Warzone และ Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ Warzone และ Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

ที่Warzone และ Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟได้จุดประกายให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในเมตาดาต้าผู้เล่นหลายคนและแบทเทิลรอยัล

กับซีซั่น 1 รีโหลดแล้วสำหรับวอร์โซนและสงครามสมัยใหม่ 3อย่างเต็มที่ ผู้เล่นกำลังโหลดเข้าสู่การต่อสู้เพื่อดูว่าอาวุธโปรดของพวกเขาทำงานอย่างไรหลังจากการปรับสมดุลอาวุธอย่างกว้างขวางซึ่งส่งผลต่อคลังแสงส่วนใหญ่ ทุกอย่างตั้งแต่ปืนไรเฟิลจู่โจมไปจนถึงปืนกลได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว

ก่อนที่เราจะเจาะลึกบัฟและเนิร์ฟรีโหลดซีซั่น 1 ทั้งหมด ให้ลองดูก่อนวิธีปลดล็อค TAQ Evolvereและล่าสุดอัปเดตเพลย์ลิสต์ Warzoneข้อมูล.

Modern Warfare 3 ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

ปืนไรเฟิลจู่โจม MCW ได้รับการเนิร์ฟอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะส่งผลต่อเมตาดาต้าทั่วไปและการแข่งขัน นอกจากนี้ SMG ยอดนิยมจำนวนหนึ่งยังได้รับการปรับเปลี่ยนอีกด้วย นี่คือรายละเอียดทั้งหมด:

ปืนไรเฟิลจู่โจม

สวีเอ 545

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 29 เป็น 30 (+3%)

โฮลเกอร์ 556

  • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 231ms เป็น 252ms (+9%)

DG-56

  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 35.6m เป็น 20.3m (-43%)
  • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงจาก 44.5m เป็น 30.5 (-31%)

ศ. 5.56

  • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 36 เป็น 40 (+11%)

มคว

  • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 220ms เป็น 241ms (+10%)
    • ลำกล้องยาว MCW Cyclone 16.5"
    • ลดระยะความเสียหายที่ได้รับลง 6%
    • ลดความเร็วของกระสุนลง 7%
    • เพิ่มการลงโทษเวลาวิ่งเพื่อยิง 1%
    • ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 5%
    • ลดการลงโทษการกระจายท่าทางยุทธวิธีลง 5%
    • RB Regal หุ้นหนัก
    • ลดประโยชน์การควบคุมการเตะปืนลง 11%
    • ลดประโยชน์การควบคุมการหดตัวในแนวนอนลง 5%
    • ลดประโยชน์การควบคุมการหดตัวในแนวตั้งลง 5%
    • เพิ่มโทษความเร็วในการวิ่ง 3%
    • เพิ่มโทษความเร็วในการวิ่งทางยุทธวิธี 3%
    • เพิ่มโทษความเร็วความเร็วในการยิง 1%

วิธีการ Raven Kit

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)

STB-556 (MWII)

  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 15.2m เป็น 30.5m (+100%)
  • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 29.5m เป็น 39.4m (+34%)
  • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 47m เป็น 54.6m (+16%)

คาสโตฟ 762 (MWII)

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.96x เป็น 1.1x (+15%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.96x เป็น 1.1x (+15%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.96x เป็น 1.1x (+15%)

คิเมร่า (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 28 เป็น 29 (+4%)

เทมปัส เรเซอร์แบ็ค (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 28 เป็น 29 (+4%)
  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.7m เป็น 22.9m (+80%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)

TH ก้าวไปข้างหน้า (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 25 เป็น 29 (+16%)
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 34.9m เป็น 24.8m (-29%)

M16 (MWII)

  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2x เป็น 1x (-17%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่แขนลดลงจาก 1.2x เป็น 1x (-17%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่มือลดลงจาก 1.2x เป็น 1x (-17%)
  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 210ms เป็น 189ms (-10%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 290ms เป็น 240ms (-17%)

คาสโตฟ-74ยู (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 19 เป็น 22 (+16%)
  • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 22.9m เป็น 30.5m (+33%)
  • เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 36.8m เป็น 47m (+28%)

