รีวิว Outer Worlds สำหรับ Xbox One, PlayStation 4 และ PC

ที่โลกภายนอกเป็นเกมล่าสุดจาก Obsidian Entertainment ผู้สร้าง Fallout: New Vegas อันโด่งดังกลับมาอีกครั้งพร้อมกับเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่ง หากผมจะสรุปเกมนี้อย่างรวดเร็ว สำหรับใครก็ตามที่สนใจ ผมก็บอกได้เลยว่า "It's Fallout in space" ตอนนี้ฉันไม่ต้องการใช้เวลาทบทวนทั้งหมดเพื่อเปรียบเทียบทั้งสอง แต่เนื่องจาก Obsidian มีส่วนช่วยในซีรีส์นั้น จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะแก้ไขสิ่งที่คุณรู้

การตรวจสอบจะมาเมื่อยกเลิกการคว่ำบาตรแล้ว นี่เป็นตัวยึดตำแหน่งจนกว่าจะถึงตอนนั้น อย่าลืมบุ๊กมาร์กไว้แล้วกลับมาตรวจสอบในภายหลัง

โลกภายนอกคืออะไร?

เกมดังกล่าวมีฉากหลังเป็นอนาคตทางเลือกที่แยกจากกันในปี 1901 เมื่อประธานาธิบดี William McKinley ของสหรัฐอเมริกาไม่ได้ถูก Leon Czolgosz ลอบสังหารที่งาน Pan-American Exposition ผลก็คือ ธีโอดอร์ รูสเวลต์ไม่เคยสืบทอดตำแหน่งของเขาเลย ปล่อยให้ความไว้วางใจของธุรกิจขนาดใหญ่ครอบงำสังคมได้ในอนาคต ซึ่งบริษัทยักษ์ใหญ่ได้เริ่มตั้งอาณานิคมและเปลี่ยนรูปร่างดาวเคราะห์ต่างดาว เดิมทีเรืออาณานิคมลำหนึ่งมุ่งหน้าสู่สุดขอบกาแล็กซี การเดินทางที่เร็วกว่าแสงเดินทางออกนอกเส้นทาง ทิ้งเรือลำนี้ทิ้งไว้ที่ขอบอวกาศอาณานิคม ตัวละครของผู้เล่นตื่นขึ้นมาบนเรือจากการหลับด้วยความเย็นจัดและพบว่าผู้โดยสารส่วนใหญ่ยังอยู่ในโหมดไฮเบอร์เนต และเริ่มการเดินทางไปยังอาณานิคมใกล้เคียงเพื่อตรวจสอบลักษณะที่แท้จริงของบริษัท เกมดังกล่าวมีหลายฝ่ายและเรื่องราวที่แตกแขนงออกไปซึ่งตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่น

The Outer Worlds ดำเนินตามสไตล์ RPG ดั้งเดิมที่สามารถสร้างตัวละครของคุณเองและเพิ่มเลเวลในขณะที่คุณเล่นเกม ตัวละครของคุณมีความสามารถและสถิติที่แตกต่างกันซึ่งสามารถปรับปรุงได้ผ่านการเล่นเกม เพื่อช่วยให้คุณเอาชนะอุปสรรคภายในเกม เช่น ปรับปรุงคำพูดของคุณเพื่อเจรจาข้อตกลงที่ดีขึ้นหรือแก้ไขปัญหาอย่างสงบ ในระหว่างเกม คุณจะปลดล็อกสิทธิพิเศษที่จะมอบความสามารถพิเศษและช่วยพัฒนาสไตล์การเล่นของคุณ ผู้เล่นยังสามารถเผชิญหน้าและรับสมัคร NPC เข้ามาในทีม โดยเลือกที่จะนำสหายสองคนมาพร้อมกัน พันธมิตรเหล่านี้สามารถพัฒนาและเพิ่มความสามารถและรูปแบบการต่อสู้ได้

