นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 1
ตามล่าหาข่าวกรองรอบด้านWarzone ซีซั่น 1 รีโหลดบันทึกแพทช์- เราช่วยคุณได้
การอัปเดตกลางฤดูกาลสำหรับ Battle Royale ของ Call of Duty มาถึงแล้วและหากก่อนหน้านี้วอร์โซนการอัปเดตเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการ Raven Software มีการเปลี่ยนแปลงมากมายนอกเหนือจากการมาถึงของนพ. ป่าช้าและคดีอาวุธที่ทำให้การกระทำที่รวดเร็วยิ่งขึ้นไปอีก
แต่ก่อนที่เราจะแชร์เพิ่มเติมเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 1 โปรดดูที่โหลด Pulemyot 762 ที่ดีที่สุดและทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับแอบแฝง Exfil-
บันทึกแพทช์อัปเดต Warzone ซีซั่น 1 รีโหลดแล้ว
Raven Software ไม่ได้เปิดเผยรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่รวมอยู่ในบันทึกแพทช์รีโหลดซีซั่น 1 แต่เราได้รับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงมากมายที่คาดว่าจะมาถึงแล้ว
เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการปรากฏขึ้น เราจะอัปเดตคู่มือพร้อมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
ทั่วโลก
การปรับแต่ง
- ปรับรูปทรงและรูปลักษณ์ของสกิน Gaia และ Gaia BlackCell Operator เพื่อเพิ่มการมองเห็น
- ลายพรางที่คุ้นเคยในหมวด Poison Frogs จะปรากฏตามที่ตั้งใจไว้เมื่อติดตั้งแล้ว
- บัตรโทรศัพท์ที่ไม่สามารถรับได้จะไม่แสดงในหมวดหมู่พรีเมียมอีกต่อไป
- ปุ่มสวมใส่ทั้งหมดจาก Battle Pass จะช่วยให้แน่ใจว่าการปรับแต่งต่างๆ จะถูกนำไปใช้ในการแข่งขันส่วนตัว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถซื้อ Endowment Direct Action Pack ได้
- แก้ไขแล้วและปัญหาที่ Camos หลายตัวใช้งานไม่ได้กับ Holger 26 LMG
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สามารถนำทางผ่านสกินของโอเปอเรเตอร์ในขณะที่ใช้คอนโทรลเลอร์ได้
- พิมพ์เขียวอาวุธ “ฟอสซิล” จะไม่แสดงการครอบคลุมลายพรางที่ไม่สอดคล้องกันอีกต่อไป
- ข้อผิดพลาดหลายประการได้รับการแก้ไขแล้วซึ่งบล็อกผู้เล่นจากการจัดเตรียมพิมพ์เขียวอาวุธต่างๆ:
- พิมพ์เขียวอาวุธโครงสร้างกระดูกสำหรับปืนกลเบา DG-58 LSW
- พิมพ์เขียวอาวุธ Expression ร้ายแรงจากบันเดิล Color Blocked
- พิมพ์เขียวอาวุธ Blam Blam จาก Sketched Out: Tracer Pack
- พิมพ์เขียวผู้พิทักษ์จักรวรรดิจากชุดอาวุธ Aztec Codex
แผนที่
- แผนที่โดยรวมโปแลนด์
- ในความพยายามที่จะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำยิ่งขึ้นให้แก่ผู้เล่น ทีมงานของเราได้ใช้ความพยายามอย่างกว้างขวางในการระบุและจัดการกับข้อกังวลต่างๆ เกี่ยวกับเรขาคณิตของแผนที่ เรายินดีที่จะแบ่งปันว่าจนถึงตอนนี้เราได้...
- แก้ไขจุดปกคลุมมากกว่า 50 จุด
- แก้ไขจุดติดตั้งมากกว่า 50 จุด
- แก้ไขพื้นที่มากกว่า 150 ที่ได้รับผลกระทบจากการคลิป
- แก้ไขพื้นที่ที่รู้จักและใช้ประโยชน์ได้มากกว่า 20 แห่ง
- ปรับปรุงแสงสว่างในอาคาร 43 หลัง
- ในความพยายามที่จะมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำยิ่งขึ้นให้แก่ผู้เล่น ทีมงานของเราได้ใช้ความพยายามอย่างกว้างขวางในการระบุและจัดการกับข้อกังวลต่างๆ เกี่ยวกับเรขาคณิตของแผนที่ เรายินดีที่จะแบ่งปันว่าจนถึงตอนนี้เราได้...
