บันทึกแพทช์ Warzone Pacific ซีซั่น 4

ถึงเวลาแล้ว ฤดูกาลที่ 4 ของวอร์โซนใกล้จะถึงแล้ว โดยขอแนะนำ Fortune's Keep ในรูปแบบใหม่เกิดใหม่แผนที่. อย่างไรก็ตาม Caldera จะไม่ถูกลืม เนื่องจากแผนที่ขนาดใหญ่กว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในตัวมันเอง หากคุณสนใจการเปลี่ยนแปลงอาวุธและการแก้ไขข้อบกพร่องที่จะเกิดขึ้นในการอัปเดตมากขึ้น เรามีทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพตช์ Warzone Pacific ซีซั่น 4และข้อมูลเกี่ยวกับเวลาที่คุณสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้วยตัวคุณเอง

บันทึกแพตช์จะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงของอาวุธในเกม การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ Raven ทำขึ้น รวมถึงคุณสมบัติใหม่สำหรับซีซั่น 4

หากคุณกำลังมองหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดต โปรดดูรายละเอียดการอัปเดตของเราแผนที่ Fortune's Keep, ที่แผนงานของเนื้อหาใหม่และจุดลงจอดที่ดีที่สุดใน Fortune's Keep-

วันที่และเวลาวางจำหน่าย Warzone ซีซัน 4

การอัปเดต Warzone ซีซั่น 4 จะเปิดตัวในวันที่ 22 มิถุนายน ตามเวลาต่อไปนี้:

  • 9.00 น
  • 12.00 น. ET
  • 17.00 น. BST

เมื่อการอัปเดตสิ้นสุดลง คุณจะสามารถคว้า Battle Pass ใหม่และตรวจสอบ Fortune's Keep ได้เป็นครั้งแรก

หมายเหตุแพทช์ Warzone Pacific ซีซั่น 4

บัตรผ่านการต่อสู้

Battle Pass นี้ประกอบด้วยเนื้อหาใหม่ 100 ระดับและไอเท็มฟรีอีกสองโหลตลอดทั้งเกม:

  • อาวุธฟรีใหม่สองชิ้น
    • มาร์โก 5: ปืนกลมือ (VG)
    • UGM-8: ปืนกลเบา (VG)
  • ฟรี 25 รายการ
    • รวมถึงพิมพ์เขียวอาวุธ เครื่องราง และบัตรโทรศัพท์
  • แบทเทิลพาสบันเดิล
    • ปลดล็อค 25 ระดับทันที
    • สกินกัปตันบุชเชอร์โอเปอเรเตอร์ในตำนานสุดพิเศษเฉพาะบันเดิล
  • คะแนน COD รวม 1,300 คะแนน
    • คะแนน COD ฟรี 300 คะแนนภายในระบบ Battle Pass
    • ปลดล็อกอีก 1,000 รายการใน Battle Pass เต็มรูปแบบ

ในซีซั่นที่สี่ Vanguard และ Warzone จะเพิ่มความก้าวหน้าของ Battle Pass 10% สำหรับผู้เล่นทุกคน

กิจกรรม

กิจกรรม Mercenaries of Fortune ใหม่-วันที่ 22 มิถุนายน ถึง 7 กรกฎาคม

กิจกรรมจำกัดเวลาใหม่พร้อมความท้าทายแปดประการใน Caldera และ Fortune's Keep สิ่งที่นำเสนอ ได้แก่ ลายพรางอาวุธ เส้นเล็ง เครื่องราง ตราสัญลักษณ์ สติ๊กเกอร์ และบัตรโทรศัพท์แบบเคลื่อนไหวระดับตำนาน ทำภารกิจท้าทายทั้งแปดให้สำเร็จเพื่อรับสกินทองสำหรับ Armored SUV

  • “ถุงเงิน”
    • ท้าทาย:
      • สะสมทองคำมูลค่า 100,000 ดอลลาร์จาก Fortune's Keep
    • รางวัล:
      • สติกเกอร์อาวุธ "Venomous Approved" หายาก
  • "ฆาตกร"
    • ท้าทาย:
      • ฆ่าผู้เล่น 50 คนใน Fortune's Keep
    • รางวัล:
      • ลายพรางอาวุธแนวหน้าสีทอง “False Prospector” ในตำนาน
  • “ช้อปปิ้งสนุกสนาน”
    • ท้าทาย:
      • ซื้อ 5 รายการจากสถานีตลาดมืดบน Fortune's Keep
    • รางวัล:
      • มหากาพย์ "Scaled Snipe" Reticle อาวุธ
  • “กระเป๋าทราย”
    • ท้าทาย:
      • ขุดสมบัติที่ถูกฝังไว้ 3 กองบน Fortune's Keep
    • รางวัล:
      • เครื่องรางอาวุธ "การกระทำที่ชั่วร้าย" อันยิ่งใหญ่
  • “โรดทริป”
    • ท้าทาย:
      • สังหาร 5 ครั้งขณะอยู่ในยานพาหนะ
    • รางวัล:
      • เครื่องรางอาวุธ "นักเก็ต" ในตำนาน
  • “เก็บศพ”
    • ท้าทาย:
      • ฆ่า 25 ตัวใน Storage Town บน Caldera
    • รางวัล:
      • ลายพรางอาวุธ "Death Prospector" หายากสีทอง
  • “มิ้นต์”
    • ท้าทาย:
      • เปิด Mercenary Vault ใน Caldera
    • รางวัล:
      • ตราสัญลักษณ์ “Fanged Assault” หายาก
  • “วิกเตอร์สีทอง”
    • ท้าทาย:
      • ชนะ Golden Plunder 1 เกม
    • รางวัล:
      • การ์ดโทรศัพท์แบบเคลื่อนไหว "Venomous Wealth" ในตำนาน
  • ผู้จบเหตุการณ์
    • รางวัล:
    • สกินปรับแต่งพาหนะสีทอง “The Vault” สุดพิเศษสำหรับ SUV แบบหุ้มเกราะ

