Starfield เกม RPG แนว RPG ล่าสุดของ Bethesda เป็นเกมที่ใหญ่มากบน Xbox และ PC แต่ก็มีข้อบกพร่องอยู่พอสมควร ในขณะที่ม็อดเดอร์ของ Starfield จำนวนหนึ่งกำลังพยายามแก้ไขเกมแนวไซไฟ แต่พวกเขารู้สึกว่า Bethesda ทำมันพังตอนเปิดตัว
ทีมงานเบื้องหลัง.แพทช์ชุมชน Starfieldมากที่สุดม็อดยอดนิยมสำหรับเวอร์ชันพีซีของเกม เปิดเผยว่าการม็อดในเกมใหม่ล่าสุดของ Bethesda “ให้ความรู้สึกเหมือนคิดในภายหลัง”
ในการให้สัมภาษณ์กับยูโรเกมเมอร์ทีมงานอธิบายว่าการแก้ไข Starfield นั้นยากกว่าความพยายามของม็อดเดอร์คนอื่นๆ ใน Skyrim, Fallout 4 และเกม Bethesda อื่นๆ มาก
ปัจจุบัน Starfield Community Patch เป็นโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์สที่รวมเอาความสามารถของนักพัฒนาหลายคนเข้าด้วยกัน แต่การทำงานกับข้อบกพร่องของ Starfield โดยไม่ต้องเข้าถึงเครื่องมือม็อดอย่างเป็นทางการนั้นได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นความเจ็บปวดครั้งใหญ่ ตามที่ผู้ก่อตั้ง SCP Timothy "Halgari" Baldridge ระบุว่าต้องใช้เวลามากกว่า 400 ชั่วโมงในการรับแพตช์เริ่มต้นสำหรับเกม เนื่องจากมีเอนจิ้นใหม่ Creation Engine 2
“เห็นได้ชัดจากการวิเคราะห์ทั้งโครงสร้างข้อมูลในไฟล์โมดูลที่ให้มา และจากการถอดรหัสโค้ดเกมที่ความสามารถในการปรับแต่งไม่ได้ถูกนำมาพิจารณาในการพัฒนาเอ็นจิ้นเกมจนถึงตอนนี้” Halgari อธิบาย “สิ่งนี้สามารถอนุมานได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีการทดสอบการประกันคุณภาพของฟังก์ชันการม็อดจาก Bethesda เนื่องจากข้อบกพร่องของเอ็นจิ้นต่างๆ ในปัจจุบันที่ปรากฏในบริบทของการใช้ม็อดน่าจะเป็นตัวแสดงที่ชัดเจน ความสามารถในการดัดแปลงใดๆ ที่มีอยู่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นโดยบังเอิญ ซึ่งเกิดจากฐานรหัสเดิมของเครื่องยนต์”
Bethesda Game Studios ทำการม็อดระดับมืออาชีพมาโดยตลอด โดยเพิ่มฟังก์ชันการม็อดลงในเวอร์ชันคอนโซลของ The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition และ Fallout 4 เกมของสตูดิโอมีส่วนรับผิดชอบต่อม็อดที่ดีที่สุดตลอดกาล อย่างไรก็ตาม เมื่อเปิดตัว Starfield ดูเหมือนจะขาดฟังก์ชันการทำงานมากมายที่ม็อดเดอร์ต้องการ
Halgari เปิดเผยว่า Starfield Community Patch ในรูปแบบปัจจุบันนั้นเป็นการแฮ็กมากกว่าม็อด เหตุผลเดียวที่ทีมงานสามารถสร้างรูปแบบปัจจุบันของแพทช์แฟนได้ก็เพราะสมาชิกได้ทำงานอย่างกว้างขวางใน Creation Engine เวอร์ชันก่อนหน้า
ไม่ใช่ฮัลการีคนเดียวที่เปิดเผยเรื่องนี้ ในความเป็นจริง รายงานของ Eurogamer ยังรวมความคิดเห็นจาก Cartogriffi ผู้จัดการชุมชน Bethesda ที่อธิบายว่า: "Mods นั้นตายก่อนลำดับความสำคัญ และเมื่อเกิดโรคระบาด มันก็ง่ายที่จะใส่มันไว้ข้างหลัง"
อย่างไรก็ตาม Bethesda กำลังทำงานเพื่อนำเครื่องมือม็อด Starfield ออกสู่สาธารณะ แม้ว่าอาจใช้เวลานานกว่าที่แฟน ๆ บางคนคาดไว้ แต่เกมดังกล่าวจะรวมฉากการดัดแปลงอันหนักหน่วงที่เกม Bethesda เป็นที่รู้จัก