การพัฒนาเกม Battlefield ต่อไปของ EA ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยการแกว่งเนื่องจาก Playtesters ได้ค้นพบคุณสมบัติใหม่หลายอย่างในระหว่างการประชุมตามรายงานของ X ผู้ใช้ X@charlieintel-
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจมีบทบาทสำคัญในการสร้างอนาคตของซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรับโพลาไรซ์ของสนามรบ 2042- ตอนนี้ EA กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อวางตำแหน่ง Battlefield ในฐานะคู่แข่งที่สำคัญของ Franchise Call of Duty ของ Activision ในภูมิทัศน์นักกีฬาคนแรกที่มีการพัฒนาตลอดเวลา
หนึ่งในการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์อัตราเห็บ 60Hz ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่จากเซิร์ฟเวอร์ 25Hz ของสนามรบในปี 2042 (ซึ่งเป็นการปรับที่จำเป็นเพื่อรองรับล็อบบี้ผู้เล่น 128 คน) และแม้กระทั่งCall of Duty: Warzone20Hz การอัพเกรดนี้ช่วยเพิ่มเวลาตอบสนองอย่างมีนัยสำคัญมอบประสบการณ์การถ่ายภาพที่แม่นยำและดื่มด่ำมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน
นอกจากนี้สนามรบที่กำลังจะมาถึงกำลังปรับแต่งกลไกการหดตัวของอาวุธทำให้การดับเพลิงรู้สึกเหมือนจริงมากขึ้น-การเปลี่ยนแปลงยินดีต้อนรับที่จัดซีรีส์กับนักกีฬาสมัยใหม่ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ Call of Duty เก่งมานาน
การเคลื่อนไหวยังได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ด้วยการดึงแรงบันดาลใจจากCall of Duty: Black Ops 6การเคลื่อนไหวรอบทิศทางที่แข็งแกร่ง ในที่สุดผู้เล่นจะสามารถวิ่งได้ในขณะที่หมอบคลานและดำเนินการดำน้ำต่อสู้ที่ชวนให้นึกถึง Metal Gear Solid ตัวบ่งชี้ภาพยังได้รับการแนะนำเพื่อให้ความช่วยเหลือ UI ช่วยให้ผู้เล่นตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของพวกเขา
ตั้งค่าให้เป็น EA'sรายการสนามรบที่ทะเยอทะยานที่สุดยังเกมที่ไม่มีชื่อมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2025 ถึง 31 มีนาคม 2569 โครงการนี้เป็นความร่วมมือระหว่างสี่สตูดิโอ DICE นักพัฒนาที่รู้จักกันมานานของแฟรนไชส์เป็นผู้นำการพัฒนาผู้เล่นหลายคนด้วยการสนับสนุนจาก Criterion Games แรงจูงใจมุ่งเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวในขณะที่ Ripple Effect กำลังทำงานกับระบบการต่อสู้ใหม่เพื่อเสนอประสบการณ์ใหม่ทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่
สำหรับข่าว Battlefield เพิ่มเติมลองดูสิ่งมีชีวิต-
ที่เกี่ยวข้อง: เกม Battlefield ครั้งต่อไปเป็นทางการและทำโดย Dead Space Devs