แฟน ๆ ของแฟรนไชส์โปเกมอนของ Nintendo และ Game Freak อาจเคยได้ยินเกี่ยวกับ Temtem ซึ่งเป็นเกมที่ดึงดูดสัตว์ร้ายที่พัฒนาโดยสตูดิโอชาวสเปนชื่อ Crema
แม้ว่า Temtem จะไม่มีความเกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการกับแบรนด์ Pokémon แต่อิทธิพลของผลงานของ Game Freak ก็เห็นได้ชัดเจนตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณโหลดเกม แม้ว่า Temtem จะเป็น MMO (หมายความว่าคุณสามารถเห็นผู้เล่นคนอื่นในโลกปกติ และคุณสามารถแลกเปลี่ยน/ต่อสู้กับพวกเขาได้เช่นกัน) ความรู้สึกหลักของเกม Pokémon RPG แบบดั้งเดิมนั้นถูกหลอมรวมเข้ากับประสบการณ์ทั้งหมด
แม้ว่าจะยังไม่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ หากคุณมีอุปกรณ์ที่เหมาะสม คุณสามารถบูตเกมนี้ได้ทันที: Temtem เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวได้เผยแพร่บน Steam แล้วตั้งแต่เดือนมกราคม 2020 และเวอร์ชัน PS5 ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2020 เพิ่มเติม การวางจำหน่ายบน Nintendo Switch และ Xbox Series X/S คาดว่าจะตามมาในเร็วๆ นี้
แต่ Temtem น่าเล่นไหม? และอย่างที่เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งบอกฉันว่า "โปเกมอนกับกรด" จริงหรือ? เราเล่นในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของเกมเพื่อให้คุณได้ข้อคิดและพยายามตอบคำถามเหล่านั้น...
อ่านเพิ่มเติม:รีวิว Little Nightmares 2 - รูปร่างเล็ก แต่บรรยากาศยิ่งใหญ่
ถึงเวลาของปัญหา และทำให้เป็นสองเท่า!
ต้องจับให้หมด(กัน)
เมื่อคุณเริ่มเล่น Temtem เป็นครั้งแรก คุณอาจรู้สึกเหมือนได้เล่นเกมโปเกมอนที่น่าพิศวงและไม่มีอะไรเพิ่มเติม ประการแรก การตั้งค่านี้ให้ความรู้สึกคุ้นเคยมากจนคุณจะสงสัยว่าเหตุใดทนายความของ Nintendo จึงไม่เข้าไปเกี่ยวข้อง
ตัวละครของคุณตื่นขึ้นมาที่บ้าน พูดคุยกับแม่เป็นเวลาสั้นๆ จากนั้นมุ่งหน้าข้ามเมืองเล็กๆ ไปพบกับปัญญาชนในท้องถิ่นในห้องทดลอง คุณจะได้รับตัวเลือกว่าสัตว์น่ารักตัวไหนที่คุณต้องการรับ ก่อนที่จะออกไปสู่โลกเพื่อจับพวกมันเพิ่ม และพยายามสร้างชื่อให้ตัวเองผ่านการต่อสู้
อย่างไรก็ตาม หลังจากผ่านไปไม่กี่นาที คุณจะเริ่มสังเกตเห็นความแตกต่างบางประการ คุณอาจมองว่าเป็นการอัพเกรด ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ ประการหนึ่ง เกือบทุกการต่อสู้ที่คุณเข้าร่วมจะเป็นการต่อสู้แบบ 'สองต่อสอง' ซึ่งหมายความว่าคุณมีหลายสิ่งที่ต้องคิดและความท้าทายที่ยากขึ้นเล็กน้อยในการเอาชนะ
นอกจากนี้ โดยทั่วไปแล้ว ยังมีการต่อสู้ระหว่างผู้ฝึกสอนกับผู้ฝึกสอนที่เกลื่อนกลาดไปทั่วโลกของ Temtem มากกว่าที่คุณพบใน Pokémon Sword หรือ Shield ตัวอย่างเช่น งานแรกๆ อย่างหนึ่งคือการที่คุณจะต้องต่อสู้ฝ่าสิ่งก่อสร้างเพื่อช่วยเหลือใครบางคน - จำนวนการต่อสู้ที่แท้จริงระหว่างทางนั้นช่างน่าตกใจ หากนี่คือเกมโปเกมอน คุณคงไม่คิดว่าจะถูกท้าทายด้วยวิธีสำคัญขนาดนี้
ชีวิตเป็นสิ่งที่ดีแต่อาจจะดีกว่านี้...
