ถึงเวลาแล้ว ฤดูกาลที่ 4 ของวอร์โซนใกล้จะถึงแล้ว โดยขอแนะนำ Fortune's Keep ในรูปแบบใหม่เกิดใหม่แผนที่. อย่างไรก็ตาม Caldera จะไม่ถูกลืม เนื่องจากแผนที่ขนาดใหญ่กว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในตัวมันเอง หากคุณสนใจการเปลี่ยนแปลงอาวุธและการแก้ไขข้อบกพร่องที่จะเกิดขึ้นในการอัปเดตมากขึ้น เรามีทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพตช์ Warzone Pacific ซีซั่น 4และข้อมูลเกี่ยวกับเวลาที่คุณสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้วยตัวคุณเอง
บันทึกแพตช์จะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงของอาวุธในเกม การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ Raven ทำขึ้น รวมถึงคุณสมบัติใหม่สำหรับซีซั่น 4
หากคุณกำลังมองหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต โปรดดูรายละเอียดการอัปเดตของเราแผนที่ Fortune's Keep, ที่แผนงานของเนื้อหาใหม่และจุดลงจอดที่ดีที่สุดใน Fortune's Keep-
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Warzone ซีซัน 4
การอัปเดต Warzone ซีซั่น 4 จะเปิดตัวในวันที่ 22 มิถุนายน ตามเวลาต่อไปนี้:
- 9.00 น
- 12.00 น. ET
- 17.00 น. BST
เมื่อการอัปเดตสิ้นสุดลง คุณจะสามารถคว้า Battle Pass ใหม่และตรวจสอบ Fortune's Keep ได้เป็นครั้งแรก
หมายเหตุแพทช์ Warzone Pacific ซีซั่น 4
บัตรผ่านการต่อสู้
Battle Pass นี้ประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ 100 ระดับและไอเท็มฟรีอีกสองโหลตลอดทั้งเกม:
- อาวุธฟรีใหม่สองชิ้น
- มาร์โก 5: ปืนกลมือ (VG)
- UGM-8: ปืนกลเบา (VG)
- ฟรี 25 รายการ
- รวมถึงพิมพ์เขียวอาวุธ เครื่องราง และบัตรโทรศัพท์
- แบทเทิลพาสบันเดิล
- ปลดล็อค 25 ระดับทันที
- สกินกัปตันบุชเชอร์โอเปอเรเตอร์ในตำนานสุดพิเศษเฉพาะบันเดิล
- คะแนน COD รวม 1,300 คะแนน
- คะแนน COD ฟรี 300 คะแนนภายในระบบ Battle Pass
- ปลดล็อกอีก 1,000 รายการใน Battle Pass เต็มรูปแบบ
ในซีซั่นที่สี่ Vanguard และ Warzone จะเพิ่มความก้าวหน้าของ Battle Pass 10% สำหรับผู้เล่นทุกคน
กิจกรรม
กิจกรรม Mercenaries of Fortune ใหม่-วันที่ 22 มิถุนายน ถึง 7 กรกฎาคม
กิจกรรมจำกัดเวลาใหม่พร้อมความท้าทายแปดประการใน Caldera และ Fortune's Keep สิ่งที่นำเสนอ ได้แก่ ลายพรางอาวุธ เส้นเล็ง เครื่องราง ตราสัญลักษณ์ สติ๊กเกอร์ และบัตรโทรศัพท์แบบเคลื่อนไหวระดับตำนาน ทำภารกิจท้าทายทั้งแปดให้สำเร็จเพื่อรับสกินทองสำหรับ Armored SUV
- “ถุงเงิน”
- ท้าทาย:
- สะสมทองคำมูลค่า 100,000 ดอลลาร์จาก Fortune's Keep
- รางวัล:
- สติกเกอร์อาวุธ "Venomous Approved" หายาก
- ท้าทาย:
- "ฆาตกร"
- ท้าทาย:
- ฆ่าผู้เล่น 50 คนใน Fortune's Keep
- รางวัล:
- ลายพรางอาวุธแนวหน้าสีทอง “False Prospector” ในตำนาน
- ท้าทาย:
- “ช้อปปิ้งสนุกสนาน”
- ท้าทาย:
- ซื้อ 5 รายการจากสถานีตลาดมืดบน Fortune's Keep
- รางวัล:
- มหากาพย์ "Scaled Snipe" Reticle อาวุธ
- ท้าทาย:
- “กระเป๋าทราย”
- ท้าทาย:
- ขุดสมบัติที่ถูกฝังไว้ 3 กองบน Fortune's Keep
- รางวัล:
- เครื่องรางอาวุธ "การกระทำที่ชั่วร้าย" อันยิ่งใหญ่
- ท้าทาย:
- “โรดทริป”
- ท้าทาย:
- สังหาร 5 ครั้งขณะอยู่ในยานพาหนะ
- รางวัล:
- เครื่องรางอาวุธ "นักเก็ต" ในตำนาน
- ท้าทาย:
- “เก็บศพ”
- ท้าทาย:
- ฆ่า 25 ตัวใน Storage Town บน Caldera
- รางวัล:
- ลายพรางอาวุธ "Death Prospector" หายากสีทอง
- ท้าทาย:
- “มิ้นต์”
- ท้าทาย:
- เปิด Mercenary Vault ใน Caldera
- รางวัล:
- ตราสัญลักษณ์ “Fanged Assault” หายาก
- ท้าทาย:
- “วิกเตอร์สีทอง”
- ท้าทาย:
- ชนะ Golden Plunder 1 เกม
- รางวัล:
- การ์ดโทรศัพท์แบบเคลื่อนไหว "Venomous Wealth" ในตำนาน
- ท้าทาย:
- ผู้จบเหตุการณ์
- รางวัล:
- สกินปรับแต่งพาหนะสีทอง “The Vault” สุดพิเศษสำหรับ SUV แบบหุ้มเกราะ
โหมด
ปล้นทอง-โหมดแคลดีราใหม่
โหมดจำกัดเวลาใหม่นี้มอบประสบการณ์ใหม่ให้กับประสบการณ์ Blood Money:
- จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็น 120 เพิ่มขึ้นจาก 100
- ผู้เล่นจะดรอปเงินสดมากขึ้นเมื่อตาย
- เงินสดที่จำเป็นสำหรับชัยชนะเพิ่มขึ้นเป็น 5,000,000 ดอลลาร์
- เยี่ยมชมเครื่องเอทีเอ็มที่ชำรุดเครื่องใดเครื่องหนึ่งเพื่อรับรายได้เพิ่มเติม
- ตามล่าคีย์การ์ดทองคำในการปล้นภาคพื้นดินเพื่อเข้าถึงบังเกอร์อันมีค่า
การฟื้นตัวของ Fortune's Keep-โหมด Keep ของ New Fortune
เมื่อเปิดตัว Fortunes Keep จะนับผู้เล่นคนเดียวกันกับ Rebirth Resurgence เพื่อให้ผู้เล่นได้ทำความคุ้นเคยกับแผนที่ใหม่และเพื่อให้เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันระหว่างเวลาในการดำเนินการบนทั้งสองแผนที่ จากนั้นเราจะพิจารณาเพิ่มจำนวนผู้เล่นหากประสบการณ์จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับจังหวะของการเกิดใหม่
- จำนวนผู้เล่น
- โซโล: 46
- คู่หู: 46
- ทริโอ: 45
- สี่คน: 40
การปรับเปลี่ยนการปล้นสะดม
- สัญญาที่ต้องการตัวมากที่สุดถูกลบออกจากกลุ่มปล้นทรัพย์ Plunder
แผนที่
ฟอร์จูนเก็บ-แผนที่ใหม่
