แฟน ๆ ของ Starfield กำลังพยายามพัฒนาทรัพยากรที่จะอำนวยความสะดวกในการม็อดวันแรก

สำหรับผู้ที่ลงทุนหลายพันชั่วโมงไปกับการกดไลค์สกายริมและผลกระทบ 4, ที่ปล่อยของสตาร์ฟิลด์ไม่สามารถมาได้เร็วพอ

ไม่ว่าคุณจะเป็นอย่างไรรู้สึกถึงโอกาสของการร่วมผจญภัยในอวกาศของ Bethesda ไม่ว่าคุณจะชอบอะไรก็ตามดูเหมือนใน Far Cry 5หรือคุณต้องการจะสร้างอวกาศแห่งแรกของคุณอย่างไรด่านหน้าหรือการตั้งถิ่นฐานแนวคิดในการสามารถเจาะลึกเกมที่ได้รับการดูแลจัดการสดใหม่ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งใหม่ ๆภารกิจ-ตัวอักษร, และสถานที่ทำให้ผู้ชื่นชอบเกมแนว RPG ทุกแนวรู้สึกทึ่ง

ดูเหมือนว่าบางคนกำลังรอคำเชิญบนเรืออย่างใจจดใจจ่อการขนส่งระหว่างดวงดาวความสนใจของพวกเขามุ่งความสนใจไปที่นอกเหนือจากวันวางจำหน่ายเกมแล้ว โดยที่ดูเหมือนว่าจะไปไกลถึงขั้นเริ่มต้นแล้ววางแผนและพัฒนาโปรแกรมเพื่ออำนวยความสะดวกในการม็อดก่อนที่จะปล่อยตัวขยายสคริปต์

คุณตื่นเต้นไหมที่จะได้เห็นฉากม็อดของ Starfield ออกมาเป็นอย่างไร?

การสร้างโค้ดของผู้ใช้ LinuxVersion ที่กำลังจะเป็นนักบินอวกาศรายนี้เป็นหัวข้อของด้ายบน subreddit ของ Starfield ซึ่งเริ่มต้นด้วยการโพสต์เรื่อง: “WIP public API สำหรับ modloader Starfield DLL ของฉัน (เช่น script dragon) และการซ้อนทับเมนู mod”

จากนั้นพวกเขาก็อธิบายแรงบันดาลใจและบริบทเบื้องหลังงานของพวกเขา ซึ่งคุณสามารถพบได้GitHubโดยกล่าวว่า: “ฉันค่อนข้างตื่นเต้นที่ได้เล่น Starfield มาระยะหนึ่งแล้วและตัดสินใจที่จะผสมผสานความตื่นเต้นของฉันเข้ากับงานอดิเรกในการเขียนโค้ด C++”

“เมื่อเปิดตัว ม็อดส่วนใหญ่จะ (น่าจะ) เป็นตัวแทนที่พื้นผิวธรรมดาและปรับแต่งการตั้งค่า INI” เพิ่ม LinuxVersion ดำเนินการต่อ: “(ตัวขยายสคริปต์ Starfield) อาจใช้เวลาหลายเดือนหรือนานกว่านั้น (กว่าจะได้เป็น a) เวอร์ชันเสถียร ดังนั้นฉันจึงสร้างระบบปลั๊กอิน DLL ธรรมดาที่ตายแล้ว (เรียกว่า starloader) ที่แทรก imgui ลงใน Starfield หวังว่าจะมีการโกงรหัสพื้นเมืองในวันแรก”

ในขณะที่เพื่อนสเปเซอร์สองสามคนตอบสนองด้วยการเสริม LinuxVersion ในงานของพวกเขาและมีความคิดริเริ่มบางอย่าง ผู้ใช้ i_need_a_fast_horse2 แนะนำว่ามันอาจจะ "เร็วเกินไปเล็กน้อย"

สิ่งนี้ทำให้ LinuxVersion อธิบาย: “คุณคงคิดว่ามันเร็วไปสักหน่อย แต่ฉันมีโค้ด starloader และปลั๊กอินตัวอย่างบางส่วนที่ทำงานได้ใน Fallout 4, Fallout 76 และ Skyrim Special Edition โดยไม่ต้องคอมไพล์ใหม่หรือแก้ไขโค้ดในเกมต่างๆ ฉันไม่มีเหตุผลที่จะเชื่อว่าสตาร์ฟิลด์จะแตกต่างไปจากนี้”

ข้อกังวลอีกประการหนึ่งมาจากผู้ใช้ JustCoda ซึ่งสงสัยว่าการรวมซอฟต์แวร์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ในเกมที่เป็นไปได้อาจทำให้เกิดปัญหากับ starloader ซึ่ง LinuxVersion ตอบว่า: “Denuvo จะ (ก) ไม่น่าเป็นไปได้มาก (รวมเข้าด้วยกัน) Bethesda มักจะดำเนินการ แนวทางที่เบามากในการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ และจนถึงตอนนี้ก็ใช้ได้ผลดีสำหรับพวกเขา”

ไม่ว่าคุณจะกำลังคิดไอเดียมากมายที่คุณอยากให้ม็อดเดอร์นำมาสู่ Starfield หรือไม่ก็ตาม อย่าลืมติดตามเราเพื่อรับคำแนะนำมากมายเกี่ยวกับมันโลกและกลศาสตร์- คุณยังสามารถตรวจสอบข้อมูลล่าสุดของเราได้อีกด้วยม็อดประจำเดือนเพื่อนักฆ่าบางคนสกายริมและออกมาเสียม็อดที่จะช่วยคุณได้จนกว่าจะมาถึง