นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Warzone และ Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ
ที่Warzone และ Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟได้จุดประกายให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในเมตาดาต้าผู้เล่นหลายคนและแบทเทิลรอยัล
กับซีซั่น 1 รีโหลดแล้วสำหรับวอร์โซนและสงครามสมัยใหม่ 3อย่างเต็มที่ ผู้เล่นกำลังโหลดเข้าสู่การต่อสู้เพื่อดูว่าอาวุธโปรดของพวกเขาทำงานอย่างไรหลังจากการปรับสมดุลอาวุธอย่างกว้างขวางซึ่งส่งผลต่อคลังแสงส่วนใหญ่ ทุกอย่างตั้งแต่ปืนไรเฟิลจู่โจมไปจนถึงปืนกลได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
ก่อนที่เราจะเจาะลึกบัฟและเนิร์ฟรีโหลดซีซั่น 1 ทั้งหมด ให้ลองดูก่อนวิธีปลดล็อค TAQ Evolvereและล่าสุดอัปเดตเพลย์ลิสต์ Warzoneข้อมูล.
Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ
ปืนไรเฟิลจู่โจม MCW ได้รับการเนิร์ฟอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะส่งผลต่อเมตาดาต้าทั่วไปและการแข่งขัน นอกจากนี้ SMG ยอดนิยมจำนวนหนึ่งยังได้รับการปรับเปลี่ยนอีกด้วย นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:
ปืนไรเฟิลจู่โจม
สวีเอ 545
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 29 เป็น 30 (+3%)
โฮลเกอร์ 556
- เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 231ms เป็น 252ms (+9%)
DG-56
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 35.6m เป็น 20.3m (-43%)
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงจาก 44.5m เป็น 30.5 (-31%)
ศ. 5.56
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 36 เป็น 40 (+11%)
มคว
- เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 220ms เป็น 241ms (+10%)
- ลำกล้องยาว MCW Cyclone 16.5"
- ลดระยะความเสียหายที่ได้รับลง 6%
- ลดความเร็วของกระสุนลง 7%
- เพิ่มการลงโทษเวลาวิ่งเพื่อยิง 1%
- ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 5%
- ลดการลงโทษการกระจายท่าทางยุทธวิธีลง 5%
- RB Regal หุ้นหนัก
- ลดประโยชน์การควบคุมการเตะปืนลง 11%
- ลดประโยชน์การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลง 5%
- ลดประโยชน์การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลง 5%
- เพิ่มโทษความเร็วในการวิ่ง 3%
- เพิ่มโทษความเร็วในการวิ่งทางยุทธวิธี 3%
- เพิ่มโทษความเร็วความเร็วในการยิง 1%
วิธีการ Raven Kit
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
STB-556 (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 15.2m เป็น 30.5m (+100%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 29.5m เป็น 39.4m (+34%)
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 47m เป็น 54.6m (+16%)
คาสโตฟ 762 (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.96x เป็น 1.1x (+15%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.96x เป็น 1.1x (+15%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.96x เป็น 1.1x (+15%)
คิเมร่า (MWII)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 28 เป็น 29 (+4%)
เทมปัส เรเซอร์แบ็ค (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 28 เป็น 29 (+4%)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7m เป็น 22.9m (+80%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
TH ก้าวไปข้างหน้า (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 25 เป็น 29 (+16%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 34.9m เป็น 24.8m (-29%)
M16 (MWII)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2x เป็น 1x (-17%)
- ตัวคูณความเสียหายที่แขนลดลงจาก 1.2x เป็น 1x (-17%)
- ตัวคูณความเสียหายที่มือลดลงจาก 1.2x เป็น 1x (-17%)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 210ms เป็น 189ms (-10%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 290ms เป็น 240ms (-17%)
คาสโตฟ-74ยู (MWII)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 19 เป็น 22 (+16%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 22.9m เป็น 30.5m (+33%)
- เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 36.8m เป็น 47m (+28%)
คาสโตฟ 545 (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 32 เป็น 34 (+6%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 24.9m เป็น 15.2m (-39%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 240ms เป็น 225ms (-6%)
ปืนไรเฟิลต่อสู้
ไซด์วินเดอร์
- ลดแรงถีบและเตะปืนขณะยิง
ลาคมันน์-762 (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 44 เป็น 52 (+18%)
- ประเภทไฟอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 0.95x เป็น 0.9x (-5%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 0.95x เป็น 0.9x (-5%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.75x เป็น 0.9x (+20%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.75x เป็น 0.9x (+20%)
โครเนน สควอลล์ (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 31 เป็น 32 (+3%)
FTAC รีคอน (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.3x (+30%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 270ms เป็น 250ms (-7%)
- ประเภทไฟอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.9x เป็น 1x (+11%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
SO-14 (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 41 เป็น 46 (+12%)
- ประเภทไฟอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 0.85x เป็น 0.8x (-6%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 0.85x เป็น 0.8x (-6%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.74x เป็น 0.8x (+8%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.63x เป็น 0.8x (+27%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.63x เป็น 0.8x (+27%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.59x เป็น 0.8x (+36%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.59x เป็น 0.8x (+36%)
