รีวิว Street Fighter 6 - การกลับมาของฟอร์มอันร้อนแรง

การฟื้นฟูของ Capcom ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาถือเป็นพรสำหรับแฟน ๆ ของนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นในตำนาน แฮ็กและฟันเข้าสู่หัวใจของเราด้วย Devil May Cry 5 ที่นำมาซึ่งเรซิเดนต์อีวิลกลับมาจากความตาย เปลี่ยน Monster Hunter ให้กลายเป็นแฟรนไชส์ประจำบ้าน และตอนนี้ นำเสนอรูปแบบใหม่ของหนึ่งใน IP เกมต่อสู้ที่โด่งดังที่สุดในอุตสาหกรรม: Street Fighter 6

ภายใต้การแนะนำของผู้กำกับเกม ทาคายูกิ นาคายามะสตรีทไฟท์เตอร์ 6เป็นที่พอใจของฝูงชน หวังว่ามันจะวางระบบเพื่อสนับสนุนผู้มาใหม่ไม่เพียง แต่สำหรับ Street Fighter เท่านั้น แต่รวมถึงเกมต่อสู้โดยรวมให้คงอยู่ในระยะยาวโดยไม่ต้องลดกลไกหลักที่สมาชิกชุมชนเกมต่อสู้ฮาร์ดคอร์ (FGC) จะวิเคราะห์ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มองหาการตีที่เหมาะสมที่สุดเพื่อยืนยันหรือวิธีใหม่ๆ ในการซัดใส่คู่ต่อสู้

การปรับปรุงครั้งใหญ่

ในด้านการเล่นเกม Street Fighter 6 นั้นมีความน่าสนใจมากกว่า Street Fighter V ทั่วไปอย่างก้าวกระโดด ระบบขับเคลื่อนจะเปิดช่องทางสำหรับการโต้ตอบที่ละเอียดยิ่งขึ้น และเพิ่มชั้นของความซับซ้อนให้กับฟีเจอร์ที่มีมายาวนาน เช่น ท่า EX ซึ่งปัจจุบันเรียกว่า Overdrive Arts

ใต้แถบสุขภาพตัวละครของคุณ คุณจะพบเกจไดรฟ์ คุณสามารถใช้สิ่งนี้ในเชิงรุกได้โดยใช้จ่ายกับ Overdrive Arts และ Drive Rushes หรืออาจหลุดพ้นจากสถานการณ์ยุ่งเหยิงด้วย Drive Reversal ที่กำหนดเวลาไว้ Drive Parry หรือสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือ Drive Impact

เครดิต: แคปคอม
Street Fighter 6 ดูน่าทึ่งในการเคลื่อนไหว

ลองนึกถึง Drive Impact ว่าเป็น Street Fighter IV Focus Attack ซึ่งสามารถแทงค์การโจมตีปกติได้ถึงสามครั้งก่อนที่เกราะจะแตก และอาจสร้างความเสียหายร้ายแรงเมื่อถูกโจมตี

แต่ Street Fighter 6 นั้นมีมากกว่าแค่ Drive Impact, Perfect Parries และการสั่งการที่เร้าใจ แตกต่างจากเกมราคาเต็มประเภทอื่นๆ Capcom พยายามนำเสนอแพ็คเกจที่สมบูรณ์ด้วย SF6

ใช่แล้ว มีโหมดอาร์เคดคลาสสิกของคุณพร้อมบริการแฟนๆ มากมาย และเกมที่แฟนๆ ชื่นชอบมาเป็นแขกรับเชิญ โหมดฝึกฝนที่กว้างขวางซึ่งทำให้คนอื่นๆ เกือบทั้งหมดต้องอับอาย และฟังก์ชันออนไลน์มากมายที่จะทำให้คุณเพลิดเพลินได้หลายสิบชั่วโมง

นอกจากนี้ยังมีโหมด World Tour

กลายเป็นนักรบแห่งโลก

เครดิต: แคปคอม
World Tour เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีของแฟรนไชส์

ทันทีที่คุณเปิด Street Fighter 6 ขึ้นมา คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยโหมดที่แตกต่างกันสามโหมด: World Tour, Battle Hub และ Fighting Ground หากคุณกระตือรือร้นที่จะลองใช้เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ SF6 นำเสนอ World Tour จะทำให้คุณเพลิดเพลินเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมงพร้อมทั้งสอนคุณถึงพื้นฐานพื้นฐานของเกม

