หลังจากหลายสัปดาห์แห่งความเงียบงัน ในที่สุด Activision และ Sledgehammer Games ก็ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับซีซั่น 1 รีโหลดแล้วและการอัปเดตกลางฤดูกาลจะมีอะไรบ้างสำหรับผู้เล่น เนื่องจากสมาชิกหลายคนในชุมชนไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของผู้เล่นหลายคนและซอมบี้ การอัปเดตนี้จะมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายควบคู่ไปกับการมาถึงของอิซาเบลลาเป็นโอเปอเรเตอร์คนใหม่และปืนกลมือเวลกัน-
ผู้พัฒนาของ Vanguard เตรียมเปิดเผยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่กำหนดไว้สำหรับซีซั่น 1 รีโหลดในบล็อกเฉพาะ11 มกราคมเมื่อผู้เล่นเริ่มทำโหลดการอัปเดตล่วงหน้า- ในบทความนี้ คุณจะพบบันทึกแพทช์ฉบับเต็มสำหรับการอัพเดต Reloaded ซีซั่น 1 ของ Vanguard
อ่านเพิ่มเติม-Call of Duty Vanguard Season 1 โหลดใหม่แล้ว: วันที่เริ่มต้น การรั่วไหล แผนการทำงาน และทุกสิ่งที่เรารู้
บันทึกแพทช์ Call of Duty Vanguard วันที่ 3 กุมภาพันธ์
ก่อนฤดูกาลที่ 2 Sledgehammer Games ได้เปิดตัวแพตช์แก้ไขตัวเลือก Silent Plant ใน Search & Destroy ควบคู่ไปกับการแก้ไข Panzerfaust และ Welgun
ผู้เล่นหลายคน
อาวุธ
- แพนเซอร์เฟาสต์
- Panzerfaust ได้รับการแก้ไขเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นกับเครื่องบินสอดแนมและเครื่องบินสอดแนมตอบโต้
- ความเสียหายที่สาดจากเครื่องยิง Panzerfaust จะถูกนับรวมใน Longshots
- เวลกัน
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อสิ่งที่แนบมาสองอันสำหรับ Welgun ซึ่งทำให้มีประสิทธิภาพเกินกำลัง
การรวมกลุ่ม
- โจมตี Titan Bundle
- ไฮไลท์ MVP ของ Ultrahard Steel จะไม่แสดงแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องในหน้าตัวอย่างอีกต่อไป
- เพลิดเพลินไปกับการพักผ่อน
- พิมพ์เขียวชุดสาธิตสำหรับ Type 100 จะไม่ปิดกั้นการมองเห็นอีกต่อไปเมื่อทำโฆษณาด้วยขอบเขต 3-6x
อุปกรณ์
- ระเบิดเพลิง
- ควันลดลง (การเปลี่ยนแปลงมีผลใช้ในวันที่ 31 มกราคม)
การแข่งขันส่วนตัว
- ค้นหาและทำลาย
- ตัวเลือก Silent Plant ใช้งานได้แล้วในแมตช์ส่วนตัว
Call of Duty Vanguard วันที่ 31 มกราคม Update Patch Notes
ก่อนฤดูกาลที่ 2 Sledgehammer Games ได้เปิดตัวแพตช์อื่นเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นบนคอนโซล Xbox พร้อมกับการแก้ไขต่างๆ ในส่วนของแคมเปญผู้เล่นคนเดียว
ผู้เล่นหลายคน
ความมั่นคง
- บน Xbox มีการปรับปรุงเพื่อลดปัญหาการแครชเมื่อโหลดเข้าสู่แมตช์จาก Quick Play, Feature Playlists และ Private Matches
แก้ไขข้อบกพร่อง
- บน Xbox มีการแก้ไขข้อบกพร่องซึ่งส่งผลให้การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์เปลี่ยนไปเป็นเมาส์และคีย์บอร์ดหลังจากคอนโทรลเลอร์ยกเลิกการเชื่อมต่อ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้บางครั้งเกมล่มในระหว่างการโหวต MVP
- แก้ไขปัญหาที่แผ่นป้ายบางครั้งไม่แสดงบนศัตรู