พบกับสถานที่ที่มีสีสันสดใส
ฉันจะไม่เรียกมันว่า "Pokémon on acid" เพราะการเปลี่ยนแปลงที่นี่ฉลาดกว่าการสุ่มหรือ trippy แต่มีความสดใหม่เพียงพอที่จะพิสูจน์ว่า Crema มีแนวคิดของตัวเองว่าเกมเก็บสิ่งมีชีวิตควรเป็นอย่างไร มันไม่ได้เป็นเพียงโคลนโปเกมอน แต่เป็นการนำสูตรที่ชำรุดทรุดโทรมมาคิดใหม่
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตรออยู่ทุกมุม ตัวอย่างเช่น ในช่วงแรกๆ คุณจะได้รับ 'Temessence Vial' ซึ่งทำหน้าที่เป็น Pokémon Center แบบพกพา ซึ่งช่วยให้คุณรักษาทั้งทีมของคุณได้ในคราวเดียว (แต่ คุณสามารถใช้มันได้เพียงครั้งเดียวก่อนที่คุณจะต้องเข้าไปในใจกลางเมืองและเติมเงิน)
บนเส้นทางที่ยากลำบากเป็นพิเศษ คุณจะพบร้านค้าป๊อปอัปที่คุณสามารถตุนไอเท็มและรักษาทีมของคุณ นั่นหมายความว่าถึงแม้เกมจะท้าทายได้ค่อนข้างเร็ว แต่คุณก็ไม่จำเป็นต้องกลับไปยังใจกลางเมืองสุดท้ายของคุณทุกครั้งที่คุณเข้าไปในจุดคับแคบ
นอกจากนี้ การโจมตีแต่ละครั้งที่คุณต้องการใช้มีค่าใช้จ่าย 'Stamina' ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถสแปมการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดทุกครั้งที่คุณอยู่ในการต่อสู้ได้ หากแถบความแข็งแกร่งของคุณหมด สิ่งมีชีวิตจะสร้างความเสียหายให้กับตัวเอง ดังนั้นคุณจึงควรผสมผสานไอเทมบางชิ้นเข้ากับการเคลื่อนไหวที่ออกแรงน้อยลงเพื่อให้ทีมของคุณปลอดภัย และเมื่อพิจารณาว่าคุณจะต้องเผชิญหน้ากับศัตรูสองประเภทอยู่บ่อยครั้ง ทันใดนั้นก็มีกลยุทธ์มากมายที่ต้องพิจารณาในระหว่างการต่อสู้ทุกครั้ง
กุหลาบในชื่ออื่น
การต่อสู้อาศัยกลไกที่คล้ายกันที่คุณหลงรัก
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้จากสูตรโปเกมอนที่เป็นที่ยอมรับนั้นเป็นเรื่องที่น่ายินดีเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่พบว่าเวอร์ชันหลักสองสามเวอร์ชันล่าสุดนั้นง่ายเกินไปสำหรับรสนิยมของพวกเขา อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถซ่อนความจริงที่ว่า Temtem ไม่มีสิทธิ์ใช้ตัวละครโปเกมอน สิ่งมีชีวิต หรือคำที่เป็นเครื่องหมายการค้า
สุภาษิตที่มีชื่อเสียงกล่าวว่าดอกกุหลาบที่ใช้ชื่ออื่นยังคงมีกลิ่นหอม แต่ฉันยังไม่เข้าใจความจริงที่ว่าทุกแง่มุมที่คุ้นเคยของแฟรนไชส์โปเกมอนได้รับการตั้งชื่อใหม่ที่นี่เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ที่ชัดเจน ดังนั้นคุณจะใช้ TemCards แทนPokéballs เยี่ยมชม Temporiums แทน Pokémon Centers และเรียนรู้ชื่อของสิ่งมีชีวิตมากกว่า 100 ชนิดที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน
แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงเรื่องผิวเผิน และเป็นการดีกว่าที่จะตัดสิน Temtem จากข้อดีของมัน แทนที่จะยึดติดกับแบรนด์ที่คุ้นเคยซึ่งไม่มี แต่ถึงกระนั้น เมื่อคุณดึงทุกสิ่งที่เป็นที่รู้จักออกจากแฟรนไชส์ คุณจะสูญเสียสิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยมตั้งแต่แรกเล็กน้อย
ในเกมโปเกมอนใหม่ทุกเกม คุณจะตื่นเต้นเสมอเมื่อคุณเห็นสิ่งมีชีวิตหรือตัวละครสุดโปรดปรากฏขึ้น และเราทุกคนต่างชื่นชอบการพยักหน้าอย่างเจ้าเล่ห์และการอ้างอิงถึงเกมและภูมิภาคก่อนหน้า
เมื่อคุณลองคิดดู มันก็ค่อนข้างน่าประทับใจที่ Temtem สามารถจัดการให้น่าจดจำและสนุกสนานได้โดยไม่ต้องพึ่งเนื้อหาเก่าๆ เลย และรูปแบบศิลปะสีพาสเทลที่พวกเขาคิดขึ้นมา ควบคู่ไปกับดนตรีสบายๆ ในโน้ตดนตรีออเคสตรา ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นของตัวเอง
มันคุ้มค่าที่จะเล่นไหม?
อย่างแน่นอน. หากคุณเป็นแฟนเกมประเภทนี้ โดยเฉพาะแฟรนไชส์โปเกมอน Temtem เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ และเนื่องจากพวกเราส่วนใหญ่อยู่ในช่วงล็อคดาวน์ คุณอาจมีเวลาเพียงพอในการจัดการกับเนื้อหาที่เข้าใช้ก่อนใครที่มีความยาวกว่า 50 ชั่วโมง
อาจต้องใช้เวลาสักพักเพื่อทำความคุ้นเคยกับสิ่งที่เปลี่ยนชื่อทั้งหมด และฉันไม่คิดว่าชื่อ/การออกแบบของสิ่งมีชีวิตจะมีความโดดเด่นและน่าจดจำพอๆ กับที่ Game Freak ออกวางจำหน่ายอยู่เรื่อยๆ แต่ Crema ทำหน้าที่ได้อย่างน่าประทับใจจริงๆ ที่นี่ นำเสนอแถลงการณ์แห่งชัยชนะว่าแฟรนไชส์ที่มีลักษณะคล้ายโปเกมอนสามารถพัฒนาได้อย่างไร
เช่นเดียวกับการปรับปรุง/การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เรากล่าวถึงข้างต้น ยังมีภารกิจรองอีกมากมายที่คุณสามารถทำได้ สิ่งเหล่านี้ทำให้คุณมีเหตุผลมากขึ้นในการเดินทางไปมาระหว่างเมืองต่างๆ มากกว่าที่เกมโปเกมอนทำตามปกติ และยังมีภูมิประเทศที่หลากหลายอีกด้วย เช่น การปีนเขาและเล่นกระดานโต้คลื่น ท่ามกลางกิจกรรมที่คุณสามารถใช้เพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ มันเป็นโลกที่กว้างใหญ่ที่ให้รางวัลแก่คุณในการสำรวจ
โดยรวมแล้ว นี่คือสิ่งใหม่ที่น่าชื่นชมสำหรับสิ่งที่เกม RPG รวบรวมสิ่งมีชีวิตสามารถเป็นได้ แทนที่จะโทรศัพท์หาทนาย บางที Nintendo อาจจะเอาสมุดเช็คออกมาและพยายามซื้อ Crema แน่นอนว่าหากพวกเขาต้องการ คนเหล่านี้ก็สมควรได้รับโอกาสเล่นเกมโปเกมอนที่มีแบรนด์เต็มรูปแบบ