เรื่องราวนี้ไม่มีอะไรจะเขียนถึงจริงๆ คุณพบว่าตัวเองพัวพันอยู่ท่ามกลางธุรกิจลึกลับที่เกี่ยวข้องกับลุค บอสช์ ตัวละครใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ World Tour

ในรูปแบบ World Warrior อย่างแท้จริง คุณจะได้ท่องไปทั่วโลกในขณะที่พยายามช่วยคู่ต่อสู้ที่เพิ่งค้นพบ พบกับตัวละครที่โด่งดังของตัวละคร Street Fighter ไปพร้อมกัน บุคลิกของพวกเขาเปล่งประกายออกมาในระหว่างฉากคัตซีนแนะนำ และคุณจะได้รับปฏิสัมพันธ์ที่น่ารักยิ่งขึ้น หากคุณพัฒนาความสัมพันธ์ของพวกเขาด้วยการให้ของขวัญ ใช้สไตล์ของพวกเขาในการต่อสู้ หรือเอาชนะ NPC อื่น ๆ ที่ใช้สไตล์ของพวกเขาเช่นกัน

หากคุณเป็นผู้คร่ำหวอดในเกมต่อสู้ การกระโดดเข้าสู่ World Tour อาจไม่ใช่สัญชาตญาณแรกของคุณ และ Capcom ก็รู้เรื่องนี้ ในระหว่างบทแรก คุณจะเชื่อมโยงกับ Modern Controls เท่านั้น ซึ่งเป็นรูปแบบปุ่มที่เรียบง่ายซึ่งยังคงช่วยให้ผู้เล่นบางคนสามารถแสดงออกได้ในขณะที่ไม่รู้สึกลำบากในการเรียนรู้แบบคลาสสิก

แล้วอะไรเป็นแรงจูงใจของคุณหากคุณเป็นผู้เล่นเกมต่อสู้ที่พยายามและจริงใจ? จริงๆ แล้ว มีน้อยมากจริงๆ นอกเหนือจากการได้เกร็ดความรู้เกี่ยวกับตำนานมากขึ้น (และอาร์ตเวิร์กสวยๆ) จากความก้าวหน้าของพันธบัตรมาสเตอร์ World Tour ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสอนผู้มาใหม่ให้รู้จักกับ Street Fighter และนั่นก็เป็นสิ่งที่ดี! มันเพิ่มองค์ประกอบสไตล์ RPG ให้กับสิ่งที่คุณพบว่าตัวเองกำลังทำอยู่ในโหมดฝึกซ้อม

ภารกิจรองนั้นเป็นเกมฝึกสอนที่มีเกมสำคัญพร้อมรางวัลพิเศษเพื่อให้ผู้เล่น World Tour มีส่วนร่วมมากขึ้น ดังนั้นแม้ว่าพวกเขาจะรู้สึกเหมือนเป็นงานน่าเบื่อสำหรับหัวหน้า FGC รุ่นเก่า แต่ก็ยังมีกิจกรรมให้เพลิดเพลินมากมายหากคุณยังใหม่กับประเภทนี้

รางวัลเหล่านี้จะแตกต่างกันไป ตั้งแต่ไอเทมการรักษาไปจนถึงอุปกรณ์ระดับต่ำที่จะช่วยให้คุณเพิ่มพลังให้กับสถิติตัวละครของคุณได้ คนอื่นๆ จะให้คุณปลดล็อกสถานที่ใหม่เพื่อเยี่ยมชมและพบกับปรมาจารย์ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวหลัก

นอกจากนี้ยังมีมินิเกมที่มีการนำเสนอที่สนุกสนานอย่างไม่น่าเชื่อ ตัวอย่างเช่น มีกระดานแตกที่แสดงความเคารพต่อหนังกังฟูเก่าๆ ในขณะที่พยายามทำคะแนนให้สูง จะเป็นการสอนผู้เล่นโดยตรงถึงระยะห่างและความแตกต่างระหว่างการเตะหมอบและการยืนหนัก

สไตล์มิกซ์แอนด์แมตช์คือส่วนที่ดีที่สุดของ World Tour อย่างไม่ต้องสงสัย เมื่อคุณได้ลงทะเบียนเป็นนักเรียนโดยมี Masters ที่มีอยู่แล้ว คุณจะสามารถสืบทอดสไตล์ของพวกเขาได้ ซึ่งรวมถึงท่าปกติและท่าพิเศษพื้นฐานบางอย่างด้วย เมื่อคุณก้าวหน้าอันดับสไตล์ของคุณ คุณจะสามารถเข้าถึงสิ่งต่าง ๆ ได้มากขึ้น