ปืนกลมือ
WSP สวอร์ม
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 4.6m เป็น 6.6m (+50%)
- เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 7.9m เป็น 11.7m (+48%)
คู่แข่ง-9
- แรงถีบในแนวนอนลดลงเล็กน้อย
- หุ้น MTZ Marauder
- ลดผลประโยชน์ความเสถียรของเป้าหมายการยิงลง 5%
กองหน้า 9
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 27 เป็น 29 (+7%)
ลาคมันน์ ชูราวด์ (MWII)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 30 เป็น 38 (+27%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 28 เป็น 32 (+14%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.2m เป็น 10.7m (-13%)
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวลดลงจาก 1.4x เป็น 1.2x (-14%)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
- ตัวคูณความเสียหายที่แขนลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
- ตัวคูณความเสียหายที่มือลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
ISO 9 มม. (MWII)
- ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
เฟนเน็ค 45 (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 10.7m เป็น 12.7m (+19%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 200ms เป็น 190ms (-6%)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 99ms (-10%)
BAS-P (MWII)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 18.8m เป็น 16.3m (-14%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)
ลาชมันน์ ซับ (MWII)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 28 เป็น 29 (+4%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
MX9 (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาส่วนบนจาก 0.9x เป็น 1.04x (+16%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.9x เป็น 1.04x (+16%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 220ms เป็น 200ms (-9%)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 88ms (-20%)
ปืนลูกซอง
ล็อควูด 680
- เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 184ms เป็น 200ms (+9%)
- ตัดสต็อก Mod ออก
- ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงลง 5%
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลง 3%
- ลดบทลงโทษการควบคุมการหดตัวลง 10%
- ลดผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 6%
ล็อควูด 300 (MWII)
- กระสุนกระสุน 12 เกจ
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 75 เป็น 57 (-24%)
- Maelstrom แอคชั่นทริกเกอร์คู่
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 3m เป็น 2.3m (-25%)
- ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 6.4m เป็น 5.3m (-16%)
เร่งรัด 12 (MWII)
เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 10.4m เป็น 12.4m (+20%)
- ลดการแพร่กระจายของเม็ดในขณะที่เล็งเป้าลง 20%
ไบรสัน 800 (MWII)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 182ms เป็น 145ms (-20%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 350ms เป็น 300ms (-14%)
ไบรสัน 890 (MWII)
- เพิ่มอัตราการยิงจาก 150rpm เป็น 164rpm (+9%).
ปืนกลเบา
โฮลเกอร์ 26
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 25 เป็น 29 (+16%)
DG-58 LSW
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 294ms เป็น 231ms (-21%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 370ms เป็น 320ms (-14%)
สะพานเอ็มเค9
- ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
สาคิน เอ็มจี38 (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.15x (+15%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 430ms เป็น 410ms (-5%)
HCR 56 (MWII)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 250ms เป็น 225ms (-10%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 390ms เป็น 310ms (-21%)
ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน
DM56
- เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 168ms เป็น 199ms (+19%)
เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์
- ตัวคูณความเสียหายที่ศีรษะลดลงจาก 2x เป็น 1.62x (-19%)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 2x เป็น 1.62x (-19%)
EBR-14 (MWII)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 270ms เป็น 216ms (-20%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 255ms เป็น 240ms (-6%)
ล็อควูด เอ็มเค 2 (MWII)
- ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 250ms เป็น 240ms (-4%)
- ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะยืน 10%
ไทม์ทอร์เรนต์ (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)
หน้าไม้ (MWII)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 100 เป็น 125 (+25%)
- น๊อต Brightblaze 20”
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 85 เป็น 105 (+24%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนจาก 0.98x เป็น 1.2x (+22%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.95x เป็น 1.2x (+26%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.95x เป็น 1.2x (+26%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.95x เป็น 1.2x (+26%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.9x เป็น 1.2x (+33%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.9x เป็น 1.2x (+33%)
LM-S (MWII)
- ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 210ms เป็น 189ms (-10%)
- ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 270ms เป็น 245ms (-9%)
