เราต้องการ Star Wars Battlefront ใหม่โดยเร็วที่สุด

จริงๆ มันก็ไม่ควรทำยากขนาดนั้น คุณนำ Star Wars ซึ่งอาจจะเป็นปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา มาผสมผสานเข้ากับการต่อสู้ที่วุ่นวายของผู้เล่น 64 คนในซีรีส์ Battlefield และแล้วคุณก็สตาร์ วอร์ส: แบทเทิลฟรอนท์– แนวคิดวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมจนควรขายตัวมันเอง

อย่างไรก็ตาม ซีรีส์ Battlefront ไม่เคยอยู่ในที่ที่เลวร้ายกว่านี้มาก่อน เกมดั้งเดิมยังคงเป็นเกมเพลย์ที่ยอดเยี่ยม แต่ตามกราฟิกแล้ว เกมเหล่านี้เริ่มแสดงอายุและเกมล่าสุดแล้วStar Wars Battlefront: Classic Collection เปิดตัวอย่างหายนะได้ทิ้งรสขมไว้ในปากของแฟนๆ ความพยายามที่ขาดความดแจ่มใสของ DICE ในการรีบูตในปี 2558 นั้นดูจืดชืดและน่าจดจำ และในขณะที่ภาคต่อในปี 2560 ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในเกือบทุกด้าน แต่ก็ถูกสาปตั้งแต่เริ่มต้นด้วยธุรกรรมขนาดเล็กที่มุ่งร้ายและละโมบซึ่งทำให้เสื่อมเสียชื่อเสียงของ เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ

ตอนนี้รู้สึกเหมือนว่าเกม Battlefront ภาคใหม่จะไม่มีวันเกิดขึ้น หรืออย่างน้อยก็จะไม่เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นความคิดที่ไม่ดี และทำไมเราถึงต้องการเกม Star Wars: Battlefront ใหม่โดยเร็วที่สุด

ความน่าดึงดูดของเกม Star Wars: Battlefront มีต้นกำเนิดมาจากองค์ประกอบเดียวกับที่ทำให้ซีรีย์อนิเมชั่น Clone Wars มีเสน่ห์มาก มันทำให้คุณเห็นภาพว่าการเป็นคนตัวเล็กและไม่สำคัญในจักรวาล Star Wars นั้นเป็นอย่างไร แน่นอนว่าบางครั้งคุณจะได้รับโอกาสในการเล่นเป็นตัวละครที่โด่งดังอย่าง Han Solo หรือ Maul แต่โดยส่วนใหญ่ คุณจะสวมบทเป็นร่างโคลนหรือกบฏที่ไม่ระบุชื่อ ต่อสู้ในการต่อสู้ขนาดมหึมาที่คุณรู้สึกเหมือนว่า ฟันเฟืองเล็กๆ ในเครื่องจักรที่ใหญ่มาก

การเล่นบทบาทของสตอร์มทรูปเปอร์ผู้ต่ำต้อยหรือ B1 Battle Droid เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากการเล่นเป็น Cal Kestis ในเกม Star Wars Jedi คุณไม่มีความสามารถด้าน Force มีเพียงปืนบลาสเตอร์ ตัวระเบิดความร้อนสองสามตัว และอุปกรณ์อะไรก็ตามที่คลาสของคุณติดมาด้วย คุณไม่มีแผนการที่ MacGuffin จะต้องไล่ล่า หรือการสมรู้ร่วมคิดของเจได/ซิธโบราณที่ต้องแก้ไข เป้าหมายของคุณนั้นง่ายมาก: ระเบิดศัตรูให้ได้มากที่สุดก่อนที่พวกมันจะโจมตีคุณ จากนั้นล้างออกและทำซ้ำ มีวัตถุประสงค์ในการยึดครองและป้องกัน แต่นี่เป็นเพียงเหตุผลในการบังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่เขตการต่อสู้ที่เข้มงวดมากขึ้น

เกมเพลย์นี้ถึงจุดสูงสุดในปี 2548 ด้วย Star Wars: Battlefront 2 และอีกครั้งในปี 2560 ด้วย Star Wars Battlefront 2 มันอาจจะซับซ้อนเล็กน้อยเมื่อพูดถึงภาคต่อทั้งสอง ดังนั้นฉันจะเรียกพวกเขาว่า Battlefront 2 (2005) และแบทเทิลฟรอนต์ 2 (2017)

อดีตนี้ถือเป็นคลาสสิก และมีคนรุ่นหนึ่ง รวมทั้งฉันด้วย ที่เติบโตมากับมันและรู้สึกชื่นชอบมันในอดีต อย่างหลังซึ่งเป็นภาคต่อของ DICE ต่อการรีบูตในปี 2558 เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ไมโครทรานส์แอคชั่นที่กล่าวมาข้างต้นได้กลายมาเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์การเล่นเกมไปแล้วเนื่องจากการรับรู้ถึงความไม่ยุติธรรม ถึงขนาดที่ในที่สุด EA ยอมจำนนและลบมันออกจากเกมโดยสิ้นเชิง