แคมเปญ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- สามารถปลดล็อคความสำเร็จ “Ticket Please” ได้แล้ว
- ใน Stalingrad ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในวงจรมรณะอีกต่อไป หากพวกเขาใช้เวลานานเกินไปในการหาท่อระบายน้ำ
- แก้ไขข้อบกพร่องในปฏิบัติการตองกาที่บางครั้งจะส่งผลให้เกิดการหยุดนิ่งและล้มเหลวเมื่อยิงศัตรูในสนาม
- แก้ไขตัวบล็อกความก้าวหน้าที่ทำให้ Misha ไม่ตอบสนอง
บันทึกแพทช์ Call of Duty Vanguard วันที่ 27 มกราคม
Sledgehammer Games ได้เปิดตัวแพตช์อื่นสำหรับ Vanguard ในขณะที่เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวซีซั่น 2 การอัปเดตนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลง Perk มากมายควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยนแผนที่ Paradise
ผู้เล่นหลายคน
วางไข่
สวรรค์
- Spawns on Paradise ได้รับการปรับให้ตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชน หลังจากที่ผู้เล่นรายงานว่าวางไข่ข้างศัตรู
- แก้ไขการวางไข่ส่งผลให้ผู้เล่นตกลงผ่านแผนที่
- เพิ่มการชนกันที่มองไม่เห็นเพื่อป้องกันการวางไข่จากจุดเกิดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง
สิทธิพิเศษ
เสริมกำลัง
- ตอนนี้ Fortified เพิ่มการป้องกันจากสิ่งต่อไปนี้:
- เขื่อนปูน
- วอร์แมชชีน
- การระเบิดของเฟลมนอต
- กล่องกระสุนระเบิด
- แกมมอนบอมบ์
- ค่าธรรมเนียมกระเป๋า
- Fortified จะไม่ป้องกันสิ่งต่อไปนี้อีกต่อไป:
- โกลิอัท
- ระเบิดร่อน
- วิ่งวางระเบิด
- วิ่งวางระเบิด
- การโจมตีโดยตรงจากปืนกล
เลือดเย็น
- ตอนนี้ Cold Blooded สามารถป้องกันสุนัขได้แล้ว
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
- เส้นเล็ง "Summoning" จาก Graveyard Shift Bundle มองเห็นได้ใน Gunsmith แล้ว
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ส่งผลให้ Subsonic ปิดการใช้งาน Ghost โดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนอาวุธแสดงบนวัตถุที่สามารถโต้ตอบได้ เช่น ประตู
UI/เอฟเฟ็กต์
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้ผู้เล่นดูเหมือนติดไฟ แม้ว่าจะไม่ได้รับความเสียหายก็ตาม
การแข่งขันส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาในการควบคุมที่การแข่งขันจะจบลงก่อนเวลาอันควรเมื่อ Codcaster ยกเลิกการเชื่อมต่อ
ซอมบี้
สิ่งประดิษฐ์
- แก้ไขปัญหาที่ Ring of Fire Tier II สร้างความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกัน
- ความเสียหายของวงแหวนแห่งไฟที่อัปเกรดแล้วจะไม่สร้างความเสียหายให้กับซอมบี้ที่อยู่ด้านบนหรือด้านล่างวงแหวนที่วางอีกต่อไป
- ความเสียหายของ Ring of Fire จะสเกลอย่างถูกต้องตามระดับแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่การสังหารด้วยสิ่งประดิษฐ์จะเรียกเก็บเงินจากสิ่งประดิษฐ์สำหรับการใช้งานเพิ่มเติม
บันทึกแพทช์ของ Call of Duty Vanguard วันที่ 20 มกราคม