ปืนไรเฟิล
CAT-AMR
- ซัง-34 บาร์เรล
- ลดระยะความเสียหายที่ได้รับ 9%
- ลดความเร็วของกระสุนลง 8%
สารยับยั้ง KV
- เพิ่มความเสียหายปานกลางที่ 129 ถึง 61m
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 129 เป็น 99 (-23%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1m เป็น 30.5m (-20%)
- ลดความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 58.4m เป็น 48.3m (-17%)
อาหาร XMR (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1.05x เป็น 1.5x (+43%)
คาร์แร็ค .300 (MWII)
- เพิ่มความเร็วศูนย์การหดตัว 100%
ปืนพก
เรเน็ตติ
- HOW Ferocity Carbine Kit
- มุมมองจะไม่ถูกบดบังอีกต่อไปในขณะที่เล็งลงไปที่สายตาเมื่อติดตั้งอุปกรณ์เสริมออปติกบางอย่าง
ทีอาร์
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 90 เป็น 100 (+11%)
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 70 เป็น 75 (+7%)
- ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 15.2m เป็น 11.4m (-25%)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนจาก 1.3x เป็น 1.5x (+15%)
- ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 1.3x เป็น 1x (-23%)
- ตัวคูณความเสียหายที่แขนลดลงจาก 1.3x เป็น 1x (-23%)
- ตัวคูณความเสียหายที่มือลดลงจาก 1.3x เป็น 1x (-23%)
- ลดความล่าช้าในการดำเนินการทริกเกอร์จาก 150ms เป็น 90ms (-40%)
- ไม่สามารถติดตั้ง Chrios Holo Optic Attachment ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
- การกระทำของ Fury Trigger ของ Ullr
- ลดความล่าช้าในการดำเนินการทริกเกอร์จาก 70ms เป็น 60ms (-14%)
- การกระทำทริกเกอร์การพิพากษาของ Odin
- ลดความล่าช้าในการดำเนินการทริกเกอร์จาก 210ms เป็น 150ms (-29%)
9มม. เดมอน (MWII)
- เพิ่มความเสียหายระยะกลางไกลที่ 26 ถึง 31ม.
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 34 เป็น 40 (+18%)
- เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 30 เป็น 34 (+13%)
- เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 26 เป็น 30 (+15%)
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 9.4m เป็น 7.4m (-22%)
- ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 20.6m เป็น 11.4m (-44%)
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลงจาก 31m เป็น 20.6m (-34%)
ตัวเรียกใช้งาน
ผู้ชายที่ดี
- เอฟเฟกต์ EMP จะปิดการใช้งานและ/หรือทำลายไอเท็มต่อไปนี้
- สว่านชาร์จ (ร้ายแรง)
- Smoke Airdrop (อัปเกรดภาคสนาม)
- เหยื่อล่อเป่าลม (อัพเกรดภาคสนาม)
- ฝูง (คิลสตรีค)
Warzone ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ
เช่นเดียวกับ Modern Warfare 3 Raven Software ได้ใช้ชุดการปรับสมดุลอาวุธของตัวเองเพื่อรักษาระดับการเล่นในสมรภูมิแบทเทิลรอยัล นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด:
อาวุธ
ปืนไรเฟิลจู่โจม
- โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 32
- เอ็ม13บี (MWII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 23 ลดลงจาก 25
- ความเสียหายเกือบกลางลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 24
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 19 ลดลงจาก 22
- MCW (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
- ลำกล้องยาว 16.5” MCW Cyclone
- ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 6%
- ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 7%
- โทษการยิงสะโพกและท่าทางแทคติคลดลง 5%
- การลงโทษ Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 1%
- RB Regal หุ้นหนัก
- ผลประโยชน์การเตะปืนลดลง 11%
- ผลประโยชน์แนวนอนและแนวตั้งลดลง 5%
- บทลงโทษการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 3%
- การลงโทษ Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 1%
ปืนไรเฟิลรบ
- MTZ 762 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 42 ลดลงจาก 45
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 38 ลดลงจาก 42
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 37
ปืนกลเบา
- บรอยน์ เอ็มเค 9 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 32
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
- ดีจี แอลเอสดับเบิลยู (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 33
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 29
- ปุเลมยศ 762 (MWIII)
- JAK Annihilator Bullpup Kit
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 38 ลดลงจาก 40
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 36
- JAK Annihilator Bullpup Kit
- TAQ Eradicator (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 33
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 25
ปืนกลมือ
- AMR9 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 31 เพิ่มขึ้นจาก 28
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ISO 9 มม. (MWII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 24
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 17 ลดลงจาก 19
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 15 ลดลงจาก 16
- ความเสียหายกลางไกลลดลงเหลือ 12 ลดลงจาก 13
- ไรวัล-9 (MWIII)
- การหดตัวในแนวนอนลดลงเล็กน้อย
- หุ้น MTZ Marauder
- ผลประโยชน์ความเสถียรของการเล็งยิงลดลง 5%
- สไตรเกอร์ 9 (MWIII)
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 20
สไนเปอร์ไรเฟิล
- CAT-AMR (MWIII)
- ซัง-34 ลำกล้อง
- ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 9%
- ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 8%
- ซัง-34 ลำกล้อง
คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Modern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่การโหลดการเล่นอันดับ MW3 ที่ดีที่สุดและสุดยอดชุดโหลด Warzone DG-56เพื่อใช้ในการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล