Warzone 2 อยู่บนทางลาดลงสู่ความล้มเหลว

ต่อจากความสำเร็จอันเหลือเชื่อของ Warzone จะเป็นงานที่ยุ่งยากเสมอสำหรับ Activision และผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังแบทเทิลรอยัล การเปิดตัวในช่วงเวลาที่โลกปิดตัวลงเป็นส่วนหนึ่งของพายุที่สมบูรณ์แบบซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนตกลงไปที่ Verdansk เพื่อพยายามเป็นคนสุดท้ายที่รอด

ด้วยความคาดหวังที่สูงเป็นประวัติการณ์ ศักยภาพของวอร์โซน 2การยกระดับมาตรฐานที่สูงอยู่แล้วจากภาคต่อของมันย่อมเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเสมอ แม้จะมีนวัตกรรมต่างๆ มากมายเพื่อเพิ่มรสชาติให้กับสูตรนี้ แต่ Infinity Ward และ Raven Software ก็ได้ตอบรับความต้องการของชุมชนแล้วด้วยฟีเจอร์ต่างๆ จากเกมแรกที่กลับมาก่อนที่เนื้อหาหลังวางจำหน่ายซีซันที่สองจะเริ่มต้นขึ้น

มีหลายแง่มุมของ Battle Royale ที่ต้องการการปรับปรุงใหม่อย่างมาก และหากยังไม่เสร็จสิ้นในเร็วๆ นี้ ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็น Warzone 2 เดินต่อไปตามทางลาดลื่นจนกลายเป็นความสับสนโดยสิ้นเชิง

ทำไม Warzone 2 ถึงห่วย?

หลังจากเล่น Warzone 2 เป็นประจำตั้งแต่กลับมาในเดือนพฤศจิกายน ฉันพบว่าตัวเองตระหนักได้ว่ามีปัญหามากมายที่ไม่สามารถจับภาพเวทมนตร์แบบเดียวกับรุ่นก่อนได้ ฉันชื่นชมแผนที่อัลมาซราห์เป็นอย่างมาก สภาพแวดล้อมในทะเลทรายและพื้นที่อันเป็นเอกลักษณ์ที่หลากหลายเป็นสมรภูมิที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมแอ็คชั่นแบทเทิลรอยัล แต่ปัญหาหลักที่ฉันมีกับเกมคือเวลาสังหารที่รวดเร็วอย่างน่าขัน (TTK) ในเกมที่ผู้เล่นดวลปืนควรมีโอกาสชนะเท่ากัน ฉันนับจำนวนครั้งที่ Fennec 45 เจาะเกราะของฉันและส่งฉันไปที่ป่าช้าไปแล้ว

TTK รู้สึกไม่สอดคล้องกันอย่างยิ่ง นาทีหนึ่ง ฉันจะกำจัดผู้เล่นคนหนึ่งออกไปในพริบตา แต่การต่อสู้ครั้งถัดไปจะเห็นว่าฉันตายภายในเวลาไม่ถึงสองในสิบวินาที มีใครบ้างที่จะตอบโต้สิ่งนั้น? แม้ว่าจะมีแผ่นเกราะ Infinity Ward ก็ต้องจัดการกับ TTK เพื่อสร้างช่องว่างทักษะบางอย่าง

เมื่อพูดถึงช่องว่างด้านทักษะ ผู้เล่นมืออาชีพและผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากบอกว่าไม่มีอยู่จริง และฉันต้องยอมรับ ในสตรีมล่าสุดDr Disrespect อ้างว่าผู้พัฒนาได้ออกแบบ Warzone 2 สำหรับ 'เกมเมอร์ไร้สมอง'และแม้ว่าถ้อยคำอาจจะรุนแรงไปสักหน่อย แต่ TTK ที่รวดเร็วพร้อมการโต้ตอบน้อยที่สุดก็บ่งบอกเป็นนัยว่าเกมไม่มีเจตนาที่จะรองรับใครก็ตามที่กำลังมองหาการแข่งขัน

ถ้าไม่พังจะเปลี่ยนทำไม?

Warzone 2 เต็มไปด้วยการปรับแต่งอันชาญฉลาดที่ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่แตกต่างจาก Warzone Caldera ที่มีชื่อใหม่ บางทีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่จำเป็นที่สุดอาจเกี่ยวข้องกับ Gulag ซึ่งเป็นรถเก๋งโอกาสสุดท้ายที่ให้ผู้เล่นมีโอกาสครั้งที่สองในการวางกำลังใหม่ ในฐานะผู้มาเยือน Gulag เป็นประจำ ฉันชอบความคิดที่จะเอาชนะผู้เล่นคนอื่นเพื่อรับโอกาส แต่การเพิ่มเพื่อนร่วมทีมแบบสุ่มและนักรบ AI ที่หุ้มเกราะหนานั้นไม่จำเป็นเลย