คาสโตฟ 545 (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 32 เป็น 34 (+6%)
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 24.9m เป็น 15.2m (-39%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 240ms เป็น 225ms (-6%)

ปืนไรเฟิลต่อสู้

ไซด์วินเดอร์

  • ลดแรงถีบและเตะปืนขณะยิง

ลาคมันน์-762 (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 44 เป็น 52 (+18%)
    • ประเภทไฟอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 0.95x เป็น 0.9x (-5%)
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 0.95x เป็น 0.9x (-5%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.75x เป็น 0.9x (+20%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.75x เป็น 0.9x (+20%)

โครเนน สควอลล์ (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 31 เป็น 32 (+3%)

FTAC รีคอน (MWII)

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.3x (+30%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 270ms เป็น 250ms (-7%)
    • ประเภทไฟอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.9x เป็น 1x (+11%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.85x เป็น 1x (+18%)

SO-14 (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 41 เป็น 46 (+12%)
    • ประเภทไฟอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 0.85x เป็น 0.8x (-6%)
    • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 0.85x เป็น 0.8x (-6%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.74x เป็น 0.8x (+8%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.63x เป็น 0.8x (+27%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.63x เป็น 0.8x (+27%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.59x เป็น 0.8x (+36%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.59x เป็น 0.8x (+36%)

ปืนกลมือ

WSP สวอร์ม

  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 4.6m เป็น 6.6m (+50%)
  • เพิ่มระยะความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 7.9m เป็น 11.7m (+48%)

คู่แข่ง-9

  • แรงถีบในแนวนอนลดลงเล็กน้อย
  • หุ้น MTZ Marauder
    • ลดผลประโยชน์ความเสถียรของเป้าหมายการยิงลง 5%

กองหน้า 9

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 27 เป็น 29 (+7%)

ลาคมันน์ ชูราวด์ (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 30 เป็น 38 (+27%)
  • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 28 เป็น 32 (+14%)
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.2m เป็น 10.7m (-13%)
  • ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวลดลงจาก 1.4x เป็น 1.2x (-14%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่แขนลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่มือลดลงจาก 1.2x เป็น 1.02x (-15%)

ISO 9 มม. (MWII)

  • ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป

เฟนเน็ค 45 (MWII)

  • เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 10.7m เป็น 12.7m (+19%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 200ms เป็น 190ms (-6%)
  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 99ms (-10%)

BAS-P (MWII)

  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 18.8m เป็น 16.3m (-14%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)

ลาชมันน์ ซับ (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 28 เป็น 29 (+4%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.1x (+10%)

MX9 (MWII)

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาส่วนบนจาก 0.9x เป็น 1.04x (+16%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.9x เป็น 1.04x (+16%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 220ms เป็น 200ms (-9%)
  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 110ms เป็น 88ms (-20%)

ปืนลูกซอง

ล็อควูด 680

  • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 184ms เป็น 200ms (+9%)
    • ตัดสต็อก Mod ออก
    • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 2%
    • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงลง 5%
    • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลง 3%
    • ลดบทลงโทษการควบคุมการหดตัวลง 10%
    • ลดผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 6%

ล็อควูด 300 (MWII)

  • กระสุนกระสุน 12 เกจ
    • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 75 เป็น 57 (-24%)
  • Maelstrom แอคชั่นทริกเกอร์คู่
    • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 3m เป็น 2.3m (-25%)
    • ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 6.4m เป็น 5.3m (-16%)

เร่งรัด 12 (MWII)

เพิ่มระยะความเสียหายปานกลางจาก 10.4m เป็น 12.4m (+20%)

  • ลดการแพร่กระจายของเม็ดในขณะที่เล็งเป้าลง 20%

ไบรสัน 800 (MWII)

  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 182ms เป็น 145ms (-20%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 350ms เป็น 300ms (-14%)

ไบรสัน 890 (MWII)

  • เพิ่มอัตราการยิงจาก 150rpm เป็น 164rpm (+9%).