สมมติว่าคุณกำลังมุ่งเน้นไปที่การยกระดับสไตล์ชุนหลีของคุณ คุณสามารถทำให้มันเป็นแบบดั้งเดิมและตกแต่งตัวละครของคุณด้วยการเคลื่อนไหวทั้งหมดของเธอ แต่เกมสนับสนุนให้คุณทดลองโดยการปลดล็อคช่องการเคลื่อนไหวพิเศษหลายช่องผ่านแผนผังทักษะที่กว้างขวางมาก การค้นพบว่าท่าเต้นของปรมาจารย์คนอื่นๆ โต้ตอบและคอมโบกับสไตล์หลักของคุณอย่างไร อาจเป็นแรงผลักดันหลักที่อยู่เบื้องหลังการพยายามทำให้ World Tour เสร็จสมบูรณ์

World Tour ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง แม้จะเล็กน้อยก็ตาม ในฐานะคนที่เล่นโดยใช้ไม้ต่อสู้ การพยายามข้ามศูนย์กลางต่างๆ ที่เกมนำเสนอนั้นยุ่งยากเล็กน้อย แน่นอนว่าคุณสามารถเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ปกติเพื่อเคลื่อนที่ไปมาแล้วหยิบไม้ระหว่างการต่อสู้ได้ แต่ก็ยังรู้สึกอึดอัดเล็กน้อย

ฉันยังพบเหตุการณ์สองสามกรณีที่คู่ต่อสู้หลายคนวางไข่ในตำแหน่งที่ไม่สะดวกมากแม้ว่าฉันจะทุบตีพวกเขาครั้งแล้วครั้งเล่าก็ตาม

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรชี้ให้เห็นก็คือสไตล์การปรับระดับและความผูกพันของ Master ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นนั้นให้ความรู้สึกที่ไม่ดี ตอนที่ฉันเล่น World Tour ฉันทุ่มเททรัพยากรเกือบทั้งหมดเพื่อเพิ่ม Chun-Li ให้ได้มากที่สุด และฉันทำได้เพียงทำให้ความสัมพันธ์ของเธออยู่ที่ 51 (จากทั้งหมด 100) และระดับ 14 Style Rank

ถึงกระนั้น World Tour ก็ประสบความสำเร็จในสิ่งที่ตั้งใจไว้ และจะเป็นเวลา 15-20 ชั่วโมงที่สนุกสนานมากสำหรับผู้ที่ต้องการดื่มด่ำไปกับมัน

ฝึกฝนทักษะของคุณ

เมื่อคุณเสร็จสิ้นแคมเปญ World Tour ที่ยาวนานอย่างน่าประหลาดใจ Fighting Ground จะต้อนรับคุณด้วยประสบการณ์เกมต่อสู้สุดคลาสสิก

เครดิต: แคปคอม
Fighting Ground เป็นประสบการณ์เกมต่อสู้ที่คลาสสิกมากกว่า

ที่นี่คุณจะสามารถเรียนรู้ได้โดยตรงว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไรและทำความคุ้นเคย มีบทช่วยสอนที่ครอบคลุมที่จะแนะนำคุณเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ พื้นฐาน เช่น ข้อมูลการเรียนรู้หรือการยกเลิกการเคลื่อนไหวพิเศษ ไปจนถึงกลไกหลักของ Street Fighter 6 ระบบขับเคลื่อน การยืนยันสถานการณ์ และวิธีการเว้นวรรค

แม้ว่านี่จะเพียงพอที่จะทำให้บทช่วยสอนเกมต่อสู้มากมายต้องอับอาย แต่ความทุ่มเทและตัวเลือกการเข้าถึงของ Capcom สำหรับผู้มาใหม่ก็ส่องประกายด้วยการเพิ่มคำแนะนำตัวละครที่เฉพาะเจาะจง

คำแนะนำเหล่านี้ไม่เพียงแต่แนะนำคุณผ่านรายการเคลื่อนไหวของตัวละครแต่ละตัว แต่ยังเจาะลึกลงไปในแอปพลิเคชันที่เข้าแข่งขันและจุดประสงค์ที่พวกมันให้บริการในชุดเครื่องมือของตัวละคร

ยิ่งไปกว่านั้น การทดลองคอมโบสำหรับตัวละครแต่ละตัวนั้นกว้างขวางและท้าทาย และจะให้พื้นที่เริ่มต้นแก่คุณในการสร้างไอเดียสำหรับคอมโบที่ดียิ่งขึ้น

