Ubisoft Massive เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม Star Wars: นี่คือเหตุผล

เมื่อประกาศแล้วUbisoft จะสร้างเกม Star Warsพูดได้ตรงว่ามีปฏิกิริยาโต้ตอบสองอย่างในทันที

อย่างแรกคือ “แล้ว EA ล่ะ?” โดยที่ผู้จัดพิมพ์ยังคงสร้างเกม Star Wars อยู่แม้ว่าจะไม่ใช่เฉพาะก็ตาม-

ประการที่สองคือ “ทำไม Ubisoft Massive?”

ฉันมาที่นี่เพื่อบอกคุณเพื่อน ๆ ว่า Ubisoft Massive เป็นเพียงคนที่คุณต้องการมอบโปรเจ็กต์ Star Wars ให้กับ

อ่านเพิ่มเติม:เกม Open-World Star Wars: วันที่วางจำหน่าย, แพลตฟอร์ม, Ubisoft Massive, คืออะไร, ฉาก และทุกสิ่งที่เรารู้

Ubisoft Massive เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม Star Wars: นี่คือเหตุผล

Ubisoft Massive หรือที่รู้จักกันในชื่อ Massive Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และตั้งแต่นั้นมาก็ได้เปลี่ยนจาก Vivendi สู่ Activision สู่ Ubisoft เมื่อเข้าร่วมพอร์ตโฟลิโอของ Ubisoft ทีมงานได้ทำหน้าที่สนับสนุนนักพัฒนารายอื่น

เมื่อทำงานกับ Assassin's Creed Revelations และ Far Cry 3 ในที่สุดทีมก็มีโอกาสแสดงสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เมื่อพวกเขาทิ้ง The Division ในปี 2559 ตามด้วยภาคต่อในปี 2562

ทำไมเรื่องทั้งหมดนี้ถึงสำคัญ? เพราะนอกเหนือจากการปล้นสะดมและแง่มุม RPG ของแฟรนไชส์ ​​The Division แล้ว ดาวเด่นที่แท้จริงก็คือโลกของมัน เป็นที่ยอมรับกันว่าทุกวันนี้มันอยู่ใกล้เกินไปสำหรับความสะดวกสบายนิดหน่อย เกมยิงหน้าปกมุมมองบุคคลที่ 3 ของสตูดิโอเกิดขึ้นในโลกที่ความวุ่นวายครอบงำหลังจากโรคระบาด

แน่นอนว่าเรื่องราวนั้นค่อนข้างทั่วถึง แต่ในช่องว่างระหว่างการปะทะกันสองครั้งและการดวลปืนแต่ละครั้งนั้นมีสัมผัสถึงสิ่งแวดล้อมที่ผสมผสาน "ก่อนการระบาด" ในวงกว้าง ความสงบและความตื่นตระหนกที่บ้าคลั่งเมื่อความเป็นจริงของโลกเริ่มต้นขึ้น

มันมีเรื่องราวของเกมในสถานที่ของมนุษย์ 'Echoes' ความทรงจำโฮโลแกรมที่สร้างขึ้นใหม่จากข้อมูลการเฝ้าระวัง แสดงให้เห็นว่าครอบครัวต่างๆ ถูกแยกออกจากกันตามอาการของพวกเขา หรือกลุ่มคนร้ายที่รวมตัวกันเพื่อแยกส่วนบางส่วนของนิวยอร์ก (และต่อมาคือวอชิงตัน ดี.ซี.) เพื่อตนเอง

หากมีสิ่งหนึ่งที่เราได้เรียนรู้จาก Star Wars ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นั่นก็คือแฟรนไชส์นี้จะต้องมีพื้นฐานมาจากความเป็นมนุษย์มากขึ้น และมีไบนารี่น้อยลง

สำหรับข้อบกพร่องทั้งหมดของ The Last Jedi เราได้เห็นด้านที่แตกต่างของคำสั่งเจได ซึ่งเป็นสิ่งที่ Rise of Skywalker ปกปิดไว้ด้วยความสง่างามของการจ้าง Gungan เพื่อตกแต่งบ้านของคุณ

เราทำให้ The Mandalorian เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ดีที่สุดในรอบหลายปีของแฟรนไชส์ ​​ทำให้เราใส่ใจชายคนหนึ่งที่ไม่ค่อยได้สวมหน้ากากแต่ผูกพันกับสิ่งแวดล้อมผ่านความสัมพันธ์ส่วนตัวของเขา

ฉันไม่ได้บอกว่า Ubi Massive กำลังสร้างเกม Mandalorian (แม้ว่าฉันจะโอเคกับเรื่องนั้นก็ตาม) แต่ฉันกำลังบอกว่าถ้าคุณเห็นทีมนี้เป็น "ทีมผู้สร้างเกมยิงปืนที่ปล้นทรัพย์สินในนิวยอร์ค" คุณล่ะก็ คงจะพลาดสิ่งที่สตูดิโอนำมาไว้บนโต๊ะ