อาวุธ
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
- โฮลเกอร์ 556 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 35 เพิ่มขึ้นจาก 32
- เอ็ม13บี (MWII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 23 ลดลงจาก 25
- ความเสียหายเกือบกลางลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 24
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 19 ลดลงจาก 22
- MCW (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 24
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 20
- ลำกล้องยาว 16.5” MCW Cyclone
- ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 6%
- ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 7%
- โทษการยิงสะโพกและท่าทางแทคติคลดลง 5%
- การลงโทษ Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 1%
- RB Regal หุ้นหนัก
- ผลประโยชน์การเตะปืนลดลง 11%
- ผลประโยชน์แนวนอนและแนวตั้งลดลง 5%
- บทลงโทษการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น 3%
- การลงโทษ Sprint to Fire เพิ่มขึ้น 1%
» ปืนไรเฟิลรบ «
- MTZ 762 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 42 ลดลงจาก 45
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 38 ลดลงจาก 42
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 37
» ปืนกลเบา «
- บรอยน์ เอ็มเค 9 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 32
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
- ดีจี แอลเอสดับเบิลยู (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 29 ลดลงจาก 33
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 27 ลดลงจาก 29
- ปุเลมยศ 762 (MWIII)
- JAK Annihilator Bullpup Kit
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 38 ลดลงจาก 40
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 34 ลดลงจาก 36
- JAK Annihilator Bullpup Kit
- TAQ Eradicator (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 33
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 25
» ปืนกลมือ «
- AMR9 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 31 เพิ่มขึ้นจาก 28
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 25 เพิ่มขึ้นจาก 23
- ISO 9 มม. (MWII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 21 ลดลงจาก 24
- ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 17 ลดลงจาก 19
- ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 15 ลดลงจาก 16
- ความเสียหายกลางไกลลดลงเหลือ 12 ลดลงจาก 13
- ไรวัล-9 (MWIII)
- การหดตัวในแนวนอนลดลงเล็กน้อย
- หุ้น MTZ Marauder
- ผลประโยชน์ความเสถียรของการเล็งยิงลดลง 5%
- สไตรเกอร์ 9 (MWIII)
- ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 27 เพิ่มขึ้นจาก 25
- ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 23 เพิ่มขึ้นจาก 20
» ปืนไรเฟิล «
- CAT-AMR (MWIII)
- ซัง-34 ลำกล้อง
- ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 9%
- ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 8%
- ซัง-34 ลำกล้อง
การปรับเปลี่ยนสิ่งที่แนบมา
» กระสุน «
- .50 รอบคะแนนแคลสไปร์
- ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้น 2%
- ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 19%
- .410 ลมหายใจมังกรเกจ
- ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลง 12%
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลง 10%
- 12 ลมหายใจมังกรเกจ
- ระยะความเสียหายใกล้กลางลดลง 8%
- ระยะความเสียหายปานกลางลดลง 10%
» เลเซอร์ «
- SL Razorhawk แสงเลเซอร์
- เพิ่มประโยชน์ความเร็วโฆษณา 4.5%
- เพิ่มผลประโยชน์ Sprint to Fire 7%
- เลเซอร์ FSS OLE-V
- ลดผลประโยชน์ความเร็วโฆษณาลง 2%
- ลดผลประโยชน์ Sprint to Fire ลง 4%
- FTAC กริมไลน์เลเซอร์
- ลดผลประโยชน์ Sprint to Fire ลง 7%
- เลเซอร์กล่องตะขอสีเขียว
- เพิ่มผลประโยชน์ Sprint to Fire 3%
» ปากกระบอกปืน «
- XRK Nightfall Suppressor
- ผลประโยชน์ช่วงความเสียหายลดลง 5.5%
- ผลประโยชน์ด้านความเร็วลดลง 8%
- ผลประโยชน์การหดตัวลดลง 3%
- การลงโทษโฆษณาเพิ่มขึ้น 7%
- Sprint to Fire บทลงโทษเพิ่มขึ้น 3%
การเล่นเกม
- ภารกิจของแชมเปี้ยน
- Champion's Quest เปิดตัวครั้งแรกใน Urzikstan พร้อมด้วยลูกเล่นใหม่ ๆ เพื่อทดสอบผู้เล่นที่เก่งที่สุดใน Warzone
- ขั้นตอนใหม่ในการรับแต่ละองค์ประกอบจะผลักดันคุณให้ถึงขีดจำกัด และทำให้แอคชั่นร้อนแรงและเผ็ดร้อนในแบบที่เราชอบ
- หากต้องการรับโทเค็น Quest ของ Champion: ชนะรวม 30 เกมภายในหนึ่งฤดูกาล หรือ 5 นัดติดต่อกัน ขึ้นอยู่กับว่ากรณีใดจะเกิดขึ้นก่อน!