แผนที่ Warzone Resurgence Battle Royale ใหม่ล่าสุดที่มีทิวทัศน์อันน่าทึ่งและความร่ำรวยที่ยังไม่มีใครค้นพบ
เกาะนี้มีขนาดใหญ่กว่าเกาะ Rebirth เล็กน้อย และมีจุดสนใจใหม่ที่แตกต่างกันสี่จุด:
- เมือง
- ตรอกซอกซอยปูด้วยหินและหลังคาเรียบสำหรับเดินข้าม ป้อมปราการเก่าแก่ใจกลางเมือง ทางเดินริมชายฝั่งพร้อมศาลา และสุสาน
- อ่าวของผู้ลักลอบขนของ
- ประภาคารและกระท่อมตกปลาหลายหลังเหนือถ้ำทะเลซึ่งมีอุปกรณ์และของปล้นมากมาย
- เก็บ
- ป้อมปราการยุคกลางแห่งนี้เป็นสถานที่สำคัญที่ใหญ่ที่สุดบนเกาะ มีทั้งทางเดินคดเคี้ยว เชิงเทิน หอสังเกตการณ์ และระบบอุโมงค์
- โรงกลั่นเหล้าองุ่น
- อารามเก่าแก่มีทางเข้าทุกด้านและมีทางเดินใต้ดิน อยู่ใกล้กับค่ายทหาร
แผนที่ใหม่นี้ยังมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ๆ มากมายให้คุณได้สัมผัส รวมถึง...
- การสกัดเงินสดของทหารรับจ้าง-กิจกรรมสาธารณะใหม่
- หน่วย AI จะพยายามออกอากาศเงินสด ผู้เล่นสามารถเลือกสกัดกั้นการสกัดนี้เพื่อรับรางวัลได้
- เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในช่วงวงกลมที่ 2 และ 4 ซึ่งระบุด้วยพลุสัญญาณและไอคอนบนแผนที่แทค
- การดำเนินการจัดหาตลาดมืด-สัญญาใหม่
- สัญญานี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องติดตาม Black Market Buy Station ก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมดลง
- ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงไอเท็มพิเศษต่างๆ เช่น Sequencer Grenade, Nebula V Minigun, Foresight, Specialist Bonus หรือหนึ่งในอาวุธจำแนกประเภท
- ซีเควนเซอร์เกรเนด-อุปกรณ์ทางยุทธวิธีใหม่
- ระเบิดมือยุทธวิธีนี้ใช้เอฟเฟ็กต์การบิดเบือนการมองเห็นโดยมีตัวเลขสีแดงลอยอยู่บนหน้าจอของเหยื่อ เช่นเดียวกับการดีบัฟการได้ยิน
- ผู้เล่นสามารถตอบโต้เอฟเฟกต์นี้ผ่าน Battle Hardened Perk หรือใช้ Stim
- สามารถรับได้จาก Black Market Buy Station ใหม่เท่านั้น
การอัปเดตสมรภูมิ
สำหรับซีซั่นที่ 4 เป้าหมายของเราคือการเปิดแผนที่เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และลดสัญญาณรบกวนการมองเห็นบนแผนที่ วิธีการกำหนดทิศทางของแผนที่แบบ "แห้งแล้ง" นี้จะนำไดนามิกใหม่มาสู่การเล่นเกม - การตั้งแคมป์ในป่าจะกลายเป็นสิ่งหายากแทนที่จะเป็นบรรทัดฐาน มันเพิ่มมูลค่าให้กับการอัพเกรดภาคสนาม เช่น Deployable Cover และความตระหนักรู้เกี่ยวกับตำแหน่งและความใกล้ชิดกับสถานที่สำคัญในขณะนี้ ลำดับความสำคัญสูง
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมากมายที่เกิดขึ้นในซีซั่นที่ 3 เช่น การปรับสมดุลของ Sniper การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของ Ghost และการเพิ่ม Serpentine Perk ถูกสร้างขึ้นเพื่อเตรียมการสำหรับซีซั่นที่ 4 โดยรู้ดีว่าการมองเห็นแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนในบางพื้นที่ของการเล่นเกมเพื่อคงไว้ การมีส่วนร่วมอย่างสมดุล
เนื่องจากนี่เป็นชุดการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมที่สุดใน Caldera นับตั้งแต่ซีซั่นที่ 1 เราจะติดตามข้อเสนอแนะและความรู้สึกต่อไป และทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมตามที่จำเป็น
- เมืองแห่งการจัดเก็บข้อมูล-จุดสนใจใหม่
- การกลับมาของ POI ที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่าง Storage Town ปรากฏให้เห็นแล้วบนแผนที่ Tac
- POI นี้จะใช้สำหรับโหมดจำกัดเวลา "Clash" โดยเฉพาะในสัปดาห์ที่ 3 ของฤดูกาลที่สี่
- Micro POI-องค์ประกอบแผนที่ใหม่
- การเพิ่ม micro POI ใหม่เพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่าง POI หลักๆ เพื่อเพิ่มโอกาสในการปล้นสะดมและการมีส่วนร่วม
- บังเกอร์ทหารรับจ้าง / คีย์การ์ดทองคำ-รูปแบบการเล่นใหม่
- คีย์การ์ดใหม่ที่พบในปล้นภาคพื้นดินช่วยให้สามารถเข้าถึงบังเกอร์ทหารรับจ้างทั้ง 7 แห่งที่ซ่อนอยู่ทั่วแผนที่ - ระบุไว้ในแผนที่ Tac ด้วยวงกลมสีเหลือง
- พืชพรรณ “แห้งแล้ง”-อัปเดตการเล่นเกม
- พืชพรรณทั่ว Caldera ลดลง 50%
- แผนที่แบบใหม่ 'แห้งแล้ง' ถูกนำมาใช้เพื่อนำเสนอภาพที่หลากหลายสำหรับฤดูกาลนี้ มีข้อดีเพิ่มเติมคือประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงบนทุกแพลตฟอร์ม การอ่านผู้เล่นที่ดีขึ้น และการรับรู้ตำแหน่งโดยเปิดมุมมองไปยังจุดสังเกต นอกจากนี้ โมเดลโรงงานจำนวนมากยังมีการปรับปรุงคุณภาพบน Xbox One
- เครื่องบินรบ-อัปเดตการเล่นเกม
- ด้วยการตอบรับเชิงบวกต่อเครื่องบินรบที่กลับมาใน Operation Monarch เราได้เปิดใช้งานยานพาหนะเหล่านี้อีกครั้งสำหรับ Battle Royale และจะติดตามความรู้สึกและการมีส่วนร่วมต่อไปตลอดทั้งฤดูกาล
- สถานีการค้าอาวุธ-รูปแบบการเล่นใหม่-ในฤดู
- มีการเพิ่มสถานีแลกเปลี่ยนอาวุธในสถานที่ต่าง ๆ ทั่ว Caldera เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนอาวุธของตนเพื่อรับของที่มีมูลค่าสูง
การเล่นเกม
คุณสมบัติการเล่นเกมใหม่
- รถเอสยูวีหุ้มเกราะ-ยานพาหนะใหม่
- ยานพาหนะนี้มาพร้อมกับที่นั่งป้อมปืนบนหลังคาโดยเฉพาะและที่นั่งเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานใช้อาวุธบรรจุกระสุนของตนเอง