Sledgehammer Games ได้เปิดตัวแพทช์แรกของ Season 1 Reloaded สร้างความยินดีให้กับชุมชนเป็นอย่างมาก โดยประกอบด้วยการเนิร์ฟปืนลูกซองที่จำเป็นมากควบคู่ไปกับการดัดแปลง Fortified Perk
การแก้ไขข้อบกพร่อง
อาวุธ
- ต่อไปนี้จะนับการยิงระยะไกลเมื่อทำได้ผ่านความเสียหายต่อเนื่องของ Incendiary Round
- เมื่อดูตัวอย่าง Welgun หลังจากปลดล็อคการท้าทายในโหมดผู้เล่นหลายคน Welgun จะไม่พลาดรายละเอียดการท้าทายอีกต่อไป
- แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจกับ Buck และ Slug ซึ่งส่งผลให้ผู้เล่นได้รับโบนัส headshot เมื่อยิงแขนขา
สิทธิพิเศษ
- ผู้เล่นที่มี Fortified Perk จะไม่มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายจากไฟใดๆ รวมถึง Flamenaut และ Incendiary Grenade อีกต่อไป
คิลสตรีกส์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่เก็บ Killstreaks ไว้ระหว่างรอบ
- ผู้ใช้จะไม่ได้รับกระสุนไม่จำกัดอีกต่อไปด้วยการใช้ช่องโหว่ของ Killstreak
การปรับสมดุลอาวุธ
ปืนลูกซอง
- ปืนลูกซองสองกระบอกอาคิมโบ
- ความเสียหายลดลง
ไฟล์แนบ
- บั๊กและบุ้ง
- ระยะถูกลดลง
ปรับสูตร CDL ดังต่อไปนี้:
- เวลาเริ่มการแข่งขันตอนนี้คือ 30 วินาที
- ลบ FMJ ออกจากรายการที่ถูกจำกัด
- Respawn Delay Timer ตั้งไว้ที่ 3.5 วินาที
- ตัวตั้งเวลาหน่วงเวลาการเกิดใหม่แบบฆ่าตัวตายตั้งไว้ที่ 4.5 วินาที
- เพิ่ม Incendiary Grenades ในรายการที่ถูกจำกัด
- เพิ่ม Bombing Run ในรายการที่ถูกจำกัด
- Killstreaks ทั้งหมด ยกเว้น Artillery Strike และ Cruise Missile ถูกจำกัดและไม่สามารถใช้ได้ในขณะที่อยู่ในโหมดจัดอันดับ
ซอมบี้
สิ่งประดิษฐ์
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ Artifact ของผู้เล่นทำงานไม่ถูกต้องหลังจากใช้ Self-Revive
สนับสนุน
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธสนับสนุนสามารถให้กระสุนได้ไม่จำกัด
บันทึกแพทช์โหลดใหม่ของ Call of Duty Vanguard ซีซั่น 1
Sledgehammer Games ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์ Season 1 Reloaded สำหรับ Vanguard ค้นหารายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้ด้านล่าง!
การอัปเดตผู้เล่นหลายคน
ความมั่นคง
- มีการระบุและแก้ไขแหล่งที่มาของการระเบิดแพ็กเก็ตหลายแห่ง
- มีการระบุและแก้ไขแหล่งที่มาของข้อผิดพลาดข้อขัดข้องของผู้เล่นหลายคนหลายแหล่งแล้ว
- ผู้เล่น Xbox Series X จะไม่ประสบปัญหาเกมขัดข้องอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่า CDN
- การเล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์จะไม่แสดงข้อความ 'จำเป็นต้องใช้คอนโทรลเลอร์' อีกต่อไป
วางไข่
- ตรรกะการวางไข่ได้รับการปรับแต่งเพื่อปรับปรุงแผนที่ขนาดเล็กที่มีจำนวนผู้เล่นมากขึ้น
- ปรับตรรกะการเกิดของ Domination on Dome
- การวางไข่ในโหมดควบคุมได้รับการปรับอย่างมากเป็น:
- ป้องกันการเกิดนอกแผนที่บน Tuscan
- ป้องกันการวางไข่ในแนวสายตาของศัตรูบน Bocage
- ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นวางไข่ใส่เพื่อนร่วมทีมโดยตรง
อาวุธและอุปกรณ์: แก้ไขข้อผิดพลาด
- การสังหาร Attack / Guard Dog นับรวมในการท้าทาย Panzerfaust Camo
- STG "Reptilian" Camo Weapon Challenge กำลังติดตามการสังหารที่กระหายเลือด
- STG "Predatory" Camo Weapon Challenge กำลังติดตาม Multikills
- Katana Unlock Challenge กำลังติดตามอย่างถูกต้องแล้ว
- ขณะนี้สามารถโหลดปืนไรเฟิล 3-Line ได้โดยติดตั้ง ZF4 3.5X Rifle Scope
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถติดตามความท้าทาย "ฆ่าศัตรูในขณะที่พวกเขามีเครื่องบินสอดแนม 5 ครั้ง" ในความท้าทายด้านอาชีพ Counter Measures
- แก้ไขปัญหาที่แพ็คเกจดูแลจะหลุดออกไปเมื่อเล่น Armageddon บน Tuscan และ Daus Haus
- ลายพรางที่ผู้เล่นเลือกตอนนี้จะปรากฏในระหว่างลำดับการแนะนำการแข่งขัน
- ลายพรางที่ล็อคไว้และสิ่งที่แนบมาไม่สามารถสลับเป็นอาวุธที่ปลดล็อคได้อีกต่อไป
- ข้อบกพร่องที่ส่งผลให้ขั้นตอนหลังการแข่งขันหายไปได้รับการแก้ไขแล้ว
- ข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้พิมพ์เขียว Type 100 “Thunderhead” มองไม่เห็นในการนับถอยหลังก่อนการแข่งขันได้รับการแก้ไขแล้ว
อาวุธและอุปกรณ์: ปรับสมดุลการเปลี่ยนแปลง
- อาวุธ
- เอ็ม1 การองด์
- ลดการหดตัว
- พิมพ์ 99
- การเล็งลดลง
- ลดเวลาโฆษณา
- คงศักยภาพ One Shot Kill สำหรับการยิงหน้าอกเมื่อใช้กระสุนลำกล้องเล็ก
- ปืนไรเฟิล 3 แนว
- ลดเวลาโฆษณา
- คาร์98
- คงศักยภาพ One Shot Kill สำหรับการยิงหน้าอกเมื่อใช้กระสุนลำกล้องเล็ก
- เอ็ม1 การองด์
- กระสุน
- จุดกลวง
- ลบบทลงโทษช่วงความเสียหายออก
- จุดกลวง
- อุปกรณ์
- ระเบิดสตัน
- ลดความเสียหายของ Stun Grenade ในโหมดฮาร์ดคอร์
- ลดระยะเวลาที่ผู้เล่นได้รับผลกระทบจาก Stun Grenades
- ระเบิดเพลิง
- ความเสียหายลดลง
- ระเบิดสตัน
- คิลสตรีกส์
- เขื่อนปูน
- ระยะเวลาของ Mortar Strike ลดลง
- จำนวน Mortar Strikes ต่อสตรีคลดลง
- แก้ไขปัญหาที่การติดตั้ง Mortar Barrage ไม่สอดคล้องกัน
- เขื่อนปูน
- สิทธิพิเศษ
- การแจ้งเตือนสูง
- เพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยก่อนที่ Perk จะเปิดใช้งานหลังจากที่ศัตรูมองเห็น
- กล้าหาญ
- ให้ภูมิคุ้มกันต่อไฟและเอฟเฟกต์การเผาไหม้ รวมถึง Incendiary Rounds, Flamenaut และไฟที่ค้างอยู่บนพื้น
- เสริมกำลัง
- ลดความเสียหายจากไฟที่ได้รับลง 30%
- ลดความเสียหายที่มากเกินไปของวัตถุระเบิดทั้งหมด
- การแจ้งเตือนสูง
แผนที่
- โปแลนด์ผ่านเพื่อปรับปรุงและแก้ไขปัญหาการชนกันของผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมแผนที่
- การขัดเกลาโดยรวมของ Destructibles ทั่วทั้งแผนที่
UI/UX
- เมนู "การท้าทายตามฤดูกาล" จะปรากฏอยู่ในแท็บการท้าทายแล้ว
- ผู้เล่นจะไม่เห็นการสลับอันดับระหว่างผู้เล่นในแมตช์ส่วนตัวอีกต่อไป
- แถบความคืบหน้าของ Objective จะไม่คลิปเป็นเรติเคิลอีกต่อไป
- การบิดเบือนภาพ MVP โดยไม่ได้ตั้งใจได้รับการแก้ไขแล้ว