เกิดอะไรขึ้นกับการดวลตัวต่อตัว? การที่ต้องพึ่งพาผู้เล่นคนอื่นเพื่อกลับมาดำเนินการนั้นไม่สมเหตุสมผลเลยเมื่อเทียบกับผู้คุม ฉันไม่เคยเห็นใครร่วมมือกันเพื่อโค่นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย และมันไม่ควรปรากฏอยู่ในเกมหากไม่มีใครใช้ประโยชน์จากวิธีที่รับประกันว่าผู้ชม Gulag ทุกคนจะกลับไปยัง Al Mazrah

นอกจาก Gulag แล้ว ยังมีปัญหาดรอปอุปกรณ์ทั้งหมดอีกด้วย ตอนเปิดตัว วิธีเดียวที่จะได้ปืนโปรดของฉันคือการเอาชนะ AI ในฐานที่มั่น การแยกอาวุธแต่ละชิ้นออกจากจุดซื้อ หรือการรอจนกว่าของโหลดฟรีจะตกลงมาจากท้องฟ้า ในท้ายที่สุด ฟันเฟืองของชุมชนก็ได้รับชัยชนะ และการลดลงของชุดอุปกรณ์ที่ซื้อได้ก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง โอกาสที่ไม่จำเป็นอีกอย่างหนึ่งกลับคืนมาอย่างรวดเร็วเพื่อป้องกันการวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติม

เครดิต: Respawn Entertainment

เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง

ประเภทเกมแบทเทิลรอยัลได้ตอกย้ำตำแหน่งในโลกของเกมที่กว้างขึ้น แม้ว่าเป้าหมายในการเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนหยัดได้จะเหมือนกัน แต่เกมต่างๆ ก็มอบประสบการณ์ที่แตกต่างออกไปอย่างมาก Warzone 2 เปิดตัวโดยไม่มีความสามารถในการสร้างล็อบบี้ของคุณเอง ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาเพื่อให้ผู้เล่น Apex Legends ทุกคนได้เพลิดเพลิน แม้ว่าฉันจะไม่ได้เข้าสู่ Olympus ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แต่ความอยากที่จะเพลิดเพลินไปกับสิ่งที่แตกต่างจากเพลย์ลิสต์ที่นำกลับมาใช้ใหม่ชุดเดียวกันก็อยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน

ด้วยข้อเสนอการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลอื่น ๆ ที่มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น การแข่งขันไม่เคยยิ่งใหญ่เท่านี้มาก่อน ไม่ว่าจะเป็นการสร้างโครงสร้างใน Fortnite ไปจนถึงประสบการณ์แบบ Mil-Sim ในรูปแบบของ PUBG ยังมีเกม Battle Royale ที่สวยงามอีกมากมายที่พร้อมให้บริการด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องและการปรับแต่งอย่างละเอียด แต่ด้วย Warzone 2 ที่ดูเหมือนจะย้อนรอยองค์ประกอบที่โดดเด่นกว่าคู่แข่ง มันคุ้มค่าไหมที่จะกลับมาเยี่ยมชม Caldera อีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหา Call of Duty battle royale ของฉัน?

สิ่งที่ Warzone 2 จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง

ฉันได้กล่าวถึง TTK และ Gulag แล้ว แต่ยังมีคุณสมบัติหลักอื่นๆ อีกมากมายที่ต้องมีการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อให้ Warzone 2 กลับโชคชะตาได้ การขาดการสื่อสารกับนักพัฒนาทำให้ผู้เล่นไม่รู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นและโอกาสในการรวบรวมข้อเสนอแนะที่จำเป็นมาก มีแวบหนึ่งเกี่ยวกับ Raven Software ที่พยายามฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่น แต่มันก็ห่างไกลจากยุค Verdansk และ Pacific

ด้วยความร่วมมือกับนักพัฒนา จำนวนข้อบกพร่องที่ทำลายเกม ข้อบกพร่อง และข้อผิดพลาดของผู้พัฒนาจำนวนมากนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย วันเว้นวันมีคนพบปัญหาใหม่ไม่ว่าจะเป็นการหาประโยชน์ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถขับรถบรรทุกใต้น้ำได้หรือการจับคู่คำที่เป็นความลับที่จะทำให้คุณออกจากเกม- ปัญหาในลักษณะนี้ควรได้รับการแก้ไขโดยเร็วที่สุด แทนที่จะรอให้เริ่มฤดูกาลใหม่เพื่อทำการแก้ไขใดๆ

การเปลี่ยนแปลงชุดถัดไปที่มุ่งหน้าไปยัง Warzone 2 น่าจะมาพร้อมกับฤดูกาลที่สองอัปเดต. หากนักพัฒนาจัดการกับจุดบกพร่อง เพิ่มพลังชีวิต และปล่อยให้ฉันทานอาหารขณะเคลื่อนที่ มีโอกาสที่เกม Battle Royale จะหลีกเลี่ยงทางลาดลื่นเข้าไปในป่าช้าของมันเอง