“ความจริงง่ายๆ ก็คือมันเป็นเกมของ Bethesda” ผู้ใช้ Reddit Gokamo บอกฉันเมื่อฉันถามพวกเขาว่าทำไมพวกเขาถึงคิดสตาร์ฟิลด์ดึงดูดการคาดเดาเชิงลึกและการรวบรวมข้อมูลจากแฟน ๆ มากมายตั้งแต่ก่อนเปิดตัว
“สูตรของพวกเขาในการสร้างเกมเป็นสิ่งที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของ Bethesda และเป็นสิ่งที่ผู้คนชอบที่จะเข้าไปมีส่วนร่วม” พวกเขากล่าวต่อ “คุณสามารถไปในที่ที่คุณต้องการ เป็นคนที่คุณต้องการ และสร้างเรื่องราวของคุณเองในแบบที่มีเพียงไม่กี่คน เกมอื่นๆ สามารถเข้าใกล้ได้ และความสามารถในการดัดแปลงได้อย่างง่ายดายทำให้เกมของพวกเขากลายเป็นแซนด์บ็อกซ์ขั้นสุดยอดสำหรับสามประเภทที่มีอยู่ในขณะนี้: แฟนตาซี หลังวันสิ้นโลก และตอนนี้เป็นไซไฟ”
ตามที่ผู้ใช้ Reddit คนอื่น Le_Botmes กล่าวว่า "มันขึ้นอยู่กับชื่อเสียงและความลึกของการเล่นเกมที่คาดหวัง" “ผมคิดว่าบรรดาผู้ที่ได้เล่นElder Scrollsและออกมาเสียโดยส่วนใหญ่แล้วรู้ว่าจะคาดหวังอะไรได้บ้างในแง่ของการเขียน กลไก การสร้างตัวละคร ฯลฯ แต่พวกเขา [อยากรู้ว่า] จะถูกแปลเป็นแนวไซไฟได้อย่างไร” พวกเขากล่าว พร้อมเสริมว่าแฟน ๆ ของ “ซิมส์อวกาศ” เช่น No Man's Sky และ Elite Dangerous “นำอคติและความปรารถนาของตัวเองมาสู่ Starfield [การสนทนา]”
บันทึกประวัติศาสตร์ของจักรวาล
คุณคงคุ้นเคยกับโกคาโมะในฐานะแฟนตัวยงที่รวมตัวกันตลอดหลายปีที่ผ่านมา”บทสรุป Starfield ฉบับสมบูรณ์ที่พยายามทำ” เอกสารที่มีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับเกมที่เปิดเผยหรือบอกเป็นนัยก่อนที่จะมาถึง มันกำลังนั่งอยู่ด้วยจำนวนหน้ามากถึง 1,071 หน้า และคำศัพท์มากกว่า 86,000 คำ มันยังแบ่งออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกัน ซึ่งเรียกว่าส่วนโค้ง ซึ่งแยกการเดินทางอันยาวนานออกจากกันตัวอย่างประกาศปี 2018ถึงท็อดด์ ฮาวเวิร์ดรูปร่างในรายการ Kinda Funny Xcast ในเดือนมิถุนายนปีนี้ คุณยังคงต้องดิ้นรนเพื่อผ่านแต่ละสิ่งเหล่านี้ไปในคราวเดียว
“[เอกสาร] ใช้เวลามากมายไปกับมัน แต่เป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานซึ่งทำให้มันผ่านไป” Gokamo กล่าว ในแง่ของกระบวนการสร้างมัน พวกเขาอธิบายว่าส่วนแรก “ส่วนใหญ่ [เกี่ยวกับ] การจดจำทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงสามปีที่ผ่านมา” จากนั้นจึงค้นหาและรวบรวมใหม่ สองส่วนหลังซึ่งเสร็จสมบูรณ์หลังจากการจัดแสดงเกมครั้งใหญ่ในช่วงฤดูร้อนในปี 2022 และ 2023 นั้นแตกต่างกัน
“ฉันจะไม่เริ่มทำงานกับเอกสารสักหนึ่งหรือสองสัปดาห์หลังจากนั้น เพื่อให้งานแสดงจมลงไปในขณะที่ฉันดูมันอีกครั้ง และ (รอ) ให้ชุมชนจับสิ่งที่แม้แต่ฉันเองก็ไม่ได้สังเกตเห็น” พวกเขาอธิบาย . “จากนั้นฉันจะดูตอนหนึ่งเพื่อดูว่าฉันจะเขียนมันอย่างไร [ก่อน] โดยพื้นฐานแล้ว [ไป] ผ่านมันทีละเฟรม บันทึกและมองดูทุกฉากที่เปลี่ยนแปลงไป”
“มันเป็นงานที่หนักมาก แต่ต้องผ่านมันมาอย่างพิถีพิถัน ให้ฉันจับได้เกือบทุกอย่างที่มีการบอกเป็นนัย!”