ปืนกลเบา

โฮลเกอร์ 26

  • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 25 เป็น 29 (+16%)

DG-58 LSW

  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 294ms เป็น 231ms (-21%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 370ms เป็น 320ms (-14%)

สะพานเอ็มเค9

  • ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป

สาคิน เอ็มจี38 (MWII)

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1x เป็น 1.15x (+15%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 430ms เป็น 410ms (-5%)

HCR 56 (MWII)

  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 250ms เป็น 225ms (-10%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 390ms เป็น 310ms (-21%)

ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน

DM56

  • เพิ่มเวลาการวิ่งเพื่อการยิงจาก 168ms เป็น 199ms (+19%)

เอ็มทีซี อินเตอร์เซปเตอร์

  • ตัวคูณความเสียหายที่ศีรษะลดลงจาก 2x เป็น 1.62x (-19%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงจาก 2x เป็น 1.62x (-19%)

EBR-14 (MWII)

  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 270ms เป็น 216ms (-20%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 255ms เป็น 240ms (-6%)

ล็อควูด เอ็มเค 2 (MWII)

  • ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์เสริม Underbarrel ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 250ms เป็น 240ms (-4%)
  • ลดการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ขณะยืน 10%

ไทม์ทอร์เรนต์ (MWII)

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.95x เป็น 1x (+5%)

หน้าไม้ (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 100 เป็น 125 (+25%)
  • น๊อต Brightblaze 20”
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 85 เป็น 105 (+24%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนจาก 0.98x เป็น 1.2x (+22%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 0.95x เป็น 1.2x (+26%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่แขนจาก 0.95x เป็น 1.2x (+26%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่มือจาก 0.95x เป็น 1.2x (+26%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่ขาจาก 0.9x เป็น 1.2x (+33%)
    • เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่เท้าจาก 0.9x เป็น 1.2x (+33%)

LM-S (MWII)

  • ลดเวลาการวิ่งเพื่อยิงจาก 210ms เป็น 189ms (-10%)
  • ลดเวลาการเล็งเป้าหมายลงจาก 270ms เป็น 245ms (-9%)

ปืนไรเฟิล

CAT-AMR

  • ซัง-34 บาร์เรล
    • ลดระยะความเสียหายที่ได้รับ 9%
    • ลดความเร็วของกระสุนลง 8%

สารยับยั้ง KV

  • เพิ่มความเสียหายปานกลางที่ 129 ถึง 61m
  • ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 129 เป็น 99 (-23%)
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 38.1m เป็น 30.5m (-20%)
  • ลดความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 58.4m เป็น 48.3m (-17%)

อาหาร XMR (MWII)

  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างจาก 1.05x เป็น 1.5x (+43%)

คาร์แร็ค .300 (MWII)

  • เพิ่มความเร็วศูนย์การหดตัว 100%

ปืนพก

เรเน็ตติ

  • HOW Ferocity Carbine Kit
    • มุมมองจะไม่ถูกบดบังอีกต่อไปในขณะที่เล็งลงไปที่สายตาเมื่อติดตั้งอุปกรณ์เสริมออปติกบางอย่าง

ทีอาร์

  • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 90 เป็น 100 (+11%)
  • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 70 เป็น 75 (+7%)
  • ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 15.2m เป็น 11.4m (-25%)
  • เพิ่มตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนจาก 1.3x เป็น 1.5x (+15%)
  • ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนล่างลดลงจาก 1.3x เป็น 1x (-23%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่แขนลดลงจาก 1.3x เป็น 1x (-23%)
  • ตัวคูณความเสียหายที่มือลดลงจาก 1.3x เป็น 1x (-23%)
  • ลดความล่าช้าในการดำเนินการทริกเกอร์จาก 150ms เป็น 90ms (-40%)
  • ไม่สามารถติดตั้ง Chrios Holo Optic Attachment ที่เข้ากันไม่ได้อีกต่อไป
  • การกระทำของ Fury Trigger ของ Ullr
    • ลดความล่าช้าในการดำเนินการทริกเกอร์จาก 70ms เป็น 60ms (-14%)
    • การกระทำทริกเกอร์การพิพากษาของ Odin
    • ลดความล่าช้าในการดำเนินการทริกเกอร์จาก 210ms เป็น 150ms (-29%)