- สามารถรับเป็นรางวัลได้เมื่อทำสัญญาทำลายล้างสำเร็จ
- -ในฤดู] Nitro Boost เพื่อการเร่งความเร็วทันทีแต่มีจำกัด
- ระเบิดมือ EMP-อุปกรณ์ทางยุทธวิธีใหม่-ทุกโหมด
- ระเบิดมือทางยุทธวิธีที่ไม่อันตรายถึงชีวิตซึ่งออกแบบมาเพื่อการเล่นต่อต้านยานพาหนะเป็นหลัก และยังรบกวนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของศัตรูอีกด้วย
- รบกวนระบบอิเล็กทรอนิกส์ของศัตรู และถอด HUD เป็นเวลา 6 วินาที
- เอฟเฟกต์เหล่านี้สามารถลดลงได้ด้วย Battle Hardened Perk
- ดับเครื่องยนต์ของยานพาหนะเป็นเวลา 10 วินาที
- ตู้เอทีเอ็มเสีย-ใหม่แบบโต้ตอบได้
- ผู้เล่นสามารถเลือกเยี่ยมชมตู้เอทีเอ็มที่เสียหายได้ทั่วแผนที่เพื่อรับประกันแหล่งเงินสด
- กองทุนจะวางไข่เป็นระยะใกล้กับตู้ ATM ที่พัง - สูงสุดสูงสุดหากปล่อยทิ้งไว้
- บอลลูน Redeploy แบบพกพา-ใหม่ปรับใช้ได้-ทุกโหมด-ในฤดู
- อยู่ในชื่อ... Redeploy Balloons ยอดนิยมเวอร์ชันพกพา
- สามารถวางบนพื้นและใช้จนกว่ามันจะหมดอายุหรือถูกทำลาย
การเปลี่ยนแปลงคุณภาพ
- การเลือก UI ลังโหลดโหลด
- การเลือก UI ลังโหลดในเกมจะเริ่มต้นที่ด้านบนสุดของรายการเสมอ
- ซื้อเมนูสถานี
- เพิ่มตัวเลือกในเมนูการตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานความสามารถในการคงอยู่ในเมนู Buy Station/UI เมื่อทำการซื้อหลายรายการ
- IG หน้ากากกันแก๊ส
- สินค้าคงคลังที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะถูกระบุถัดจากรายการในวงเล็บ
- สถานีซื้อที่ปรับใช้ได้
- ขณะนี้การปรับใช้นี้จะอยู่ในก๊าซได้นานขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของตำแหน่ง Buy Station ในโลก
- งานขายไฟสาธารณะ
- ตอนนี้การฟื้นคืนชีพด้วยตนเองจะมีต้นทุนที่เกี่ยวข้องเล็กน้อยซึ่งคล้ายกับไอเทมอื่นๆ
- ตอนนี้ Loadout Drop Markers จะได้รับส่วนลด
- ใส่ข้อความ POI
- เราได้อัปเดตทั้งแบบอักษรและสีของข้อความ Infil POI เริ่มต้นเพื่อปรับปรุงการมองเห็นของ Loot Zone ที่มีมูลค่าสูง
- ตัวจับเวลานอกขอบเขต
- เพิ่มเป็น 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที
- เครื่องเสียงป่าดงดิบ
- ขณะนี้ผู้ชมสามารถปิดเสียงฝีเท้าสำหรับผู้เล่นที่กำลังต่อสู้ใน "Hold" Gulag ใหม่ได้แล้ว
- เครื่องหมายตีบนหน้าจอ
- ลดระยะเวลาของเครื่องหมายการโจมตีบนหน้าจอเมื่อผู้เล่นถูกโจมตีเพื่อแสดงทิศทางการโจมตีล่าสุดได้ดีขึ้น
- ก่อนหน้านี้เคยนำมาใช้ในซีซั่น 3 แต่ต้องเปลี่ยนกลับเนื่องจากปัญหาที่ได้รับการแก้ไขในภายหลัง
- ปรับใช้ตำแหน่งอีกครั้ง
- ก่อนหน้านี้เคยนำมาใช้ในซีซั่น 3 แต่ต้องเปลี่ยนกลับเนื่องจากปัญหาที่ได้รับการแก้ไขในภายหลัง
ผู้เล่นที่เคลื่อนพลอีกครั้งด้วยชัยชนะของ Gulag หรือถูกซื้อกลับ ในตอนนี้จะเกิดใกล้กับหน่วยหรือชุดอุปกรณ์ของตน
- สิทธิพิเศษ
- แอมป์
- Perks ปล้นพื้นดิน
- ผี
- ลูกเสือต่อสู้
- เวลาสองเท่า
- เลือดเย็น
- แอมป์
เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการตอบรับของ Perks ใน Ground Loot ดังนั้นจึงได้เพิ่มสิ่งต่อไปนี้เป็นอัตราการดรอปที่หายากที่สุด:
- การปรับสิทธิพิเศษ
- การต่อสู้แข็งแกร่งขึ้น
- ความต้านทานสตันและแฟลชเพิ่มขึ้นเป็น 70% จาก 40%
- คนเก็บขยะ
- ให้รางวัลเพิ่มเติม $500 ในกระเป๋าเก็บขยะทุกครั้งที่สังหาร
- ฮาร์ดไลน์
มอบส่วนลด 25% สำหรับไอเท็ม Buy Station ทั้งหมด รวมถึง Loadout Drop Markers
- อุปกรณ์ทางยุทธวิธี
- ระเบิดมือสแนปชอต
รัศมีลดลงเหลือ 22 เมตร ลดลงจาก 27.4 เมตร
อาวุธ
- อาวุธใหม่
- มาร์โก 5: ปืนกลมือ (VG)
ปืนกลมือความคล่องตัวสูง แม่นยำตั้งแต่สะโพกพร้อมพลังหยุดระยะใกล้ที่ยอดเยี่ยม
- ความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่
- M1916: ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน (VG)
- ได้รับการคัดออกนัดเดียว 10 นัดจาก 15 นัด
- Nikita AVT: ปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)
ได้รับการสังหาร 10 ครั้งขณะเคลื่อนที่ใน 15 นัด
การปรับอาวุธ
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
- เอเค-47 (BOCW)
การหดตัวอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- AS44 (วีจี)
- เพิ่มความแม่นยำในการยืนยิงสะโพก
- จักรพรรดินีฟัลชิออน เอ
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -25% จาก -30%
- โควาเลฟสกายา 615 มม
- ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 12%
- แม็กทรงกลม 7.62x54mmR 40
- การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น -22% จาก -25%
- โบนัสความเสียหายถูกลบออก
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 10%
- 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
- ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว
ระยะความเสียหายลดลงเป็น -30% ลดลงจาก -20%
- ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (VG)
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.4%
- ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.1
