บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับ 'วันที่วางจำหน่าย' ของภาพยนตร์ เกม หรือผลิตภัณฑ์ เว้นแต่จะระบุไว้อย่างชัดเจน วันที่วางจำหน่ายถือเป็นการคาดเดาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ พบสิ่งผิดปกติ? ติดต่อเราที่นี่
Bethesda ทำให้หลายๆ คนประหลาดใจที่ E3 2018 ด้วยการเปิดเผย IP ที่ยิ่งใหญ่ตัวถัดไป นั่นคือ Starfield ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก
เกม RPG แนวอวกาศ เกมดังกล่าวจะได้เห็นทีมงาน Bethesda Games Studio กำลังทำงานแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยสร้างมา- ค่อนข้างทำได้สำเร็จ เมื่อพิจารณาถึงโลกขนาดยักษ์ของ Skyrim และ Fallout
ซึ่งแตกต่างจากซีรีส์เหล่านั้น ยังมีความลึกลับมากมายสำหรับเกม RPG แนวไซไฟล่าสุด และนี่คือทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
ข่าวสตาร์ฟิลด์ล่าสุด
12 พฤษภาคม 2565 -
จบแล้วทวิตเตอร์Bethesda ได้ประกาศการตัดสินใจเลื่อน Starfield ออกไปในช่วงครึ่งแรกของปี 2023 เพื่อให้ทีมสามารถส่งมอบเวอร์ชันที่ "ดีที่สุดและสวยงามที่สุด" เท่าที่เป็นไปได้ เดิมเกมมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2022
19 กุมภาพันธ์ 2565 -
ในบทสัมภาษณ์ใหม่ที่เผยแพร่ไปยัง Microsoftสาย Xboxบล็อก Istvan Pely ศิลปินนำของ Starfield ได้อธิบายว่าเกมนี้มีความสวยงามแบบ "NASA-Punk"
“ในช่วงแรกของโปรเจ็กต์นี้ ตอนที่เราพยายามสร้างความสวยงามโดยรวมของเกมนี้ เราได้ตั้งชื่อคำว่า 'NASA-Punk' เพื่ออธิบายจักรวาลไซไฟที่มีพื้นฐานและเข้าถึงได้มากกว่านี้อีกหน่อย” ศิลปินหลักของ Starfield กล่าว อิสท์วาน เพลี. “เราต้องการสิ่งที่สมจริงมากๆ” เขากล่าวเสริม “คุณสามารถลากเส้นจากเทคโนโลยีอวกาศในปัจจุบันและคาดการณ์จากจุดนั้นไปสู่อนาคต เพื่อให้มันน่าเชื่อถือและเข้าถึงได้”
8 กุมภาพันธ์ 2565 -
ตามวีจีซีPhil Spencer หัวหน้า Xbox ต้องการให้ Starfield เป็นเกม Bethesda ที่มีผู้เล่นมากที่สุด ด้วยแผนที่จะเปิดตัวเกมวันแรกบน Xbox Game Pass ดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้
สเปนเซอร์ได้กล่าวไว้ดังนี้:
“ดังนั้น เมื่อฉันดูทีมต่างๆ เมื่อท็อดด์และฉันพูดถึงสตาร์ฟิลด์ มันคือ: 'เราจะแน่ใจได้อย่างไรว่านี่คือเกมของท็อดด์ ฮาวเวิร์ดที่มีผู้เล่นมากที่สุด'”
30 พฤศจิกายน 2564 -
Bethesda Softworks ได้เปิดตัวไดอารี่นักพัฒนาใหม่สำหรับสตาร์ฟิลด์- ข้อมูลเชิงลึกล่าสุดนี้เรียกสิ่งนี้ว่า "Into the Starfield: The Endless Pursuit" ทำให้เรามองเห็น "ความทะเยอทะยาน ความหลงใหล และประวัติศาสตร์" ของ Bethesda ที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมาถึงนี้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
27 ตุลาคม 2564 -
จากการดู Settled Systems ผู้ใช้ Reddit u/K4TS119 ค้นพบว่าโลกใบหนึ่งอาจมีส่วนสนับสนุนการออกแบบกลุ่มตัวละครยอดนิยมของ Star Wars กล่าวคือตัวละครที่เห็นในแมนดาโลเรียน-
15 มิถุนายน 2564 -
ในการให้สัมภาษณ์กับ Washington Post ท็อดด์ ฮาวเวิร์ดอธิบายว่าเกมนี้ "เหมือน Skyrim ในอวกาศ"
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมที่นี่-
13 มิถุนายน 2564 -
Bethesda เปิดตัวตัวอย่าง Starfield ตัวแรกในงาน E3 และเนื่องจากนี่คือ E3รั่วไหลออกมาก่อนเวลา
Starfield จะเปิดตัวในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2022 เฉพาะสำหรับ Xbox Series X|S และพีซีเท่านั้น ชมตัวอย่างแรกของ Starfield ด้านล่าง:
สตาร์ฟิลด์คืออะไร?
