นี่คือบันทึกการแก้ไขการอัปเดต Vanguard ซีซั่น 3 ฉบับเต็ม
หลังจากสัปดาห์แห่งทีเซอร์และการเก็งกำไร ซีซั่นที่ 3 ของกองหน้ากำลังดำเนินการอย่างเป็นทางการเพื่อความตื่นเต้นของผู้เล่น เนื่องจากชื่อล่าสุดของ Sledgehammer Games ได้เกินครึ่งทางของวงจรไปแล้ว เนื้อหาหลังวางจำหน่ายในฤดูกาลล่าสุดจึงอัดแน่นไปด้วยเนื้อหาใหม่ล่าสุดให้ผู้เล่นได้สัมผัส
การอัปเดตซีซั่น 3รวมถึงการเพิ่มของปืนไรเฟิลนักแม่นปืน M1916และปืนไรเฟิลจู่โจม Nikita AVTควบคู่ไปกับการปรับสมดุลอาวุธตามปกติ นอกจากนี้ การอัปเดตมีแนวโน้มที่จะรวมการแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น
ที่บันทึกแพทช์ซีซั่น 3ในที่สุดก็ได้ปรากฏตัวขึ้นและได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงมากมายควบคู่ไปกับเนื้อหาใหม่ทั้งหมดที่ปรากฏในโหมดผู้เล่นหลายคนและซอมบี้ ค้นหาบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับการอัพเดต Vanguard ซีซั่น 3 ได้ที่ด้านล่าง
หมายเหตุแพตช์ Vanguard ซีซั่น 3
หลังจากการรอคอยเล็กน้อย Sledgehammer Games ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับการอัพเดต Vanguard ซีซั่น 3 ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่รวมอยู่ในการอัปเดตด้านล่างนี้
ผู้เล่นหลายคน
แผนที่
ทำร้ายร่างกาย
- ฉากภาพยนตร์ในช่วงปี 1950 นี้สร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้ที่รวดเร็ว กระโจนเข้าสู่เพลย์ลิสต์ Mayhem 24/7 เมื่อเริ่มซีซั่นที่ 3!
โบคาจ
- ปรับตำแหน่ง P1 Hardpoint เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจับและแข่งขันจากตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
รังของนกอินทรี
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายทางกราฟิกใกล้กับห้องสมุด
สนุก
- ผู้เล่นไม่สามารถใช้การอัพเกรด Deployable Cover Field เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นอื่นปีนบันไดบนเรือ LST ได้อีกต่อไป
ปากกาย่อย
- Attack Dogs จะไม่ติดอยู่นอกพื้นที่เล่นอีกต่อไป
- เสียงฝีเท้าจะเล่นอย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นเดินบนพื้นตะแกรงในพื้นที่บำรุงรักษา
โหมด
ควบคุม
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเสียงของผู้ประกาศไม่ตรงกับเหตุการณ์ในเกมปัจจุบัน
การแข่งขันอาวุธ
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นภายในรัศมีการระเบิดของฐานไม่ได้รับการแจ้งเตือนอย่างถูกต้อง
- กำแพงที่ทำลายได้ที่ฐานปราสาทได้รับความเสียหายอย่างเหมาะสมจาก Demolition Charge Lethal Equipment
- แก้ไขขอบเขตจุดยึดที่ฐาน E เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นยึดจากตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
- ผู้เล่นจะไม่สูญเสียอุปกรณ์สังหารอีกต่อไปหลังจากซื้อการอัพเกรดภาคสนามจากสถานีซื้อ
- แก้ไขปัญหาที่ประตูฐานไม่สามารถได้รับความเสียหายหลังจากปรับใช้มอเตอร์ไซค์
- ปรับปรุงความสามารถของรถถังในการสำรวจภูมิประเทศ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ปฏิบัติงานไม่สอดคล้องกับมอเตอร์ไซค์ในขณะขับขี่
- ประตูฐานฝ่ายเดียวกันจะไม่ติดอีกต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นระเบิดการอัพเกรดสนามโกลิอัท
- อาวุธที่ติดตั้ง Wreck Proficiency Attachment จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นกับกำแพง ประตู และยานพาหนะ