โหมด

ปล้นทอง-โหมดแคลดีราใหม่

โหมดจำกัดเวลาใหม่นี้มอบประสบการณ์ใหม่ให้กับประสบการณ์ Blood Money:

  • จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็น 120 เพิ่มขึ้นจาก 100
  • ผู้เล่นจะดรอปเงินสดมากขึ้นเมื่อตาย
  • เงินสดที่จำเป็นสำหรับชัยชนะเพิ่มขึ้นเป็น 5,000,000 ดอลลาร์
  • เยี่ยมชมเครื่องเอทีเอ็มที่ชำรุดเครื่องใดเครื่องหนึ่งเพื่อรับรายได้เพิ่มเติม
  • ตามล่าคีย์การ์ดทองคำในการปล้นภาคพื้นดินเพื่อเข้าถึงบังเกอร์อันมีค่า

การฟื้นตัวของ Fortune's Keep-โหมด Keep ของ New Fortune

เมื่อเปิดตัว Fortunes Keep จะนับผู้เล่นคนเดียวกันกับ Rebirth Resurgence เพื่อให้ผู้เล่นได้ทำความคุ้นเคยกับแผนที่ใหม่และเพื่อให้เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันระหว่างเวลาในการดำเนินการบนทั้งสองแผนที่ จากนั้นเราจะพิจารณาเพิ่มจำนวนผู้เล่นหากประสบการณ์จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้สอดคล้องกับจังหวะของการเกิดใหม่

  • จำนวนผู้เล่น
  • โซโล: 46
  • คู่หู: 46
  • ทริโอ: 45
  • สี่คน: 40

การปรับเปลี่ยนการปล้นสะดม

  • สัญญาที่ต้องการตัวมากที่สุดถูกลบออกจากกลุ่มปล้นทรัพย์ Plunder

แผนที่

ฟอร์จูนเก็บ-แผนที่ใหม่

แผนที่ Warzone Resurgence Battle Royale ใหม่ล่าสุดที่มีทิวทัศน์อันน่าทึ่งและความร่ำรวยที่ยังไม่มีใครค้นพบ

เกาะนี้มีขนาดใหญ่กว่าเกาะ Rebirth เล็กน้อย และมีจุดสนใจใหม่ที่แตกต่างกันสี่จุด:

  • เมือง
    • ตรอกซอกซอยปูด้วยหินและหลังคาเรียบสำหรับเดินข้าม ป้อมปราการเก่าแก่ใจกลางเมือง ทางเดินริมชายฝั่งพร้อมศาลา และสุสาน
  • อ่าวของผู้ลักลอบขนของ
    • ประภาคารและกระท่อมตกปลาหลายหลังเหนือถ้ำทะเลซึ่งมีอุปกรณ์และของปล้นมากมาย
  • เก็บ
    • ป้อมปราการยุคกลางแห่งนี้เป็นสถานที่สำคัญที่ใหญ่ที่สุดบนเกาะ มีทั้งทางเดินคดเคี้ยว เชิงเทิน หอสังเกตการณ์ และระบบอุโมงค์
  • โรงกลั่นเหล้าองุ่น
    • อารามเก่าแก่มีทางเข้าทุกด้านและมีทางเดินใต้ดิน อยู่ใกล้กับค่ายทหาร

แผนที่ใหม่นี้ยังมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ๆ มากมายให้คุณได้สัมผัส รวมถึง...

  • การสกัดเงินสดของทหารรับจ้าง-กิจกรรมสาธารณะใหม่
    • หน่วย AI จะพยายามออกอากาศเงินสด ผู้เล่นสามารถเลือกสกัดกั้นการสกัดนี้เพื่อรับรางวัลได้
    • เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในช่วงวงกลมที่ 2 และ 4 ซึ่งระบุด้วยพลุสัญญาณและไอคอนบนแผนที่แทค
  • การดำเนินการจัดหาตลาดมืด-สัญญาใหม่
    • สัญญานี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องติดตาม Black Market Buy Station ก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมดลง
    • ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงไอเท็มพิเศษต่างๆ เช่น Sequencer Grenade, Nebula V Minigun, Foresight, Specialist Bonus หรือหนึ่งในอาวุธจำแนกประเภท
  • ซีเควนเซอร์เกรเนด-อุปกรณ์ทางยุทธวิธีใหม่
    • ระเบิดมือยุทธวิธีนี้ใช้เอฟเฟ็กต์การบิดเบือนการมองเห็นโดยมีตัวเลขสีแดงลอยอยู่บนหน้าจอของเหยื่อ เช่นเดียวกับการดีบัฟการได้ยิน
    • ผู้เล่นสามารถตอบโต้เอฟเฟกต์นี้ผ่าน Battle Hardened Perk หรือใช้ Stim
    • สามารถรับได้จาก Black Market Buy Station ใหม่เท่านั้น

การอัปเดตสมรภูมิ

สำหรับซีซั่นที่ 4 เป้าหมายของเราคือการเปิดแผนที่เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และลดสัญญาณรบกวนการมองเห็นบนแผนที่ วิธีการกำหนดทิศทางของแผนที่แบบ "แห้งแล้ง" นี้จะนำไดนามิกใหม่มาสู่การเล่นเกม - การตั้งแคมป์ในป่าจะกลายเป็นสิ่งหายากแทนที่จะเป็นบรรทัดฐาน มันเพิ่มมูลค่าให้กับการอัพเกรดภาคสนาม เช่น Deployable Cover และความตระหนักรู้เกี่ยวกับตำแหน่งและความใกล้ชิดกับสถานที่สำคัญในขณะนี้ ลำดับความสำคัญสูง

การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมมากมายที่เกิดขึ้นในซีซั่นที่ 3 เช่น การปรับสมดุลของ Sniper การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของ Ghost และการเพิ่ม Serpentine Perk ถูกสร้างขึ้นเพื่อเตรียมการสำหรับซีซั่นที่ 4 โดยรู้ดีว่าการมองเห็นแผนที่ที่ได้รับการปรับปรุงจำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนในบางพื้นที่ของการเล่นเกมเพื่อคงไว้ การมีส่วนร่วมอย่างสมดุล