แสดงและบอกเล่าบนไหล่ของกลุ่มดาวนายพราน
ในขณะที่คุณมีโอกาสน้อยที่จะอ่านบทความเกี่ยวกับโพสต์ Reddit ที่มีความยาวเรียงความจาก Le_Botmes ซึ่งเห็นว่าพวกเขาคาดเดาว่าไซเบอร์เนติกส์ของ Starfield สามารถสะท้อนระบบเวทมนตร์ของ Skyrim ได้อย่างไร มันก็คุ้มค่าที่จะดู “ฉันเริ่มต้นด้วยรายการเอฟเฟกต์เวทมนตร์จาก Skyrim โดยสังเกตว่าไซเบอร์เนติกส์เป็นสิ่งที่อยู่ใน Starfield และจากนั้นก็เริ่มตั้งสมมติฐานคำอธิบายไซไฟสำหรับพวกเขา” Redditor กล่าวถึงกระบวนการเบื้องหลังการสร้างโพสต์ซึ่งมีป้ายกำกับว่าผู้แสดงความคิดเห็นหลายคนเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการเห็นใน subreddit ของ Starfield
“ฉันคิดว่าผู้คนคงอยากจะเพิ่มเอฟเฟ็กต์ของตัวเองลงในรายการ ซึ่งมันก็เป็นเช่นนั้น” พวกเขากล่าวเสริมเกี่ยวกับการตอบรับจากสมาชิก subreddit คนอื่นๆ “มีคนไม่กี่คนที่โทรหา BS แต่ฉันบอกได้เลยว่าคนที่เคยเล่นเกม [Bethesda] มาก่อนส่วนใหญ่อยู่บนเครื่อง ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ [the] ข้อมูลส่วนใหญ่ [the] เป็นบวก”
แต่ละครั้งที่ Gokamo จัดทำส่วนใหม่ในเอกสารเสร็จ พวกเขาจะแชร์เวอร์ชันที่อัปเดตในโพสต์บน subredditโดยเชิญชวนให้แฟนๆ อ่านเนื้อหาและชี้ให้เห็นถึงสิ่งที่พวกเขาอาจพลาดไป “ปฏิกิริยาตอบรับดีมาก โดยเฉพาะกับอันสุดท้าย” พวกเขาบอกฉัน “ผู้คนจำนวนมากที่มีคำพูดดี ๆ ทำให้ทุกอย่างคุ้มค่า ฉันหวังว่าจะได้รับความสนใจจาก Bethesda บ้าง แต่ก็น่าเสียดาย”
หนูไบค์เกอร์จากดาวอังคาร
ตั้งแต่ต้นปีนี้ ฉันได้ดูโพสต์ยอดนิยมของ subreddit เดียวกันนั้นเกือบทุกวัน เพื่อแสวงหาการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม ฉันได้รับความประทับใจที่ค่อนข้างน่าสนใจจากจำนวนสมาชิกที่มีมากกว่า 424,000 คน (ณ วันที่เขียน) เช่นเดียวกับชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่อื่นๆ ชุมชนแห่งนี้เต็มไปด้วยบุคลิกและมุมมองที่หลากหลาย ซึ่งทุกคนรวมเป็นหนึ่งเดียวกันด้วยความสนใจร่วมกันในสิ่งเดียว ฉันคิดว่าวิธีที่ดีที่สุดในการถ่ายทอดสิ่งที่ฉันสังเกตเห็นเกี่ยวกับชุมชน แม้จะดูแปลก แต่ก็คือการสรุปความคล้ายคลึงกันระหว่างพวกเขากับแก๊งมอเตอร์ไซค์ Hell's Angels ดังที่ฮันเตอร์ เอส. ทอมป์สันบรรยายไว้ในหนังสือของเขาเรื่อง พวกเขา.
