- ระเบิดมือ EMD (ยุทธวิธี)
- อุปกรณ์ติดตามจะถูกทำลายโดยเอฟเฟกต์ EMP และ DDoS ของศัตรู
- ลดระยะเวลาของอุปกรณ์ติดตามจาก 30 วินาทีเป็น 20 วินาที (-33%)
การอัพเกรดภาคสนาม
- ระบบถ้วยรางวัล
- ลดจำนวนนัดที่ยิงทั้งหมดจาก 3 เป็น 2 นัด
ซอมบี้
อัปเดตการเล่นเกม
- พื้นที่เก็บข้อมูลเพิ่มขึ้น
- ขีดจำกัดพื้นที่เก็บข้อมูล Stash เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดเก็บการได้มา 20 รายการ แทนที่จะเป็น 10 รายการ
- คูลดาวน์แผนผังตาม Exfil
- เมื่อผู้เล่น exfil สำเร็จ พวกเขาจะได้รับเวลาคูลดาวน์แผนผัง นอกเหนือจากรางวัลเวลาคูลดาวน์ Insured Weapon
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้ระดับการกักกันลดลงหนึ่งระดับเมื่อผู้เล่นถูกแยกออกจากภารกิจเนื้อเรื่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Lethals และ Tacticals ที่ติดตั้งอุปกรณ์ไม่สามารถบันทึกได้เมื่อเดินทางไปยัง Dark Aether Rift หรือภารกิจเนื้อเรื่อง หากผู้เล่นได้ใช้จ่ายทั้งหมดแล้ว
พันธมิตร
- ซอมบี้
- หมานรก
- Hell Hounds ที่เป็นมิตร (สัตว์เลี้ยง) ที่ได้มาจากบ้านสุนัขในเขตคุกคามปานกลางและสูง จะไม่รีเซ็ตระดับอีกต่อไปเมื่อเข้าและออกจาก Aether Storm
- หมานรก
การปรับแต่ง
- พิมพ์เขียวอาวุธ
- มอร์ส
- สถานการณ์อันตรายแบล็คเซลล์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Desync Dismemberment Death ไม่สามารถนำไปใช้กับการสังหารศัตรูได้เสมอ
- สถานการณ์อันตรายแบล็คเซลล์
- มอร์ส
UI/UX
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ UI ระดับการกักกันบนเมนู Strike Team Ready
- หน้าจอเริ่มต้นระดับการกักกันเมื่อผู้เล่น exfils จะแสดงความก้าวหน้าของระดับการกักกันที่ได้รับระหว่างการแข่งขันอย่างถูกต้องแล้ว
ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องและความเสถียรต่างๆ
นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับสิ่งที่บันทึกแพตช์ Reloaded ของ Modern Warfare 3 ซีซั่น 3 มีอยู่ในร้านค้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำของเราที่จัดแสดงอันดับการเล่นที่ดีที่สุดและวิธีการรับแว่นสายตาที่ได้รับการปรับปรุง-