มันหายากที่เกมจะพิเศษเช่นนี้พิธีสารคาลลิสโตมารอบ ๆ หลังจากที่ยุคสมัยถูกครอบงำด้วยความสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ Resident Evil และ Silent Hill ก็เป็นเรื่องยากที่ IP ใหม่ ๆ จะเข้ามาในที่เกิดเหตุ ในความเป็นจริง เนื่องจากซีรีส์สยองขวัญเรื่องหมอกของ Konami ต้องนั่งเบาะหลังหลังจาก PT ที่โชคร้าย มันจึงกลายเป็นอสังหาริมทรัพย์ฟรีสำหรับ Resident Evil
ด้วยการเปิดตัว The Callisto Protocol การเปลี่ยนแปลงทั้งหมด Glen Schofield ผู้มีประสบการณ์จาก Dead Space ร่วมกับผู้พัฒนารุ่นเก่าภายใต้แบรนด์ Striking Distance Studios ได้สร้างประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น ซึ่งเต็มไปด้วยภาพอันน่าสยดสยองและรูปแบบการเล่นที่มีบรรยากาศสมบูรณ์แบบ แม้ว่ามันจะยังคงปลุกความทรงจำของไตรภาคสยองขวัญข้ามกาแล็กซีของ EA ก็ตาม
พูดง่ายๆ ก็คือ The Callisto Protocol เป็นเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดแห่งปี โดยเจาะลึกทุกสิ่งที่ทำให้เกมสยองขวัญมีการพาดพิงถึงแนวคลาสสิกที่น่ารัก คุณจะดิ้น กระโดด และหายใจเฮือกด้วยความโล่งอกทุกครั้งที่การเผชิญหน้าอันแสนทรหดจบลง นั่นคือสิ่งที่สยองขวัญควรทำ
การสมรู้ร่วมคิดระหว่างอวกาศ
The Callisto Protocol คล้ายกับตัวละครเอกของซีรีส์ Silent Hill ทั่วไป โดยติดตามคนขนถ่ายสินค้าในอวกาศระดับต่ำชื่อ Jacob Lee (Josh Duhamel) ซึ่งค่อนข้างสะดวกสบายในการส่งเครื่องครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายก่อนที่คู่หูของเขาจะเกษียณ การจู่โจมของนักต่อสู้เพื่ออิสรภาพทำให้เขาถูกจำคุกในที่สุดในสถานที่ของ Black Iron บน Callisto ซึ่งเป็นดวงจันทร์ที่ปกคลุมไปด้วยหิมะของดาวพฤหัส แต่คาลลิสโตมีอะไรมากกว่าที่คิดในตอนแรก เมื่อเวลาที่ถูกควบคุมตัวของเจค็อบกลายเป็นการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในไม่ช้า เมื่อสัตว์ประหลาดชีวฟาจที่น่ากลัวมากขึ้นเรื่อยๆ ฉีกคุกออกจากกัน
มันไม่ใช่เรื่องราวที่แหวกแนว แต่การตั้งค่าที่เรียบง่ายและฉากสไตล์ Uncharted ทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะลงทุนใน The Callisto Protocol อย่างสม่ำเสมอ สิ่งที่เริ่มต้นจากการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดที่ตรงไปตรงมากลายเป็นหัวข้อที่ลึกซึ้งและเต็มไปด้วยการสมรู้ร่วมคิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งองก์ที่สามที่เปิดการเล่าเรื่องด้วยการหยอกล้อที่สร้างแฟรนไชส์ที่มีมายาวนานอย่างแน่นอน
ในบางแง่มุม มันให้ความรู้สึกชวนให้นึกถึงเรื่องราวใน Resident Evil 2: ทั้งคู่ที่มีคนธรรมดาสองคนถูกยัดเยียดไปสู่ระดับความรุนแรงและความเลวทรามที่พวกเขาไม่เคยคาดหวัง และเปิดเผยความลับอันยิ่งใหญ่ในขณะที่พวกเขาดำเนินไป ข้อมูลเฉพาะเจาะจงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของโครงเรื่องของ The Callisto Protocol นั้นได้รับการเปิดเผยโดยตรงดีที่สุด แต่จะเผยให้เห็นความโลภขององค์กร ความเสื่อมถอยของมนุษย์ในระดับลึก และผลลัพธ์ที่ตามมาของศีลธรรมอย่างไม่คาดฝัน สิ่งที่ควรกล่าวถึงก็คือนักสู้เพื่ออิสรภาพ Dani Nakamura (รับบทโดย Karen Fukuhara) ซึ่งมีตัวละครที่ซับซ้อนมากกว่าที่คุณคิดไว้มาก
ต่อสู้กับคนตายในอวกาศ