เนื่องจากนี่เป็นชุดการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมที่สุดใน Caldera นับตั้งแต่ซีซั่นที่ 1 เราจะติดตามข้อเสนอแนะและความรู้สึกต่อไป และทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมตามที่จำเป็น

  • เมืองแห่งการจัดเก็บข้อมูล-จุดสนใจใหม่
    • การกลับมาของ POI ที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่าง Storage Town ปรากฏให้เห็นแล้วบนแผนที่ Tac
    • POI นี้จะใช้สำหรับโหมดจำกัดเวลา "Clash" โดยเฉพาะในสัปดาห์ที่ 3 ของฤดูกาลที่สี่
  • Micro POI-องค์ประกอบแผนที่ใหม่
    • การเพิ่ม micro POI ใหม่เพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่าง POI หลักๆ เพื่อเพิ่มโอกาสในการปล้นสะดมและการมีส่วนร่วม
  • บังเกอร์ทหารรับจ้าง / คีย์การ์ดทองคำ-รูปแบบการเล่นใหม่
    • คีย์การ์ดใหม่ที่พบในปล้นภาคพื้นดินช่วยให้สามารถเข้าถึงบังเกอร์ทหารรับจ้างทั้ง 7 แห่งที่ซ่อนอยู่ทั่วแผนที่ - ระบุไว้ในแผนที่ Tac ด้วยวงกลมสีเหลือง
  • พืชพรรณ “แห้งแล้ง”-อัปเดตการเล่นเกม
    • พืชพรรณทั่ว Caldera ลดลง 50%
    • แผนที่แบบใหม่ 'แห้งแล้ง' ถูกนำมาใช้เพื่อนำเสนอภาพที่หลากหลายสำหรับฤดูกาลนี้ มีข้อดีเพิ่มเติมคือประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงบนทุกแพลตฟอร์ม การอ่านผู้เล่นที่ดีขึ้น และการรับรู้ตำแหน่งโดยเปิดมุมมองไปยังจุดสังเกต นอกจากนี้ โมเดลโรงงานจำนวนมากยังมีการปรับปรุงคุณภาพบน Xbox One
  • เครื่องบินรบ-อัปเดตการเล่นเกม
    • ด้วยการตอบรับเชิงบวกต่อเครื่องบินรบที่กลับมาใน Operation Monarch เราได้เปิดใช้งานยานพาหนะเหล่านี้อีกครั้งสำหรับ Battle Royale และจะติดตามความรู้สึกและการมีส่วนร่วมต่อไปตลอดทั้งฤดูกาล
  • สถานีการค้าอาวุธ-รูปแบบการเล่นใหม่-ในฤดู
    • มีการเพิ่มสถานีแลกเปลี่ยนอาวุธในสถานที่ต่าง ๆ ทั่ว Caldera เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนอาวุธของตนเพื่อรับของที่มีมูลค่าสูง

การเล่นเกม

คุณสมบัติการเล่นเกมใหม่

  • รถเอสยูวีหุ้มเกราะ-ยานพาหนะใหม่
    • ยานพาหนะนี้มาพร้อมกับที่นั่งป้อมปืนบนหลังคาโดยเฉพาะและที่นั่งเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานใช้อาวุธบรรจุกระสุนของตนเอง
    • สามารถรับเป็นรางวัลได้เมื่อทำสัญญาทำลายล้างสำเร็จ
    • -ในฤดู] Nitro Boost เพื่อการเร่งความเร็วทันทีแต่มีจำกัด
  • ระเบิดมือ EMP-อุปกรณ์ทางยุทธวิธีใหม่-ทุกโหมด
    • ระเบิดมือทางยุทธวิธีที่ไม่อันตรายถึงชีวิตซึ่งออกแบบมาเพื่อการเล่นต่อต้านยานพาหนะเป็นหลัก และยังรบกวนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของศัตรูอีกด้วย
    • รบกวนระบบอิเล็กทรอนิกส์ของศัตรู และถอด HUD เป็นเวลา 6 วินาที
    • เอฟเฟกต์เหล่านี้สามารถลดลงได้ด้วย Battle Hardened Perk
    • ดับเครื่องยนต์ของยานพาหนะเป็นเวลา 10 วินาที
  • ตู้เอทีเอ็มเสีย-ใหม่แบบโต้ตอบได้
    • ผู้เล่นสามารถเลือกเยี่ยมชมตู้เอทีเอ็มที่เสียหายได้ทั่วแผนที่เพื่อรับประกันแหล่งเงินสด
    • กองทุนจะวางไข่เป็นระยะใกล้กับตู้ ATM ที่พัง - สูงสุดสูงสุดหากปล่อยทิ้งไว้
  • บอลลูน Redeploy แบบพกพา-ใหม่ปรับใช้ได้-ทุกโหมด-ในฤดู
    • อยู่ในชื่อ... Redeploy Balloons ยอดนิยมเวอร์ชันพกพา
    • สามารถวางบนพื้นและใช้จนกว่ามันจะหมดอายุหรือถูกทำลาย

