The Quarry Review - จมหรือว่ายน้ำ

มีบางอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับวิธีที่ Supermassive Games สร้างโลกของมัน ด้วยการใช้ฉากที่แปลกประหลาดและเพิ่มฉากแอ็กชั่นและตัวละครที่มีเหตุผล พวกเขานำสิ่งที่ไม่จริงมาทำให้มันเป็นจริงเหมืองหินเป็นส่วนขยายของสิ่งนี้ที่ประสบความสำเร็จในหลาย ๆ ด้านกวีนิพนธ์ The Dark Picturesล้มเหลว ไม่ใช่แค่บทสรุปตามธรรมชาติของเรื่อง Until Dawn แต่ยังเป็นหนึ่งในความพยายามที่ดีที่สุดที่สตูดิโอเคยทำมา

การพูดถึงเรื่องราวของเกมแบบนี้มากเกินไปอาจทำให้เสียอรรถรสได้มาก คุณถูกทิ้งให้สงสัยอยู่ตลอดเวลาว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปและสิ่งมีชีวิตใดที่สะกดรอยตามคุณในช่วงครึ่งชั่วโมงที่ผ่านมา

พูดง่ายๆ ก็คือ:เหมืองหินคุณได้เล่นเป็นที่ปรึกษานักเรียนเก้าคนที่ Hacket's Quarry ซึ่งเป็นค่ายเงียบสงบที่เด็กๆ จะมาทำกิจกรรมและเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ ในช่วงฤดูร้อน

การเริ่มต้นที่คดเคี้ยว

ในวันสุดท้าย นักเรียนคนหนึ่งวางแผนชั่วร้ายเพื่อทำลายรถ ทำให้คุณอยู่ที่นั่นอีกหนึ่งวัน เพื่อที่จะไล่ตามความรักที่ดูเหมือนกำลังจะจบลง คุณวางแผนที่จะดื่ม ดื่มของว่าง และเฉลิมฉลองการสิ้นสุดฤดูร้อนของคุณ

อย่างที่คุณคาดหวัง แผนนี้ไม่ประสบผลสำเร็จ เนื่องจากสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวย่องเข้ามาในป่าและร่างต่างๆ เฝ้าดูคุณจากระยะไกลเหมืองหินเป็นทั้งการแสดงความเคารพต่อความสยองขวัญอันยิ่งใหญ่และการปฏิเสธความน่ากลัวของมัน มันจัดเรียงตัวละครและสถานการณ์ที่คุณคาดหวัง จากนั้นก็พลิกเรื่องนี้กลับไป

เกมนี้ให้คุณพลิกมันไว้บนหัวของมัน หากคุณรู้สึกถึงแรงกระตุ้น คุณสามารถล้มเหลวทุก QTE ได้เสมอ แยกทุกคนออกจากกัน และสังหารหมู่ให้เร็วที่สุด หากคุณเคยเล่น Until Dawn หรือ The Dark Pictures Anthology คุณจะพอเข้าใจคร่าวๆ ว่าเกมดำเนินไปอย่างไร คุณมีทางเลือกมากมาย QTE และพร้อมท์ให้ล้มเหลว ด้วยตอนจบที่แตกต่างกัน 18 แบบ ความสามารถในการเลือกเรื่องราวของคุณเองจึงชัดเจน

รู้สึกถึงการเชื่อมต่อ

ฉันมักจะประสบปัญหาเล็กน้อยเมื่อเล่นเกมของ Supermassive ฉันพยายามเลือกเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด ช่วยชีวิตทุกคนและเอาชีวิตรอด The Quarry เป็นครั้งแรกที่ฉันสามารถเชื่อมต่อกับตัวเลือกของฉันได้อย่างเต็มที่ แทนที่จะรู้สึกผิดเมื่อมีบางอย่างเกิดขึ้น ฉันสามารถปล่อยให้เรื่องราวพาฉันไปได้ ฉันดีใจที่ได้ไปกับมัน

นี่อาจเป็นส่วนหนึ่งจากลักษณะเฉพาะของมัน ที่ซึ่ง House of Ashes อนุญาตให้คุณเปลี่ยนสถิติและแม้กระทั่งจิตใจของตัวละคร The Quarry ตระหนักดีว่ามันอยู่ที่นั่นเพียงคืนเดียว ตัวละครเปลี่ยนไป แต่พวกเขายังคงมีการพัฒนาที่ต้องทำตลอดชีวิตที่เหลือ ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ได้นานแค่ไหนก็ตาม

นักแสดงทำงานร่วมกันได้ดีและทุกคู่ใหม่ก็เปิดโอกาสให้เกิดไดนามิกใหม่ อย่างที่กล่าวไปแล้ว ไม่ใช่ว่าตัวละครทุกตัวจะให้ความรู้สึกเป็นสามมิติ The Quarry มักจะพยายามคว้ารูปลักษณ์และสุนทรียภาพ จากนั้นผลลัพธ์ก็เปลี่ยนแปลงไปบ้าง ไรอันเป็นคนโดดเดี่ยวที่แต่งกายด้วยชุดสีดำ แต่มีนิสัยใจดีจนน่าประหลาดใจ อาบิมีความคิดสร้างสรรค์และไตร่ตรอง แต่ก็สนุกสนานเช่นกัน สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของตัวละคร แต่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสู่สถานการณ์ใหม่

มีความเห็นอกเห็นใจอย่างลึกซึ้งต่อตัวละครที่เป็นรากฐานของ The Quarry ที่ส่องประกายออกมาในขณะที่คุณเล่น คนเลวไม่ใช่คนเลวโดยกำเนิด แต่พวกเขาทำสิ่งเลวร้ายด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง แม้แต่ช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดในโลกก็ยังขึ้นอยู่กับการเอาชีวิตรอด ความเกียจคร้าน หรือความโง่เขลา พูดตามตรง สิ่งนี้น่ากลัวกว่าความรุนแรงที่ไร้เหตุผลของคนรอบข้างมาก เหมืองหินนั้นน่ากลัวมากเพราะฉากของมันนั้นมหัศจรรย์ แต่ส่วนที่น่ากลัวที่สุดคือสภาพแวดล้อมและสภาพแวดล้อมของเราทำให้เรากลายเป็นสัตว์ประหลาดได้อย่างไร

กองกำลังที่ยิ่งใหญ่กว่า

น่าเสียดายไม่ใช่ว่าสัตว์ประหลาดทุกตัวจะพูดได้ดีเหมือนกัน พยายามที่จะหลีกเลี่ยงการสปอยล์อย่างหนักที่นี่ มีสองด้านหลักสำหรับกองกำลังที่ทำงานใน The Quarry คนหนึ่งถูกวิญญาณแห่งการกระทำผิดในอดีตหลอกหลอน เหลือไว้เพียงความว่างเปล่าและได้รับอันตรายจากความผิดพลาด อีกอันก็แค่ประมาณนั้น พวกเขาเต็มไปด้วยเวทย์มนต์และจิตวิญญาณโดยไม่เคยเห็นการปฏิบัติที่ละเอียดอ่อนที่นักแสดงที่เหลือได้รับเลย ในแง่หนึ่ง เวลาหน้าจอที่ลดลงของพวกเขาก็สมเหตุสมผล แต่ก็น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้รับเวลาในการพัฒนาเต็มที่

The Quarry ทำสิ่งนี้มากเกินไปที่จะเพิกเฉย รายละเอียดมากมายถูกใส่เข้าไปในสถานที่เฉพาะ และเสน่ห์ที่แท้จริงก็ถูกแทรกซึมเข้าไปในทุกๆ ครั้ง แต่โดยทั่วไปแล้ว บางสิ่งบางอย่างก็ปล่อยให้เลื่อนไปตามการตอบสนอง กราฟิกโดยส่วนใหญ่ดูดีแต่จะลดลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อมีน้ำเข้ามาเกี่ยวข้อง ตัวละครที่คุณเล่นทุกครั้งจะได้รับความละเอียดอ่อนและความเข้าใจ และบางครั้งคนที่คุณพูดด้วยก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น