- สามารถถือโทเค็นได้ครั้งละหนึ่งโทเค็นเท่านั้น
- กลไก "ขโมย" ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้จะมาถึงในฤดูกาลต่อๆ ไป รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการทำงานนี้จะเปิดตัวพร้อมกัน ไม่จำเป็นต้องพูดอะไรเลย เราอยากรู้ว่าใครเป็นผู้ชนะคนแรกจากประสบการณ์ใหม่นี้ -
- สถานีซื้อที่ปรับใช้ได้
- ของที่อยู่ใต้ Deployed Buystation จะถูกลบออกเพื่อป้องกันการทับซ้อนและปัญหาในการโต้ตอบกับอุปกรณ์ รัศมีของการลบนี้ใหญ่กว่าตัวอุปกรณ์เล็กน้อย
- ไซต์สีดำ
- เราได้อัปเดตพฤติกรรมการวางไข่ของไซต์สีดำเพื่อให้เน้นไปที่ศูนย์กลางของวงกลมมากขึ้น
- โดยพรอกซี การดำเนินการนี้ควรแก้ไขปัญหาที่ Black Sites ปิดตัวลงเร็วเกินไปเนื่องจากอยู่ใน Gas เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
- ซิปไลน์
- ปรับปรุงความสามารถในการโต้ตอบและแนบไปกับ Ziplines
- เปลี่ยนพฤติกรรมการโต้ตอบเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปล้นไอเท็มบนพื้นใกล้กับ Zipline
- ระเบิดติดตาม
- แก้ไขปัญหาที่ Tracker Grenade แสดงไม่ถูกต้องเป็นระเบิด Snapshot บนการ์ดปล้น
- เครื่องช่วยหายใจใต้น้ำ
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องช่วยหายใจซึ่งจะทำให้การใช้งานยากขึ้น ตอนนี้ไอเทมควรจะมีชาร์จทั้งหมด 4 ชาร์จตั้งแต่เริ่มต้น
- ยานพาหนะเกิดใหม่
- ยานพาหนะจะเกิดใหม่หลังจากถูกทำลาย
- อัพเดต Covert Exfil และ Weapon Case
- คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติ Covert Exfil และ Weapon Case ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ ซึ่งมีกำหนดการเปิดตัวในอนาคต
สิทธิพิเศษ
- อีโอดี
- EOD จะลดความเสียหายเป็น 120 ลดลงจาก 150
- แก้ไขด่วน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้หลังจากใส่แผ่นเกราะ
คิลสตรีกส์
- โดรนระเบิด
- เพิ่มระยะเตือนภัยเป็น 14 เมตร จากเดิม 6 เมตร
UI/UX
- การปรับปรุงลูกศรระดับความสูงคุณภาพชีวิต
- เราได้ทำการปรับปรุงวิธีที่ลูกศรระดับความสูงปรากฏด้านบนและด้านล่างไอคอนบนแผนที่ย่อและแผนที่แทค เพื่อช่วยให้ผู้เล่นนำทางไปสู่วัตถุประสงค์ได้ดีขึ้น
เสียง
ทีมเสียงของเราได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งในการปรับเปลี่ยนประสบการณ์ด้านเสียงใน Warzone นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่สรุปไว้ด้านล่าง เรากำลังสำรวจการปรับปรุงเพิ่มเติมอย่างจริงจัง โดยบางส่วนมีการวางแผนสำหรับร่มชูชีพในฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง
- การบดบังเสียง
- มีการปรับปรุงการบดบังเสียงใน Urzikstan
- เครื่องเสียงเครื่องบิน
- มีการปรับเปลี่ยนเสียงบนเครื่องบิน Infil/Exfil
- ช่องเพลง
- ปรับเพลงประกอบภาพยนตร์เพื่อไม่ให้อยู่ในช่องการเล่นเกมทั้งหมดอีกต่อไป แทนที่จะเป็นภาพยนตร์
- เสียงพันธมิตร
- ลดระดับเสียงของสไลด์ การกระโดด และการลงพื้นของฝ่ายเดียวกัน เพื่อให้แยกแยะระหว่างพฤติกรรมที่เป็นมิตรและของศัตรูได้ดีขึ้น
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นตัดผ่านรูปทรงเรขาคณิตในขณะที่ใช้ Ziplines หรือ Ascender
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในลูปและป้องกันไม่ให้ฟื้นคืนชีพหากพวกเขาล้มลงขณะชุบ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โทเค็น Gulag ที่สวมใส่ไม่สามารถให้รางวัลเป็นเงินสดได้เมื่อ Gulag ปิดตัวลง
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้มีการทำสำเนา Loadout หากผู้เล่นออกจากการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomb Drones ไม่ปรากฏบนแผนที่ย่อหรือแผนที่แทค