การเปลี่ยนแปลงคุณภาพ

  • การเลือก UI ลังโหลดโหลด
    • การเลือก UI ลังโหลดในเกมจะเริ่มต้นที่ด้านบนสุดของรายการเสมอ
  • ซื้อเมนูสถานี
    • เพิ่มตัวเลือกในเมนูการตั้งค่าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานความสามารถในการคงอยู่ในเมนู Buy Station/UI เมื่อทำการซื้อหลายรายการ
      • IG หน้ากากกันแก๊ส
  • สินค้าคงคลังที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะถูกระบุถัดจากรายการในวงเล็บ
    • สถานีซื้อที่ปรับใช้ได้
  • ขณะนี้การปรับใช้นี้จะอยู่ในก๊าซได้นานขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของตำแหน่ง Buy Station ในโลก
    • งานขายไฟสาธารณะ
    • ตอนนี้การฟื้นคืนชีพด้วยตนเองจะมีต้นทุนที่เกี่ยวข้องเล็กน้อยซึ่งคล้ายกับไอเทมอื่นๆ
  • ตอนนี้ Loadout Drop Markers จะได้รับส่วนลด
    • ใส่ข้อความ POI
  • เราได้อัปเดตทั้งแบบอักษรและสีของข้อความ Infil POI เริ่มต้นเพื่อปรับปรุงการมองเห็นของ Loot Zone ที่มีมูลค่าสูง
    • ตัวจับเวลานอกขอบเขต
  • เพิ่มเป็น 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที
    • เครื่องเสียงป่าดงดิบ
  • ขณะนี้ผู้ชมสามารถปิดเสียงฝีเท้าสำหรับผู้เล่นที่กำลังต่อสู้ใน "Hold" Gulag ใหม่ได้แล้ว
    • เครื่องหมายตีบนหน้าจอ
  • ลดระยะเวลาของเครื่องหมายการโจมตีบนหน้าจอเมื่อผู้เล่นถูกโจมตีเพื่อแสดงทิศทางการโจมตีล่าสุดได้ดีขึ้น
    • ก่อนหน้านี้เคยนำมาใช้ในซีซั่น 3 แต่ต้องเปลี่ยนกลับเนื่องจากปัญหาที่ได้รับการแก้ไขในภายหลัง
      • ปรับใช้ตำแหน่งอีกครั้ง

ผู้เล่นที่เคลื่อนพลอีกครั้งด้วยชัยชนะของ Gulag หรือถูกซื้อกลับ ในตอนนี้จะเกิดใกล้กับหน่วยหรือชุดอุปกรณ์ของตน

  • สิทธิพิเศษ
    • แอมป์
      • Perks ปล้นพื้นดิน
      • ผี
      • ลูกเสือต่อสู้
      • เวลาสองเท่า
      • เลือดเย็น

เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการตอบรับของ Perks ใน Ground Loot ดังนั้นจึงได้เพิ่มสิ่งต่อไปนี้เป็นอัตราการดรอปที่หายากที่สุด:

  • การปรับสิทธิพิเศษ
    • การต่อสู้แข็งแกร่งขึ้น
  • ความต้านทานสตันและแฟลชเพิ่มขึ้นเป็น 70% จาก 40%
    • คนเก็บขยะ
  • ให้รางวัลเพิ่มเติม $500 ในกระเป๋าเก็บขยะทุกครั้งที่สังหาร
    • ฮาร์ดไลน์

มอบส่วนลด 25% สำหรับไอเท็ม Buy Station ทั้งหมด รวมถึง Loadout Drop Markers

  • อุปกรณ์ทางยุทธวิธี
    • ระเบิดมือสแนปชอต

รัศมีลดลงเหลือ 22 เมตร ลดลงจาก 27.4 เมตร

อาวุธ

  • อาวุธใหม่
    • มาร์โก 5: ปืนกลมือ (VG)

ปืนกลมือความคล่องตัวสูง แม่นยำตั้งแต่สะโพกพร้อมพลังหยุดระยะใกล้ที่ยอดเยี่ยม

  • ความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่
    • M1916: ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน (VG)
  • ได้รับการคัดออกนัดเดียว 10 นัดจาก 15 นัด
    • Nikita AVT: ปืนไรเฟิลจู่โจม (VG)

ได้รับการสังหาร 10 ครั้งขณะเคลื่อนที่ใน 15 นัด

การปรับอาวุธ

» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

  • เอเค-47 (BOCW)

การหดตัวอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

  • AS44 (วีจี)
  • เพิ่มความแม่นยำในการยืนยิงสะโพก
    • จักรพรรดินีฟัลชิออน เอ
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -25% จาก -30%
    • โควาเลฟสกายา 615 มม
  • ตอนนี้การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้น 12%
    • แม็กทรงกลม 7.62x54mmR 40
    • การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น -22% จาก -25%
    • โบนัสความเสียหายถูกลบออก
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 20%
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 10%
    • 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
    • ลบบทลงโทษความเสียหายแล้ว

ระยะความเสียหายลดลงเป็น -30% ลดลงจาก -20%

  • ปืนไรเฟิลจู่โจมชาร์ลี (VG)
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.4%
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.25 จาก 1.1
    • CGC 30” XL
    • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 28% จาก 35%
  • Visual Recoil เพิ่มขึ้น
    • รถม้า 18" ราปิด
    • แรงถีบกลับลดลง
    • ความเร็วการรีเทิร์นเพิ่มขึ้น 3%
  • Visual Recoil ลดลง
    • .50 BMG 40 แม็กกลม
  • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 12% จาก 20%
    • .50 BMG 60 แม็กกลม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 12% จาก 20%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -3.5% จาก 3%
  • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • แม็กกลม Klauser 40 8 มม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • อัตราโบนัสตัวคูณไฟ 19% ลดลงจาก 21%
  • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ 16% จาก 20%
    • ลบสต็อกแล้ว

การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -12% จาก -10%

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
    • คูเปอร์คาร์ไบน์ (VG)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24
  • ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
    • เกรซซี่ ราปิด
    • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.12 เพิ่มขึ้นจาก 1.071
    • ลบบทลงโทษความเสียหายของลำตัวส่วนบนแล้ว
    • ค่าปรับการหดตัวในแนวนอนลดลงเหลือ 30% จาก 33%
  • ค่าปรับการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 9% จาก 11%
    • ด้ามจับแน่น
  • การควบคุมการหดตัวโดย Tight Grip ลดลงสำหรับ Cooper Carbine
    • รอบการบีบอัด
    • ตอนนี้การหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 3.5%

การหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 3.5 เพิ่มขึ้นจาก 2.4%

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม Bravo (VG)
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 11%

ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2 เพิ่มขึ้นจาก 1.1

  • นิกิต้า เอวีที (วีจี)
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • สเกลความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.86 จาก 0.84
    • แม็กทรงกลม 7.62x54mmR 50
    • ตัวดัดแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกลบออก
  • เพิ่มการลงโทษความรวดเร็วในการรีโหลด
    • 6.5 กลองกลม 60 ซากุระ 60
    • ตัวแก้ไขความเร็วในการเคลื่อนที่ถูกลบออก

การลงโทษความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

  • เคจี เอ็ม40 (วีจี)
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 24
  • ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
    • แม็กซากุระ 6.5 มม. 40 กลม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
    • บทลงโทษในการฟื้นฟูการหดตัวถูกลบออก
    • ความเสียหายทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็น -4% เพิ่มขึ้นจาก -10%
  • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -15% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • วีดีดี 500มม. LS
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12%
  • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น -50% จาก -90%
    • ครอสนิค 700มม. 01V
  • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • นิลส์สัน 515 มม. เบิร์สท์
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 20%
    • อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 10%
  • คูลดาวน์ Burst Fire ลดลงเหลือ 200ms จาก 300ms
    • VDD 390 มม. ราปิด
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 18% จาก 21%
  • ความเสียหายทั่วโลกลดลงเป็น -7% ลดลงจาก -5%
    • ไรส์ดอร์ฟ 36SK
  • ความแม่นยำของ Hipfire เพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -12.4%
    • ด้ามจับแน่น

ลดการควบคุมการหดตัวจาก Tight Grip สำหรับ KGM40

  • FAR1 (BOCW)

ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28.6 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 25.4 เมตร

  • นิวซีแลนด์-41 (วีจี)
    • LOR MK1 เบิร์สต์
    • การควบคุมการหดตัวของการยิงเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 20%
    • การควบคุมการหดตัวอย่างต่อเนื่องลดลงเป็น -12% เพิ่มขึ้นจาก 10%
    • คูลดาวน์ Burst-fire ลดลงเหลือ 265ms จาก 300ms
  • Burst fire รองรับโหมด Burst อัตโนมัติแล้ว ระงับไฟเพื่อยิงต่อเนื่องเป็นชุด
    • นี่เป็นข้อความที่มีการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในซีซั่นที่ 3 รีโหลด แต่ไม่ได้เผยแพร่ในขณะนั้น
      • ออร์บวีเวอร์ 360มม. BC
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 40%
    • ออร์บวีเวอร์ คัสตอม
    • แรงถีบของการมองเห็นลดลง
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -30%
    • เรเวนวูด 480มม. เบอร์ 2
    • ADS การควบคุมการหดตัวเริ่มต้น เพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -30%
  • Hipfire การควบคุมการหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น -20% จาก -30%
    • แม็กกลม Sakura 50 6.5 มม
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 40% จาก 45%
  • การหดตัวของการมองเห็นเพิ่มขึ้น
    • Mk3 SC ของพวกเขา

การควบคุมการหดตัวของไฟอย่างต่อเนื่อง ลดลงเหลือ 14% จาก 15%

  • ปืนไรเฟิลจู่โจมอัลฟ่า (VG)
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 29
  • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 1.8%
  • ตัวคูณความเสียหายของศีรษะลดลงเหลือ 1.45 จาก 1.58
  • ตัวคูณความเสียหายบริเวณคอ ลดลงเหลือ 1.18 จาก 1.19
    • 7.62 แม็ก Gorenko 50 รอบ
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลง 24% จาก 29%
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 25% จาก 30%
    • วีดีดี 760มม. 05B
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลงเหลือ 45% จาก 50%
    • ระยะความเสียหายลดลงเหลือ 32% ลดลงจาก 35%
  • Visual Recoil เพิ่มขึ้น
    • กลองกลม Kurz 60 ขนาด 8 มม

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ -2% จาก -1.3%

  • วาร์โก 52 (BOCW)
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 3.7%
  • Raise Time ลดลงเหลือ 765ms จาก 833ms
    • 17.1 เสริม VDV
  • การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 3.5% จาก 2.5%
    • 18.6" กองกำลังเฉพาะกิจ

การควบคุมการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 7% จาก 5%

  • ปืนไรเฟิล Volkssturm (VG)

แรงถีบของการมองเห็นลดลง

  • » ตัวเรียกใช้งาน «
    • ตัวเปิดอัลฟ่า (BOCW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 135
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • RPG-7 (BOCW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • M79 (บอคดับเบิลยู)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 125 เพิ่มขึ้นจาก 100
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 72
    • เอ็ม1 บาซูก้า (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • ตัวเปิด MK11 (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 250 เพิ่มขึ้นจาก 225
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 165 เพิ่มขึ้นจาก 140
    • แพนเซอร์ชเรค (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • แพนเซอร์เฟาสท์ (VG)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 160 เพิ่มขึ้นจาก 130
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 70 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • RPG-7 (เมกะวัตต์)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • พิลา (MW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 155 เพิ่มขึ้นจาก 130
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • โจ๊กร์ (MW)
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 175 เพิ่มขึ้นจาก 150
  • ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50
    • มิสไซล์-พี (MW)
    • ความเสียหายภายในเพิ่มขึ้นเป็น 275 เพิ่มขึ้นจาก 250
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 75

ความเสียหายภายนอกเพิ่มขึ้นเป็น 65 เพิ่มขึ้นจาก 50

» ปืนกลเบา «

  • วิทลีย์ (VG)
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 40.2 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 38.1 เมตร
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 39 เพิ่มขึ้นจาก 38
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 33 เพิ่มขึ้นจาก 32
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 10%
    • 28” เกรซซี่ เอ็มเค 9

ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%

  • DP27 (วีจี)

ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 8.4%

  • ปืนกลเบาชาร์ลี (VG)

ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 2.4%

  • แบบที่ 11 (วีจี)

ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 1.8%

  • เอ็มจี42 (วีจี)
  • ปรับความเข้มของการหดตัวเพื่อให้พึ่งพาการยึดเกาะที่แน่นน้อยลง
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 19 เพิ่มขึ้นจาก 17
  • ADS Transition In Time เพิ่มขึ้นเป็น 410ms จาก 360ms
  • เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 400ms จาก 350ms
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 1.8%
    • VDD 890mm 32M ป้องกันอากาศ
  • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
    • 6.5 กลองกลม ซากุระ 125
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -10% เพิ่มขึ้นจาก -20%
    • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -10% จาก -20%
  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 4% เพิ่มขึ้นจาก 3.5%
    • ด้ามจับแน่น

ลดการควบคุมการหดตัวจาก Tight Grip สำหรับ MG42 (VG)

  • » ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «

Flinch ลดลงในปืนไรเฟิล Marksman 25%

  • เอ็ม1 การองด์ (VG)
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1

ตัวคูณความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 จาก 1.1

  • SVT-40 (วีจี)
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1

ตัวคูณความเสียหายของแขนขาส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.3 เพิ่มขึ้นจาก 1

  • หน้าไม้ (MW)

ความเร็วโบลต์เพิ่มขึ้น 27.2%

  • R1 ชาโดว์ฮันเตอร์ (BOCW)

ความเร็วโบลต์เพิ่มขึ้น 12.5%

» ระยะประชิด «

อาวุธระยะประชิดมักจะขาดการมีส่วนร่วมโดยตรงใน cqc นอกจากนี้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกมันไม่สามารถแข่งขันกับการสร้างอาวุธที่เร็วกว่าและดุดันได้อีกต่อไป ผลก็คือ อาวุธระยะประชิดจำนวนมากมีเวลาในการแกว่ง (เวลาที่ใช้ในการแกว่งอาวุธอย่างต่อเนื่อง) และความเร็วในการเคลื่อนที่ก็ปรับไปในทางบวก

  • คาทาน่า (VG)
  • ความล่าช้าในการขัดจังหวะเวลาสวิงลดลงเหลือ 620ms จาก 1,000ms
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 เพิ่มขึ้นจาก 0.948

ระยะแทงลดลงเหลือ 1.91m จาก 2.16m

  • ฟันเลื่อย (VG)
  • เวลาขัดจังหวะร้ายแรงลดลงเหลือ 1,000ms จาก 1500ms

ระยะแทงลดลงเหลือ 1.78m จาก 2.04m

  • เครื่องบดชาม (VG)
  • ความล่าช้าในการขัดจังหวะเวลาสวิงลดลงเหลือ 500ms จาก 1500ms
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.938 จาก 0.94
  • สเกลความเร็วการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 0.97 จาก 0.96

ระยะแทงลดลงเหลือ 2.29m จาก 2.8m

  • ขวานน้ำแข็ง (VG)
  • การหน่วงเวลาสวิงลดลงเหลือ 620ms จาก 1,000ms

ระยะแทงลดลงเหลือ 2.04m จาก 2.52m

  • ค้อนขนาดใหญ่ (VG)
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 135
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.943 จาก 0.942

ระยะแทงลดลงเหลือ 1.98m จาก 2.19m

  • ค้อนขนาดใหญ่ (BOCW)
  • เวลาสวิงลดลงเหลือ 1300ms จาก 1500ms
  • Fatal Interrupt Time ลดลงเหลือ 1100ms จาก 1500ms
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 150 เพิ่มขึ้นจาก 135

อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.94 จาก 0.93

  • วากิซาชิ (BOCW)

อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.945 จาก 0.93

  • ผิด (BOCW)
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 100 เพิ่มขึ้นจาก 70

จำนวนครั้งที่ต้องดำเนินการลดลงเหลือ 3 ลดลงจาก 5

  • กาลีสติกส์ (MW)
  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 90 เพิ่มขึ้นจาก 65
  • จำนวนครั้งที่ต้องดำเนินการลดลงเหลือ 3 ลดลงจาก 4

อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.95 จาก 0.94

  • มีดขีปนาวุธ (BOCW)
  • อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.955 จาก 0.943

ตอนนี้ได้รับประโยชน์จาก Aim Assist

  • ดูอัลโคดาชิ (MW)

อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 0.942 จาก 0.875

» ปืนพก «

  • AMP63 (BOCW)
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเป็น 1.11 ลดลงจาก 1.2
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเป็น 1.06 ลดลงจาก 1.1
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 32 เพิ่มขึ้นจาก 31
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28

ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 20 ลดลงจาก 23

  • ปืนพกชาร์ลี (BOCW)
  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 35

ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 29

  • พวงมาลัย (วีจี)
    • เอ็มเพรส 129มม. B03TT
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 32
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26

อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น -38% ลดลงจาก -50%

» ปืนกลมือ «

  • อาร์มาเกร์รา 43 (VG)
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 9.6 เมตร ลดลงจาก 10.3 เมตร
    • บอตติ 315มม. CII
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 26
    • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 10.5 เมตร ลดลงจาก 11.5 เมตร
  • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ -38.5% จาก -40%
    • กำหนดเองที่สมบูรณ์แบบ
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% เพิ่มขึ้นจาก 25%
  • ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ -7% จาก -13%
    • อิเมริโต 550มม. 03P
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 20% จาก 25%
  • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ 15% จาก 20%
    • .30 แม็กสั้น 34 รอบรัสเซีย
    • บทลงโทษความเสียหายตามตำแหน่งได้ถูกลบออกแล้ว
    • ระยะความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น -18% เพิ่มขึ้นจาก -20%
  • ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ 8% จาก 10%
    • แม็กกลม Kurz 72 8 มม
    • โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 7% จาก 10%
    • ตัวปรับอัตราการยิงลดลงเหลือ -8.5% จาก -15%
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ -25% จาก -20%
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ -20% จาก -18%
    • บอตติ ดา