ต้องขอบคุณการมีส่วนร่วมของศิษย์เก่า Dead Space ทำให้รูปแบบการเล่นใน The Callisto Protocol นั้นตึงเครียดและคมกริบอย่างที่คุณคาดหวัง - หากมีการพัฒนาเล็กน้อยในการออกแบบและการนำเสนอ มันเน้นไปที่การใช้ปืนมากกว่าเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดหลายเกม แต่การต่อสู้ระยะประชิดก็เป็นส่วนสำคัญเช่นกัน Jacob มีกระบองไฟฟ้าที่สามารถเจาะอวัยวะของสิ่งมีชีวิตชีวภาพที่ซุ่มซ่อนอยู่ภายใน Black Iron และด่านหน้าโดยรอบได้ แต่มันเป็นอาวุธที่คุณต้องฝึกฝนอย่างหนักเพื่อที่จะเชี่ยวชาญ
ใช่ พิธีสาร Callisto นั้นยากกว่าพิธีสารอื่นๆ ในยุคเดียวกันอย่างเห็นได้ชัด การเผชิญหน้าครั้งแรกกับ biophages จะต้องเต็มไปด้วยการเริ่มต้นใหม่อย่างแน่นอน เนื่องจากคุณต้องทำนายการโจมตีของศัตรูได้อย่างสมบูรณ์แบบและหลบเลี่ยงตามลำดับเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียชีวิต กลไกการหลบหลีกนั้นค่อนข้างจะเทอะทะ โดยถูกแมปไว้ที่แท่งด้านซ้ายแทนที่จะเป็นปุ่มเฉพาะ ในตอนแรก มันค่อนข้างน่าหงุดหงิดที่จะใช้ แต่เมื่อการต่อสู้ของบอสและศัตรูรถถังขนาดเล็กจะรุนแรงขึ้นเมื่อสิ้นสุดการเล่น 10-11 ชั่วโมงของคุณ คุณจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องใช้การหลบหลีกเพื่อซื้อเวลาและพื้นที่ให้คุณ นอกจากปืนพก ปืนลูกซอง และอาวุธปืนอื่น ๆ อีกมากมายแล้ว คุณยังมีอาวุธที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดีอีกด้วย
เกมดังกล่าวยอมรับความยากของมันอย่างเต็มที่ ซึ่งสะท้อนให้เห็นโอกาสอันเล็กน้อยในการเอาชีวิตรอดของ Jacob ได้เป็นอย่างดี สุขภาพจะต้องได้รับการฟื้นฟูด้วยตนเองโดยใช้หัวฉีด แต่จะใช้เวลามากกว่าห้าวินาทีในการใช้งาน ซึ่งหมายความว่าคุณต้องแน่ใจว่าคุณมีเวลาพอที่จะทำเช่นนั้นได้โดยไม่ถูกจับได้ ศัตรูสามารถว่องไวได้ และคนอื่นๆ ก็พ่นกระสุนออกไป ดังนั้นการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจึงมาพร้อมกับข้อกำหนดของตัวเองที่ต้องคำนึงถึง นั่นทำให้การต่อสู้มีความท้าทายอย่างต่อเนื่อง เพราะคุณจะรู้สึกว่าตัวเองเก่งขึ้นและเตรียมพร้อมมากขึ้นตลอดการเดินทาง
ไม่มีใครได้ยินคุณกรีดร้อง
แต่แน่นอนว่า สิ่งนี้จะไม่มีความหมายอะไรเลยหากพิธีสารคัลลิสโตไม่สามารถตอกย้ำความกลัวได้ โชคดีที่นั่นไม่ใช่ปัญหาเลย เพราะเกมนี้น่ากลัวมาก เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดหลายเกม เกมจะมีแอ็กชันมากขึ้นในช่วงท้ายเกม แต่ช่วงเจ็ดหรือแปดชั่วโมงแรกนั้นน่าตื่นเต้น
Callisto Protocol อาศัยการ Jumpscare ค่อนข้างมาก โดยมีศัตรูจำนวนมากพุ่งเข้ามาหาคุณขณะเปิดประตู หรือวิ่งเข้ามาหาคุณจากความมืด บางครั้งฉันก็กังวลว่าเรื่องนี้จะดูเก่าไป แต่กระทั่งตอนจบฉันก็พบว่าตัวเองกำลังกระโดดและตกเป็นเป้ากับ The Callisto Protocol อยู่ตลอดเวลา มันตอกย้ำความตึงเครียดด้านสิ่งแวดล้อมด้วยคุกที่ทรุดโทรมชวนให้นึกถึงเรือ Nostromo ของ Alien และ biophages ที่ถูกแช่แข็งหรือมัมมี่มักจะขู่ว่าจะระเบิดออกจากภาวะหยุดนิ่งเพื่อโจมตีคุณ
สัตว์ประหลาดที่สลายตัวเหล่านี้เป็นจุดสนใจของการตลาดของ The Callisto Protocol และโชคดีที่พวกมันน่ากลัวและน่ารังเกียจพอๆ กับที่ฟุตเทจก่อนเผยแพร่แนะนำ สิ่งเดียวที่ฉันตำหนิเมื่อพูดถึงนีโอฟาจคือการขาดความหลากหลายโดยรวมและบางจุดที่พวกเขารู้สึกว่าคล้ายกับสัตว์ประหลาดที่มีเอกลักษณ์จากเกมสยองขวัญอื่น ๆ มากเกินไป