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้วิดเจ็ตทีมไม่สามารถอัปเดตได้อย่างถูกต้องเมื่อผู้เล่นออกไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนรถไฟและเหรียญเงินสดหายไปจากแผนที่แทคในการฟื้นคืนชีพของ Urzikstan
- แก้ไขปัญหาที่การจับคู่ผู้เล่นในปาร์ตี้ที่มีขนาดไม่เท่ากันจะไม่เห็นกันในวิดเจ็ตทีม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติผู้เล่นติดตามไม่ถูกต้องหากออกจากการแข่งขันก่อนสิ้นสุดลำดับ Exfil
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ถูกไล่ออกจากแมตช์ Plunder เนื่องจากถูกตั้งค่าสถานะเป็น AFK อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อดรอปประเภทกระสุนจากสินค้าคงคลัง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความล่าช้าในการแสดงเครื่องหมายลังสมบัติหลังจากรับสัญญา Scavenger
- แก้ไขปัญหาแคช Scavenger ที่ทำให้ภารกิจเลือกตำแหน่งแคชใกล้กันเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบายไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นสำหรับสิทธิพิเศษบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะไม่สามารถเกิดใหม่ในการแข่งขันได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แผนที่ในเพลย์ลิสต์แบบหมุนไม่ปรากฏบนเมนู
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้ผู้เล่นพบข้อผิดพลาดของผู้พัฒนาหรือไคลเอนต์ที่ไม่ได้ระบุการล่มขณะพยายามเล่นโหมด Battle Royale
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ประตูในอาคารบางแห่งทำงานผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คีย์ Black Site เกิดในโหมดที่ไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แคชของปล้นจาก Stronghold เกิดในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คณาจารย์ไม่ทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดใช้งาน Cluster Mine และ Suppression Mine
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเลือกจัดเก็บไอเท็มที่เลือกในขณะที่กระเป๋าเป้สะพายหลังเต็ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวนแผ่นเกราะที่ติดตั้งและสำรองไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นขณะชมผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายการกำจัด Bounty ไม่ปรากฏบนแผนที่ย่อ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หัวหน้าปาร์ตี้ไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้แม้ว่าปาร์ตี้ที่เหลือจะทำเช่นนั้นได้สำเร็จก็ตาม
- แก้ไขปัญหาการนำทางและการจัดการ Backpack ในขณะที่เต็ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเกิดในแมตช์ที่มีชุดอุปกรณ์แตกต่างจากที่เลือกไว้ในล็อบบี้สด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกจัดวางตำแหน่งใหม่ภายใต้แผนที่ในโหมดการฟื้นคืนชีพ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้โมเดลอาวุธบางชิ้นหายไปขณะเล็งเป้า
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับจำนวนค่าใช้จ่ายที่มีอยู่หลังจากใช้งานการอัพเกรด Rebreather Field
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การแชทด้วยเสียงทั้งหมดถูกปิดใช้งานแม้ว่าผู้เล่นจะเปิดใช้งานก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนข้อมูลวิดเจ็ตทีมซ้อนทับกับแถบสุขภาพ
