ฉันห่างไกลจากแฟนเกมต่อสู้ ฉันไม่เคยเล่นมันเลยตอนที่ฉันยังเด็ก ฉันแย่มากกับ Smash Bros. และฉันก็ไม่เคยเข้าใจการอ่านการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนเพื่อที่จะเก่งกับพวกเขาได้
ตอนนั้นผมตกใจมากเมื่อออกจากงาน Gamescom 2023 ด้วยมอร์ทัลคอมแบท 1เป็นเกมโปรดของฉันในการแสดง
นั่นไม่ใช่เพราะฉันเก่ง - เพราะฉันไม่เก่ง - แต่ขึ้นอยู่กับความน่าประทับใจของ Mortal Kombat 1 ทั้งในรูปแบบแพ็คเกจและการแสดงเกมต่อสู้
การแสดงผลโหมดการบุกรุก
ก่อนอื่น ฉันใช้เวลา 20 นาทีกับโหมด Invasion ใหม่ของ Mortal Kombat 1 ซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งโหมดผู้เล่นเดี่ยวใหม่และการฝึกสอนอย่างละเอียด โดยจะค่อยๆ แนะนำให้คุณรู้จักกับกลไกพื้นฐานและกลไกขั้นสูงที่จัดโครงสร้างเป็นเกมกระดาน RPG
คุณเคลื่อนที่ไปมาระหว่างจุดต่างๆ บนแผนที่ที่เหมือนกระดาน ต่อสู้กับตัวละครไปตลอดทาง เพิ่มเลเวลของคุณเอง และปลดล็อคสิ่งต่าง ๆ เช่น สกุลเงินในเกมและเครื่องสำอาง ในบางจุดบนกระดาน คุณสามารถเลือกเส้นทางไปสู่การต่อสู้แบบต่างๆ หรือแม้กระทั่งมุ่งหน้าผ่านประตูไปสู่การเผชิญหน้าที่ท้าทายเป็นพิเศษซึ่งไม่เหมาะกับฉันอย่างแน่นอน
ในฐานะผู้เล่นใหม่ Invasion เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียนรู้กลไกของ Mortal Kombat ในขณะที่ยังคงเห็นความก้าวหน้าอยู่บ้าง มันดีกว่าการฝึกซ้อมในโหมดพื้นฐานมากโดยหวังว่าจะดีขึ้น
ตัวแผนที่ได้รับการออกแบบอย่างงดงามและแน่นอนว่าทำให้เกิดอาการคันจากการติ๊กสิ่งต่าง ๆ แม้ว่าการทำซ้ำบนเวทีจะมากไปหน่อยก็ตาม “อีกแค่ครั้งเดียว” จะเป็นความคิดของใครก็ตามที่กระโดดเข้าไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นอกจากนี้ NetherRealm ยังมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนโหมดนี้หลังจากเกมเปิดตัว โดยเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้ผู้เล่นได้ปลดล็อกและขยายแผนที่ที่มีให้เล่นผ่าน
นอกจากนี้ยังมี “ตัวดัดแปลง” ที่เปลี่ยนแปลงแต่ละจุดบนกระดาน ซึ่งอาจรวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น การเคลื่อนไหวที่ช้าลงสำหรับการต่อสู้ เอฟเฟกต์สถานะบางอย่างจะมีผลกระทบมากขึ้น หรือโพรเจกไทล์ที่สุ่มยิงเข้าไปในสนามประลองเพื่อให้คุณลองและหลีกเลี่ยงระหว่างการโจมตี .
ดังที่กล่าวไปแล้ว Invasion นั้นเป็นโบนัสพิเศษมากกว่าไฮไลท์ที่แท้จริง โหมดเนื้อเรื่องใหม่เป็นตัวเลือกที่ดีกว่ามาก เว้นแต่ว่าคุณกำลังพยายามเรียนรู้กลไกของ MK1
โหมดเรื่องราวที่น่าประทับใจอย่างมาก
นั่นเป็นเพียงเล็กน้อยในโหมด Invasion มากกว่าที่เป็นการชมเชยโหมดเรื่องราวของ Mortal Kombat 1 มันเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเล่นที่ Gamescom ในปีนี้
ฉันจะไม่แสร้งทำเป็นรู้เรื่องราวเบื้องหลังเรื่องราวใหม่ ในฐานะมือใหม่ของซีรีส์ Mortal Kombat แต่ดูเหมือนว่าจะเปลี่ยนแปลงสูตรทั้งหมด ที่การเปิดเผยโหมดการอ่าน: “เกมนี้เกิดขึ้นในไทม์ไลน์ใหม่ที่สร้างขึ้นโดย Liu Kang เทพแห่งไฟที่เพิ่งสวมมงกุฎใหม่ตัวละคร' บทบาทเปลี่ยนไป และการออกแบบก็เปลี่ยนไป เช่น ก๊วยเหลียง ซับซีโร่ตัวที่สอง ที่เป็นแมงป่องของโลกนี้”
สิ่งที่ฉันชอบมากเกี่ยวกับส่วนของโหมดเนื้อเรื่องที่ฉันเล่นคือมันเป็นมาสเตอร์คลาสระดับภาพยนตร์มากขนาดไหน
มันงดงามมากสำหรับหนึ่งคน ด้วยภาพที่ทัดเทียมกับเกมผจญภัยระดับ AAA อื่นๆ และมันผสมผสานการต่อสู้เข้ากับการเล่าเรื่องอย่างเชี่ยวชาญ ตัวละครจะพัฒนาขึ้นเมื่อการแข่งขันระหว่าง Raiden และ Kung Lao พัฒนาไปด้วย ดังนั้นจึงไม่เพียงแค่รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเป็นฉากคัตซีนเท่านั้น
ฉันออกจากการสาธิตไปอย่างสวยงามโดยโหมดเรื่องราวของ Mortal Kombat 1 ที่เชี่ยวชาญทางเทคนิคอย่างแท้จริง ฉันสงสัยว่าโหมดเนื้อเรื่องและ Invasion เป็นสองด้านของสเปกตรัมที่ควรมีความคล้ายคลึงกันมากกว่านี้หรือไม่
มีความแตกต่างค่อนข้างมากระหว่างการขาดการเล่าเรื่องของ Invasion แม้ว่ามันจะพัฒนาไปตามกาลเวลา กับโครงสร้างของโหมดเนื้อเรื่องที่เป็นระเบียบ ซึ่งขาดแง่มุมส่วนตัว
ดังที่กล่าวไปแล้ว คุณอดไม่ได้ที่จะประทับใจกับตัวเลือกผู้เล่นคนเดียวของ Mortal Kombat 1 เนื้อหาที่มากขึ้นไม่น่าจะเป็นสิ่งที่ไม่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันสัญญาว่าจะมีความหลากหลายที่สมบูรณ์แบบสำหรับทั้งผู้มาใหม่และผู้เชี่ยวชาญในเกมต่อสู้