Resident Evil 9: ทำไม Capcom ถึงสร้างซีรีส์ใหม่อีกครั้ง?

hype รอบเกม Resident Evil ต่อไปกำลังสร้างอย่างต่อเนื่องในขณะนี้ข่าวลือได้เกิดขึ้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของ Resident Evil 9 ในการออกแบบการเล่นเกม

การรั่วไหลชี้ให้เห็นว่ารายการที่กำลังจะมาถึงจะใช้วิธีการที่เปิดกว้างมากขึ้นในการสำรวจออกจากโถงทางเดินที่แน่นหนาและมุมที่น่าขนลุกที่กำหนดซีรีส์

ในส่วนนี้เรามาพูดถึงการยืนกรานของแคปคอมเกี่ยวกับการคิดค้นสูตร Resident Evil อย่างต่อเนื่องแม้จะมีความเสี่ยงครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นกับฐานแฟนคลับที่ภักดี

การคิดค้นใหม่ต่อยุค (มุมกล้องคงที่)

สำหรับบทเรียนประวัติศาสตร์โดยย่อเกม Resident Evil ไม่เคยยึดมั่นในสูตรเดียว

แน่นอนว่า 'สยองขวัญ' มักจะเป็นแกนหลักเสมอ แต่แคปคอมผสมความกลัวอย่างต่อเนื่องกับรูปแบบใหม่ที่สมบูรณ์ - ด้วยมุมมองของกล้องที่แตกต่างกัน

เครดิต: capcom
รีเบคก้า

นี่คือเหตุผลที่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซีรีส์ได้เปลี่ยนจากมุมกล้องหนึ่งไปยังอีกมุมหนึ่ง

ในสามชื่อการฉีดยาแรกมุมกล้องคงที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการเคลื่อนไหวที่ จำกัด เพิ่มความหวาดกลัวที่น่ากลัวโดยไม่รู้ว่าสิ่งที่แฝงตัวอยู่รอบมุม

สยองขวัญแอ็คชั่น Co-op

เครดิต: capcom
Sheva และ Chris Co-op

หลังจากความสำเร็จของ Resident Evil 4 ทีมได้เข้าไปในดินแดน Co-op ด้วยResident Evil 5และ 6 ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายมากที่สุดในแฟรนไชส์เนื่องจากการเปลี่ยนวรรณยุกต์ มันไม่ใช่ 'สยองขวัญเอาชีวิตรอดอีกต่อไป' เมื่อแคปคอมพึ่งพาแนวโน้มเกมแอ็คชั่นที่อาจขายได้มากขึ้น

โชคดีที่พวกเขาเรียนรู้บทเรียนของพวกเขาซึ่งเราดีใจที่ได้เห็นพวกเขายอมรับ ในฐานะที่เป็นคำขอโทษพวกเขาส่งชื่อเรื่องใหม่

มุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เครดิต: capcom
คนทำขนมปัง

ด้วย Resident Evil 7 มุมมองคนแรกทำให้ทุกคนประหลาดใจ มันเป็นจุดเริ่มต้นของการคัมแบ็กของแคปคอมในประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดและไม่ได้เป็นที่ถกเถียงกันเหมือน 'แอ็คชั่นที่เน้น' 5 และ 6 แต่มันจุดประกายการสนทนาเป็นเวลาหลายสัปดาห์ ไม่ใช่เพราะมันไม่ดี แต่เพราะมุมคนแรกมีประสิทธิภาพในเกมที่ชั่วร้ายที่มีทั้งแฟนใหม่และแฟนเก่ายอมรับ

Resident Evil 7 และ 8 ได้มหัศจรรย์ในการขยายฐานผู้เล่นในขณะที่เตือนแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ว่าซีรีส์ยังคงมีแนวคิดดั้งเดิมที่จะนำเสนอ

ยุครีเมค

เครดิต: capcom
ลีออนและมีดของเขา

ด้วย remakes ที่ทันสมัยมุมกล้องบุคคลที่สามเป็นอีกทิศทางที่น่าสนใจ ไปเป็นวันของโถงทางเดินที่ จำกัด และมุมกล้องที่ยุ่งยาก

วิธีการของบุคคลที่สามให้การโจมตีที่น่ากลัวมากขึ้นตราบใดที่นักออกแบบระดับ Capcom รู้วิธีสร้างโถงทางเดินยาวที่มืดมิดด้วยซอมบี้นาย X และ Lickers แฝงตัวอยู่รอบ ๆ ทุกมุม

สยองขวัญเอาชีวิตรอดกำลังพัฒนา

ความพยายาม 'Open World' ของแคปคอมResident Evil 9แนะนำว่าพวกเขากำลังลองสิ่งใหม่อีกครั้งเพื่อแข่งขันในตลาดสยองขวัญการอยู่รอดที่แข่งขันได้ตลอดเวลา แฟรนไชส์สยองขวัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ได้ทิ้งร่องรอยไว้ในประเภทของพวกเขาเช่นการกลับมาของ Konamiเนินเงียบและชื่ออินดี้เช่นความจำเสื่อมของ Frictional และ Red Barrels อยู่ได้นานกว่า

Capcom ต้องคิดค้น หากโลกเปิดสามารถเขย่าสิ่งต่าง ๆ ใน Resident Evil 9 มันอาจกลายเป็นผลงานชิ้นเอกอีกชิ้นในซีรีส์ หากไม่เป็นเช่นนั้นมันอาจสะกดหายนะสำหรับแฟรนไชส์

เครดิต: capcom
เนื้อ.

ในฐานะหนึ่งในผู้นำในประเภทสยองขวัญจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Capcom จะสร้างวงล้อใหม่อย่างต่อเนื่องสำหรับแฟรนไชส์อายุ 29 ปี Resident Evil ยังคงเป็นจริงกับรากของมันแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงมากมายที่เขย่ารากฐานของมัน

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลง Capcom ได้ดำเนินการในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแฟน ๆ ก็ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในมุมมองซึ่งเป็นสาเหตุที่แฟรนไชส์ยังคงเป็นชื่อครัวเรือนที่น่ากลัวมาจนถึงทุกวันนี้

Resi มีการพัฒนาและยังคงกลายเป็นรูปแบบที่แตกต่างกัน - แม้ว่าจะมีความเสี่ยงบางอย่าง และจะมีอะไรดีไปกว่านี้ในการดูล่าสุดResident Evil 9ด้วยการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของสูตรที่จัดตั้งขึ้นหรือไม่?