- CGC 30” XL
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 28% จาก 35%
- Visual Recoil เพิ่มขึ้น
- รถม้า 18" ราปิด
- แรงถีบกลับลดลง
- ความเร็วการรีเทิร์นเพิ่มขึ้น 3%
- Visual Recoil ลดลง
- .50 BMG 40 แม็กกลม
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 12% จาก 20%
- .50 BMG 60 แม็กกลม
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 12% จาก 20%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -3.5% จาก 3%
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- แม็กกลม Klauser 40 8 มม
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
- อัตราโบนัสตัวคูณไฟ 19% ลดลงจาก 21%
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 16% จาก 20%
- ลบสต็อกแล้ว
การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -12% จาก -10%
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
- คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
- เกรซซี่ ราปิด
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.12 เพิ่มขึ้นจาก 1.071
- ลบบทลงโทษความเสียหายของลำตัวส่วนบนแล้ว
- ค่าปรับการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 30% จาก 33%
- ค่าปรับการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 9% จาก 11%
- ด้ามจับแน่น
- การควบคุมการหดตัวโดย Tight Grip ลดลงสำหรับ Cooper Carbine
- รอบการบีบอัด
- ตอนนี้การหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 3.5%
การหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 3.5 เพิ่มขึ้นจาก 2.4%
- ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (VG)
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 11%
ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.1
- นิกิต้า เอวีที (วีจี)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 23
- สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.86 จาก 0.84
- แม็กทรงกลม 7.62x54mmR 50
- ตัวดัดแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกลบออก
- เพิ่มการลงโทษความรวดเร็วในการรีโหลด
- 6.5 กลองกลม 60 ซากุระ 60
- ตัวแก้ไขความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกลบออก
การลงโทษความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- เคจี เอ็ม40 (วีจี)
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
- แม็กซากุระ 6.5 มม. 40 กลม
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
- บทลงโทษในการฟื้นฟูการหดตัวถูกลบออก
- ความเสียหายทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็น -4% เพิ่มขึ้นจาก -10%
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
- วีดีดี 500มม. LS
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น -50% จาก -90%
- ครอสนิค 700มม. 01V
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
- นิลส์สัน 515 มม. เบิร์สท์
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 20%
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
- คูลดาวน์ Burst Fire ลดลงเหลือ 200ms จาก 300ms
- VDD 390 มม. ราปิด
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 18% จาก 21%
- ความเสียหายทั่วโลกลดลงเป็น -7% ลดลงจาก -5%
- ไรส์ดอร์ฟ 36SK
- ความแม่นยำของ Hipfire เพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12.4%
- ด้ามจับแน่น
ลดการควบคุมการหดตัวจาก Tight Grip สำหรับ KGM40
- FAR1 (BOCW)
ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28.6 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 25.4 เมตร
- นิวซีแลนด์-41 (วีจี)
- LOR MK1 เบิร์สต์
- การควบคุมการหดตัวของการยิงเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 20%
- การควบคุมการหดตัวอย่างต่อเนื่องลดลงเป็น -12% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- คูลดาวน์ Burst-fire ลดลงเหลือ 265ms จาก 300ms
- Burst fire รองรับโหมด Burst อัตโนมัติแล้ว ระงับไฟเพื่อยิงต่อเนื่องเป็นชุด
- นี่เป็นข้อความที่มีการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในซีซั่นที่ 3 รีโหลด แต่ไม่ได้เผยแพร่ในขณะนั้น
- ออร์บวีเวอร์ 360มม. BC
- นี่เป็นข้อความที่มีการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในซีซั่นที่ 3 รีโหลด แต่ไม่ได้เผยแพร่ในขณะนั้น
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 40%
- ออร์บวีเวอร์ คัสตอม
- แรงถีบของการมองเห็นลดลง
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -30%
- เรเวนวูด 480มม. เบอร์ 2
- ADS การควบคุมการหดตัวเริ่มต้น เพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -30%
- Hipfire การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -30%
- แม็กกลม Sakura 50 6.5 มม
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 45%
- การหดตัวของการมองเห็นเพิ่มขึ้น