ความเสถียรและการใช้ประโยชน์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดร้ายแรงเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่
- เพิ่มระยะการมองเห็นศัตรูเพื่อป้องกันการปะทะที่ผู้เล่นมองไม่เห็น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเอาชีวิตรอดออกจากพื้นที่เล่นได้โดยใช้ยานพาหนะ
- จัดการกับช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นคงกระพันเมื่อไม่มีชีวิตเหลืออยู่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรับ Nebula Crates ได้ในจำนวนที่ไม่ได้ตั้งใจ
การเล่นจัดอันดับ
ข้อความพิเศษเพื่อกล่าวขอบคุณทุกคนที่เข้าร่วมในเบต้าซีซั่น 2 ข้อมูลและข้อเสนอแนะที่เรารวบรวมตลอดช่วงเบต้าส่งผลให้เกิดการแก้ไขและปรับปรุงมากมาย และมีความสำคัญต่อความสำเร็จและอนาคตของการเล่นจัดอันดับ ให้ข้อเสนอแนะมา! - เทรอาร์ช
รีเซ็ต SR ซีซั่น 3
- คะแนนทักษะของผู้เล่นจะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่ 3
- เล่นแมตช์ประเมินทักษะ 5 แมตช์เพื่อรับคะแนนทักษะซีซั่น 3 และเข้าสู่แผนกทักษะและระดับ
- ตำแหน่งคะแนนทักษะเริ่มต้นมีการเปลี่ยนแปลงในซีซั่น 3 ดังนั้น หลังจากการแข่งขันประเมินทักษะทั้ง 5 นัด ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าตนถูกวางไว้ด้านล่างจากตำแหน่งเดิมเมื่อเริ่มฤดูกาลเบต้า 2
- ชนะการแข่งขันหลังจากตำแหน่งเริ่มต้นของคุณเพื่อรับ SR และเพิ่มระดับทักษะและระดับของคุณตลอดช่วงที่เหลือของฤดูกาล
ฤดูกาลที่ 3 แผนกทักษะและลีดเดอร์บอร์ด 250 อันดับสูงสุด
แผนกทักษะและบันไดอันดับสูงสุด 250 ฤดูกาลที่ 3 จะเปิดให้ใช้งานในวันที่ 4 พฤษภาคม หนึ่งสัปดาห์เต็มของฤดูกาลที่ 3 เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาได้รับคะแนนทักษะของฤดูกาลที่ 3 และก้าวผ่านดิวิชั่น
ทั่วไป
- แก้ไข "Cricket Glitch" ที่ทำให้ผู้เล่นบางคนมีประสิทธิภาพลดลง และเสียงร้องเจี๊ยก ๆ ในบางแผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ Ranked Play Camo Rewards ถอดออกเป็นครั้งคราว
- ผู้เล่นที่ไม่ใช้งานจะถูกเตะออกจากแมตช์การเล่นจัดอันดับ ทำให้พวกเขามีสิทธิ์ได้รับการลงโทษการระงับหรือบันไดและคะแนนทักษะ
- เพิ่มการควบคุมเบอร์ลินในการหมุนเวียนแผนที่การเล่นจัดอันดับ
การอัปเดต UI
- ระดับแผนกทักษะ ตอนนี้ใช้เลขโรมันแทนตัวเลข (Elite V, Elite IV, Elite III, Elite II, Elite I)
- เมื่อปลดล็อคแล้ว รางวัลกิจกรรมบันไดจะปรากฏอย่างถูกต้องว่าปลดล็อคแล้วบนหน้าจอ My Career Rewards
- ผู้เล่นทุกคนสามารถดูและดูตัวอย่างรางวัลสกินของโอเปอเรเตอร์ Solange ระดับตำนานได้ในแท็บ "รางวัลกอง" บนหน้าจอรางวัล โดยไม่คำนึงถึงแผนกทักษะในปัจจุบัน
- ตอนนี้ Victory Flames จะแสดงอยู่ด้านหลังไอคอนอันดับบน Ladder และ Top 250 Leaderboard เมื่อได้รับ
- อัปเดตไอคอนแผนกทักษะ 250 อันดับแรกที่ใช้ในสถานที่ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนแผนกทักษะถูกชดเชยอย่างไม่ถูกต้องจากไอคอนอันดับผู้เล่นในบางหน้าจอ
ข้อจำกัด
- ตอนนี้ Volkssturmgewehr Assault Rifle ถูกจำกัดอยู่ในเกมจัดอันดับแล้ว
- อาวุธประชิดค้อนขนาดใหญ่ถูกจำกัดไว้ในเกมจัดอันดับ
- อาวุธนี้สามารถเลือกได้ใน Loadouts แต่จะถอดออก/ปรากฏถูกจำกัดเมื่อเข้าสู่การจับคู่และแทนที่ด้วย Ratt ในเกม