เรื่องราว

เนื้อเรื่องดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่น่าสนใจเมื่อคุณอ่านถึงเรื่องนี้ แม้ว่าฉันจะยอมรับ แต่ฉันไม่คิดว่านั่นจะเป็นภาพตั้งแต่เริ่มต้น ดูเหมือนว่าแรงจูงใจในการทำภารกิจหลักของคุณนั้นไม่ได้ชัดเจนหรือเป็นส่วนตัวเหมือนเกม RPG อื่น ๆ ดังนั้นจึงรู้สึกยากที่จะดื่มด่ำกับโลกและตัวละครภายในโลกอย่างสมบูรณ์

ตามที่โครงเรื่องอธิบายไว้ข้างต้น คุณถูกส่งไปยังอีกโลกหนึ่งและจำเป็นต้องถูกแช่แข็งเป็นเวลา 10 ปี ฟังดูดีใช่ไหม? จัดทำขึ้นเพื่อเรื่องราวอันชุ่มฉ่ำ ตอนนี้ถึงเวลาที่ต้องจัดคิวภัยพิบัติแบบเหมารวมและสร้างพื้นฐานสำหรับเนื้อเรื่องของเกม เห็นได้ชัดว่าเรือไปไม่ถึงจุดหมายปลายทาง และคุณถูกแช่แข็งมานานกว่า 70 ปี โดยนักวิทยาศาสตร์ชื่อฟินีแอส เวลส์ ตื่นขึ้นมา ในขณะที่ส่วนที่เหลือของเรือยังคงแข็งตัว เขาชี้ให้เห็นว่าการถูกระงับเป็นเวลานานอาจทำให้เกิดการเสียชีวิตอย่างเจ็บปวดได้ในกรณีส่วนใหญ่ แต่เขาก็สามารถช่วยคุณได้ด้วยการสร้างสารเคมีของเขาเอง เขารับสมัครคุณให้ค้นหาสารเคมีเพิ่มเติมเพื่อปลุกผู้ที่ยังอยู่ในโหมดไฮเบอร์เนต นั่นคือแรงจูงใจหลักในการผจญภัยของคุณ รู้สึกเหมือนว่าแรงจูงใจน่าจะแข็งแกร่งขึ้นที่นี่ ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่าฉันทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการช่วยเหลือคนแปลกหน้าที่ไร้หน้าเหล่านี้ ในแผนที่ฉันไม่คุ้นเคยเลย

เมื่อคุณเปรียบเทียบกับเกมอื่น คุณจะรู้ว่าทำไมเรื่องราวนี้ถึงดูแบนๆ ไปหน่อย ใน Fallout 3 คุณกำลังพยายามหาคำตอบว่าทำไมพ่อของคุณจึงหนีจากห้องนิรภัยของคุณ ทำไมเขาถึงทิ้งคุณไว้ข้างหลัง และเขาไปที่ไหน ใน Fallout: New Vegas คุณถูกยิงที่ศีรษะและช่วยชีวิตได้ ทำให้คุณค้นหาผู้โจมตีที่ไม่รู้จักและทำการแก้แค้นได้ Fallout 4 ลูกของคุณถูกพรากไปจากคุณและภรรยาของคุณถูกฆาตกรรม - ประเด็นทั่วไป? มันเป็นเรื่องส่วนตัว

เรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ภายในเกมก็ล้มเหลวในการชดเชยเช่นกัน มันเป็นการดิ้นรนเพื่อค้นหาตัวละครที่ฉันลงทุนไปโดยธรรมชาติ นั่นไม่ได้หมายความว่าตัวละครนั้นไร้ชีวิตชีวาและห่างไกลจากมัน ฉันยังสงสัยว่าเหตุใดสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ จึงไม่ถูกสร้างขึ้นมามากนัก สิ่งต่างๆ มากมายจะเปลี่ยนไปใน 70 ปี และการพลาดไปจะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับทุกคน สิ่งนี้ไม่ได้ถูกถ่ายทอดใน The Outer Worlds และจะเป็นโอกาสอันดีที่จะเริ่มต้นรถไฟเหาะทางอารมณ์สำหรับผู้เล่น แต่กลับกลายเป็นว่าทุกอย่างเป็นเรื่องปกติ จริงๆ แล้วปกติเกินไป