9มม. เดมอน (MWII)

  • เพิ่มความเสียหายระยะกลางไกลที่ 26 ถึง 31ม.
  • เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 34 เป็น 40 (+18%)
  • เพิ่มความเสียหายใกล้ปานกลางจาก 30 เป็น 34 (+13%)
  • เพิ่มความเสียหายปานกลางจาก 26 เป็น 30 (+15%)
  • ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 9.4m เป็น 7.4m (-22%)
  • ระยะความเสียหายใกล้ปานกลางลดลงจาก 20.6m เป็น 11.4m (-44%)
  • ระยะความเสียหายปานกลางลดลงจาก 31m เป็น 20.6m (-34%)

ตัวเรียกใช้งาน

ผู้ชายที่ดี

  • เอฟเฟกต์ EMP จะปิดการใช้งานและ/หรือทำลายไอเท็มต่อไปนี้
    • สว่านชาร์จ (ร้ายแรง)
    • Smoke Airdrop (อัปเกรดภาคสนาม)
    • เหยื่อล่อเป่าลม (อัพเกรดภาคสนาม)
    • ฝูง (คิลสตรีค)

เครดิต: Activision

Warzone ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ

เช่นเดียวกับ Modern Warfare 3 Raven Software ได้ใช้ชุดการปรับสมดุลอาวุธของตัวเองเพื่อรักษาระดับการเล่นในสมรภูมิแบทเทิลรอยัล นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด:

อาวุธ

ปืนไรเฟิลจู่โจม

  • โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 32
  • เอ็ม13บี (MWII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 23 ลดลงจาก 25
    • ความเสียหายเกือบกลางลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 24
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 19 ลดลงจาก 22
  • MCW (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 24
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
    • ลำกล้องยาว 16.5” MCW Cyclone
      • ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 6%
      • ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 7%
      • โทษการยิงสะโพกและท่าทางแทคติคลดลง 5%
      • การลงโทษ Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 1%
    • RB Regal หุ้นหนัก
      • ผลประโยชน์การเตะปืนลดลง 11%
      • ผลประโยชน์แนวนอนและแนวตั้งลดลง 5%
      • บทลงโทษการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 3%
      • การลงโทษ Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 1%

ปืนไรเฟิลรบ

  • MTZ 762 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 42 ลดลงจาก 45
    • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 38 ลดลงจาก 42
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 37

ปืนกลเบา

  • บรอยน์ เอ็มเค 9 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 32
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
  • ดีจี แอลเอสดับเบิลยู (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 33
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 29
  • ปุเลมยศ 762 (MWIII)
    • JAK Annihilator Bullpup Kit
      • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 38 ลดลงจาก 40
      • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 36
  • TAQ Eradicator (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 33
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 25

ปืนกลมือ

  • AMR9 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 31 เพิ่มขึ้นจาก 28
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ISO 9 มม. (MWII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 24
    • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 17 ลดลงจาก 19
    • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 15 ลดลงจาก 16
    • ความเสียหายกลางไกลลดลงเหลือ 12 ลดลงจาก 13
  • ไรวัล-9 (MWIII)
    • การหดตัวในแนวนอนลดลงเล็กน้อย
    • หุ้น MTZ Marauder
      • ผลประโยชน์ความเสถียรของการเล็งยิงลดลง 5%
  • สไตรเกอร์ 9 (MWIII)
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 20

สไนเปอร์ไรเฟิล

  • CAT-AMR (MWIII)
    • ซัง-34 ลำกล้อง
      • ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 9%
      • ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 8%

คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Modern Warfare 3 และ Warzone ซีซั่น 1 รีโหลดบัฟและเนิร์ฟ หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่การโหลดการเล่นอันดับ MW3 ที่ดีที่สุดและสุดยอดชุดโหลด Warzone DG-56เพื่อใช้ในการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล