ข้อตกลงกลุ่ม Square Enix/Embracer ทำให้เกิดการเก็งกำไรในการพัฒนาเพิ่มเติม

ปฏิกิริยาต่อเรื่องเมื่อวานข้อตกลงบล็อกบัสเตอร์ระหว่าง Square Enix และ Embracer Group ซึ่งมีสตูดิโอหลายแห่งและสิทธิ์ IP ของซีรีส์ยอดนิยมเช่นทูมไรเดอร์และ Deus Ex ก็ถูกกำหนดให้ย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งซึ่งมีหลากหลาย

นักวิจารณ์และแฟน ๆ ในอุตสาหกรรมหลายคนกังวลทันทีกับผลกระทบที่ข้อตกลงอาจมีต่อแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบและศีลธรรมของไฟนอลแฟนตาซีและคิงดอมฮาร์ตส์ผู้จัดพิมพ์เสนอให้นำเงินไปลงทุนใหม่ใน “สาขาต่างๆ รวมถึงบล็อคเชน, AI และคลาวด์”

อย่างไรก็ตาม แหล่งที่มาที่สำคัญที่สุดของการเก็งกำไรและความสับสนโดยรอบข้อตกลงคือขนาดของราคาที่จ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดโดยไมโครซอฟต์และโซนี่-

ข้อตกลงกลุ่ม Square Enix/Embracer กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรการพัฒนาเพิ่มเติม

มีเหตุผลที่เป็นไปได้บางประการสำหรับตัวเลข 300 ล้านดอลลาร์ที่อ้างถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ของทั้งสองบริษัท ซึ่งหนึ่งในนั้นดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่าข้อตกลงดังกล่าวสามารถใช้เป็นตัวบุกเบิกในการซื้อกิจการที่ใหญ่ขึ้น

ข่าวลือที่ไม่ได้รับการยืนยันมากมายนี้เกิดขึ้นจากปฏิกิริยาเริ่มต้นของ Jeff Grubb จาก VentureBeat ต่อข่าวบน Twitter ซึ่งเขาหลีกเลี่ยงทั้งการต่อสู้ดิ้นรนในการทำกำไรของ Crystal Dynamics และ Eidos Montreal และความต้องการที่เป็นไปได้สำหรับ Square Enix ในการปรับปรุงประสิทธิภาพก่อนการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นโดย บริษัทขนาดใหญ่เป็นแรงผลักดันที่เป็นไปได้สำหรับข้อตกลงนี้

ในแง่ของหลัง Grubb กล่าวว่า: “ไม่รู้ว่าจะเกิดขึ้นหรือไม่ แต่มีแนวโน้มว่าวันนี้จะมากกว่าเมื่อวาน” ในขณะเดียวกันก็แนะนำว่าการลงทุนของบริษัทในเทคโนโลยีบล็อกเชนที่เป็นที่ถกเถียงนั้นไม่น่าจะทำให้ผู้ซื้อที่มีศักยภาพผิดหวัง

แหล่งข่าวลือออนไลน์ได้วางตำแหน่ง Sony ให้เป็นฝ่ายที่พวกเขาคิดว่ามีแนวโน้มมากที่สุดที่จะซื้อ Square Enix อย่างรวดเร็ว โดยบางคนสันนิษฐานว่าความคิดเห็นของ Grubb หมายความว่าการเข้าซื้อกิจการนั้นใกล้เข้ามาแล้วจริงๆ

สิ่งนี้กระตุ้นให้ Grubb ชี้แจงสิ่งต่าง ๆ โดยย้ำว่าเขาไม่สามารถยืนยันข้อตกลงใด ๆ ของ Sony/Square Enix ได้ และอ้างถึงข้อเท็จจริงที่ว่ารายงานการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่นั้นแทบจะไม่เคยเกิดขึ้นก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการเลย เนื่องจากการที่แหล่งอุตสาหกรรมปฏิเสธที่จะหารือเกี่ยวกับเรื่องดังกล่าวและความเสี่ยงของ ผลกระทบด้านลบ

Grubb กล่าวเพิ่มเติมว่า “ฉันเชื่อว่า Square Enix กำลังพยายามวางตำแหน่งตัวเองให้ดีที่สุดสำหรับการซื้อกิจการ แต่นั่นไม่ได้มีความหมายอะไรเลย ข้อตกลงเหล่านี้อาจล้มเหลวหรือถูกพลิกกลับหัวไปอย่างสิ้นเชิง”

ประเด็นหนึ่งที่ดูเหมือนจะมีหลักฐานที่เป็นรูปธรรมคือสถานะทางการเงินของสตูดิโอที่ขายโดย Square Enix โดย David Gibson นักวิเคราะห์อาวุโสของ MST Financial โดยอ้างว่าเกม Marvel ที่ผลิตโดยทั้ง Crystal Dynamics และ Eidos Montreal นั้นด้อยประสิทธิภาพในผลงานของเขา ทวีตเกี่ยวกับข่าว

“ภายในเวลาไม่ถึงสองปี พวกเขาสูญเสียเงิน 200 ล้านดอลลาร์ในเกม Marvel สองเกม” Gibson กล่าว แม้ว่าเขาจะเสริมด้วยว่า “มันยังคงดูเหมือนราคาที่ต่ำเมื่อพิจารณาถึงตัวเลือกสำหรับเกม AAA สี่เกมที่กำลังจะมาถึง”

อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับไฟนอลแฟนตาซี 16และเกมอื่นๆ ของ Square Enix