แม้ว่าจะมีขนาดและรสนิยมที่แตกต่างกันอย่างมาก ทั้ง Angels ในช่วงปลายยุค 60 และชุมชน Starfield Reddit เป็นกลุ่มทางสังคมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แข็งแกร่งโดยอิงจากความเชื่อมโยงทางอารมณ์และ/หรือส่วนบุคคลกับรายการใดรายการหนึ่งหรือสองรายการ สำหรับสมัยก่อนเป็นมอเตอร์ไซค์ Harley Davidson และกางเกงยีนส์ Levi สำหรับอย่างหลัง เป็นเกม RPG ล่าสุดของ Bethesda ที่มีแนวไซไฟและเกมก่อนหน้าของสตูดิโอก็ถือเป็นมาตรฐานสำคัญเช่นกัน แต่ละคนอาศัยอยู่โดยผู้คนจากภูมิหลังที่แตกต่างกัน ซึ่งได้เลือกที่จะมารวมตัวกันในลักษณะที่เห็นว่าพวกเขาใช้ชื่อใหม่ (ชื่อเล่นของ Angels ชื่อผู้ใช้สำหรับ Redditors) และอย่างน้อยก็ในระดับหนึ่ง พบว่าอาจได้รับการอภัยโทษจาก อัตลักษณ์ที่สังคมสร้างขึ้นสำหรับพวกเขา ผ่านสิ่งต่างๆ เช่น งานประจำวันและการศึกษาของพวกเขา
แม้ว่าอันหนึ่งจะมีความคล้ายคลึงมากและอีกอันติดอยู่กับการไม่เปิดเผยตัวตนทางดิจิทัล ทั้งสองสามารถแสดงความกระตือรือร้นอย่างไม่หยุดยั้งสำหรับงานอดิเรกที่พวกเขาเลือก โดยไม่เชื่อใจคนนอกเล็กน้อย โดยเฉพาะผู้ที่อยู่ในสื่อแต่ยังกทัศนคติของมนุษย์อย่างลึกซึ้งต่อเพื่อนสมาชิกในชุมชนของพวกเขา เมื่อครอบคลุมถึงสิ่งสะสมและผลที่ตามมา ฉันมาดูงานแสดงของ Starfield ที่ไม่ต่อเนื่องและการทิ้งข้อมูลว่าเหมือนกับเครื่องเล่นวันแรงงานอันโด่งดังของ Angels ทันใดนั้น ชุมชนก็มีชีวิตชีวาขึ้นมา และผ่านการคาดเดา การอภิปราย และการโต้แย้งมากมาย แสดงให้เห็นว่าทั้งหมดนี้เกี่ยวกับอะไรในลักษณะที่ดึงดูดความสนใจจากนักข่าวเช่นฉันและจากโลกกว้างมากกว่าปกติ
เมื่อพิจารณาถึงการพูดพล่อยของจักรวาล
ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงตัดสินใจถาม Gokamo และ Le_Botmes ว่าพวกเขาคิดอย่างไรเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์กับสมาชิกของชุมชน Starfield Reddit ก่อนการเปิดตัวเกม
“ส่วนใหญ่ทุกคนพยายามไขปริศนาด้วยกัน ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่ฉันชอบจริงๆ” พวกเขาตอบ “ช่วงนี้มันแย่ลงนิดหน่อย แต่คาดว่าจะมีการไหลเข้าครั้งใหญ่และเปิดตัวเพียงไม่กี่วัน” ออกไป [ฉัน] รอคอยที่จะพูดคุยหลังการเปิดตัว!” พวกเขาเลือก s9wเครื่องนำทางสตาร์ฟิลด์ในฐานะการสร้างสรรค์ พวกเขารู้สึกถึงการสรุปถึงลักษณะพื้นฐานของชุมชน โดยกล่าวว่า: “พวกเขาสร้างแผนที่ 3 มิติของทุกระบบที่เราเคยเห็น และฉันชอบดูมันมาก!”