- อนิเมชั่นการอัพเลเวลหลังเกมอย่างต่อเนื่องเมื่อผู้เล่นไปถึง Prestige 3 ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ร้านค้า: การนำทางเมนูได้รับการปรับปรุงเมื่อดูและสลับระหว่างชุดรวม
อัปเดตเนื้อหาซอมบี้
ใน Zombies เกมเพลย์เอาชีวิตรอดแบบคลาสสิกจะมาถึงใน “Shi No Numa” ในสัปดาห์นี้พร้อมกับ Void Objective ใหม่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการฆ่าซอมบี้จำนวนไม่สิ้นสุด ดูกระสุนที่เพิ่มขึ้น และบดขยี้ลายพรางอาวุธจนพอใจ สำรวจสำนักงานของ Von List พื้นที่ที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งเก็บซ่อนความลับของการเล่าเรื่องและพอร์ทัลใหม่ลึกลับ อัปเกรดสิ่งประดิษฐ์ของคุณที่ Tome of Rituals ติดตั้งลายพราง Pack-a-Punch ใหม่สามตัว สร้าง Warmachine และ Deathmachine ที่ Crafting Table ค้นพบข้อมูลการเล่าเรื่องใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
Combat Shield ยังเข้าร่วม Loadouts และ Mystery Box และความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่สำหรับ Katana และ Welgun SMG กำลังจะมาถึง Zombies ดูภาพรวมทั้งหมดของทุกสิ่งที่รวมอยู่ในการอัปเดตประจำสัปดาห์นี้ได้ที่บล็อก Treyarch-
เกมเพลย์เอาชีวิตรอด
- เป็นโมฆะ
- เกมเพลย์เอาชีวิตรอดมาถึงแล้วใน "Shi No Numa" ใน The Void ซึ่งเข้าถึงได้จากสำนักงานของ Von List ในสตาลินกราด
- รอบจะก้าวหน้าโดยการเอาชนะฝูงซอมบี้ที่ยากขึ้นเรื่อยๆ แทนที่จะทำเป้าหมายให้สำเร็จ
- หลังจากเสร็จสิ้น 3 รอบใน The Void ผู้เล่นจะต้องเลือกว่าจะหนีหรือเอาตัวรอด การเลือกเอาชีวิตรอดจะทำให้เกิดฝูงซอมบี้ต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะเลือกที่จะหลบหนี หรือหากเกมจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนล้มลง
- ผู้เล่นจะได้รับโบนัส Essence 5,000 ทุกๆ 3 รอบที่เสร็จสิ้นใน The Void
- หลังจากรอดชีวิตมาได้ 12 รอบใน The Void ผู้เล่นจะได้รับรางวัลที่ป้องกันไม่ให้ Perks ลดลงต่ำกว่าระดับ II เมื่อลงไปตลอดการแข่งขันที่เหลือ
- เครื่อง Pack-a-Punch มีให้ใช้งานใน "Shi No Numa" เมื่ออยู่ใน Void
- ผู้เล่นสามารถกลับไปยังสตาลินกราดเพื่ออัปเกรด Perks พันธสัญญา และสิ่งประดิษฐ์ของตนเองได้หลังจากรอดชีวิตมาได้ 3 รอบใน The Void และสามารถกลับสู่ The Void ได้ตลอดเวลา
สถานที่
- สำนักงานวอนลิสต์
- สำรวจพื้นที่สตาลินกราดซึ่งปิดก่อนหน้านี้เพื่อค้นพบข้อมูลการเล่าเรื่องใหม่และประตูสู่เดอะวอยด์
คุณสมบัติใหม่
- ตำราพิธีกรรม
- ลงทุน Sacrificial Hearts ใน Tome of Rituals ใหม่เพื่ออัปเกรด Artifacts สูงสุดสี่ระดับในเกม
การอัพเกรดสิ่งประดิษฐ์
- ฟรอสต์ระเบิด
- ระดับ 1– แช่แข็งศัตรูปกติและศัตรูพิเศษเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อพวกมันอยู่ในโซน Frost Blast เป็นเวลา 0.5 วินาที
- ระดับที่สอง– เพิ่มรัศมี Frost Blast 100%
- ระดับที่สาม– เพิ่มจำนวนชาร์จจาก 1 เป็น 3
- ระดับที่ 4– ศัตรูปกติที่ถูกแช่แข็งจะถูกฆ่าทันทีเมื่อได้รับความเสียหาย
