Ubisoft ไม่สามารถหยุดพักได้
Ubisoft ไม่สามารถหยุดทิ้งลูกบอลได้ในปีนี้ เนื่องจากผู้พัฒนาได้ยอมรับว่าเกมยิง PvP อย่าง XDefiant นั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่ามาตรฐานที่บริษัทได้กำหนดไว้แล้วสำหรับเกมเล่นฟรีนี้
ในนักลงทุนโทรมาในที่สุด Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ก็กล่าวถึงสถานการณ์ XDefiant ในปัจจุบัน เกมที่ดูเหมือนจะจางหายไปจากภูมิทัศน์โดยไม่ต้องประโคมข่าวมากนักหลังจากเปิดตัวเมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม
การระบุว่าเกมกำลังดำเนินการ "เกินความคาดหมาย" ทำให้เกิดภาพเลวร้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากแถบที่ถือว่าประสบความสำเร็จนั้นต่ำอยู่แล้ว ไม่มีการกล่าวถึงตัวเลขที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับรายได้ที่เกมยิงฟรีสร้างขึ้น แต่พวกเขาดูน่ากลัวในแง่ของจำนวนผู้เล่น
ตามไปที่รายงานย้อนกลับไปเมื่อปลายเดือนสิงหาคมโดย Tom Henderson ดูเหมือนว่า XDefiant กำลังดิ้นรนเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพร้อมกัน 20,000 คน ส่วนหนึ่งของปัญหาคือปฏิเสธไม่ได้ว่า Ubisoft ดื้อรั้นพอที่จะทำให้เกมยิงของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์ของ Ubi Launcher โดยพลาดโอกาสผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องพึ่งพา Steam Launcher
ปัญหาของ XDefiant เพิ่มปัญหาอื่น ๆ ที่ Ubisoft เผชิญในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Star Wars Outlaws โลกเปิดขนาดใหญ่ระดับ AAA ของพวกเขามีประสิทธิภาพต่ำกว่าทั้งในเชิงพาณิชย์และเชิงวิจารณ์
Outlaws ยังเปิดตัวพร้อมกับข้อบกพร่องครั้งใหญ่ ซึ่งรวมถึงไฟล์บันทึกที่เสียหายจากผู้เล่นที่เล่นเกมในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว สิ่งนี้นำไปสู่Ubisoft เลื่อนเวลา Assassin's Creed Shadows ออกไปทำให้สูญเสียสิทธิพิเศษในการเข้าถึงก่อนใครในกระบวนการนี้
กรายงานโดยอุตสาหกรรมเกมระบุว่า Ubisoft คาดหวังผลกำไรประมาณ 500 ล้านยูโร โดยทั้ง Outlaws และ AC Shadows เป็นหนึ่งในเกมที่พวกเขาคาดว่าจะทำผลงานได้อย่างแข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่บริษัททำได้ดีกว่าความคาดหวังของพวกเขาในช่วงไตรมาสที่ 1 ของปีงบประมาณปัจจุบันซึ่งเริ่มตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน ก็ช่วยได้น่าตลกพอสมควร โดย XDefiant ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงสัปดาห์แรกๆ ที่ออกสู่ตลาด
น่าเศร้าที่ดูเหมือนว่าเกมยิงจะล้มเหลวอย่างน่าทึ่งเมื่อพูดถึงการรักษาผู้เล่น และอาจพิสูจน์ได้ยากสำหรับเกมที่จะโดดเด่นในตลาดที่มีการแข่งขันอันเหลือเชื่อเช่นนี้