นี่เป็นบทสรุปจากโพสต์บล็อกของ Xbox Wire:
Starfield เป็นจักรวาลใหม่แห่งแรกในรอบ 25 ปีจาก Bethesda Game Studios ผู้สร้าง The Elder Scrolls V: Skyrim และ Fallout 4 ที่ได้รับรางวัล ในเกมเล่นตามบทบาทเจเนอเรชันถัดไปที่ตั้งอยู่ท่ามกลางดวงดาว คุณสามารถสร้างตัวละครใดก็ได้ที่คุณต้องการและสำรวจ ด้วยอิสรภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ ควบคุมพลังของเทคโนโลยียุคถัดไปและสร้างขึ้นบน Creation Engine 2 ใหม่ทั้งหมด Starfield จะพาคุณเดินทางผ่านอวกาศในขณะที่คุณพยายามไขปริศนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ
สิ่งที่เกี่ยวข้องนั้นใครๆ ก็เดาได้ สิ่งที่เรารู้ก็คือเกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม และได้รับการอธิบายว่าเป็นทั้ง "สกายริมในอวกาศ" และ "เครื่องจำลองฮัน โซโล"
วันวางจำหน่ายสตาร์ฟิลด์
ตอนนี้ Starfield มีกำหนดเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2023 บน Xbox Series X|S และพีซีเท่านั้น ก่อนที่จะเกิดความล่าช้าเมื่อเร็วๆ นี้ มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2022
รถพ่วงสตาร์ฟิลด์
ดูตัวอย่างต่างๆ ของ Starfield ที่ปล่อยออกมา โดยล่าสุดอยู่ด้านบน:
แพลตฟอร์มสตาร์ฟิลด์
น่าเสียดายสำหรับเจ้าของ PS4 และ PS5Starfield จะเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะ Xbox และ PC เท่านั้น
ในความเป็นจริงมันจะเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะรุ่นถัดไป ดังนั้นจะสามารถเล่นได้บนคอนโซล Series S และ Series X เท่านั้น ไม่ใช่ Xbox One
สตาร์ฟิลด์ ดีเวลลอปเมนท์
เนื่องจากเราสามารถสรุปได้ว่านี่จะเป็นเกมที่ค่อนข้างใหญ่ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมดังกล่าวมีการพัฒนามาหลายปีแล้ว นี่มาจากการสัมภาษณ์ว่าเดอะการ์เดียนดำเนินการร่วมกับผู้กำกับ Bethesda Todd Howard
เราพูดถึงเรื่องนี้มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้ว เราเริ่มเขียนเรื่องต่างๆ บนกระดาษเมื่อห้าหรือหกปีก่อน และการพัฒนาอย่างแข็งขันนั้นมาจากเมื่อเราเสร็จสิ้น Fallout 4 หรือเป็นเวลาสองปีครึ่งหรือสามปี