Red Bull เข้าร่วม V10 R-League: เปิดเผยรูปแบบและแทร็ก

ที่V10 อาร์-ลีกซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์แรกของ Global Racing Series กำลังรวบรวมชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการอีสปอร์ตอย่างรวดเร็ว

ทีมล่าสุดที่ลงนามในฤดูกาลแรกของ V10 R-League คือเครื่องดื่มชูกำลังและ Red Bull ยักษ์ใหญ่ด้านกีฬา

Red Bull เข้าร่วม V10 R-League

พวกเขาเข้าร่วมกับทีมอย่าง Fordzilla, Williams Esports, Racing Point, JEASA Suzuki และทีม Yas Heat ใหม่ล่าสุดในการแข่งขันชิงแชมป์แรกของ GRS ซึ่งเป็นซีรีส์ esports ใหม่ล่าสุดที่พัฒนาโดยกฟินิตี้และการจัดการมอเตอร์สปอร์ตอาบูดาบี (ADMM)

ผู้ผลิตเครื่องดื่มรายนี้เชื่อมโยงกับความสำเร็จอย่างรวดเร็วในทุกระดับของการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงและในสนามแข่งอีสปอร์ต-ทีมกระทิงแดงทั่วโลกการแข่งรถมักจะพบได้ที่ด้านบนสุดของอันดับและV10 อาร์-ลีกไม่ควรต่างกัน

ด้วยบัญชีรายชื่อนักแข่งจำลองที่มีพรสวรรค์มากมายที่ดึงออกมา พวกเขาจึงเป็นหนึ่งในตัวเต็งในช่วงแรก ๆ ที่จะคว้าแชมป์

Luke Jones ผู้จัดการอาวุโสของ Red Bull Racing Esports กล่าวว่า “Red Bull Racing Esports ภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำในการแข่งรถซิมและเผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ เมื่อมันเกิดขึ้น ในการเข้าร่วมลีก V10-R เราหวังว่าจะพิสูจน์ได้ว่าทีมนักแข่งของเรามีความสามารถในการปรับตัวสูง และสามารถแข่งขันในรูปแบบใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นที่นำเสนอให้พวกเขาได้ การแข่งขันและรถใหม่อันทรงพลังน่าจะทำให้การต่อสู้ในสนามแข่งน่าจับตามอง เรากำลังรอคอยฤดูกาลที่จะเริ่มต้นขึ้น และด้วยนักแข่งที่เรามีในทีม เราจะทำสิ่งที่เราทำได้เพื่อต่อสู้เพื่อตำแหน่งแชมป์คนแรก”

เครดิต:@RedBullRacingES-@Zakon_By

เผยรูปแบบ V10 R-League

หลังจากที่สัญญาว่าจะมีรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ V10 R-League ได้เปิดเผยรูปแบบลีกที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงสำหรับการแข่งขัน

ลีกจะประกอบด้วยแปดทีมที่แข่งขันกันในรูปแบบพบกันหมด โดยให้แต่ละทีมมีการแข่งขันเจ็ดนัด และสร้างแมตช์ให้แฟน ๆ ได้รับชมระหว่างฤดูกาล 28 นัด

แต่ละแมตช์จะประกอบด้วยสามรอบ โดยมีการแข่งขันแบบตัวต่อตัว แบบทีมต่อทีมอยู่ข้างหน้า

รอบแรกจะเป็นการแข่งขันระหว่างนักแข่งกับนักแข่งในการแข่งขันแบบตัวต่อตัวซึ่งดีที่สุดในสามรายการ โดยจะมีการแข่งขันดังกล่าวสามรายการ และทีมที่ชนะอย่างน้อยสองในสามการแข่งขันแบบตัวต่อตัวจะได้รับหนึ่งคะแนน

ตารางเริ่มต้นสำหรับการเผชิญหน้ากันเหล่านี้จะถูกกำหนดโดยเซสชั่นคัดเลือก 10 นาที

รอบที่สองเป็นการแข่งขันวิ่งผลัด นักแข่งแต่ละคนจะต้องวิ่งครบสองรอบ โดยจะมีการสลับนักแข่งในพิตเลน ทีมแรกที่เข้าเส้นชัยจะได้รับหนึ่งแต้ม

รอบที่สามและรอบสุดท้ายเป็นการแข่งขันแบบทีม นักแข่งทั้ง 6 คนจะลงสนามแข่งขัน ตำแหน่งสุดท้ายรวมจะถูกนับเพื่อประกาศผู้ชนะในรอบนั้น ผู้ชนะจะได้รับหนึ่งแต้ม อย่างไรก็ตาม การเสมอกันเกิดขึ้นได้ที่นี่

นักแข่งยังจะได้รับคะแนนในการแข่งขันรอบสุดท้ายซึ่งจะนำไปสู่การนับทีม

อันดับที่ 1 จะได้ 10 แต้ม โดยที่สอง 6 แต้ม, 4 แต้มใน 3, 3 แต้มใน 4, 2 แต้มใน 5 และสุดท้าย 1 แต้มสำหรับอันดับที่ 6

นิค เวสต์วูด ผู้อำนวยการสร้างบริหารกล่าวว่า "เราต้องการสร้างรูปแบบที่ให้ความบันเทิงแก่ผู้ชมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ละเผ่าพันธุ์ของเราต้องมีการแซงและกลยุทธ์การโจมตีและการป้องกัน มันเป็นความท้าทายระยะสั้นและระยะสั้น และทีมงานจะปรับใช้ไดรเวอร์ในรูปแบบที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น นักแข่งคนหนึ่งสามารถใช้เพื่อรักษาตำแหน่ง นักแข่งคนหนึ่งเพื่อแข่งขันและทำกำไร และผู้ที่สามารถโจมตีด้วยการแซงอย่างดุดัน เช่นเดียวกับที่คริกเก็ตทำกับ T20 เราต้องการให้การแข่งขันชิงแชมป์ครั้งนี้เพิ่มความดราม่าและความสนุกสนานให้กับการแข่งขันมากขึ้น”

Paul Kent หัวหน้าฝ่าย Esports: “โลกเสมือนจริงช่วยให้คุณสร้างรูปแบบที่คุณฝันถึงได้ในโลกแห่งความเป็นจริงเท่านั้น องค์ประกอบแบบทีมกับทีมคือจุดเริ่มต้น แนวคิดที่ว่าในแต่ละสัปดาห์ แบรนด์รถแข่งอันเป็นเอกลักษณ์สามารถทดสอบนักแข่งของตนกับแบรนด์อื่นโดยอาศัยความเฉียบแหลมในการขับขี่อย่างแท้จริง จากนั้น รูปแบบการแข่งขันแบบทีมช่วยให้เราสามารถพัฒนาความท้าทายที่กำหนดแนวคิดดั้งเดิมของการแข่งขันแข่งรถได้ ในขณะที่การแข่งรถในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งเพื่อนร่วมทีมของคุณกลายเป็นคู่แข่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณ ทีมใน R-League จะประสบความสำเร็จได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาแข่งกันเป็นทีม”

แทร็กได้รับการยืนยันแล้ว

การแข่งขันแต่ละสัปดาห์จะจัดขึ้นในสนามใหม่และ V10 R-League จะใช้ชิ้นส่วนแอสฟัลต์ที่โดดเด่นที่สุดในโลก

Nordschleife อันน่าทึ่งจะให้การทดสอบขั้นสูงสุดแก่นักแข่ง แต่พวกเขายังจะได้เยี่ยมชม Brands Hatch, Monza, Spa Francorchamps, Laguna Seca, Vallelunga และ Yas Marina อีกด้วย