การให้แฟน Star Wars ใส่ใจฮีโร่ตัวใหม่มักจะเป็นเรื่องยากเสมอไป Fallen Order ไม่ได้ทำให้ฉันสนใจ Cal จริงๆ แต่ฉันหวังว่าภาคต่อจะพัฒนาบุคลิกของเขามากขึ้นอีกหน่อย
มากของผู้รอดชีวิตจากสตาร์ วอร์ส เจไดเหมือนกับการเปิดตัวของแคล เขาและกลุ่มนักผจญภัยที่ไม่เหมาะจะออกไปกอบกู้สิ่งที่เหลืออยู่ในนิกายเจได และคุณจะได้สำรวจดาวเคราะห์ต่างๆ ไปพร้อมกัน ต่อสู้ฝ่ากองทหารของจักรวรรดิและย้อนรอยเมื่อคุณเรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่เป็นส่วนตัวมากกว่าผู้รอดชีวิตจากเจไดเรื่องราวของมันน่าสนใจกว่ามาก
นอกจากนี้ ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่ชาญฉลาดในการต่อสู้และการเดินทาง และภาคต่อก็มีการปรับปรุงครั้งใหญ่จาก Fallen Order หรืออย่างน้อยก็เมื่อปัญหาทางเทคนิคได้รับการแก้ไขแล้ว
เลือกจุดยืน
ท่าทางการต่อสู้ทั้งห้าของ Cal คือคุณสมบัติใหม่ที่ยิ่งใหญ่ แทนที่จะโจมตีด้วยวิธีเดียวด้วยสีน้ำเงินคู่ใจของเขา หรือสีอะไรก็ได้ที่คุณต้องการตอนนี้ ไลท์เซเบอร์ คุณสามารถสลับระหว่างการโจมตีที่แตกต่างกันเล็กน้อยได้ห้าวิธี
แต่ละท่าทางไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักยังไงคาลต่อสู้ โดยเปลี่ยนความเร็ว ระยะ และพลังของการโจมตีแต่ละครั้งแทน ท่าทาง Crossguard ใหม่ - ลองนึกถึงไลท์เซเบอร์ของ Kylo Ren เวอร์ชันสีน้ำเงิน - เป็นเรื่องเกี่ยวกับการโจมตีที่ทรงพลังอย่างช้าๆ ในขณะที่อาวุธคู่นั้นเกี่ยวกับความเร็ว แต่ละกระบวนท่าจะมีประโยชน์มากกว่าเมื่อต่อสู้กับศัตรูบางตัว แต่คุณสามารถสวมใส่ได้ครั้งละสองตัวเท่านั้น ซึ่งเป็นการเพิ่มองค์ประกอบของการวางแผนในการเผชิญหน้า
ท่าทาง Blaster และ Double-Bladed กลายเป็นท่าโปรดของฉันอย่างรวดเร็ว แต่ท่าทางแต่ละท่าก็มีประโยชน์ของมันอย่างชัดเจน โดยไม่เปลี่ยนพื้นฐานการต่อสู้ของผู้รอดชีวิตเจไดเลย
ยังคงเป็นเรื่องของการปัดป้อง การตอบโต้ และการหลบหลีก การกด L1 ในเวลาที่เหมาะสมจะเป็นการปัดป้องการโจมตีของศัตรู โดยบอสจะต้องการปัดป้องเพียงครั้งเดียวมากกว่ามาตรฐานหนึ่งอันจึงจะเซได้ จากนั้นคุณสามารถโจมตีได้ในขณะที่ศัตรูอ่อนแอ การต่อสู้ทุกครั้งเป็นไปตามวงจรของการวางแผน การปัดป้อง หลบการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ และเข้าสู่การสังหาร เช่นเดียวกับในเกมแรก มันน่าพอใจจริงๆ และท่าทางใหม่จะเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติมให้กับวิธีการต่อสู้แต่ละครั้งของคุณ
มันยังค่อนข้างยากเช่นกัน โดยที่หน้าต่างปัดป้องนั้นค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับความยากมาตรฐานของเกม จัดลำดับการตอบโต้ให้ถูกต้อง และคุณจะรู้สึกมีพลังมหาศาล
แอนิเมชั่นการโจมตีของ Cal บางส่วนใช้เวลานานเล็กน้อยจึงจะเสร็จสมบูรณ์ โดยศัตรูสามารถเริ่มและสิ้นสุดการโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ในเวลาน้อยกว่าที่ Cal หมุนไปรอบ ๆ ด้วยดาบ Double-Bladed ของเขา แต่คุณคุ้นเคยกับจังหวะการโจมตีของคุณเองในขณะที่คุณ ความคืบหน้า.