การเล่นเกม

การกระทำ

รูปแบบการเล่นนั้นราบรื่น เกม RPG ส่วนใหญ่นั้นค่อนข้างจะเทอะทะ (โดยเฉพาะในการต่อสู้) ฉันคิดว่านี่เป็นเกมหนึ่งที่แม้จะใช้คอนโทรลเลอร์ แต่ฉันก็ยังรู้สึกไม่มั่นใจเล็กน้อยที่จะแสดงออก จริงอยู่ที่ว่า Call of Duty ไม่ได้ราบรื่น แต่ก็ราบรื่นสำหรับเกมที่มีองค์ประกอบ FPS มากมาย - พวกเขาระมัดระวังที่จะไม่มองข้ามแง่มุมพื้นฐานนี้

สิ่งที่ฉันคิดว่า The Outer Worlds ทำถูกต้อง คือการรองรับผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ประเภทนี้ ซึ่งฉันคิดว่าเป็นสิ่งที่ทำได้ยากอย่างไม่น่าเชื่อ บทช่วยสอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของการออกนอกบ้านครั้งแรกของคุณ หลังจากลงจอดบน Terra 2 (โลกแรกที่คุณเยี่ยมชม); ทำให้คุณคล่องตัวในเส้นทางที่คุณจะได้เข้าใจพื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว หากคุณยังใหม่กับเกม คุณจะอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยในการเรียนรู้ และผู้ที่มีประสบการณ์จะสามารถลุยผ่านจุดตื้นโดยมีการเล่นเกมระดับแนวหน้าเพื่อให้พวกเขาลงทุนต่อไป ไม่ใช้บทสนทนาหรือฉากคัตซีนมากเกินไป หรือการจับมือโดยไม่จำเป็น คุณสามารถสำรวจและเรียนรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เมื่อคุณเล่นกับป๊อปอัปข้อมูลที่ปรากฏขึ้นในเวลาที่ถูกต้อง

ภาษีมูลค่าเพิ่มจะกลับชาติมาเกิดในรูปแบบของ 'การขยายเวลาทางยุทธวิธี' ซึ่งเป็นกลไกที่คุณสามารถชะลอเวลาเพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ พร้อมสิทธิพิเศษที่จะทำให้กลไกนี้ดียิ่งขึ้น ดูเหมือนเป็นแนวคิดที่ดี แต่มีเพียงไม่กี่โอกาสเท่านั้นที่ฉันจำได้ว่าได้ใช้มัน ฉันคิดว่าการใช้มันจะมีคุณค่ามากขึ้นตามเกมที่ยากขึ้น

มาพร้อมกับความสามารถเฉพาะตัวที่คุณสามารถใช้ตามคำสั่งได้ สิ่งนี้วางอยู่บน D-Pad คงสะดวกมากที่จะเก็บการเลือกอาวุธของคุณไว้บน D-Pad และถูกวางไว้บนปุ่ม Triangle/Y แทน ซึ่งช่วยให้คุณสามารถกดค้างไว้เพื่อเลือกอาวุธเฉพาะ แทนที่จะวนไปตาม 4 หลักของคุณ มันสร้างมาเพื่อการสลับ อาวุธเริ่มยุ่งนิดหน่อย

โครงสร้างและเค้าโครง

เกมนี้แตกต่างจาก Fallout ตรงที่แบ่งออกเป็นดาวเคราะห์และจุดหมายปลายทางต่าง ๆ ที่คุณสามารถเยี่ยมชมได้ด้วยเรือ 'The Unreliable' มันสมเหตุสมผลเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่อวกาศและดาวเคราะห์หลายดวงในกาแลคซี แต่มันทำให้เกิดประสบการณ์ที่เซื่องซึมเมื่อนำทาง สิ่งนี้คงไม่แย่นักหากมีการเดินทางที่รวดเร็ว แต่สามารถใช้ได้ในโลกที่คุณอยู่เท่านั้น เนื่องจากขนาดไม่ใหญ่เกินไป จึงไม่ใช่เครื่องมือที่มีประโยชน์ที่สุด