ในยุคแรกๆ ที่คุณสามารถซื้อกล่องของขวัญที่ให้ข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรมอย่างปฏิเสธไม่ได้ – และอย่าลืม “ความรู้สึกภาคภูมิใจและความสำเร็จ" - ทำลายเกมสำหรับหลาย ๆ คน เป็นเรื่องน่าละอายอย่างยิ่งเนื่องจากการให้เครดิต DICE ทำให้ Battlefront 2 (2017) พลิกผันตัวเองครั้งใหญ่ ใช่ พวกเขาลบไมโครทรานส์แอคชั่นที่หลอกลวงออกไปแล้ว แต่ยังออกการอัปเดตเนื้อหาหลายรายการด้วย โดยนำเสนอตัวละครและแผนที่ใหม่ ซึ่งสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการอัพเดต The Clone Wars

ในช่วงสุดท้ายของชีวิตเกมในปี 2020 EA ได้หยุดการสนับสนุน Battlefront 2 และย้าย DICE ไปยัง Battlefield 2042 อย่างไรก็ตาม Battlefront 2 ถูกทิ้งไว้ในจริงหรือสถานที่ที่ดี มีรูปแบบการเล่นที่แน่นหนา แผนที่มากมาย และฐานแฟนคลับกลุ่มเล็กๆ ยังคงมีผู้เล่นที่กำลังเพลิดเพลินกับ Battlefront 2 (2017) แต่การหาล็อบบี้แบบเต็มนั้นยากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะในช่วงเช้าตรู่ ดูเหมือนว่าฐานผู้เล่นจะมอดลงในไม่ช้า และเกมก็จะเน่าเปื่อยไป

นี่คือเหตุผลว่าทำไมเราถึงต้องการเกม Battlefront ใหม่ ควรจะเร็วกว่านี้ดีกว่า แฟรนไชส์นี้สร้างแรงผลักดันอีกครั้งหลังจาก Rise of Skywalker ที่น่าผิดหวังในปี 2019 โดยซีรีส์สตรีมมิ่งอย่าง The Mandalorian และ Andor ได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ

Star Wars Jedi จาก Respawn ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมแนว Soulslike ที่ดีและโปรเจ็กต์มัลติมีเดีย High Republic ได้มอบยุคใหม่ให้กับเราในการจมฟันของเรา ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเปิดตัวเกม Star Wars Battlefront ระดับ AAA ที่มีงบประมาณมหาศาล

มีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการทำงานที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่? Pandemic ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมต้นฉบับปิดตัวลงในปี 2552 และดูเหมือนว่าไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ Disney จะปล่อยให้ DICE พยายามทำเป็นครั้งที่สาม แม้ว่าฉันคิดว่า DICE จะมีสิ่งที่จำเป็นเมื่อพวกเขาได้รับอนุญาตให้ทำสิ่งของตนเองก็ตาม

Ripple Effect Studios (ซึ่งเคยรู้จักกันในชื่อ DICE LA) กำลังพัฒนาเกม Battlefield เกมถัดไปภายใต้การแนะนำของ Vince Zampella จาก Respawn Entertainment Zampella และ Respawn จะเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบในการพัฒนาเกม Battlefront ใหม่ พวกเขาได้พิสูจน์แล้วว่าพวกเขามีสิ่งที่จำเป็นในการสร้าง FPS แบบผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งด้วย Titanfall และ Apex Legends และยังแสดงให้เห็นว่ามีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้เกม Star Wars ที่ดี

แต่ใครบอกว่าต้องเป็นสตูดิโอของ EA ที่พัฒนามันขึ้นมา? IP จะไม่ถูกผูกมัดกับข้อตกลงกับพวกเขาอีกต่อไป แล้วทำไมไม่ให้คนอื่นมาช่วยดูล่ะ?

Bungie หรือ 343 Studios อาจมีรอยแตกที่ดี แม้ว่าทั้งคู่จะดูยุ่งอยู่กับ Destiny และ Halo ก็ตาม หรือซอฟต์แวร์ id ล่ะ? พวกเขามีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการสร้าง FPS ที่ยอดเยี่ยม หรือเกมนอนไม่หลับ? คุณภาพของเกม Spider-Man พิสูจน์ให้เห็นว่าพวกเขามีคุณสมบัติเพียงพอที่จะสร้าง IP ที่มั่นคงและกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม

ไม่ว่าใครก็ตามที่ยึดครอง Star Wars Battlefront จะครองราชย์ ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำได้โดยเร็ว และจำไว้ว่าอะไรที่ทำให้เกมออกมาดีตั้งแต่แรก

สำหรับ Star Wars Battlefront เพิ่มเติมคลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Classic Collection ที่หายนะและการใช้เนื้อหาที่ถูกขโมยอย่างชัดเจน