แรงถีบกลับลดลงเหลือ 11% จาก 14%

  • H4 บลิกเซ่น (VG)
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 35
  • Scaler ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 0.9 จาก 0.91
  • Scaler ความเร็วการเคลื่อนที่ของ ADS ลดลงเหลือ 1.45 จาก 1.5
    • จอนส์สัน 9" RMK
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 20%
    • Karlsson 17" คัสตอม
    • ความเร็วปากกระบอกปืนลดลง 10%
  • การควบคุมการหดตัวลดลงเหลือ -11% จาก -10%
    • Magnus 9" Bust TG
  • ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้น 30%
    • เบิร์กสตรอม 17” F3
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอน ลดลงเหลือ 48% จาก 55%
    • 7.62 แม็ก Gorenko 54 รอบ

ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 18% จาก 25%

  • MAC-10 (BOCW)
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 19
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นเป็น 1.33 จาก 1.3

ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 15.6 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 14.7 เมตร

  • โอเว่น กัน (วีจี)
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 25% จาก 45%
    • กาเวน หุ้ม 188 มม
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 18.4 เมตร จาก 17.8 เมตร
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1 จาก 1.034
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 จาก 1.034
    • ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.034

การควบคุมการหดตัวในแนวตั้ง ลดลงเหลือ -26% จาก -25%

  • พีพีเอสเอช-41 (VG)
  • ความเข้มของการหดตัวลดลงเล็กน้อย
    • แม็กกลมนัมบุ 71 8มม

ความเร็วปากกระบอกปืนเพิ่มขึ้นเป็น -15% จาก -20%

  • สโตน (วีจี)
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 21
  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30 เพิ่มขึ้นจาก 29
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 24

ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 24.8 เมตร ลดลงจาก 27.9 เมตร

  • แบบ 100 (วีจี)
  • ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.95 จาก 1.0
    • วารูบาชิ 134มม. ราปิด
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งตอนนี้ลดลง 2.5%

อัตราการยิงลดลงเหลือ 18% จาก 20%

  • เวลกัน (VG)

ตัวคูณความเสียหายของ Lower Extremities ลดลงเหลือ 0.9 จาก 1.0

  • คาร์98เค (VG)
    • » ปืนไรเฟิล «
    • นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
    • เอสพี-อาร์ 208 (เมกะวัตต์)
    • สวิส K31 (BOCW)
    • เพลลิงตัน 703 (BOCW)
    • LW3 - ทุนดรา (BOCW)
    • แบบ 99 (วีจี)
  • ตอนนี้พลซุ่มยิง "ก้าวร้าว" ต่อไปนี้ใช้ระดับการสะดุ้งที่ต่ำที่สุด - สิ่งเหล่านี้ใช้การตั้งค่าการสะดุ้งที่ก่อนหน้านี้มีเพียง Marksman Rifle Charlie (MW) และ Swiss K31 (BOCW) เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ นอกจากนี้เรายังได้ลด Flinch ลงเล็กน้อยในระดับนี้

Flinch ลดลง 12% สำหรับสไนเปอร์ "Heavy" ทั้งหมด

  • ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko (VG)
  • อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 0.5 เพิ่มขึ้นจาก 0.4
  • แรงถีบฐานลดลงอย่างมาก
  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 110 ลดลงจาก 120
  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 100 ลดลงจาก 102
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะเพิ่มขึ้นเป็น 3 จาก 2.96
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.2
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 จาก 1.1
    • แซค ราปิด 240 มม
    • เพิ่มการหดตัวในแนวตั้ง 10%
    • อัตราการยิงลดลงเหลือ 10% จาก 20%
    • เวลาโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 6.5% เพิ่มขึ้นจาก 5%
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 3% เพิ่มขึ้นจาก 2%
    • แม็ก Fast Mag 3 รอบ 13 มม
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3%
    • หุ้นนักแม่นปืน
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น -2.5% จาก -4%
    • สต็อกเสริม

ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 4.5% เพิ่มขึ้นจาก 4%

  • ปืนยาว 3 แถว (VG)
  • ADS Transition In Time ลดลงเหลือ 506ms จาก 578ms
  • เวลาการเปลี่ยนผ่านโฆษณาลดลงเหลือ 514ms จาก 540ms
    • จักรพรรดินี 514 มม. F01
  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 11% เพิ่มขึ้นจาก 10%
    • โควาเลฟสกายา 820มม. R1MN
  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -7% เพิ่มขึ้นจาก -12%
    • โควาเลฟสกายา 700มม
  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 5% เพิ่มขึ้นจาก 4%
    • 500 มม. MN กำหนดเอง
  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -3% เพิ่มขึ้นจาก -8%
    • เอ็มเพรส 700มม. TN02
  • ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น -5% เพิ่มขึ้นจาก -10%
    • โวซ คาร์ไบน์ 270 มม

ความเร็วโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 8% เพิ่มขึ้นจาก 7%

  • » ปืนไรเฟิลยุทธวิธี «
    • ยุทธวิธีไรเฟิลชาร์ลี (BOCW)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 43 เพิ่มขึ้นจาก 40

ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 34 เพิ่มขึ้นจาก 32

  • ไฟล์แนบ

อัปเดตไฟล์แนบสากลส่วนใหญ่เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากขึ้น

  • » ขลุม «
    • ท่อไอเสีย MX (VG)
  • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลดลงเหลือ 4% จาก 5%
    • G28 ตัวชดเชย (VG)
  • ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 20%
    • T1 แฟลชไฮเดอร์ (VG)
  • เวลาในการโฆษณาลดลงเหลือ 2% จาก 4%
    • กระบอกเบรก (VG)
    • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 6% จาก 4%

ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 10%

  • » ใต้ถัง«
    • ดาบปลายปืน
  • Hits To Execute เพิ่มขึ้นเป็น 2 เพิ่มขึ้นจาก 1
    • ด้ามปืนพก SMLE (VG)
    • เวลาโฆษณาตอนนี้ลดลง 2%
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น +5%
    • M1915 มั่นคง (VG)
    • การเคลื่อนไหวของปืนขณะยิงตอนนี้ลดลงเหลือ -2%
    • ความแม่นยำในการยิงของสะโพกเพิ่มขึ้นเป็น 6% เพิ่มขึ้นจาก 4%
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนและแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 2%
    • มาร์คที่ 6 โครงกระดูก (VG)
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น +1%
  • ความแม่นยำของการยิงของสะโพกลดลงเหลือ -2%
    • ปลอกแฮนด์ M3 Ready (VG)
  • แรงถีบแนวตั้งลดลงเหลือ 2.5% จาก 5%
    • ไบพอด (VG)

การเคลื่อนไหวขณะยิงตอนนี้ลดลงเหลือ -5%

  • » ที่จับด้านหลัง«
    • ตัวจับชิ้นงานโพลีเมอร์ (VG)
  • ความต้านทานการสะดุ้งลดลงเหลือ 50% จาก 95%
    • ตัวจับชิ้นงาน ฟัก (VG)
    • การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งเพิ่มขึ้นเป็น 2.5%
    • ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 10%
  • การควบคุมการหดตัวในแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็น 5% จาก 4%
    • ด้ามจับยาง (VG)
  • ต้านทานการสะดุ้งตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็น 25%
    • ด้ามจับหนัง(VG)
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาเพิ่มขึ้นเป็น 10%
  • ตอนนี้ Hip Spread เพิ่มขึ้นเป็น 2%
    • ตัวจับชิ้นงาน แบบละเอียด (VG)
  • ตอนนี้การฟื้นตัวจากการหดตัวเพิ่มขึ้นเป็น 10%
    • ด้ามจับเทป (VG)
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 5%

ความเร็ว Sprint to Fire เพิ่มขึ้นเป็น 2%

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์บนคอนโซล
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธ Vanguard จะไม่ถูกสะบัดแบบหมุนขณะใช้เลนส์บางชนิด ขณะนี้อาวุธทั้งหมดมีความเท่าเทียมกับ Modern Warfare และ Cold War มากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Claymores สองคนติดต่อกันล้มผู้เล่นได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอาวุธ Vanguard หลังการเปิดตัวซึ่งไม่สามารถติดตั้ง Camos ที่ปลดล็อคแล้วใน Warzone ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ความท้าทายของเส้นเล็งสำหรับอาวุธสงครามเย็น Black Ops ไม่สามารถคืบหน้าได้
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นล้มลงในยานพาหนะหรือยานพาหนะถูกทำลาย การใช้การชุบชีวิตตัวเองจะทำให้ผู้เล่นสูญเสียโล่จลาจลหากพวกเขาติดตั้งไว้
  • แก้ไขปัญหาที่สกิน “Astrakhan” Padmavati บดบังการมองเห็นของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่แพลตฟอร์ม Redeploy Balloon ใกล้รันเวย์ลอยอยู่เหนือพื้นดิน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่บนหน้าผาใกล้หมู่บ้าน
  • แก้ไขปัญหาที่ Ascender ใกล้สถานีวิทยุจะทำให้ผู้เล่นหันหน้าไปทางด้านหลัง
  • แก้ไขปัญหาที่ "M3 Ready Grip" ไม่มีอุปกรณ์เสริมสำหรับ Nikita AVT (VG)
  • แก้ไขปัญหาที่ "Type 99 10.0x Telescopic Optic" ไม่ใช่อุปกรณ์เสริมสำหรับ Nikita AVT (VG)
  • แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ “Explosive Flechettes” สำหรับ UGR (BOCW) แสดงไอคอนที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ “Marauder Flash Hider” สำหรับ Armaguerra 43 (VG) แสดงไอคอนไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาการตั้งชื่อไฟล์แนบ “Marauder Flash Hider” สำหรับ Welgun (VG) ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Diamond Camo Challenges สำหรับ M1916 (VG) อ้างอิงถึง Marksman Rifles ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ไฟล์แนบ “SWAT 5 mw Laser Sight” สำหรับ LAPA (BOCW) แสดงไอคอนไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนไปที่ Finishing Move “Fenrir Unchained” จะเตะผู้เล่นออกจากเมนู
  • แก้ไขปัญหาที่ Charm "Growling Guardian" ไม่ปรากฏในเมนูการเลือก Charm
  • แก้ไขปัญหาที่ Player จะได้รับแจ้งให้ติดตั้งไดรเวอร์วิดีโอใหม่แม้ว่าจะใช้ไดรเวอร์วิดีโอเวอร์ชันล่าสุดก็ตาม

แก้ไขปัญหาที่การสั่งซื้อชุด Vault Edition ล่วงหน้าสำหรับ MWII บน Steam ไม่ให้สิทธิ์แก่ผู้เล่น "Ghost Legacy Pack"

ขนาดการดาวน์โหลดอัพเดตซีซั่น 4 และรายละเอียดการโหลดล่วงหน้า

ในระหว่างนี้ การเตรียมตัวสำหรับการออกอัปเดตก็คุ้มค่า

ผู้เล่นบน PC และ Xbox จะต้องรอจนถึง 17.00 น. BST/12.00 น. ET เพื่อดาวน์โหลดการอัปเดต แต่ผู้เล่น PlayStation ควรจะโหลดล่วงหน้าได้ล่วงหน้า เมื่อดาวน์โหลดแล้ว คุณจะต้องติดตั้งเมื่อซีซั่น 4 เริ่มต้นขึ้น ดีและง่าย

ขนาดการดาวน์โหลดตามที่ CharlieIntel ได้ชี้ให้เห็น การอัปเดต Warzone Pacific ซีซั่น 4 ไม่ใช่เรื่องเล็กๆ โดยมาในขนาด 21GB สำหรับการโหลดล่วงหน้าบน PlayStation และมีแนวโน้มว่าจะมีขนาดใกล้เคียงกันบนแพลตฟอร์มอื่น ๆเมื่อเรารู้แล้วว่า

สำหรับทุกคน เราจะอัปเดตให้คุณอย่างแน่นอน