Le_Botmes แบ่งประเภทประสบการณ์ของพวกเขาว่าผสมปนเปกันเล็กน้อย “มี [มี] พวกโทรลล์ข้างนอกนั่นที่จะสาดน้ำเย็นใส่กับทุกสิ่งที่คุณพูด แต่พวกเขาเป็นส่วนน้อย” พวกเขายืนยันและพูดต่อ: “ยังมีคนอีกจำนวนมากที่ต้องการแค่ความสุภาพ การอภิปรายและฉันซาบซึ้งพวกเขามากที่สุด”
ส่วนสมาชิกชุมชนประเภทหลังนั้น เผยว่า “เราวนเวียนไปมากันเป็นวันๆ บ้างก็หักคะแนนกัน บางทีก็ชี้แจงความเข้าใจผิดบ้าง แต่มักปรากฏว่าเห็นพ้องต้องกัน หรือตกลงกัน” ไม่เห็นด้วย… ยังมี [มี] ผู้แสดงความคิดเห็นเฮฮามากมาย คนที่มีอารมณ์ขันที่น่าทึ่งซึ่งสามารถพูดถึงเรื่องตลกได้จริงๆ” Le_Botmes กล่าวเสริม “เรื่องตลกบางเรื่องที่ฉันหัวเราะหนักที่สุดก็เป็นเรื่องตลกที่น่ารังเกียจ โพสต์หรือความคิดเห็นของฉันเอง”
ก้าวเล็กๆ ของผู้ชายมากกว่าหนึ่งคน
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ไม่ว่าทัศนคติของพวกเขาต่อการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นจะเป็นอย่างไร สมาชิกทุกคนในชุมชน Starfield ก็พบว่าตนเองสนใจเกมนี้ สาเหตุหลักสำหรับเรื่องนี้แตกต่างกันไปในแต่ละคน
สำหรับโกคาโมะ มันคือยานอวกาศ “ฉันอยากได้เกมอวกาศที่คุณรู้สึกเหมือนเป็นกัปตันเรือของตัวเองมาโดยตลอด และนี่จะตรงทุกช่องที่ฉันต้องการ” พวกเขาอธิบาย “การสร้างและรวบรวมเรือที่สามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ การบินและการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ลูกเรือที่สามารถติดตามคุณในภารกิจบนพื้นผิวน้ำ การเทียบท่าและการรับเรือ [Starfield] มีทุกสิ่ง!”
ในทางกลับกัน Le_Botmes กล่าวว่า "ความสำคัญอันดับหนึ่ง" ของพวกเขา เมื่อพวกเขาได้รับมันแล้ว จะ "กลายเป็นนักฆ่าที่ลอบเร้นที่สุดใน Settled Systems"
หากฉันถามคำถามเดียวกันกับแฟนๆ Starfield หลายล้านคน ฉันคิดว่าฉันคงจะได้คำตอบที่แตกต่างกันอย่างน้อย 500,000 คำตอบ อย่างที่ Gokamo พูดพาดพิงถึงในตอนต้นคือความงดงามของเกม Bethesda พวกเขาดึงดูดผู้คนทุกประเภทและมอบอิสระให้พวกเขาได้แสดงบุคลิกของตัวเองให้มากที่สุดเท่าที่พวกเขาจะรู้สึกสบายใจกับประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับ พวกเขาไม่ได้เกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของผู้แต่งคนเดียวที่เป็นจริง แต่เกี่ยวกับส่วนรวม
เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับกลุ่มมนุษย์ที่มีความหลากหลายและผิดปกติที่มารวมตัวกันและนำการตีความที่สร้างสรรค์ของตัวเองมาลงบนผืนผ้าใบผืนเดียวกัน หากคุณต้องการหลักฐาน สิ่งที่คุณต้องทำคือค้นหาและติดตามเส้นทางที่รถไฟชุมชน Starfield ขี่อย่างไม่หยุดยั้งนับตั้งแต่มีการประกาศเกม
และตอนนี้เมื่อเกมออกแล้ว การเดินทางที่ดุเดือดและไม่สมบูรณ์นั้นเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น