- แก้ไขปัญหาที่มอบรางวัล Pacifist ให้ผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถข้ามแอนิเมชั่นในขณะที่ใช้ Portable Redeploy Drone
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องหมาย Ping บนเข็มทิศที่ด้านบนของหน้าจอผู้เล่นปรากฏใต้ข้อความเข็มทิศ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้เซ็นเซอร์ Heartbeat ได้หลังจากที่แบตเตอรี่หมด
- แก้ไขปัญหาข้อความซ้อนทับบนเมนูสำหรับความท้าทายและโทเค็น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Gas Mask HUD ยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากเก็บหรือถอดหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นแพ้การแข่งขัน Gulag แม้ว่าจะใช้เครื่องไต่แนวตั้งได้สำเร็จในช่วงต่อเวลาก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่มเพลย์ลิสต์เข้าคิวผู้เล่นสำหรับโหมดอื่นนอกเหนือจากที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงและข้อความนับถอยหลังไม่ปรากฏในล็อบบี้สด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการพัฒนาเมื่อพยายามเข้าร่วมการแข่งขันส่วนตัวอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระดับผู้เล่นไม่ถูกต้องปรากฏบนบัตรโทรศัพท์หลังจากถูกกำจัดแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Field Upgrades หายไปในขณะที่ถูกปล้นระหว่าง DDOS ที่ทำงานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อโหมดหายไปหรือไม่ถูกต้องในเมนูการจับคู่ส่วนตัว
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้เกิดการตัดหรือการวางชิ้นส่วนอาวุธที่ไม่เหมาะสมขณะอยู่ในมือของโอเปอเรเตอร์
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับพื้นผิวหรือพฤติกรรมของโมเดลที่ไม่เหมาะสมสำหรับผู้ปฏิบัติงานและยานพาหนะต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการทับซ้อนกันของการ์ดปล้นลอยน้ำที่ไม่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับพื้นผิวพิมพ์เขียวของอาวุธและแสง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความไม่ถูกต้องหรือหายไปขณะส่งเสียงกระซิบผ่านเมนูโซเชียล
- แก้ไขปัญหาในกระดานผู้นำที่ทำให้ "Highest Winstreak" ปรากฏเป็น "Highest Killstreak"
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบความคืบหน้าไม่ปรากฏขึ้นระหว่างกิจกรรมสาธารณะ Data Heist
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมนูทำงานได้ไม่ดีหรือหน้าจอเป็นสีดำเป็นครั้งคราว
- แก้ไขปัญหาที่จะเตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูหลักขณะนำทางการเลือกโอเปอเรเตอร์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลือกการดูดซึมปรากฏบนวงล้อปิงในขณะที่ผู้เล่นล้มลง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เวลาเกิดใหม่นานขึ้นในล็อบบี้สดหลังจากการตายหลายครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุนสำรองอาวุธปรากฏในเมนู Gunsmith
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจในระหว่างการแทรก หากผู้เล่นเคยถูกล่ามไว้กับผู้ขึ้นสู่สวรรค์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ให้บริการเพลทปรากฏในเกมเป็นเสื้อเกราะ
คุณเข้าใจแล้ว นั่นคือทุกสิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์รีโหลด Warzone ซีซั่น 1 จนถึงตอนนี้ เราจะอัปเดตคำแนะนำพร้อมรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดทันทีที่ปรากฏ ในระหว่างนี้ โปรดตรวจสอบของเราสงครามสมัยใหม่ 3หน้าสำหรับ Intel ผู้เล่นหลายคนล่าสุด