รางวัลการเล่นจัดอันดับฤดูกาลที่ 3
- Pro Issue Automaton - จบ 5 อันดับแรกในกิจกรรม Ladder
- ปัญหา Pro SMG Charlie - ชนะ 50 การแข่งขันจัดอันดับ
มาเร็ว
- แชมป์บันไดขั้นที่ 3 - จบอันดับที่ 1 ในกิจกรรมบันได
- ฤดูกาลที่ 3 จัดอันดับทหารผ่านศึก - ชนะ 100 แมตช์การเล่นจัดอันดับ
สเปรย์
- กลบเกลื่อนคุณแพ้ - ชนะ 10 เกมจัดอันดับ
สติ๊กเกอร์
- ผู้แข่งขันอันดับฤดูกาลที่ 3 - แข่งขันการประเมินทักษะ 5 ครั้งให้เสร็จสิ้น
ตราสัญลักษณ์
- รับตราสัญลักษณ์แผนกทักษะแบบเคลื่อนไหวเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่ 3 เพื่อสะท้อนถึงแผนกทักษะฤดูกาลที่ 3 สูงสุดของคุณ
การจับคู่เล่นจัดอันดับ
- อัปเดตกฎการจับคู่เกมจัดอันดับเพื่อลดโอกาสที่จะได้รับค่า ping สูงกับผู้เล่นจากภูมิภาคอื่น
ผู้ประกอบการ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ร่างของ Snoop Dogg จะไม่ลอยอีกต่อไปหลังความตาย
- เบียทริซ คอนสตันเซ และปัทมาวาติจะไม่นิ่งเงียบอีกต่อไปในขณะที่กำลังเคลื่อนตัว ลงจอด และแสดงการเคลื่อนไหวอื่นๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หัวของ Operator หายไปเมื่อใช้ Top Break Pistol กับอุปกรณ์เสริมบางอย่าง
อาวุธ
โวลค์
- กระสุนจะไม่หยุดดีดออกจากอาวุธอีกต่อไปหลังจากการยิงอย่างต่อเนื่อง
ปืนไรเฟิลต่อต้านรถถัง Gorenko
- 22มม. ZAC Rapid (ลำกล้อง)
- อัตราการยิงลดลงเล็กน้อย
ขวานน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถขว้างอาวุธระยะประชิดที่สามารถขว้างได้ในขณะที่กดปุ่ม Aim Down Sights ค้างไว้
ทั่วไป
- ความท้าทาย Camo ที่ต้องใช้ Headshots หรือ Longshots ได้รับการติดตามอย่างถูกต้องแล้ว
- ความคืบหน้าในการปลดล็อค Plague Diamond Camo ใน Zombies ได้รับการติดตามอย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อคสำหรับอาวุธ Season Two Battle Pass
อุปกรณ์
เอส ไมน์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ S-Mine 44 กระวนกระวายใจและเล่นเอฟเฟกต์เสียงซ้ำ ๆ เมื่อวางตำแหน่ง
สิทธิพิเศษ
เสริมกำลัง
- การระเบิดของไซต์ระเบิดใน Search & Destroy จะสังหารผู้เล่นที่ติดตั้ง Fortified แล้ว
การอัพเกรดภาคสนาม
ใหม่: ระบบถ้วยรางวัล
- ระบบป้องกันอัตโนมัติที่ปรับใช้ได้ซึ่งจะทำลายอุปกรณ์และขีปนาวุธที่อยู่ใกล้เคียงได้มากถึงสามชิ้น
- มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนเมื่อเข้าสู่ระบบเป็นครั้งแรกในช่วงฤดูกาลที่สาม
UI และ UX
- ขณะนี้เจ้าหน้าที่โอเปอเรเตอร์ของสมาชิกปาร์ตี้จะถืออาวุธโชว์ที่ถูกต้องในระหว่างลำดับการเดินล็อบบี้
- ตัวระบุความใกล้ชิดจะไม่แสดงบน HUD อีกต่อไปสำหรับอุปกรณ์ Sticky Bomb Lethal ในโหมดฮาร์ดคอร์
- การแข่งขันอาวุธ การควบคุม และการลาดตระเวน ได้รับการติดตามอย่างถูกต้องในบันทึกการรบแล้ว
- ปรับปรุงฟังก์ชันการเลื่อนรายชื่อเพื่อนและผู้เล่นล่าสุด
- แก้ไขคำอธิบายการท้าทายสำหรับหมวดลายพราง NZ-41 Survivalist และ Type 11 Death Artist
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวบ่งชี้ไมโครโฟนของผู้เล่นหายไป
การรวมกลุ่มและเครื่องสำอาง
ทั่วไป
- VFX และแอนิเมชั่นพาสเสร็จสมบูรณ์แล้วสำหรับ Weapon Blueprints, Finishing Moves, Charms และไอเท็มบันเดิลอื่น ๆ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องสำอางแนบบางอันที่ทำให้ไม่สามารถติดตั้งเอกสารแนบได้