การผ่าศัตรูด้วยไลท์เซเบอร์เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจผิด และใน Jedi Survivor ก็สนุกมาก
สิ่งที่ฉันชอบจากการต่อสู้คือความหลากหลายของศัตรูเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย โดยเฉพาะวิธีที่พวกมันโจมตี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้กับบอสจะมีรูปแบบคล้ายกัน เมื่อคุณปัดป้องและโจมตีบนเวทีที่ค่อนข้างเล็ก นอกเหนือจากการฟาดและคว้าบางอย่างที่ต้องใช้การส่งสแปมแบบสี่เหลี่ยมแล้ว การโจมตีแบบธรรมดาคือสิ่งที่คุณต้องคำนึงถึง
โลกที่จะสำรวจ
การย้อนรอยยังไม่โดดเด่นเท่าใน Fallen Order เช่นกัน เช่นเดียวกับ God of War Ragnarok เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการอธิบายโครงสร้าง ระดับส่วนใหญ่เป็นเส้นทางเชิงเส้นผ่านพื้นที่ขนาดใหญ่ที่เปิดกว้างมากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า สำรวจในขณะที่เส้นทางใหม่ถูกปลดล็อคหรือกลับมาใหม่ในภายหลังเพื่อดูว่าคุณพลาดอะไรไป เมื่อเรื่องราวจบลง คุณสามารถเดินทางระหว่างพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่แต่ละแห่งเพื่อเดินตามขั้นตอนของคุณและสำรวจแต่ละเส้นทางได้อย่างเต็มที่
ฉันไม่ชอบที่จะต้องเกิดใหม่ ณ จุดที่คุณเปิดใช้งานเมื่อคุณตาย Jedi Survivor ไม่ใช่เกมแห่งวิญญาณ แต่คะแนนการทำสมาธิที่คุณบันทึกและเปลี่ยนท่าทางนั้นอยู่ในตำแหน่งที่ดีจริงๆ ในทุกระดับ ฉันรู้สึกหงุดหงิดเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งที่ต้องทำส่วนใหม่อีกครั้งเนื่องจากทางลัดเปิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง และคุณสามารถผ่านการต่อสู้ที่ผ่านมาได้หากต้องการ โดยที่ประตูที่เปิดอยู่และการโต้ตอบยังคงอยู่หลังความตาย
และมันช่วยให้คนอย่าง Koboh และ Jedah ซึ่งเป็นดาวเคราะห์หลักสองดวงของเกมมีความสุขที่ได้สำรวจ ไม่ใช่แค่เพราะมันสวยงามและออกแบบมาอย่างดี แต่เป็นเพราะการข้ามผ่านนั้นยอดเยี่ยมใน Jedi Survivor
ความสามารถในการต่อสู้ของ Cal เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม เมื่อใดที่ตะขอเกี่ยวไม่เป็นส่วนเสริมที่ดีของเกม? ใช้งานได้อย่างน่าพึงพอใจและได้รวมเข้ากับการวิ่งบนกำแพงและการกระโดดสองครั้งแบบมาตรฐานด้วยวิธีที่ชาญฉลาด
ใช้ทักษะของ BD-1 การพุ่งหลากรูปแบบ และซิปไลน์ และการข้ามผ่านของผู้รอดชีวิตเจไดนั้นดำเนินไปอย่างรวดเร็วและสนุกสนานมาก ฉันหวังว่าบางครั้งมันจะท้าทายกว่านี้สักหน่อย เพื่อทดสอบจังหวะการกระโดดและทักษะการใช้อุปกรณ์ต่อสู้ของฉัน แต่การวิ่งไปรอบ ๆ ดาวเคราะห์เป็นส่วนที่ฉันชอบที่สุดของเกม
การสำรวจแง่มุมที่เลวร้ายยิ่งขึ้นสามารถปรับปรุงได้ แผนที่โฮโลที่คุณใช้เพื่อสำรวจพื้นที่และค้นหาเส้นทางเป็นสิ่งที่ขัดตาและระบบเวย์พอยต์ใช้งานยาก ฉันพบว่าตัวเองกำลังวิ่งไปรอบๆ โดยหวังว่าฉันจะไปถูกทาง ซึ่งฉันเดาว่าน่าจะเกิดจากการออกแบบ
ปัญหาทางเทคนิค
อย่างที่ฉันบอกไป ดาวเคราะห์ของผู้รอดชีวิต Jedi นั้นงดงาม แต่ฉันหวังว่า Jedi Survivor จะไม่วิ่งได้แย่นักในบางครั้ง เพื่อที่ฉันจะได้สำรวจพวกมันได้อย่างเหมาะสม
อัตราเฟรมที่ลดลงอย่างมากและการฉีกขาดของหน้าจออย่างต่อเนื่องเป็นปัญหาใหญ่ในช่วง 13 หรือ 14 ชั่วโมงที่ฉันใช้ในการเอาชนะ Jedi Survivor โดยโผล่ขึ้นมาในช่วงเวลาที่แปลกประหลาดจริงๆ