Fighting Ground ยังเล่นในโหมดอาร์เคดสุดคลาสสิกอีกด้วย ซึ่งมอบวิธีที่ยอดเยี่ยมให้คุณลองใช้ตัวละครโดยไม่ต้องออนไลน์ ในระหว่างการเปิดตัว Street Fighter 6 จะมีนักสู้ 18 คน และอีก 4 คนจะมาในช่วงซีซั่น 1

รวมถึงเพลงหลักเช่น Ryu, Ken และ Chun-Li โรยด้วยเพลงโปรดของแฟนๆ เช่น Juri ผู้คลั่งไคล้ Blanka ผู้น่ารัก และผู้ทรงอำนาจอย่าง Zangief นอกจากนี้ยังมีผู้มาใหม่อีกหกคน ได้แก่ Jamie, Manon, Kimberly, Marisa, Lily และ JP

คุณยังสามารถเล่นในท้องถิ่นได้หลากหลายวิธี ตั้งแต่แมตช์ 1v1 แบบคลาสสิกไปจนถึงการต่อสู้แบบทีม และแม้แต่กระโดดเข้าสู่กฎสุดขั้ว ซึ่งเพิ่มรูปแบบที่แปลกประหลาดบางอย่างให้กับการต่อสู้ปกติ เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดที่ต้องการเพียงแค่บดปุ่มและมี ช่วงเวลาที่ดีโดยใช้การควบคุมแบบไดนามิกซึ่งเป็นโครงร่างปุ่มพิเศษเฉพาะออฟไลน์เท่านั้นที่ทำให้ Street Fighter 6 ง่ายขึ้นยิ่งกว่าสมัยใหม่

คุณกับโลก

เครดิต: แคปคอม
Battle Hub ทำงานเหมือนกับอาร์เคดออนไลน์

คุณได้เล่น World Tour ปรุงขนมปังและเนยในโหมดฝึกซ้อมแล้ว ถึงเวลาออนไลน์และค้นพบ Battle Hub

อวาตาร์ที่คุณสร้างและเพิ่มเลเวลระหว่าง World Tour จะลดลงสองเท่าตามตัวละครในล็อบบี้ของคุณ (และใช่ คุณจะสามารถเล่นแมตช์ทั่วไปโดยใช้สไตล์เฉพาะตัวของคุณได้) ใน Battle Hub

ที่นี่คุณจะสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมเสริมเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารัก เช่น ถ่ายเซลฟี่ในธีม Capcom เล่นเกม Capcom ย้อนยุคในตู้พิเศษ และซื้อเครื่องสำอางด้วย Drive Tickets สกุลเงินในเกม หรือ Fighter Coins ซึ่งสามารถหาได้ด้วยเงินจริง

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือมันทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่จะต่อสู้กันเองไม่ว่าจะแบบทั่วไปหรือแบบจัดอันดับ Capcom ให้ทางเลือกแก่คุณในการเข้าคิวแมตช์ที่ส่งตรงจาก Fighting Ground ซึ่งได้รับการชื่นชมอย่างมากสำหรับผู้ที่อยู่เหนือประสบการณ์แบบล็อบบี้จากเกมต่างๆ เช่น Guilty Gear Strive หรือ Dragon Ball FighterZ

คุณยังสามารถสร้างห้องส่วนตัวสำหรับผู้เล่นได้มากถึง 16 คน โดยที่ 8 คนสามารถเล่นได้ตลอดเวลา ตู้เสมือนแต่ละตู้สามารถตั้งค่าเป็นกฎที่แตกต่างกันได้ รวมถึงโหมดการฝึกอบรมออนไลน์ ซึ่งจะเป็นเหมือนสวรรค์สำหรับเซสชัน Discord ในช่วงดึกกับเพื่อน ๆ

อัลฟ่าใหม่ในเมือง

ด้วยชื่อใหม่ของ Mortal Kombat และ Tekken ที่ปรากฏบนขอบฟ้า Capcom ได้ทำให้แน่ใจว่า Street Fighter 6 จะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับใครก็ตามที่เล่นมัน

นับเป็นความสำเร็จอันยอดเยี่ยมที่ทำให้ Capcom กลับมาสู่ฟอร์มเดิมอีกครั้งด้วยการฟื้นฟูแผนกเกมต่อสู้ที่เงียบงันมายาวนาน ภาพที่ยอดเยี่ยม กลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจ และเนื้อหามากมายที่ดึงดูดผู้ชมทั้งแบบทั่วไปและแบบฮาร์ดคอร์ ทำให้นี่เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการบุกเข้าสู่ประเภทเกมต่อสู้

Street Fighter 6 ได้รับการตรวจสอบบน PS5 ด้วยรหัสที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์