- Mk3 SC ของพวกเขา
การควบคุมการหดตัวของไฟอย่างต่อเนื่อง ลดลงเหลือ 14% จาก 15%
- ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 29
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 1.8%
- ตัวคูณความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.45 จาก 1.58
- ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอ ลดลงเหลือ 1.18 จาก 1.19
- 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 24% จาก 29%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 25% จาก 30%
- วีดีดี 760มม. 05B
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 45% จาก 50%
- ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 32% ลดลงจาก 35%
- Visual Recoil เพิ่มขึ้น
- กลองกลม Kurz 60 ขนาด 8 มม
ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -2% จาก -1.3%
- วาร์โก 52 (BOCW)
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.7%
- Raise Time ลดลงเหลือ 765ms จาก 833ms
- 17.1 เสริม VDV
- การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 3.5% จาก 2.5%
- 18.6" กองกำลังเฉพาะกิจ
การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 7% จาก 5%
- ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)
แรงถีบของการมองเห็นลดลง
- » ตัวเรียกใช้งาน «
- ตัวเปิดอัลฟ่า (BOCW)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 135
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
- RPG-7 (BOCW)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
- M79 (บอคดับเบิลยู)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 100
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 72
- เอ็ม1 บาซูก้า (VG)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
- ตัวเปิด MK11 (VG)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 250 เพิ่มขึ้นจาก 225
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 165 เพิ่มขึ้นจาก 140
- แพนเซอร์ชเรค (VG)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
- แพนเซอร์เฟาสท์ (VG)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
- RPG-7 (เมกะวัตต์)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
- พิลา (MW)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
- โจ๊กร์ (MW)
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 175 เพิ่มขึ้นจาก 150
- ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
- มิสไซล์-พี (MW)
- ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 75
ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
» ปืนกลเบา «
- วิทลีย์ (VG)
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 40.2 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 38.1 เมตร
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 39 เพิ่มขึ้นจาก 38
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 33 เพิ่มขึ้นจาก 32
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 10%
- 28” เกรซซี่ เอ็มเค 9
ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- DP27 (วีจี)
ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 8.4%
- ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)
ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 2.4%
- แบบที่ 11 (วีจี)
ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 1.8%
- เอ็มจี42 (วีจี)
- ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 19 เพิ่มขึ้นจาก 17
- ADS Transition In Time เพิ่มขึ้นเป็น 410ms จาก 360ms
- เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 400ms จาก 350ms
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 1.8%
- VDD 890mm 32M ป้องกันอากาศ
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- 6.5 กลองกลม ซากุระ 125
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -10% เพิ่มขึ้นจาก -20%
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3.5%
- ด้ามจับแน่น
ลดการควบคุมการหดตัวจาก Tight Grip สำหรับ MG42 (VG)
- » ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «
Flinch ลดลงในปืนไรเฟิล Marksman 25%
- เอ็ม1 การองด์ (VG)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1
ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1
- SVT-40 (วีจี)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1
ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1
- หน้าไม้ (MW)
ความเร็วโบลต์เพิ่มขึ้น 27.2%
- R1 ชาโดว์ฮันเตอร์ (BOCW)
ความเร็วโบลต์เพิ่มขึ้น 12.5%
» ระยะประชิด «
อาวุธระยะประชิดมักจะขาดการมีส่วนร่วมโดยตรงใน cqc นอกจากนี้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมันไม่สามารถแข่งขันกับการสร้างอาวุธที่เร็วกว่าและดุดันได้อีกต่อไป ผลก็คือ อาวุธระยะประชิดจำนวนมากมีเวลาในการแกว่ง (เวลาที่ใช้ในการแกว่งอาวุธอย่างต่อเนื่อง) และความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ปรับไปในทางบวก
