ฉันมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังเกี่ยวกับ Pikmin 4 ก่อนการเปิดตัว ไม่เคยสัมผัสซีรีส์ RTS แบบเบาของ Nintendo นอกเหนือจาก Pikmin Bloom ของ Niantic มาก่อน ฉันรู้ว่าถึงเวลาแล้วที่ฉันจะลองถ่ายทำซีรีย์หลักอย่างเหมาะสม
หลังจากใช้เวลาสองสามชั่วโมงกับ Pikmin 4 เพื่อสำรวจพื้นที่เปิดสองแห่งแรกที่เสนอให้กับผู้เล่น ฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เห็นเพิ่มเติม
สิ่งต่างๆ เริ่มต้นได้ค่อนข้างสะดวก โดยเกมจะแนะนำคุณผ่านขั้นตอนเล็กๆ น้อยๆ ในการควบคุมสัตว์ตัวเล็กจิ๋วเหล่านี้อย่างใกล้ชิด แต่เมื่อวงจรการเล่นเกมต้องอาศัยการจัดระเบียบและทักษะการวางแผนของคุณเองเพียงอย่างเดียว มันก็จะกลายเป็นรางวัลที่น่าเหลือเชื่อ
เพาะเมล็ด
สองพื้นที่แรกใน Pikmin 4 ซึ่งมีชื่อว่า Sun-Speckled Terrace และ Blossoming Arcadia นั้นเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังอย่างแน่นอน เช่นเดียวกับภาพยนตร์คลาสสิกเรื่อง Honey, I Shrunk The Kids หรือ Obsidian's Grounded โลกเหล่านี้หมุนรอบแนวคิดในการสร้างสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ตามอัตภาพให้ใหญ่โต ทำให้เกมมีมุมมองที่น่าสนใจมาก แน่นอนว่าไม่มีอะไรที่เราไม่เคยเห็นในเกม Pikmin ก่อนหน้านี้ แต่รายการที่สี่นี้ดูเหมือนว่าจะเป็นการทำซ้ำสูตรที่ละเอียดที่สุดจนถึงตอนนี้
ฉันรู้สึกเหมือนเป็นปลาตัวเล็ก ๆ ในสระน้ำขนาดใหญ่ทันทีเมื่อตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้ของฉัน ซึ่งฉันตั้งชื่อตามตัวเองอย่างไม่สร้างสรรค์ ได้รับอิสระในการสำรวจ รวบรวม Pikmin และเก็บเกี่ยวสมบัติ ฉันไม่ต้องการที่จะลงลึกลงไปในพล็อตเรื่องที่นี่ แต่มีเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากกว่าที่คุณคาดหวังในการเล่นใน Pikmin 4 มันไม่แหวกแนวหากสิ่งที่ฉันได้สัมผัสในตอนแรก ไม่กี่ชั่วโมงจะสะท้อนสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงที่เหลือของเกม แต่มีความลึกเพียงพอสำหรับตัวละครที่จะทำให้คุณติดงอมแงม
อย่างที่บอกไปแล้วว่า นอกเหนือจากบุคลิกทั้งหมดที่เกมมีให้แล้ว Pikmin ที่มีชื่อเดียวกันนี่แหละที่สร้างความประทับใจได้มากที่สุด แม้ว่าต้นพืชที่ดูพริกไทยเหล่านี้ไม่เคยพูดอะไรสักคำ แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ผูกพันทางอารมณ์กับแต่ละต้น การเป่านกหวีดเพื่อเรียกพวกมันตามขบวน ก่อนที่จะเริ่มภารกิจต่างๆ ตั้งแต่การสร้างสะพานไปจนถึงการเก็บเกี่ยวศัตรูที่ล้มลง ถือเป็นเกมเพลย์ที่น่าพึงพอใจจริงๆ
ฉันรังเกียจที่จะใช้วลี 'เกมสบายๆ' แต่มีบางอย่างที่ระบายได้อย่างแน่นอนเกี่ยวกับการรู้ว่างานไหนที่คุณต้องทำให้เสร็จในแต่ละวัน ใช่แล้ว วงจรกลางวัน-กลางคืนกลับมาแล้ว และค่อยๆ ดำเนินกิจกรรมที่ค่อนข้างต่ำต้อยเหล่านี้ตามลำดับ เพื่อบรรลุเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่า บางครั้งมันก็น่าเสียใจเล็กน้อยที่ต้องถูกแยกออกจากงานปัจจุบันของฉันเนื่องจากพระอาทิตย์ตกดิน เนื่องจากช่วงต้นเกมสนับสนุนให้คุณอพยพอย่างหนักทันทีที่นาฬิกาหมดเวลา เมื่อคุณใกล้จะได้ Sparklium จากสมบัติที่เพิ่งรวบรวมมา แต่กลับกลายเป็นว่าโอกาสถูกพรากไปจากคุณ ปล่อยให้คุณต้องรอจนถึงวันถัดไป มันอาจเป็นเรื่องเจ็บปวดได้
อย่างไรก็ตาม ความเจ็บปวดที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวที่ฉันมีภายในไม่กี่ชั่วโมงแรกของ Pikmin 4 ก็คือความถนัดมือนั่นเอง แน่นอนว่านี่เป็นเกมที่เอนเอียงไปทางกลุ่มผู้ชมอายุน้อย ซึ่งน่าจะเหมือนกับประสบการณ์ RTS ครั้งแรกของนักเล่นเกมหลายคน ข้อเสียเปรียบคือการกระทำช่วงแรกๆ เต็มไปด้วยบทสนทนา การอธิบาย และการอธิบายกลไกที่จำเป็น ทั้งหมดนี้เข้ามาหาคุณอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว ในฐานะผู้มาใหม่ ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือนี้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่เมื่อคุณเริ่มเข้าใจสิ่งต่างๆ และรู้สึกพร้อมที่จะควบคุมโดยไม่มีคำแนะนำ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือการถูกจำกัดด้วยฉากบทสนทนาที่ยาว
แม้ว่านั่นจะไม่มีอะไรน่าหงุดหงิดพอที่จะลดความตื่นเต้นที่ฉันรู้สึกเมื่อเริ่มต้นวันใหม่ในเกมใน Pikmin 4 ก็ตาม ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปผจญภัยในพื้นที่เปิดโล่งเหล่านี้ สำรวจว่าสิ่งของใดมีขนาดใหญ่เป็นพิเศษเพื่อเน้นย้ำ ปรับขนาดและมอบหมายงานให้เพื่อน Pikmin ตัวจิ๋วของฉันจนกว่าจะหมดวัน
มุ่งหน้าสู่ส่วนที่เหลือของเกม ฉันเปลี่ยนใจเลื่อมใสจาก Pikmin อย่างแน่นอน และ Pikmin 4 อาจเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสำรวจซีรีส์นี้