ปี 2024 เป็นปีที่แปลกสำหรับการเล่นเกม เราได้รับผลตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่นมากมายจากผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ที่สร้างเกมที่น่าทึ่งเช่นนี้แฮมเมอร์: สเปซมารีน 2และตำนานสีดำ: Wukong-
มีเกมที่เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่ง เช่น Helldivers 2 และบางเกมก็ครองแพลตฟอร์มอย่าง Astro Bot นอกจากนี้ยังมีเกมอย่าง Concord และ Suicide Squad: Kill The Justice League ที่ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นและล้มลงอย่างหนัก
น่าเสียดาย,ไม่ทราบ 9: การตื่นขึ้นอยู่ในกลุ่มที่สอง โดยมีคะแนนผู้ใช้ต่ำเพียง 1.8 บน Metacritic ดูเหมือนว่าจะคล้ายกับเกมที่ล้มเหลวเมื่อเร็ว ๆ นี้: กราฟิกสมัยใหม่ที่มีกลไกปานกลางและการเล่าเรื่องที่เลวร้าย แม้ว่า Unknown 9: Awakening จะคล้ายกับเกมสมัยใหม่บางเกม แต่มันก็เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของสิ่งที่ Final Fantasy ทำผิดเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว
ที่เกี่ยวข้อง:โปรแกรมทดสอบการเล่นของ Nintendo Switch รั่วไหลออกมาเพราะแน่นอนว่ามันเกิดขึ้น
Final Fantasy: The Spirits Within เป็นภาพยนตร์ CGI ที่ออกฉายในปี 2544 นำแสดงโดย Square Pictures ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้ระบบการเรนเดอร์กราฟิกที่ทันสมัยที่สุดในขณะนั้นและมีเรนเดอร์เวิร์กสเตชันเกือบ 1,000 เครื่องกรอบฟิล์มทั้งหมด
ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านกราฟิกและภาพ เมื่อพิจารณาว่าเทคโนโลยีเมื่อ 20 ปีที่แล้วยังห่างไกลจากสิ่งที่ทุกคนสามารถใช้ได้ในปัจจุบัน The Spirits Within มีทุนสร้าง 137 ล้านเหรียญสหรัฐ และกลายเป็นภาพยนตร์บ็อกซ์ออฟฟิศบอมบ์ ทำรายได้เพียง 85.1 ล้านเหรียญสหรัฐ- ทุกอย่างเป็นเพียงเรื่องไร้สาระ ไม่มีอะไรสำคัญเกี่ยวกับเรื่องราวและโครงเรื่อง
ไม่ทราบ 9: งบประมาณรวมของ Awakening ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่การใช้ Unreal Engine 5 ล่าสุดเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของเกม เช่นเดียวกับ The Spirits Within การมี raytracing และภาพล่าสุดที่เทคโนโลยีนำเสนอไม่ได้สร้างผลิตภัณฑ์ที่ดี
เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับไม่ดีนักความเห็นเรดดิทว่ากันว่าเป็น "ขยะอันน่าสยดสยองเกินกว่าจะเข้าใจ" บางส่วนได้เริ่มต้นแล้วเปรียบเทียบเกมกับคองคอร์ดและใช้คองคอร์ดเป็นหน่วยวัดเพื่อให้คะแนนเกมที่สร้างขึ้นอย่างแย่มากด้วยผู้เล่น Steam หนึ่งคนโดยบอกว่ามันเป็น "หายนะระดับคองคอร์ด"
ขณะที่ฉันเริ่มเขียนบทความนี้ Unknown 9: Awakening มีคะแนนผู้ใช้ 1.9 ใน Metacritic ซึ่งลดลงเหลือ 1.8 ก่อนที่ฉันจะอ่านจบ เป็นเรื่องแย่มากที่จะเห็นคะแนน Metacritic ของเกมลดลงแบบเรียลไทม์
ไม่ทราบชื่อ 9: ผู้เล่น 285 คนของ Awakening ในงานเปิดตัวที่ผู้เล่นหลายคนไม่ทราบชื่อและจะไม่เสียเวลาสำรวจเกมหากกลไกและการเล่าเรื่องไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาต้องการเห็นและเล่น
ด้วยเกมที่ดีกว่าอื่นๆ อีกหลายพันเกม นักเล่นเกมยุคใหม่จะมีทางเลือกเสมอ และจะเล่นเกมที่มีการเล่าเรื่องและกลไกที่ดีกว่าอย่างไม่ต้องสงสัย เกม 2D เช่นสตาร์ดิววัลเล่ย์และบาลาโตรไม่มีกราฟิก 3 มิติที่น่าทึ่งเหล่านี้ แต่สามารถสร้างเสน่ห์ให้กับชุมชนเกมได้ Minecraft ใช้บล็อกที่ดูธรรมดาหลายร้อยบล็อก แต่มันก็ยังคงเติบโตต่อไป
ไม่ทราบชื่อ 9: Awakening ประสบกับการเปิดตัวที่แย่มาก และขึ้นอยู่กับแผนภูมิ SteamDB ปัจจุบันแสดงจำนวนผู้ใช้พร้อมกันไม่ถึง 100 ราย ปรากฏว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้น
การเล่นเกมในปี 2024 ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงประวัติศาสตร์ที่จะเกิดซ้ำรอย ไม่ว่าจะเป็นผลิตภัณฑ์กลวงๆ ที่ดูดีเมื่อมองจากภายนอก หรือชื่อที่คาดไม่ถึงซึ่งได้รับความนิยมเนื่องจากคุณภาพ นักเล่นเกมยุคใหม่ได้เห็นมาเกือบทุกอย่างแล้ว
การเล่นเกมผ่านกราฟิกควรเป็นคติประจำใจของนักพัฒนาในปี 2025
เนื่องจากรางวัล Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 ใกล้จะมาถึงแล้ว จึงขึ้นอยู่กับชุมชนเกมในการตัดสินใจว่าเกมใดในปี 2024 คุ้มค่าที่จะเล่น
อ่านเพิ่มเติม:ผู้ได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัล Golden Joystick Award ประจำปี 2024 ทั้งหมด