- คาทาน่า (VG)
- ความล่าช้าในการขัดจังหวะเวลาสวิงลดลงเหลือ 620ms จาก 1,000ms
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 เพิ่มขึ้นจาก 0.948
ระยะแทงลดลงเหลือ 1.91m จาก 2.16m
- ฟันเลื่อย (VG)
- เวลาขัดจังหวะร้ายแรงลดลงเหลือ 1,000ms จาก 1500ms
ระยะแทงลดลงเหลือ 1.78m จาก 2.04m
- เครื่องบดชาม (VG)
- ความล่าช้าในการขัดจังหวะเวลาสวิงลดลงเหลือ 500ms จาก 1500ms
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.938 จาก 0.94
- สเกลความเร็วการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.97 จาก 0.96
ระยะแทงลดลงเหลือ 2.29m จาก 2.8m
- ขวานน้ำแข็ง (VG)
- การหน่วงเวลาสวิงลดลงเหลือ 620ms จาก 1,000ms
ระยะแทงลดลงเหลือ 2.04m จาก 2.52m
- ค้อนขนาดใหญ่ (VG)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 135
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.943 จาก 0.942
ระยะแทงลดลงเหลือ 1.98m จาก 2.19m
- ค้อนขนาดใหญ่ (BOCW)
- เวลาสวิงลดลงเหลือ 1300ms จาก 1500ms
- Fatal Interrupt Time ลดลงเหลือ 1100ms จาก 1500ms
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 135
อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.94 จาก 0.93
- วากิซาชิ (BOCW)
อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.945 จาก 0.93
- ผิด (BOCW)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 70
จำนวนครั้งที่ต้องดำเนินการลดลงเหลือ 3 ลดลงจาก 5
- กาลีสติกส์ (MW)
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 90 เพิ่มขึ้นจาก 65
- จำนวนครั้งที่ต้องดำเนินการลดลงเหลือ 3 ลดลงจาก 4
อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 จาก 0.94
- มีดขีปนาวุธ (BOCW)
- อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.955 จาก 0.943
ตอนนี้ได้รับประโยชน์จาก Aim Assist
- ดูอัลโคดาชิ (MW)
อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.942 จาก 0.875
» ปืนพก «
- AMP63 (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเป็น 1.11 ลดลงจาก 1.2
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเป็น 1.06 ลดลงจาก 1.1
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 32 เพิ่มขึ้นจาก 31
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 20 ลดลงจาก 23
- ปืนพกชาร์ลี (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 35
ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 29
- พวงมาลัย (วีจี)
- เอ็มเพรส 129มม. B03TT
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 32
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น -38% ลดลงจาก -50%
» ปืนกลมือ «
- อาร์มาเกร์รา 43 (VG)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 9.6 เมตร ลดลงจาก 10.3 เมตร
- บอตติ 315มม. CII
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
- ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 10.5 เมตร ลดลงจาก 11.5 เมตร
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ -38.5% จาก -40%
- กำหนดเองที่สมบูรณ์แบบ
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 25%
- ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ -7% จาก -13%
- อิเมริโต 550มม. 03P
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 20% จาก 25%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ 15% จาก 20%
- .30 แม็กสั้น 34 รอบรัสเซีย
- บทลงโทษความเสียหายตามตำแหน่งได้ถูกลบออกแล้ว
- ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -18% เพิ่มขึ้นจาก -20%
- ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ 8% จาก 10%
- แม็กกลม Kurz 72 8 มม
- โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 7% จาก 10%
- ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ -8.5% จาก -15%
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -25% จาก -20%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ -20% จาก -18%
- บอตติ ดา
แรงถีบกลับลดลงเหลือ 11% จาก 14%
- H4 บลิกเซ่น (VG)
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 35
- Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.9 จาก 0.91
- Scaler ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.45 จาก 1.5
- จอนส์สัน 9" RMK
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 20%
- Karlsson 17" คัสตอม
- ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 10%
- การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -11% จาก -10%
- Magnus 9" Bust TG
- ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 30%
- เบิร์กสตรอม 17” F3
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 48% จาก 55%