มีไบโอฟาจที่แตกต่างกันเพียงห้าประเภทเท่านั้น และเมื่อพิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่การติดเชื้อนี้จะทำให้ซากมนุษย์เสียหายอย่างสิ้นเชิง คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นรูปแบบที่น่ารำคาญและน่าสะอิดสะเอียนมากกว่านี้ ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีศัตรูประเภทหนึ่งที่ตาบอดโดยสิ้นเชิง ซึ่งหมายความว่าคุณต้องแอบเข้าไปหาพวกมันเพื่อลักลอบสังหาร ซึ่งให้ความรู้สึกชวนให้นึกถึงพวกคลิกเกอร์ใน The Last of Us อย่างไม่น่าเชื่อ
สิ่งหนึ่งที่ The Callisto Protocol แสดงให้เห็นก็คือความนองเลือดของมัน - ขอบเขตที่ภาพยนตร์ญี่ปุ่นต้องถูกบรรจุกระป๋องไว้เนื่องจากธรรมชาติอันน่าสยดสยองของแอนิเมชั่นการตาย ฉันไม่คิดว่าฉันจะเคยเล่นเกมที่นองเลือดขนาดนี้มาก่อน และทั้งหมดนี้เพิ่มความสยองขวัญและความอ่อนแอขั้นสูงสุดของ Jacob เมื่อเปรียบเทียบกับศัตรูของเขา แอนิเมชั่นการตายของเขาบางเรื่องนั้นน่าสะอิดสะเอียนจริงๆ และมันก็สนุกดีที่ได้ค้นพบมันทั้งหมดในขณะที่คุณไป
ปัญหา
โดยทั่วไปแล้ว Callisto Protocol ถือเป็นสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคนิคด้วยภาพที่สวยงาม โมเดลตัวละครที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และเวลาในการโหลดที่รวดเร็ว ปัญหาเดียวที่ฉันพบกับเกมรุ่นก่อนวางจำหน่ายคือปัญหาเรื่องอัตราเฟรมที่ร้ายแรง ในบางครั้งการแทงค์ไปสู่ตัวเลขหลักเดียวและอาณาเขตที่ไม่สามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ ดูเหมือนว่าจะเป็นปัญหาที่ทราบอยู่แล้วซึ่งควรได้รับการแก้ไขเมื่อถึงเวลาที่แพทช์วันแรกออก แต่มันก็ทำลายความตึงเครียดในบางจุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังเล่นในโหมดประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมซึ่งจัดลำดับความสำคัญของภาพ 60 FPS หวังว่าทุกอย่างจะได้รับการแก้ไข
ในทำนองเดียวกัน ใครๆ ก็สามารถโต้แย้งได้อย่างง่ายดายว่ามันคล้ายกับ Dead Space มากเกินไปเล็กน้อย ทั้งในระดับภาพและธีมมากกว่าสิ่งอื่นใด เนื่องจากไม่เคยเล่นเกมเหล่านั้นมาก่อน จึงไม่เป็นปัญหา แต่ผู้ที่รอบรู้ในการผจญภัยของ Isaac Clarke อาจรู้สึกอยู่ในดินแดนที่คุ้นเคยมาก
แต่ไม่มีสิ่งใดที่จะสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของฉันรัก The Callisto Protocol ได้มากเพียงใด ในฐานะผู้คลั่งไคล้สยองขวัญเอาชีวิตรอด มันเป็นทุกสิ่งที่ฉันหวังไว้ ด้วยรูปแบบการเล่นที่สวยงามน่าทึ่งและเรื่องราวที่ทำให้ฉันนึกถึงเกมโปรดตลอดกาลบางเกมของฉัน จากการเข้ามาครั้งแรกในสิ่งที่อาจกลายเป็นแฟรนไชส์ใหม่ มันกล้าพอที่จะแยกแยะตัวเองจากศัตรูที่น่าสยดสยองและความตายที่ยิ่งกว่านั้นอีก และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าแฟรนไชส์จะไปในทิศทางใด
มีคำชมชิ้นหนึ่งที่ฉันสามารถมอบให้กับ The Callisto Protocol ซึ่งโดดเด่นกว่าสิ่งอื่นใดที่ฉันเคยพูดมา คืนหลังจากที่ฉันเล่น The Callisto Protocol เป็นครั้งแรก ฉันฝันร้ายเป็นครั้งแรกเป็นเวลานานจนฉันจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าครั้งสุดท้ายเป็นอย่างไร นั่นเป็นสิ่งที่ส่งผลกระทบ น่ากลัว และน่าจดจำมาก
ตรวจสอบบน PlayStation 5 รหัสมาจากผู้จัดพิมพ์