- แก้ไขปัญหาสกินของโอเปอเรเตอร์และพิมพ์เขียวที่ปิดกั้นการมองเห็นขอบเขต เมื่อเล็งลงไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
Tracer Pack สนูป ด็อกก์ โอเปอเรเตอร์
- แสงซิการ์จะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อสิ้นสุดแอนิเมชั่นไฮไลท์ MVP “Hit This, Fam”
- ผู้ปฏิบัติงานที่ติดตั้งท่า Finishing Move "Finishizzle Movizzle" จะไม่สังเกตเห็นมือที่ตัดผ่านใบหน้าอีกต่อไป
- จมูกของ Snoop Dogg ไม่ทะลุหน้ากากของเขาอีกต่อไปในแอนิเมชั่นไฮไลต์ "Tactical Toke"
การสร้าง Mecha Menace Mastercraft
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Mechanized Blueprint ซึ่ง Reactive Inspect ทำงานไม่ถูกต้อง
การเสียสละที่ต้องห้าม
- แก้ไขการวางตำแหน่งมือของผู้ปฏิบัติงานในขณะที่พิมพ์เขียว Spinebuster สำหรับ Sten SMG ถูกถือไว้
ซอมบี้
อาวุธ
- M1916 และ Nikita AVT มีให้ในชุดปรับแต่ง Zombies เมื่อปลดล็อคแล้ว
- เพิ่มความท้าทายในการปลดล็อกอาวุธใหม่ในซอมบี้สำหรับ KG M40, Whitley, Sledgehammer และ Skal Crusher
พันธสัญญา
- แก้ไขปัญหาที่ Deadshot Covenant ไม่เคลื่อนเป้าเล็งอาวุธไปยังตำแหน่งที่ยิงโดนศัตรูเสมอไป
ความท้าทาย
ความท้าทายในฤดูกาล
- ความท้าทายในฤดูกาลใหม่จะมีให้เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่สาม
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนปรากฏขึ้นไม่ถูกต้องเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจปลดล็อค Amaguerra 43
เควสด้านข้าง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่ติดตั้ง Ray Gun อยู่แล้วเพื่อรับ Ray Gun ตัวที่สองจากภารกิจด้านการขุดบน Terra Maledicta
ความมั่นคง
- แก้ไขปัญหาความเสถียรต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้อาร์ติแฟกต์ในรอบที่สูงขึ้น
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่สวมใส่อาวุธระยะประชิดและอุปกรณ์สังหารจะถืออุปกรณ์เหมือนอาวุธหลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว
- แก้ไขปัญหาด้านภาพและแอนิเมชั่นต่างๆ จากการขว้างอาวุธระยะประชิดในซอมบี้
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะหยุดชั่วคราว
- แก้ไขปัญหาที่การเข้าถึงเมนูบางเมนูอาจทำให้เกมยกเลิกการหยุดชั่วคราวได้
แก้ไขข้อผิดพลาดการอัปเดต Vanguard ซีซั่น 3
การแก้ไขข้อบกพร่องเป็นส่วนสำคัญของการอัปเดตตามฤดูกาลส่วนใหญ่สำหรับ Vanguard เมื่อพิจารณาถึงข้อบกพร่องจำนวนมากที่ผู้เล่นมักพบ Sledgehammer Games จะให้การแก้ไขบางอย่างกับข้อบกพร่องส่วนใหญ่ที่ทราบ ซึ่งจะทำให้เกมราบรื่นขึ้นมากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้แก้ไขข้อบกพร่องที่อนุญาตผู้เล่นจะมองทะลุกำแพงได้หลังจากใช้ Glide Bomb Killstreak-
บัฟอาวุธและเนิร์ฟอาวุธ Vanguard ซีซั่น 3
เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Vanguard ไม่ได้ใช้บัฟและเนิร์ฟมากเท่ากับ Warzone ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากคลังอาวุธที่กว้างขวางของ Battle Royale แม้ว่าซีซั่น 3 จะเริ่มเป็นโอกาสที่ดีในการทำการเปลี่ยนแปลงมากมาย แต่การปรับเปลี่ยนคลังแสงของ Vanguard เพียงเล็กน้อยก็เกิดขึ้น
นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Vanguard ซีซั่น 3 ตรวจสอบของเรากองหน้าหน้าสำหรับข่าวล่าสุด การรั่วไหล และคำแนะนำชุดปรับแต่ง