- เหมืองพลังงาน
- ระดับ 1– สตันศัตรูปกติและศัตรูพิเศษที่โดน Energy Mine เป็นเวลา 3 วินาที
- ระดับที่สอง– ระเบิด 3 ครั้งติดต่อกัน โดยมีดีเลย์ 0.75 วินาทีระหว่างการระเบิด
- ระดับที่สาม– เพิ่มจำนวนชาร์จจาก 1 เป็น 3
- ระดับที่ 4– เพิ่มรัศมีการระเบิด 66%
- อีเธอร์ ชูราวด์
- ระดับ 1– โหลดอาวุธอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งาน
- ระดับที่สอง– สร้างโบนัสความเสียหายระยะประชิด 500% ขณะใช้งาน
- ระดับที่สาม– ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% ขณะใช้งาน ระยะเวลาขยายจาก 5 วินาทีเป็น 8 วินาที
- ระดับที่ 4– เพิ่มจำนวนชาร์จจาก 1 เป็น 2
- วงแหวนแห่งไฟ
- ระดับ 1– ศัตรูปกติภายในวงแหวนจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 2% ของ HP สูงสุดของพวกเขาทุกๆ วินาที
- ระดับที่สอง– ผู้เล่นภายในวงแหวนใช้กระสุนจากสต็อก
- ระดับที่สาม– การอยู่ในวงแหวนสูงสุด 10 วินาทีจะเพิ่มระยะเวลาจาก 15 วินาทีเป็น 20 วินาที
- ระดับที่ 4– การอยู่ในวงแหวนนานถึง 10 วินาทีจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของคุณจาก +50% เป็น +75%
Camos แพ็คอะพันช์
- ลายพรางพิเศษสามแบบถูกเพิ่มเข้ามาในเครื่อง Pack-a-Punch
- ลายพรางอาวุธจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ไปพร้อมกับการอัพเกรด Pack-a-Punch แต่ละครั้งเป็นระดับ III
- อาวุธปล้นที่บรรจุไว้ล่วงหน้าจะแสดงลายพราง Pack-a-Punch หลังจากที่หยิบขึ้นมาจาก Sturmkreigers หรือ Mystery Box
อาวุธ
- โล่ต่อสู้
- มีให้ใช้งานแล้วในชุดปรับแต่ง Zombies และ Mystery Box
- ลดความเสียหายส่วนหนึ่งจากทิศทางที่ผู้เล่นเผชิญเมื่อยกขึ้น ไม่สามารถแตกหักได้
- ปกป้องหลังของผู้เล่นจากความเสียหายบางส่วนด้านหลังเมื่อเก็บไว้
ความท้าทายในการปลดล็อคอาวุธ
- เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่ในซอมบี้สำหรับอาวุธระยะประชิด Katana และ Welgun SMG ใหม่ผ่าน Create-a-Class:
- คาตานะ:ในซอมบี้ สังหารอย่างรวดเร็ว 5 ครั้งด้วยอาวุธประชิดระหว่างเป้าหมายพอร์ทัล 50 แบบ
- เวลกัน:ในซอมบี้ ได้รับการสังหารแบบคริติคอลอย่างรวดเร็ว 5 ครั้งด้วยปืน SMG ระหว่างเป้าหมายพอร์ทัลที่แตกต่างกัน 50 แบบ
อาวุธสนับสนุน
- Warmachine และ Deathmachine พร้อมใช้งานแล้วในแท็บสนับสนุนที่ Crafting Table
บันทึกแพทช์รีโหลด Vanguard Zombies ซีซั่น 1
แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะได้รับการอัพเดตมากมาย Treyarch ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงมากมายที่มาถึง Vanguard Zombies เพิ่มเติมรวมถึงโหมดเอาชีวิตรอดที่เกี่ยวข้องกับ Shi No Numa เนื่องจากผู้พัฒนาวางรากฐานสำหรับภารกิจ Easter Egg แรกที่คาดว่าจะเริ่มในซีซั่น 2
นั่นคือทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 1 ของ Vanguard หากต้องการทราบ Vanguard Intel เพิ่มเติม โปรดดูที่วิธีปลดล็อค Isabella Operatorและวิธีปลดล็อค Welgun SMG-