คุณสามารถเลือกภารกิจที่คุณต้องการทำ เมื่อคุณต้องการทำ และวิธีที่คุณต้องการทำ สิ่งที่ยอดเยี่ยมภายใน The Outer Worlds ก็คือพวกมันถูกแยกออกเป็นหมวดหมู่ต่าง ๆ อย่างชัดเจน และใช้รูปภาพเพื่อระบุว่าภารกิจนั้นเกิดขึ้นที่ใด หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมมากมายเกี่ยวกับเกม RPG คือการช่วยให้คุณสามารถสำรวจและสร้างเรื่องราวของคุณเองได้ โลกภายนอกยังคงยึดมั่นในสิ่งนี้ แต่ฉันรู้สึกว่าเนื่องจากฉันถูกจำกัดให้อยู่ในพื้นที่เล็กๆ แทนที่จะเป็นแผนที่ขนาดใหญ่เพียงแผนที่เดียว ฉันจึงถูกชักจูงให้ติดตามเรื่องราวที่ครอบคลุมอย่างอิสระและท้อแท้จากการสำรวจ

การปรับแต่ง

มีความลึกที่น่าพอใจในแง่ของการปรับแต่ง แต่ฉันรู้สึกว่ามันไม่ได้มีรายละเอียดเท่าที่ควร มันคงไม่ทำให้ฉันตกใจถ้า Obsidian ประนีประนอมกับรายละเอียดเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่ - สิ่งที่ฉันสามารถเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ ดูเหมือนว่าจำนวนอาวุธที่มีอยู่จะลดลงอย่างมาก ซึ่งไม่ใช่จุดสิ้นสุดของโลก แต่ก็ดีเสมอที่มีความหลากหลาย การปรับเปลี่ยนและอัปเกรดไอเท็มของคุณนั้นเรียบง่ายมากเช่นกัน ซึ่งไม่ได้เลวร้ายเสมอไปหากคุณมักจะมองข้ามแง่มุมนี้ของเกม

สิ่งที่ฉันจะยกย่อง Obsidian คือการปรับแต่งที่คุณสามารถเพิ่มให้กับเพื่อนของคุณได้ สิ่งที่ฉันไม่เคยเห็นในเกมแบบนี้มาก่อนและเพิ่มองค์ประกอบความลึกใหม่เมื่อสำรวจหรือทำภารกิจ

ลักษณะเฉพาะ

ข้อบกพร่องคือสิ่งที่เกิดขึ้นในเกม RPG ในอดีต แต่จะเชื่อมโยงโดยตรงกับการกระทำของคุณในเกมและไม่สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย ภายในเกมของฉัน ฉันล้มลงจากขอบสูงหลายครั้งเกินไป ทำให้ขาของฉันพิการ นั่นหมายความว่าความเร็วในการเดินและวิ่งของฉันช้าลงอย่างถาวร นี่เป็นสิ่งที่น่ารำคาญ แต่ก็เป็นคุณสมบัติที่ฉันชื่นชมเช่นกัน เนื่องจากคุณสามารถรับคุณสมบัติเพื่อพัฒนาตัวละครของคุณได้

