Dead By Daylight Tools of Torment Review

Dead By Daylight มีการแบ่งแยกที่เห็นได้ชัดเจนระหว่างผู้เล่นเก่าที่แข่งขันกับแฟนตัวยง เนื่องจากเป็นเกมที่เต็มไปด้วยสิทธิพิเศษมากมายให้เรียนรู้และการซ้อมรบเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้ค้นพบ มันมักจะล้นหลามเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่และไม่เป็นทางการเกินไปสำหรับผู้ที่กลับมา Skull Merchant แสดงให้เห็นการแบ่งแยกนี้อย่างสมบูรณ์แบบ

ด้วยเรื่องราวที่ค่อนข้างดีและความสามารถที่น่าพึงพอใจ ฉันค่อนข้างชอบวิสัยทัศน์ของ DLC นี้ แต่ก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่าเธอจะถูกกวาดไปอยู่ใต้พรม ลาออกจากรายชื่อครึ่งล่างของระดับและทิ้งไว้ข้างหลัง

ท้ายที่สุดแล้ว บทที่ The Dead by Daylight Tools of Torment ถือเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมด้วยเหตุผลหลายประการที่ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมตั้งแต่แรก เนื้อหาที่ขาดน้ำช่วยให้ผู้เล่นหมกมุ่นอยู่กับโลกภายนอกได้ แต่นักฆ่าที่สนุกสนานนั้นถูกกีดกันจากเมตาดาต้าที่เข้มงวดและมักจะโหดร้าย

แฝด

เท่าที่ผู้รอดชีวิตกังวล Tools of Torment ให้คุณ Thalita และ Renato Lyra ฝาแฝดสองคนที่มีชื่อเสียงจากธุรกิจการเล่นว่าวของพวกเขา เรื่องราวของพวกเขาละเอียดถี่ถ้วน มีความคิดดี และพวกเขาก็ทำงานร่วมกันได้ดีซึ่งขับเคลื่อนความสามารถในการร่วมมือกันของพวกเขากลับบ้านได้ พวกเขาเป็นผู้รอดชีวิตที่เห็นแก่ผู้อื่นซึ่งเพิ่มสถานะปัจจุบันของเกมให้ดี

การทำงานเป็นทีม: Power of Two มอบความรวดเร็วหลังจากรักษาผู้รอดชีวิตอีกคน และผู้เล่นพื้นหลังจะทำให้คุณระเบิดความเร็วเมื่อมีผู้เล่นคนอื่นถูกหยิบขึ้นมา ช่วยให้คุณไปช่วยชีวิตหรือเบี่ยงเบนความสนใจได้ ด้วยสิทธิพิเศษของผู้รอดชีวิตทั้งหมด 6 รายการ พวกเขาเพิ่มเพียงพอให้กับเกมโดยไม่มีสิทธิพิเศษใด ๆ กลายเป็นสิ่งสำคัญ

ฝาแฝดดูค่อนข้างดีและนำเพลง ภาษา และเรื่องราวจากโปรตุเกส บราซิล และอื่นๆ อีกมากมายมาด้วย สิ่งนี้ได้เพิ่มรายชื่อผู้รอดชีวิตอย่างน่าอัศจรรย์ และลึกซึ้งยิ่งขึ้นว่าพวกเขาทั้งหมดมีความแตกต่างกันมากเพียงใด โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาเพิ่มสิ่งพิเศษบางอย่างที่ Dead By Daylight ได้รับประโยชน์อย่างแท้จริง นั่นคือประสบการณ์และเรื่องราวที่แตกต่างกัน

ผลประโยชน์เหนื่อยหน่าย

Dead by Daylight Tools of Torment เปลี่ยนแปลงไปค่อนข้างมาก แม้แต่การเรียนรู้ว่าสิทธิพิเศษใหม่ๆ เหล่านี้รวมกับสิทธิพิเศษก่อนหน้านี้อย่างไรก็อาจดูล้นหลามไปบ้าง ดูเหมือนว่าผู้เล่นหลายคนจะซื้อ DLC สร้างชื่อเสียงให้กับตัวละคร และเดินหน้าต่อไปพร้อมกับสิทธิพิเศษใหม่ๆ เล็กน้อยที่พวกเขาอาจใช้ แม้ว่าบางรายการจะน่าสนใจ แต่บางรายการก็มีการเปลี่ยนแปลงสถิติเล็กน้อยในกลไกเฉพาะ

