Starfield ของ Bethesda ดูเหมือนผลงานชิ้นเอก Polarizing ถัดไปของ Gaming แล้ว

“เรารู้ว่าทุกคนต่างกระตือรือร้นที่จะได้เห็น Starfield” Phil Spencer หัวหน้าทีม Microsoft Gaming กล่าวงานแสดงของ Xbox และ Bethesda ในปี 2022ถึงจุดสุดยอดแล้ว เขากล่าวต่อว่า “การแสดงของเราในวันนี้เน้นการเล่นเกม ดังนั้นจึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่เราจะปิดท้ายด้วยการดูหนึ่งในเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Xbox”

“นี่คือสตาร์ฟิลด์” เขาประกาศ และมันก็เป็นอย่างนั้น

อย่างไรก็ตามสำหรับหลายล้านคนเฝ้าดูทั่วโลกดูเหมือนว่าการได้เห็นความรักระหว่างดวงดาวของ Bethesda ที่ปรารถนามายาวนานซึ่งมอบให้เราโดยเทพแห่งการเล่นเกมที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับการยกย่องอย่าง Todd Howard ไม่ค่อยได้ทำเช่นนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นนักข่าวเกมเสนอความคิดเห็นอย่างมืออาชีพของคุณบน Twitterหรือแฟนๆ โต้ตอบต่อการเปิดเผยผ่านทางเว็บไซต์เช่น ResetEraเสียงที่พูดคุยถึง Starfield ในทันทีหลังการแสดงดูเหมือนจะมีความคิดเห็นเชิงลบมากพอๆ กับความคิดเห็นเชิงบวก

ไม่ว่าจะเป็นคำสัญญาอันสูงส่งของ Howard ที่ว่าจะมี "ดาวเคราะห์มากกว่า 1,000 ดวง" ในการสำรวจซึ่งฟังดูคล้ายกับคำกล่าวอ้าง "รายละเอียด 16 เท่า" ของเขามากประกาศ E3 ของ Fallout 76ทิวทัศน์ที่ดูแห้งแล้งซึ่งแสดงอยู่ในบางส่วนหรือในฟุตเทจหรืออย่างอื่น ผู้คนต่างสงสัย และเมื่อพิจารณาจากประวัติล่าสุดของเกมเมื่อพูดถึงการเปิดตัวขนาดของ Starfield ใครจะตำหนิพวกเขาได้

สักวันหนึ่ง ทุกอย่างจะแตกต่างออกไป เมื่อฉันสร้างผลงานชิ้นเอกของฉัน

เนื่องจากเกม RPG แนวไซไฟนั้นประกาศอย่างเป็นทางการในปี 2561ผลงานชิ้นเอกขนาดมหึมาที่ตั้งใจจะเปลี่ยนแปลงสื่อไปตลอดกาลนั้นเป็นผลงานที่ผสมผสานกันไซเบอร์พังค์ 2077เป็นตัวอย่างเชิงลบที่ชัดเจนที่จะชี้ให้เห็นด้วยโฆษณาเกินจริงเปิดทางให้กับเกมที่ล้มเหลวในการทำงานบนฮาร์ดแวร์จำนวนมากและเป็นอย่างนั้นหักมากทำให้ผู้เล่นหลายคนมีมุมมองในแง่ร้ายต่อ Cyberpunk มากกว่าการประเมินของฉันเองว่ามันประกอบด้วยหยดแห่งความฉลาดที่จมอยู่ในทะเลที่มีศักยภาพที่สูญเปล่า ในหลาย ๆ ด้าน นี่เป็นสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดสำหรับสตาร์ฟิลด์ โครงการขนาดใหญ่และไร้ประโยชน์ได้รับชื่อเสียงที่เป็นพิษอย่างรวดเร็วจนต้องถูกฝังทันทีที่เป็นไปได้