- 7.62 แม็ก Gorenko 54 รอบ
ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 18% จาก 25%
- MAC-10 (BOCW)
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 19
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.33 จาก 1.3
ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 15.6 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 14.7 เมตร
- โอเว่น กัน (วีจี)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 25% จาก 45%
- กาเวน หุ้ม 188 มม
- ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 18.4 เมตร จาก 17.8 เมตร
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1 จาก 1.034
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 จาก 1.034
- ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.034
การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ -26% จาก -25%
- พีพีเอสเอช-41 (VG)
- ความเข้มของการหดตัวลดลงเล็กน้อย
- แม็กกลมนัมบุ 71 8มม
ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
- สโตน (วีจี)
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 21
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มขึ้นจาก 29
- ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 24.8 เมตร ลดลงจาก 27.9 เมตร
- แบบ 100 (วีจี)
- ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.95 จาก 1.0
- วารูบาชิ 134มม. ราปิด
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งตอนนี้ลดลง 2.5%
อัตราการยิงลดลงเหลือ 18% จาก 20%
- เวลกัน (VG)
ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.0
- คาร์98เค (VG)
- » ปืนไรเฟิล «
- นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
- เอสพี-อาร์ 208 (เมกะวัตต์)
- สวิส K31 (BOCW)
- เพลลิงตัน 703 (BOCW)
- LW3 - ทุนดรา (BOCW)
- แบบ 99 (วีจี)
- ตอนนี้พลซุ่มยิง "ก้าวร้าว" ต่อไปนี้ใช้ระดับการสะดุ้งที่ต่ำที่สุด - สิ่งเหล่านี้ใช้การตั้งค่าการสะดุ้งที่ก่อนหน้านี้มีเพียง Marksman Rifle Charlie (MW) และ Swiss K31 (BOCW) เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ นอกจากนี้เรายังได้ลด Flinch ลงเล็กน้อยในระดับนี้
Flinch ลดลง 12% สำหรับสไนเปอร์ "Heavy" ทั้งหมด
- ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 0.5 เพิ่มขึ้นจาก 0.4
- แรงถีบฐานลดลงอย่างมาก
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 110 ลดลงจาก 120
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 100 ลดลงจาก 102
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3 จาก 2.96
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.2
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 จาก 1.1
- แซค ราปิด 240 มม
- เพิ่มการหดตัวในแนวตั้ง 10%
- อัตราการยิงลดลงเหลือ 10% จาก 20%
- เวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 6.5% เพิ่มขึ้นจาก 5%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 3% เพิ่มขึ้นจาก 2%
- แม็ก Fast Mag 3 รอบ 13 มม
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3%
- หุ้นนักแม่นปืน
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น -2.5% จาก -4%
- สต็อกเสริม
ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- ปืนยาว 3 แถว (VG)
- ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 506ms จาก 578ms
- เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 514ms จาก 540ms
- จักรพรรดินี 514 มม. F01
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 10%
- โควาเลฟสกายา 820มม. R1MN
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -7% เพิ่มขึ้นจาก -12%
- โควาเลฟสกายา 700มม
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- 500 มม. MN กำหนดเอง
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -3% เพิ่มขึ้นจาก -8%
- เอ็มเพรส 700มม. TN02
- ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -5% เพิ่มขึ้นจาก -10%
- โวซ คาร์ไบน์ 270 มม
ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 8% เพิ่มขึ้นจาก 7%
- » ปืนไรเฟิลยุทธวิธี «
- ยุทธวิธีไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 43 เพิ่มขึ้นจาก 40
ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 34 เพิ่มขึ้นจาก 32
- ไฟล์แนบ
อัปเดตไฟล์แนบสากลส่วนใหญ่เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้น
- » ขลุม «
- ท่อไอเสีย MX (VG)
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 4% จาก 5%
- G28 ตัวชดเชย (VG)
- ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 20%
- T1 แฟลชไฮเดอร์ (VG)
- เวลาในการโฆษณาลดลงเหลือ 2% จาก 4%
- กระบอกเบรก (VG)
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 6% จาก 4%
ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 10%
- » ใต้ถัง«