แม้ว่าตัวละครใหม่ ๆ มักจะดีเสมอไป แต่ข้อดีที่แท้จริงนั้นเหลืออยู่ไม่กี่อย่างที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะไม่มีวันได้รับ นี่เป็นปัญหาที่กว้างขึ้นกับ Tools of Torment ส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนการตกแต่งฉากที่จะถูกเพิกเฉยเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัว

ฉันชอบสิ่งที่มันทำในแนวความคิดมาก แต่ในทางปฏิบัติ รอยแตกบางส่วนเริ่มปรากฏขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นเป็นนักฆ่า

ทำการฆ่า

นักฆ่าของเราในครั้งนี้คือพ่อค้าหัวกะโหลก Adriana Imai ด้วยความเป็นคนฉลาดและมีศิลปะ เธอกลายเป็นเศรษฐีด้วยการควักเงินจากธุรกิจขนาดเล็กอย่างไร้ความปรานีและจัดการมันให้แห้ง เธอใช้ชื่อของเธอตามมังงะที่พ่อของเธอเขียน เธอติดตามนักลงทุนที่หยุดการขายและฆ่าพวกเขา

เธอได้พบกับฝาแฝดทั้งสองในการล่าครั้งล่าสุดของเธอ โดยเธอใช้ดาบและโดรนเพื่อล็อคพื้นที่และจุดควบคุม ในฐานะนักฆ่า อุปกรณ์ของเธอน่าสนใจมาก เธอสามารถขว้างโดรนลงมาเพื่อส่ง Ping ศัตรูที่ถูกพบเห็นได้ หากพวกเขาไม่ออกจากพื้นที่ พวกเขาจะได้รับเอฟเฟกต์ 'เปิดเผย' - หมายความว่าพวกเขาจะล้มลงในการโจมตีครั้งเดียว

ผู้รอดชีวิตสามารถแอบขึ้นไปบนโดรนและโค่นพวกมันลงได้ แต่จะได้รับแบตเตอรี่บนหลังของพวกเขาสำหรับการทำเช่นนั้น ซึ่งสามารถติดตามได้ด้วยความสามารถทางเลือกของ Skull Merchant เธอสามารถดึงตัวติดตามดิจิทัลติดธงตรงที่ศัตรูอยู่ได้ นี่เป็นฉากที่น่าสนใจจริงๆ ที่สร้างการเปลี่ยนแปลงอันมีคุณค่าแต่กลับถูกครอบงำอย่างรวดเร็ว

แม้ว่า Skull Merchant จะเล่นได้สนุกมาก แต่ก็สามารถตอบโต้ได้ง่ายมาก การถูกพบเห็นไม่ใช่ข้อเสียเปรียบอย่างมากสำหรับผู้รอดชีวิตที่ดี ดังนั้นดีบัฟแบตเตอรี่จึงไม่ช่วยอะไรมากนัก ซึ่งหมายความว่าสามารถถอดโดรนออกได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องกังวล นอกจากโดรนเหล่านี้แล้ว Skull Merchant ก็ไม่มีความสามารถพิเศษใดๆ เลย

เธอเป็นเพียงผู้โจมตีเมื่อผู้รอดชีวิตรู้ว่าเธอทำงานอยู่ ฉันชอบเล่นกับเธอกับผู้รอดชีวิตหน้าใหม่ แต่ทีมผู้เล่นมากประสบการณ์จะเต้นไปรอบๆ เธอ เธอมักจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีโบนัสพิเศษใดๆ เมื่อไม่มีบทลงโทษมากมายสำหรับการโค่นโดรนลง

ที่ถูกกล่าวว่านักฆ่าคนหนึ่งมีความโดดเด่น หวด! เผยศัตรูเมื่อคุณพังกำแพงหรือพาเลทหลังจากตะขอผู้รอดชีวิต สิ่งนี้จะเพิ่มความเสี่ยง/ผลตอบแทนของเกม และสามารถลงโทษผู้รอดชีวิตที่มีความมั่นใจมากเกินไป ท้ายที่สุดแล้ว ฉันหวังว่า DLC จะมีสิทธิพิเศษมากกว่านี้อีกเล็กน้อย

Dead By Daylight เติบโตได้จากความหลากหลายและเอกลักษณ์ของนักแสดง Tools of Torment ทำหลายๆ อย่างเพื่อขยายเรื่องราวของเกม แต่ไม่มีกลไกที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจเพียงพอที่จะปรับให้เข้ากับเมตาดาต้าได้

สำเนาของเครื่องมือแห่งการทรมานจัดทำโดยสำนักพิมพ์