Final Fantasy ถัดไปควรใช้ Rebirth เป็นพิมพ์เขียว

อนาคตของ Final Fantasy ยังคงเป็นหัวข้อถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิงในหมู่แฟน ๆ เนื่องจากพวกเขาต้องการสิ่งต่าง ๆ หลังจากการเปิดตัว Final Fantasy 16 แฟน ๆ ก็ถูกฉีกขาดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการเห็นในรายการถัดไป ขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใครรายการที่ 16 เป็นเกมแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมหรือแย่ที่สุดในซีรีส์ แต่ไม่มีใครเรียกมันว่าเป็นรายการที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์นี้

เกือบสองปีแล้วที่จะเปิดตัว 16 และแฟน ๆ ก็ยังไม่รู้ว่าพวกเขาต้องการอะไรสำหรับรายการที่ 17 Square Enix ยังค่อนข้างคับแคบเกี่ยวกับความคืบหน้าของพวกเขาในวันที่ 17 ในขณะที่เราจินตนาการว่าพวกเขาจะจมดอลล่าร์หลายล้านดอลลาร์ในชื่อนี้ ในขณะที่ บริษัทมีแนวโน้มที่จะทำให้เกมนี้เป็นแบบหลายแพลตฟอร์มเรายังไม่รู้ว่าเกมนี้จะเปิดออกได้อย่างไร

ตอนนี้ฉันได้สังเกตเห็นสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการและกลไกการเล่นเกม Square Enix ชอบที่จะนำไปใช้แล้วข้อสรุปหนึ่งได้ชัดเจนสำหรับฉัน: Final Fantasy ถัดไปต้องใช้ FF7 Rebirth เป็นพิมพ์เขียว

ทำไมต้องเกิดใหม่? เพราะมันเป็นไปตามความต้องการและความต้องการของผู้ชมหลัก นอกจากนี้ยังเติมเต็มทุกอย่างที่ Square Enix ต้องการจากชื่อสมัยใหม่ของพวกเขา

นักเล่นเกมที่เล่น Final Fantasy มาตลอดชีวิตต้องการการผจญภัยครั้งใหญ่ที่พวกเขาขี่ Chocobos และเรือบินกับปาร์ตี้ของคนที่ชอบกัน Rebirth มีสิ่งนั้น Square Enix ชอบทำเกมแอ็คชั่นที่ผสมผสานกลไก Triple-A ที่ทันสมัยกับองค์ประกอบ RPG อีกครั้ง Rebirth มีสิ่งนั้น

คุณสามารถยืนยันได้ว่า Final Fantasy 15 ปูทางไปสู่การเกิดใหม่เนื่องจากเป็นเกม RPG แบบเปิดโล่งพร้อมการต่อสู้แบบเรียลไทม์ การอัปเดตในอนาคตจะทำให้มันเป็นเหมือนการเกิดใหม่แม้กระทั่งทำให้ตัวละครอื่น ๆ เล่นได้ในเกมหลัก น่าเสียดายที่ Square Enix เปิดตัวเกมในสถานะที่ไม่สมบูรณ์ซึ่งทำให้เรื่องราวยากที่จะเข้าใจโดยไม่ต้องดูอนิเมะและภาพยนตร์ มันก็เป็นเรื่องน่าละอายเช่นกันเพราะ Noctis และทีมงานของเขามีความสามารถพิเศษของพรรคที่ JRPGs จำนวนมากมุ่งมั่น

Rebirth ได้เรียนรู้มากมายตั้งแต่ 15 ปีในขณะที่กลไกที่สมบูรณ์แบบจากรุ่นรีเมค การต่อสู้มีความเข้มงวดมากขึ้นและมีตัวเลือกมากขึ้นโดยมีการควบคุมตัวละครแต่ละตัวที่แตกต่างกันแม้จะใช้การผสมผสานปุ่มเดียวกัน การผสมผสานของการสำรวจโลกเปิดและภารกิจเรื่องราวเชิงเส้นช่วยให้ช่วงเวลาเรื่องราวหายใจทำให้แฟน ๆ ตัดสินใจความสนุกสนานของตัวเองก่อนที่ตอนจบจะทำให้หัวใจของพวกเขาแตกสลาย

ไม่สำคัญว่าแฟน ๆ จะรู้สึกอย่างไรกับไตรภาคเดอะลอร์ FF7 ปัจจุบัน ไม่มีการปฏิเสธว่าเกมเหล่านี้ประสบความสำเร็จ แม้ว่าการเกิดใหม่จะมีประสิทธิภาพต่ำกว่า PS5 การตอบสนองที่สำคัญและการตอบสนองของแฟน ๆเป็นบวก- ถามใครก็ตามที่เล่นเกมและพวกเขาอาจสนุกกับเรื่องราวระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจเควสด้านหลาย ๆ ด้านหรืออย่างอื่นที่ไม่ได้กล่าวถึงที่นี่

สิ่งที่จะพกเกม Final Fantasy ต่อไปคือถ้ามันมีกลุ่มตัวละครที่น่ารักและเรื่องราวที่ทุกคนสามารถทำได้ Rebirth โชคดีที่มันเป็น remake เพราะพวกเขาสามารถใช้ตัวละครที่คนรักอยู่แล้วเช่น Cloud, Barrett และ Tifa Final Fantasy ต่อไปนี้จะต้องสร้างฮีโร่และคนร้ายตั้งแต่เริ่มต้นในขณะที่พยายามหาสมดุลที่ทำให้พวกเขาเป็นที่ชื่นชอบ

แฟน ๆ JRPG โรงเรียนเก่าขอทาน Square Enix เพื่อสร้าง Final Fantasy Turn อีกครั้งในขณะที่เกมอย่าง Persona และเหมือนมังกรได้ใช้สูตรเหล่านี้อย่างยอดเยี่ยม แม้แต่ Clair Obscur ที่กำลังจะมาถึง: Expedition 33 ก็ใช้การต่อสู้แบบเทิร์นเบสซึ่งมีนักแสดงเสียงของคลีฟอยู่ในนั้นเพื่อให้แฟน ๆ รักมัน Square ยังคงสร้างเกม RPG ที่ใช้เทิร์น แต่มักจะเป็นโครงการ HD-2D เช่นDragon Quest 3 remakeและOctopath Traveller 2ทั้งสองอย่างนี้ยอดเยี่ยม

อย่าเข้าใจฉันผิดฉันจะรักมันถ้า Final Fantasy ถัดไปกลับไปสู่รากเหง้าของมัน อย่างไรก็ตาม Square Enix ยืนยันว่าอนาคตของแฟรนไชส์เป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ดังนั้นแฟน ๆ จะต้องประนีประนอมกับความต้องการของ บริษัท นี้ การมีอิสระและการต่อสู้ของ Rebirth ในภาคต่อไปจะทำให้ทั้งสองฝ่ายเคี้ยวซึ่งควรรักษาแฟรนไชส์นี้ให้มีชีวิตอยู่