ในแง่นี้ คุณคือศูนย์กลางของเรื่องราวทั้งหมด โลกของ The Quarry มีศูนย์กลางอยู่รอบตัวคุณและการกระทำของคุณ แต่คุณอดไม่ได้ที่จะถามว่า "จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันไม่ได้มอง" โดยส่วนใหญ่แล้ว มันสามารถผสมผสานโลกทั้งสองนี้เข้าด้วยกันได้ดี โดยให้เบาะแสและหลักฐานที่เน้นความขัดแย้งบางอย่างและอธิบายมัน เมื่อไม่ทำเช่นนั้น โดยทั่วไปแล้วจะเข้าใจว่าอะไรทำให้เกิดความลึกลับนั้นคลิก

ระบบไพ่ทาโรต์อธิบายเรื่องนี้ได้ค่อนข้างดี ขณะที่คุณสำรวจเกม คุณจะพบไพ่ทาโรต์ที่คุณสามารถใช้ในช่วงเวลาต่างๆ ในเรื่องราวเพื่อเปิดเผยตัวอย่างการตัดสินใจในอนาคต หากคุณมีไหวพริบ มันอาจช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงชะตากรรมสีเทาได้ ดังที่กล่าวไปแล้ว คุณสามารถเลือกที่จะข้ามมันทั้งหมดและเข้าสู่ภาวะตาบอดได้

ภาพลวงตาของทางเลือก

ดังที่คุณอาจเดาได้ สินทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของ The Quarry คือแนวทางในการเลือก โหมด Co-op บนโซฟากลับมาอีกครั้ง โดยให้คุณและเพื่อนจำนวนหนึ่งควบคุมตัวละครบางตัวได้ คุณสามารถเลือกที่จะช่วยเพื่อนของคุณหรือปล่อยให้พวกเขาตายเพียงต่อสู้เพื่อตัวคุณเองเท่านั้น แม้ว่าการเล่นจนจบอาจใช้เวลาเพียงสิบชั่วโมง แต่ก็ยังมีอะไรอีกมากมายให้ค้นพบใน The Quarry ที่คุณอาจต้องการเทิร์นใหม่

มากกว่าเกมอื่นๆ ของ Supermassive Games ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ฉันอยากจะเห็นทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มันทำได้โดยการป้อนข้อมูลแบบหยดและให้คุณแยกแยะเรื่องราวที่อยู่ตรงหน้าได้อย่างแท้จริง มันให้ข้อมูลที่คุณต้องการในการตัดสินใจ แต่ไม่ได้อธิบายความหนักหน่วงของมันจนจบ

ในแง่นี้ คุณเป็นเหมือนที่ปรึกษาค่ายได้เป็นอย่างดี เมื่อเริ่มต้นใหม่ ฉันมักจะรู้สึกไม่เป็นที่ต้องการ มีคนกำลังสำรวจดินแดนที่ฉันไม่ควรทำ ฉันรู้ว่าการตัดสินใจของฉันมีผลกระทบที่ฉันไม่อาจหยั่งรู้ได้ และผลกระทบอันน่าสยดสยองจากการตัดสินใจของคุณมักจะน่าทึ่งมาก

เพียงแต่สนับสนุนให้คุณสำรวจต่อผ่าน "ระบบเส้นทาง" เท่านั้น สร้างขึ้นจากเทป VCR รุ่นเก่า คุณสามารถดูการตัดสินใจครั้งก่อนๆ ของคุณและผลกระทบบางส่วนได้ พวกเขายังก้าวไปสู่ตัวเลือกหลักถัดไป เพื่อให้คุณเห็นว่าการตัดสินใจของคุณนำคุณไปสู่จุดใด นี่เป็นแรงจูงใจที่ดีเยี่ยมในการค้นหาต่อไปและเหมาะสำหรับการเล่นรอบที่สอง