อีกครั้งหนึ่ง แม้แต่เรื่องราวความสำเร็จของหมวดหมู่นี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาก็ไม่ได้มีปัญหาอะไรกับ Rockstar'sเรดเดดไถ่ถอน 2ทำให้หลายคนประทับใจกับโลกอันกว้างใหญ่และมุ่งเน้นไปที่ความสมจริง แต่ก็ยังขาดในด้านอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติเช่นลูกอัณฑะของม้าหดตัวในช่วงเย็นทำให้เกิดความสับสนมากกว่าความชื่นชมการเปิดเผยเกี่ยวกับวิกฤติที่จำเป็นในการใช้กลไกดังกล่าวหรือองค์ประกอบออนไลน์ไม่สามารถดึงดูดความสามารถในการทำกำไรในระดับเดียวกับ GTA Online รุ่นเก่าทุกสิ่งไม่ได้สดใสในสวรรค์คาวบอย

สิ่งนี้นำเรากลับมาที่ Starfield เกมที่ดูเหมือนว่าจะมีขอบเขตคล้ายกับเกมเหล่านี้ ซึ่งทั้งสองเกมมีความล่าช้าอย่างมาก นี่เป็นกรณีของเกม RPG ของ Bethesda ซึ่งแต่เดิมคาดว่าจะมาถึงในปีนี้ตอนนี้จะไม่เห็นจนกว่าจะถึงปี 2023- ในขณะที่สตูดิโอสละเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมขนาดใหญ่ของมันได้รับการขัดเกลาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนที่จะเปิดตัวสู่กาแล็กซีอันน่าสะพรึงกลัวของความคิดเห็นของสาธารณชนโดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งที่ควรได้รับการยกย่องในมุมมองของฉัน ผลกระทบที่การพัฒนาอันยาวนานของ Starfield มีต่อการพัฒนา วงจรของ IP โรงไฟฟ้าอื่นๆ ของ Bethesda เริ่มถูกเพิกเฉยได้ยากขึ้น

เรามาเริ่มกันที่แฟน ๆ ที่กำลังรอคอยเกมที่ทางสำนักพิมพ์ก็เช่นกันล้อเล่นที่ E3 2018ในระหว่างการออกอากาศเดียวกันกับที่ Starfield ปรากฏตัวครั้งแรกม้วนหนังสือผู้สูงอายุ 6โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นมีมมากกว่าเกม ณ จุดนี้ การเปิดตัวซ้ำอย่างต่อเนื่องของปี 2011สกายริมซึ่งเป็นชื่อสำคัญที่มีอายุมากกว่าทศวรรษ ณ จุดนี้ไม่ได้ทำอะไรเลยที่จะปรนเปรอฐานแฟน ๆ ที่เต็มไปด้วยผู้เล่นที่สิ้นหวังกับการแก้ไขผู้เล่นคนเดียวซึ่ง The Elder Scrolls Online ไม่สามารถให้ได้ เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดที่จะเพิกเฉยต่อแฟน ๆ เหล่านี้ ซึ่งฉันก็ยอมรับเช่นกัน เนื่องจากเด็กเนรคุณโยนของเล่นออกจากรถเข็น แทนที่จะรับเกมที่พวกเขาไม่ได้ขอก่อนเกมที่พวกเขาต้องการ แต่ฉันไม่คิดว่า ข้อสรุปคือสิ่งที่ถูกต้อง

เครดิต: รูปภาพโดย Mobygames

พิจารณาว่าช่องว่างระหว่างวันที่วางจำหน่าย Oblivion และ Skyrim นั้นมากกว่าห้าปี และเวลาระหว่าง Skyrim และ The Elder Scrolls 6 ใกล้จะถึงสองเท่าแล้ว ความกังวลเหล่านั้นดูไม่น่าหัวเราะนักในตอนนี้ นี่ไม่ได้เอ่ยถึงความจริงที่ว่าตอนนี้ผู้ใช้ YouTube ที่สร้างเนื้อหาเกี่ยวกับซีรีส์นี้พูดคุยอย่างเปิดเผยความเป็นไปได้ที่จะหมดหัวข้อเชิงลึกที่มีอยู่จากภายในโลกและตำนานของเกมที่มีอยู่เพื่อหารือก่อนที่เกมถัดไปจะมาถึงในที่สุดเพื่อมอบเนื้อหาใหม่ให้พวกเขา อีกทั้งให้การไหลเข้าของผู้เล่นใหม่จำนวนมากดึงดูดซีรีย์นี้โดย Skyrim โดยรอมานานกว่าทศวรรษเพื่อออกภาคต่อที่ไม่ใช่ MMO อาจจะไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากกระเป๋าเงินของ Bethesda เช่นกัน แม้ว่าเกมดังกล่าวจะรับประกันการทำเงินไม่ว่าพวกเขาจะเล่นนานแค่ไหนก็ตาม .