กราฟิก

กราฟิกนั้นดี มันจะไม่ทำให้คุณทึ่ง แต่จะก้าวไปอีกขั้นเมื่อเปรียบเทียบกับเกม RPG บางเกม สำหรับคนส่วนใหญ่ นี่ไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลง แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับเนื้อหาภายในเกม และฉันก็ไม่สามารถตกลงได้มากกว่านี้ เกมนี้ดูสบายตาอย่างแน่นอน และโมเดลตัวละครก็มีรายละเอียดดีเมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด ฉันต้องชมเชยอาคารและสภาพแวดล้อมบางอย่างในขณะที่เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานประกอบการสำคัญบางแห่ง เนื่องจากธรรมชาติแห่งอนาคตของ The Outer Worlds มันจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ดูแวววาวและเป็นการ์ตูนเล็กน้อย แต่ฉันไม่รู้สึกว่าเป็นเช่นนั้น มีสีสัน มีความแวววาว แต่บรรยากาศที่มืดมนและขุ่นมัวครอบงำอยู่ แก่นหลักที่ดูเหมือนว่าจะดำเนินไปผ่านการตั้งถิ่นฐานส่วนใหญ่คือการต่อสู้เพื่ออำนาจ บางคนมีอำนาจและความมั่งคั่ง ในขณะที่บางคนแย่กว่านั้นต้องการมัน โดดเด่นด้วยสีและแสงที่ตัดกันทั่วทั้งชุมชนและสภาพที่อยู่อาศัยของพวกเขา

เนื้อหา

อายุยืนยาว

คำถามใหญ่ที่ยังคงอยู่ก็คือ “ฉันจะได้เวลาเล่นเกมนานเท่าไร?” The Outer Worlds มีระยะเวลาการเล่นเกม 30-40 ชั่วโมง; มีเวลาเหลือเฟือสำหรับผู้ที่ต้องการใช้เวลาว่างเนื่องจากกลางวันสั้นลงและอากาศเริ่มเย็นลง

โหมดเกม

เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมนี้มีเพียงการผจญภัยเดี่ยวเท่านั้น คุณจะไม่สามารถเล่นกับเพื่อนหรือสัมผัสประสบการณ์อื่นใดได้ การผจญภัยเดี่ยวจะทำให้คุณมีเนื้อหามากเกินพอที่จะเล่น

เนื้อหาดาวน์โหลด

มีแนวโน้มว่าเกมจะมี DLC ในอนาคต ซึ่งจะนำเสนอเรื่องราว สถานที่ และไอเท็มใหม่ๆ ให้เล่นและขยายเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม

มันคุ้มค่าไหม?

แม้ว่ามันอาจจะดูรุนแรงกับ The Outer Worlds แต่ฉันก็ขอย้ำว่านี่เป็นเกมที่ดีมากจริงๆ ฉันคิดว่าจุดที่ฉันอาจฟังดูรุนแรงในรีวิวของฉัน นั่นเป็นเพราะคุณอดไม่ได้ที่จะเปรียบเทียบกับสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ The Outer Worlds เป็นเกมที่สนุก ซึ่งมาพร้อมกับการดัดแปลงแนวเกมที่ไม่เหมือนใคร โดยใช้แนวคิดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและปรับปรุงใหม่ นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะเลือกในช่วงเวลาที่เราจะถูกโจมตีด้วยเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนและชื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวไม่เพียงพอ เป็นเวลานานแล้วที่เรามีเกม RPG ดีๆ ให้เล่น

คำตัดสินของฉันคือว่าหากคุณสนใจเกมอื่นๆ ในเดือนหน้า ฉันอาจจะรอจนถึงวันคริสต์มาสซึ่งคุณจะมีเวลาว่างมากขึ้นและคุณสามารถอุทิศตัวเองให้กับสิ่งนี้ได้จริงๆ เพราะต้องนั่งเล่นครั้งละ 1-2 ชั่วโมง หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Fallout หรือ Skyrim ก็ไม่ต้องเดาเลยว่าคุณควรซื้อเกมนี้หรือไม่ และฉันอยากจะแนะนำให้แฟน ๆ เกม RPG ทุกคนรู้จักเกมนี้

คะแนน: 7/10

ติดตามเราบนทวิตเตอร์สำหรับข่าวสารการเล่นเกมล่าสุดทวีตหาเราหากคุณกำลังจะเล่น Outer Worlds

เขียนโดย คริส เทราต์@TheTrout91