ในระหว่างการต่อสู้ครั้งใหญ่ ด้วยกระสุนบลาสเตอร์และไลท์เซเบอร์ที่ปลิวไปทุกที่บนหน้าจอ ทุกอย่างเรียบร้อยดี คัตซีนก็ไร้ที่ติเช่นกัน ดังนั้นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดก็โอเค ในขณะที่การสำรวจเพียงอย่างเดียวคือเมื่อมันลุกเป็นไฟ
การเล่นในโหมดประสิทธิภาพ (ฉันลองใช้โหมดความละเอียดแล้วการเคลื่อนไหวแย่มาก) เมื่อปิด HDR การพูดติดอ่างและการฉีกขาดของหน้าจอในส่วนที่สามบนสุดของหน้าจอก็ทนไม่ได้ในบางครั้ง
เกมนี้ดูเหมือนจะตึงเครียดมากเมื่อฉันมองไปรอบๆ พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ในเจดะและโคโบห์โดยเฉพาะ ดาวเคราะห์และเรือที่ปิดล้อมไว้ส่วนใหญ่นั้นปกติดี แต่เกือบทุกครั้งที่เกมมีมุมมองที่ต้องเรนเดอร์ ปัญหาด้านประสิทธิภาพก็กลับมา
พวกมันเริ่มสังเกตเห็นได้น้อยลงเมื่อเกมมาถึงบทสรุป - บางทีอาจเป็นเพราะฉันเองที่คุ้นเคยกับพวกมัน - แต่พวกมันจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขโดยเร็วที่สุดเพื่อให้ผู้คนได้รับประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าเป็นโลกที่น่าทึ่งและได้รับการออกแบบอย่างน่าอัศจรรย์
ตัวละครที่ยอดเยี่ยม
ฉันดีใจที่คัตซีนไม่ได้รับผลกระทบมากนัก เนื่องจากเรื่องราวของ Jedi Survivor มีความโดดเด่น แม้ว่าแคลจะเป็นฮีโร่คลาสสิกในบางครั้ง แต่ก็มีด้านที่อ่อนแอและกำลังเรียนรู้ที่จะพิจารณาสิ่งที่เหมาะสมสำหรับเขาและคนที่เขารัก รวมถึงเจไดใจดีทุกคนด้วย
มีการพูดคุยกันเรื่องการปักหลัก หาที่ไหนสักแห่งที่เรียกว่าบ้าน และมุ่งความสนใจไปที่เครือข่ายที่ใกล้ชิดของเขา มันทำให้แคลและเรื่องราวของเขาเชื่อมโยงกันมากขึ้น เขาไม่ใช่แค่ผู้ชายหน้าตาดีที่มีทรงผมที่ดีกว่าเมื่อไม่กี่ปีก่อน (แม้ว่าคุณจะให้กระบอกปืนแก่เขาได้ก็ตาม) เขาเป็นคนที่ฆ่าคนเลวและเกลียดชังจักรวรรดิ เขาเป็นตัวละครที่รอบรู้กว่ามาก ซึ่งทำให้เขาดูแลได้ง่ายขึ้นมาก การแสดงของ Cameron Monaghan ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน
นักแสดงในวงกว้างซึ่งบางบทบาทจะทำให้คุณประหลาดใจก็ยอดเยี่ยมพอๆ กัน โดยที่ Daniel Roebuck รับบทเป็น Greez ที่มั่นใจแต่ปกป้องได้โดดเด่น
เรื่องราวโดยรวมของ Jedi Survivor ก็เขียนได้ดีเช่นกัน โดยมีการหักมุมและพลิกผันที่เข้มข้นและรวดเร็ว โดยไม่เคยกลายเป็นเรื่องงี่เง่าหรือคาดเดาได้ อาจต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะเข้าใจบทบาทของตัวละครแต่ละตัวในเรื่องได้ แต่ช่วง 2-3 ชั่วโมงที่ผ่านมาก็สุดยอดมาก
มีฉากเจ๋งๆ มากมายในขณะที่เรื่องราวค่อยๆ ดำเนินไป และเกมเริ่มได้รับขนาดการติดตั้ง 150GB รวมถึงช่วงเวลาเดียวที่สนุกที่สุดในเกมในปีนี้
ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่า Respawn จะนำเรื่องราวนี้ไปที่ไหนและ Cal จะเป็นรายต่อไป Jedi Survivor เป็นภาคต่อที่เยี่ยมยอดที่มาพร้อมกับโลกที่สนุกสนานในการสำรวจและต่อสู้ที่สนุกแต่ตื้นเขินเล็กน้อย ฉันแค่หวังว่าปัญหาด้านประสิทธิภาพจะได้รับการแก้ไขโดยเร็วที่สุด
Star Wars Jedi: Survivor ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 5 ด้วยโค้ดที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา