ผู้พัฒนา Overwatch 2 อธิบายว่าทำไมภารกิจเนื้อเรื่องใหม่ถึงไม่เคยถูกปล่อยออกมา

  • ภารกิจเนื้อเรื่องของ Overwatch 2 ควรจะออกทุกๆ 18 เดือน
  • ผู้พัฒนากลายเป็น "มองโลกในแง่ร้าย" กับภารกิจเนื้อเรื่อง
  • ภารกิจหลายภารกิจเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ยังคงถูกเก็บไว้โดยการแก้ไขนับไม่ถ้วน
  • การเลิกจ้าง Xbox ล่าสุดหมายความว่าภารกิจเนื้อเรื่องใหม่จะไม่เปิดตัว

ดูเหมือนว่า Blizzard จะยกเลิกรายการใหม่แล้วภารกิจโอเวอร์วอช 2 เรื่องเหตุผลหลักที่ทำให้ภาคต่อของเกม FPS ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่แรก ขณะนี้มีภารกิจการเล่าเรื่องเพียงชุดเดียวให้เล่นและไม่มีการประกาศติดตามผล ผู้พัฒนาที่ทำงานกับเกมจึงมั่นใจว่าเนื้อหาเรื่องราวได้จบลงแล้ว

ผู้เล่น Overwatch 2 รู้สึกไม่สบายใจกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลล่าสุดและการไม่มีเนื้อหาใหม่ๆ มีแต่ทำให้ความทุกข์ยากนั้นลึกซึ้งยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ตามที่นักพัฒนาในอดีตกล่าวไว้ ประวัติศาสตร์อันยาวนานของปัญหาไปป์ไลน์ทำให้เกิดความแห้งแล้งในการเพิ่มเติมสิ่งใหม่ๆ และนั่นส่งผลให้เนื้อหาถูกทิ้ง

ในรายงานโดยเมืองของฉันผู้พัฒนา Overwatch 2 หลายคนได้เปิดเผยแผนดั้งเดิมสำหรับเนื้อหาเรื่องราวของเกม นักพัฒนาอธิบายว่าแผนดังกล่าวจะเผยแพร่ "สามภารกิจทุกๆ 18 เดือน" โดยทุกภารกิจในปัจจุบันมีการผลิตหลายรูปแบบ

ในขณะที่เขียน ภารกิจเนื้อเรื่องที่ยังไม่ได้เผยแพร่บางภารกิจสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่ภารกิจอื่นๆ ยังอยู่ในช่วงแนวคิด ภารกิจที่เสร็จสิ้นแล้วจะถูกเก็บไว้ในการแก้ไขหลายรอบเพื่อให้บรรลุ "คุณภาพ Blizzard" ซึ่งเป็นคำภายในที่ทำให้นักพัฒนาสร้างเนื้อหาในเกมเช่น Diablo 4 ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

"[Blizzard Quality] เป็นข้ออ้างที่ทำให้หงุดหงิดไปตลอดกาลและทำซ้ำงานเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก ผู้บริหารบางคนถามว่า 'อืม แต่มันมีคุณภาพของ Blizzard หรือเปล่า' มักจะเป็นผู้นำหรือผู้กำกับเกมเสมอ โดยตัดสินใจว่าพวกเขาต้องใช้เวลาเพิ่มเติม จริงๆ แล้ว หากพวกเขาสามารถตัดสินใจได้ เกมดังกล่าวคงจะวางจำหน่ายไปหลายปีแล้ว” ผู้พัฒนา Blizzard กล่าวกับทางร้าน

แหล่งข่าวอีกรายบอกกับทางร้านว่าทีมงานมีมุมมอง "ในแง่ร้าย" ต่อการมีอยู่ของภารกิจเนื้อเรื่อง แม้ว่าผู้พัฒนาจะเสนอแนวคิดเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงภารกิจการเล่าเรื่องอย่างแท้จริง แต่ระดับสูงก็จะคอยเฝ้าดูเนื้อหาเอาไว้ เกรงว่ารูปแบบการเล่น PvP จะไม่เหมาะกับรูปแบบ PvE

“คุณมีนักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ ศิลปิน QA ทุกสาขาวิชา ในทีมคอยให้คำแนะนำและแนวคิดเพื่อปรับปรุง หรือพยายามทำให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ทั้งหมดกลับถูกคนเฝ้าประตูยิงล้ม หรือแค่ 'ไม่มีประโยชน์ ไม่มีเวลา' ศาลาว่าการเมืองเกือบทุกทีมมีคำถามเกี่ยวกับ 'เราจะทำอย่างไรถ้าไม่สำเร็จ' ฉันไม่มั่นใจว่ามันจะทำงานได้ดี เราจะทำอย่างไรกับผู้เล่นที่ผิดหวัง?'” แหล่งข่าวอธิบาย

ในขณะที่ทีมรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำภารกิจ PvE มาสู่ Overwatch 2 ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเกม ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกมได้อ้างว่าตั้งแต่นั้นมาจะต้องเพิ่มขนาดเป็นสองเท่าเพื่อรองรับทั้งเนื้อหาเรื่องราวและประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนมาตรฐานอย่างเหมาะสม แม้ว่าจะมีอยู่แล้วก็ตาม ทีมใหญ่

“พวกเขาเคยพูดตลอดเวลาว่าเราต้องการทีมจำนวน 400 คนจำนวน 2 ทีม ทีมหนึ่งสำหรับ PvP และอีกทีมหนึ่งสำหรับ PvE เพื่อให้มีบุคลากรที่จำเป็น” แหล่งข่าวบอกกับ Kotaku “ฉันไม่คิดว่ามันเป็นความจริง มีแม่ครัวมากเกินไปแล้ว”

เดิมที Overwatch 2 นั้นมีภารกิจในเรื่องใหม่เกิดขึ้น การบังคับให้ผู้เล่นย้ายจากเกมแรกไปสู่ภาคต่อ PvE ถือเป็นคำมั่นสัญญาทองสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ภาคต่อกลับล้มเหลวอย่างสิ้นเชิงในการปฏิบัติตามคำสัญญานี้

ด้วยการการเลิกจ้าง Xbox ล่าสุดกระทบ Blizzard ด้วยการลดพนักงานจำนวนมากภารกิจเนื้อเรื่องของ Overwatch 2 มีแนวโน้มว่าจะไม่ปล่อยออกมาเลย

“หากพวกเขาจะผลิตสิ่งนั้นเพิ่ม พวกเขาก็เลิกจ้างคนที่ทำงานด้านนี้ทั้งหมด” อดีตพนักงานของ Blizzard กล่าว

ด้วยการเปิดตัวเนื้อหาเรื่องราวครั้งแรกที่ทำได้ไม่ดีนักจากมุมมองของการมีส่วนร่วม ทั้ง Activision และ Microsoft รายงานว่าไม่มีความเชื่อมั่นในอนาคตของเนื้อหา PvE เนื่องจากการพัฒนาเนื้อหาโดย Blizzard ใช้เวลานานมาก จึงไม่น่าแปลกใจที่ฝ่ายบริหารไม่ต้องการที่จะนำเงินเข้าสู่แง่มุมของเกมต่อไป

ขณะนี้ Overwatch 2 พร้อมให้เล่นฟรีบน Xbox, PlayStation, Switch และ PC