ในงาน The Game Awards ประจำปีของ Geoff Keighley ที่ออกอากาศคืนนี้ มีการคาดเดากันมากขึ้นเกี่ยวกับการเปิดเผยที่ "น่าประหลาดใจมาก" ที่จะเกิดขึ้นในระหว่างงาน
ในตอนเมื่อวานนี้ของ Kinda Funny Podcast นักข่าวเกมชื่อดังของ Bloomberg Jason Schreier กล่าวว่า “มีประกาศอย่างน้อยสองรายการในงาน The Game Awards ที่จะทำให้แฟน ๆ พูดว่า 'ช่างน่ารังเกียจ'”
บางคนคาดเดาว่าการเปิดเผยอาจเป็น Half-Life 3 ที่เข้าใจยากจาก Valve หรือจากนิทานเลือดมาสเตอร์- อย่างไรก็ตาม เกมหนึ่งที่เหมาะกับความต้องการคือ Persona 6 ของ ATLUS
Persona 6 เป็นหนึ่งใน JRPG ที่หลายคนตั้งตารอมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย และแฟน ๆ ก็ต่างรอคอยการอัปเดตอย่างใจจดใจจ่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้ Metaphor: ReFantazio ได้เปิดตัวแล้วเสียงวิพากษ์วิจารณ์
มีสิ่งที่คาดหวังมากมายจากเกมถัดไปของ ATLUS แต่ยังไม่มีอะไรที่จะแนะนำว่าซีรีส์นี้จะมุ่งหน้าไปทางใดต่อไป ในช่วงเวลาแห่งทฤษฎีและการคาดเดา นี่คือหกสิ่งที่เราหวังว่าจะเห็นใน Persona 6:
การตั้งค่าใหม่
เมื่อพูดถึงเกม Persona ฉากที่สดใหม่หมายถึงความทรงจำใหม่ที่รออยู่ เช่นเดียวกับเกม Persona ทั้งหมด ตัวละครเอกจะเป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์สำคัญที่เปลี่ยนแปลงโลกอยู่เสมอ โดยรวบรวมแก่นแท้ของการใช้ชีวิตของตัวละครหลัก ฉากใหม่จะเปิดความเป็นไปได้ใหม่ๆ ให้กับเรื่องราวของ Persona 6 อย่างไม่ต้องสงสัย
ยังดีกว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้า Persona 6 ก้าวออกจากญี่ปุ่นและไปต่างประเทศ? ใน Persona 5 เราได้สัมผัสประสบการณ์ของประเทศอื่นระหว่างการทัศนศึกษาที่ฮาวาย บางทีการผจญภัยรอบโลกอาจทำให้ประสบการณ์นี้กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ Persona ผู้มีประสบการณ์
นักแสดงผู้ใหญ่
แง่มุมหนึ่งที่บางคนรู้สึกอึดอัดเล็กน้อยในเกม Persona คือตัวละครที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ แม้ว่าพลังความเยาว์วัยและการมองโลกในแง่ดีของพวกเขาจะเป็นแก่นของซีรีส์เรื่องนี้ ลองเปลี่ยนมาใช้นักแสดงที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นดูไหม? ลองนึกภาพทนายความหนุ่มที่ทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันเพื่อต่อต้านระบบกฎหมายที่ทุจริต แพทย์ที่ต่อสู้กับความน่ากลัวของกรมธรรม์ประกันสุขภาพ หรือเจ้าหน้าที่ของรัฐที่ต่อสู้กับการแทรกแซงขององค์กร
Persona 6 มีโอกาสที่จะแนะนำตัวละครใหม่ที่ใช้การตั้งค่าแบบมืออาชีพ คำอุปมา: ReFantazio แสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดของนักแสดงผู้ใหญ่ ซึ่งโดนใจผู้ชมทั้งเด็กและผู้ใหญ่
อย่างไรก็ตาม หาก ATLUS ยึดติดกับกรอบการทำงานของโรงเรียนมัธยม เราหวังว่าพวกเขาจะลดการล่วงละเมิดทางเพศอย่างเปิดเผยของตัวละครที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ
เพลงประกอบ Catchier
เกม Persona จะไม่สมบูรณ์หากไม่มีเพลงประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ Persona 3 ส่งเพลงร็อคญี่ปุ่น, Persona 4 เอนเอียงไปทางเพลงป๊อปในเมือง และ Persona 5 ประทับใจกับดนตรีแจ๊สแบบกรด แต่ละประเภทสะท้อนถึงธีมของเกม และกลายเป็นลักษณะเฉพาะของซีรีส์นี้
Persona 6 ต้องสานต่อประเพณีนี้ด้วยสิ่งที่สร้างสรรค์ ฉากแห่งอนาคตอาจเข้ากันได้ดีกับจังหวะ Lo-Fi ในขณะที่สภาพแวดล้อมในชนบทอาจเข้ากันได้ดีกับเพลงอินดี้ของญี่ปุ่น ไม่ว่า ATLUS จะดำเนินไปในทิศทางใด แฟนๆ ก็ต่างกระตือรือร้นที่จะได้ยินว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป
ที่กล่าวว่าน่าเสียดายที่โชจิเมกุโระไม่อยู่แล้ว
ผู้คนมากขึ้น
หัวใจสำคัญของเกม Persona ทุกเกมอยู่ที่ Personas ซึ่งเป็นตัวละครที่แสดงถึงจิตใจของผู้ใช้ที่มาจากเทพนิยาย นิทานพื้นบ้าน และตำนาน ตัวละครที่โดดเด่นอย่าง Thor, Loki, Queen Mab และ Surt ช่วยให้ฉันผ่านการเล่นมาหลายครั้ง
Persona 6 สามารถขยายบัญชีรายชื่อนี้ได้ โดยแนะนำบุคคลในตำนานจากทั่วโลก อีกทางหนึ่ง ATLUS อาจรวมปีศาจที่หายไปด้วยชินเมกามิเทนเซย์ 5: การแก้แค้น- แม้ว่าการเพิ่มคนดังหรือไอคอนวัฒนธรรมป๊อปอย่างจอห์นนี่ เดปป์ หรือคีอานู รีฟส์ ฟังดูน่าสนใจ แต่มันก็ออกห่างจากคอนเซ็ปต์ของยันเกียนเพอร์โซนามากเกินไป
การต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ปรับปรุงใหม่
เกม Persona ได้ฟื้นฟู JRPG แบบผลัดกันเล่นและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องในแต่ละรายการ Persona 5 เปิดตัวกลไก "Baton Pass" ที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนตาของพวกเขาไปยังสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นได้
สำหรับ Persona 6 นั้น ATLUS สามารถทดลองเพิ่มเติมด้วยกลไกที่เปลี่ยนแปลงเกมได้ แม้ว่าการใช้ Metaphor: ระบบการต่อสู้แบบกดกลับของ ReFantazio อาจจะทะเยอทะยานเกินไป แต่ก็จะเพิ่มชั้นที่ท้าทายให้กับการเล่นเกม
การเปลี่ยนมาใช้การต่อสู้แบบเรียลไทม์อาจเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ แม้ว่าจะเสี่ยงต่อการทำให้แฟน ๆ แปลกแยกหากไม่ได้ดำเนินการอย่างไม่มีที่ติ
นี่เป็นเพียงทฤษฎีและความหวังสำหรับรายการ Persona ครั้งต่อไปของ ATLUS ณ ตอนนี้รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังมีน้อย ข้อมูลเดียวที่ได้รับการยืนยันที่เราได้รับคือสีหลักของมันคือ “สีเขียว”