- ดาบปลายปืน
- Hits To Execute เพิ่มขึ้นเป็น 2 เพิ่มขึ้นจาก 1
- ด้ามปืนพก SMLE (VG)
- เวลาโฆษณาตอนนี้ลดลง 2%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น +5%
- M1915 มั่นคง (VG)
- การเคลื่อนไหวของปืนขณะยิงตอนนี้ลดลงเหลือ -2%
- ความแม่นยำในการยิงของสะโพกเพิ่มขึ้นเป็น 6% เพิ่มขึ้นจาก 4%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนและแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 2%
- มาร์คที่ 6 โครงกระดูก (VG)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น +1%
- ความแม่นยำของการยิงของสะโพกลดลงเหลือ -2%
- ปลอกแฮนด์ M3 Ready (VG)
- แรงถีบแนวตั้งลดลงเหลือ 2.5% จาก 5%
- ไบพอด (VG)
- ไบพอด (VG)
การเคลื่อนไหวขณะยิงตอนนี้ลดลงเหลือ -5%
- » ที่จับด้านหลัง«
- ตัวจับชิ้นงานโพลีเมอร์ (VG)
- ความต้านทานการสะดุ้งลดลงเหลือ 50% จาก 95%
- ตัวจับชิ้นงาน ฟัก (VG)
- การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 2.5%
- ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 10%
- การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 5% จาก 4%
- ด้ามจับยาง (VG)
- ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 25%
- ด้ามจับหนัง(VG)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 10%
- ตอนนี้ Hip Spread เพิ่มขึ้นเป็น 2%
- ตัวจับชิ้นงาน แบบละเอียด (VG)
- ตอนนี้การฟื้นตัวจากการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 10%
- ด้ามจับเทป (VG)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 5%
ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้นเป็น 2%
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์บนคอนโซล
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Vanguard จะไม่ถูกสะบัดแบบหมุนขณะใช้เลนส์บางชนิด ขณะนี้อาวุธทั้งหมดมีความเท่าเทียมกับ Modern Warfare และ Cold War มากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Claymores สองคนติดต่อกันล้มผู้เล่นได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอาวุธ Vanguard หลังการเปิดตัวซึ่งไม่สามารถติดตั้ง Camos ที่ปลดล็อคแล้วใน Warzone ได้
- แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายของเส้นเล็งสำหรับอาวุธสงครามเย็น Black Ops ไม่สามารถคืบหน้าได้
- แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นล้มลงในยานพาหนะหรือยานพาหนะถูกทำลาย การใช้การชุบชีวิตตัวเองจะทำให้ผู้เล่นสูญเสียโล่จลาจลหากพวกเขาติดตั้งไว้
- แก้ไขปัญหาที่สกิน “Astrakhan” Padmavati บดบังการมองเห็นของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่แพลตฟอร์ม Redeploy Balloon ใกล้รันเวย์ลอยอยู่เหนือพื้นดิน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่บนหน้าผาใกล้หมู่บ้าน
- แก้ไขปัญหาที่ Ascender ใกล้สถานีวิทยุจะทำให้ผู้เล่นหันหน้าไปทางด้านหลัง
- แก้ไขปัญหาที่ "M3 Ready Grip" ไม่มีอุปกรณ์เสริมสำหรับ Nikita AVT (VG)
- แก้ไขปัญหาที่ "Type 99 10.0x Telescopic Optic" ไม่ใช่อุปกรณ์เสริมสำหรับ Nikita AVT (VG)
- แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ “Explosive Flechettes” สำหรับ UGR (BOCW) แสดงไอคอนที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ “Marauder Flash Hider” สำหรับ Armaguerra 43 (VG) แสดงไอคอนไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาการตั้งชื่อไฟล์แนบ “Marauder Flash Hider” สำหรับ Welgun (VG) ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Diamond Camo Challenges สำหรับ M1916 (VG) อ้างอิงถึง Marksman Rifles ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ “SWAT 5 mw Laser Sight” สำหรับ LAPA (BOCW) แสดงไอคอนไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนไปที่ Finishing Move “Fenrir Unchained” จะเตะผู้เล่นออกจากเมนู
- แก้ไขปัญหาที่ Charm "Growling Guardian" ไม่ปรากฏในเมนูการเลือก Charm
- แก้ไขปัญหาที่ Player จะได้รับแจ้งให้ติดตั้งไดรเวอร์วิดีโอใหม่แม้ว่าจะใช้ไดรเวอร์วิดีโอเวอร์ชันล่าสุดก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่การสั่งซื้อชุด Vault Edition ล่วงหน้าสำหรับ MWII บน Steam ไม่ให้สิทธิ์แก่ผู้เล่น "Ghost Legacy Pack"
ขนาดการดาวน์โหลดอัพเดตซีซั่น 4 และรายละเอียดการโหลดล่วงหน้า
ในระหว่างนี้ การเตรียมตัวสำหรับการออกอัปเดตก็คุ้มค่า
ผู้เล่นบน PC และ Xbox จะต้องรอจนถึง 17.00 น. BST/12.00 น. ET เพื่อดาวน์โหลดการอัปเดต แต่ผู้เล่น PlayStation ควรจะโหลดล่วงหน้าได้ล่วงหน้า เมื่อดาวน์โหลดแล้ว คุณจะต้องติดตั้งเมื่อซีซั่น 4 เริ่มต้นขึ้น ดีและง่าย
ขนาดการดาวน์โหลดตามที่ CharlieIntel ได้ชี้ให้เห็น การอัปเดต Warzone Pacific ซีซั่น 4 ไม่ใช่เรื่องเล็กๆ โดยมาในขนาด 21GB สำหรับการโหลดล่วงหน้าบน PlayStation และมีแนวโน้มว่าจะมีขนาดใกล้เคียงกันบนแพลตฟอร์มอื่น ๆเมื่อเรารู้แล้วว่า
สำหรับทุกคน เราจะอัปเดตให้คุณอย่างแน่นอน