Fallout มีผลกระทบต่อ Fallout อย่างไร

ซีรีส์อื่น ๆ ที่ไม่ได้รับประโยชน์อย่างแน่นอนจากการพักแรมในอวกาศของ Bethesda คือออกมาเสีย, ที่ฮาวเวิร์ดเพิ่งเปิดเผยจะเห็นรายการถัดไปทุกครั้งที่ The Elder Scrolls 6 เสร็จสิ้น ในขณะที่สถานการณ์ของแฟน ๆ Fallout นั้นไม่ได้เลวร้ายเท่ากับกลุ่ม Elder Scrolls ที่น่าสงสารเหล่านั้น โดยที่ Fallout 4 ของปี 2015 ก็เป็นภาคล่าสุดให้กลับมาเล่นอีกครั้ง และ Fallout New Vegas ของปี 2010 ยังคงให้ความสำคัญกับกลุ่มฮาร์ดคอร์ที่ชอบเลือกเช่นฉัน แต่ก็ยังไม่แน่ชัด ในอุดมคติ. Fallout 76 ในปี 2018 ซึ่งสูญเสียส่วนใหญ่ไปสัมภาระติดลบที่เกิดจากการปล่อยหายนะยังคงเป็นชื่อที่แบ่งขั้วสำหรับแฟน ๆ เกม Fallout หลักมากกว่า TES Online ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มผู้ซื่อสัตย์ของ Elder Scrolls อีกครั้ง นั่นไม่ได้หมายความว่า Bethesda ไม่มีอะไรต้องกังวลเมื่อพูดถึงผู้ที่ชื่นชอบ Fallout.na อีกไม่กี่ปี ฐานแฟน ๆ จะอยู่ในตำแหน่งเดียวกับที่แฟน ๆ ของ Elder Scrolls อยู่ในขณะนี้

เครดิต: รูปภาพโดย Mobygames

ทั้งสองกลุ่มนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ให้โอกาส Starfield ไม่ว่าไซไฟจะเป็นของพวกเขาหรือสิ่งที่พวกเขาคิดเกี่ยวกับตัวอย่างเกมที่พวกเขาได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ เพียงเพราะมันเป็นเกมที่สร้างขึ้น โดยเบเทสดา. หากเกมนี้ดี นั่นคือสิ่งที่รับประกันว่ามันจะเป็นโอกาสในการเดิมพันจริงๆพ่อมด 3- การเรียกร้องระดับไปยังจุดที่โลภที่ด้านบนของห่วงโซ่อาหาร RPG ตะวันตก อย่างไรก็ตาม มันก็เป็นดาบสองคมเช่นกัน ดังที่ CD Projekt Red ได้พิสูจน์แล้วกับ Cyberpunk การมีกระแสเกินจริงและความสนใจว่าผลงานชิ้นเอกเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่ IP ใหม่โดยมีเป้าหมายที่สูงส่งสามารถเป็นสูตรสำเร็จของหายนะและความผิดหวังได้

ทุกอย่างกลับคืนสู่กระแสแห่งความคาดหวังและความกระตือรือร้นที่ Spencer พูดพาดพิงถึงในการแนะนำเกมที่งานแสดงของ Xbox และ Bethesda Starfield อาจกลายเป็นเกมที่ดีและยังคงขาดการทำให้แฟน ๆ รู้สึกราวกับว่าความล่าช้าอย่างมากที่เกิดขึ้นกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รักของพวกเขานั้นคุ้มค่า นั่นเป็นสิ่งที่รุนแรงและบางคนอาจบอกว่าความเป็นจริงนั้นด้อยโอกาส แต่ผู้สร้างเกมเป็นผู้จัดการเกมนี้ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นในต้นปี 2023 ฉันคิดว่าสิ่งหนึ่งที่รับประกันได้ก็คือพวกเราในวงการเกมจะต้องพูดถึง Starfield ไปอีกนานอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้