บันทึกแพทช์รีโหลด Warzone ซีซั่น 3

นี่คือข้อมูลข่าวสารเกี่ยวกับแพทช์โน๊ต Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 3

เครดิต: Activision

เครดิต: Activision

ที่บันทึกแพทช์ Warzone ซีซั่น 3 รีโหลดแล้วจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงมากมายใน Battle Royale

ที่การเรียกร้องของหน้าที่วงจรมาถึงครึ่งทางแล้วและซีซั่น 3 โหลดใหม่แล้วสำหรับ Warzone มีเนื้อหาใหม่มากมายตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญพิเศษไปที่กล่องอเนกประสงค์การอัพเกรดภาคสนาม เช่นเดียวกับการอัปเดตทั้งหมด มีโอกาสสูงที่อาวุธจะสร้างความสมดุลให้กับเรารายการระดับอาวุธเป็นBAL-27ปืนไรเฟิลจู่โจมเปิดตัวแล้ว

ในคู่มือนี้ คุณจะพบข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 3 ซึ่งจะแสดงการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับเกม

บันทึกแพทช์รีโหลด Warzone ซีซั่น 3

Patch Notes ใช้งานได้แล้ว และตามที่คาดไว้ มีการปรับสมดุลอาวุธจำนวนมากซึ่งจะทำให้เมตาดาต้ามีชีวิตชีวามากขึ้น

เครดิต: Activision

ทั่วโลก

การปรับแต่ง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Wheelson-HS Killstreak ไม่สามารถวิ่งทับศัตรูได้ในขณะที่ติดตั้ง Fire Breather Skin
  • Slash Damage Tracers บนพิมพ์เขียว Dino Might จะเล่นอย่างต่อเนื่อง
  • ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ภาพเมื่อถอด Barrel ออกจาก Viral Ignition Blueprint

ความก้าวหน้า

อาวุธ Prestige Camos

ใน Season 3 Reloaded เราขอแนะนำ Weapon Prestige Camos ซึ่งเป็นระบบความก้าวหน้าใหม่สำหรับผู้เล่นได้ใช้ความเชี่ยวชาญในการใช้อาวุธที่พวกเขาชื่นชอบใน Modern Warfare III

เพื่อปลดล็อค Weapon Prestige Camo ผู้เล่นจะต้องได้รับ Weapon XP ตามจำนวนที่กำหนดไว้สำหรับอาวุธใดๆ ที่เลือก รวมถึงอาวุธที่ยกมาจาก MWII ด้วย Weapon Prestige Camos จะได้รับตามอาวุธ เป็นการตอบแทนความมุ่งมั่น และช่วยให้ผู้ที่สำเร็จภารกิจสำเร็จได้เพื่อให้คุณยุ่งกับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง

แผนที่

อุร์ซิกสถาน

  • บังเกอร์
    • [[ข้อมูลปกปิด]]

โหมด

» เกาะเกิดใหม่ «

  • โหลดการฟื้นตัว
    • เช่นเดียวกับ Plunder รูปแบบการฟื้นคืนชีพนี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถติดตั้งชุดอุปกรณ์ได้ตามต้องการ! พบกับแอ็คชั่นที่ไม่หยุดนิ่งกับวงกลมที่กำลังเคลื่อนที่ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก High Trip Resurgence
  • การปิดพื้นที่
    • ปรับแต่งมาสำหรับ Rebirth Island แล้ว Lockdown จะกลับมาใน Warzone ในช่วงปลายฤดูกาลนี้!

ทั่วไป

  • ภารกิจของแชมป์การฟื้นคืนชีพ
    • แฟน ๆ ของ Resurgence จะได้สัมผัสกับความท้าทายขั้นสุดยอดของ Resurgence บนสองแผนที่ใหม่: Fortune's Keep และ Vondel
    • รางวัลตกแต่งจะถูกแบ่งปันระหว่าง Rebirth Island, Fortune's Keep และ Vondel
  • การปรับปรุงเสียงของเกาะเกิดใหม่
    • มีการปรับปรุงการบดบังเสียง
    • มีการปรับระดับเสียงดังต่อไปนี้:
      • เสด็จขึ้นสู่สวรรค์
      • ร่มชูชีพ
      • รอยเท้าของศัตรู
  • การปรับปรุงเสียงของ Ascender
    • ศัตรูและพันธมิตรที่ใช้ Ascender จะสร้างเสียงที่แตกต่างกันสองเสียง
  • การสอบสวนและการฟื้นฟูเสียงคุณภาพชีวิต
    • เพิ่มระยะและระดับเสียงของเสียง Interrogation และ Revive

คุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง

  • การปรับปรุงแอสเซนเดอร์คุณภาพชีวิต
    • การปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในช่วงการใช้งานและมุมสำหรับผู้ไต่ระดับ การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยในสถานการณ์ที่ผู้ขึ้นลิฟต์ไม่สามารถแจ้งเตือนในบางมุมและช่วงที่กำหนดได้
  • ลิฟต์โดยสารคุณภาพชีวิต
    • ตอนนี้ผู้ขึ้นที่ตำแหน่งลิฟต์จะโต้ตอบได้ง่ายขึ้น

การปรับอาวุธ

บีพี50

  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.4deg/s
  • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 6.7deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 4.7deg/s

สวีเอ 545

  • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 7.3deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s

แรม-7

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 32
  • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
  • ระยะความเสียหายใกล้กลาง ลดลงเหลือ 39.37 เมตร ลดลงจาก 43.18 เมตร
  • ระยะความเสียหายกลางลดลงเหลือ 49.53 เมตร ลดลงจาก 53.34 เมตร
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s

MTZ-556

  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3.1deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 7.4deg/s จาก 7deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s

โฮลเกอร์ 556

  • เพิ่มการแพร่กระจายขั้นต่ำของ hipfire เป็น 3.4deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการกระจายของฮิปไฟสูงสุดเป็น 7.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 7.5deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.8deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.5deg/s

มคว

  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
  • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 30.48 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 26.67 เมตร
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟขั้นต่ำเป็น 3.2deg/s เพิ่มขึ้นจาก 2.6deg/s
  • เพิ่มการแพร่กระจายของฮิปไฟเคลื่อนที่สูงสุดเป็น 5.6deg/s เพิ่มขึ้นจาก 5.3deg/s

ศ. 5.56

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เล็งเป้าลงเป็น 2.9m/s เพิ่มขึ้นจาก 2.7m/s
  • เพิ่มความเร็วกระสุนเป็น 720m/s จาก 680m/s
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนและต้นแขนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ลำกล้องลองบอร์ FR ขนาด 600 มม
    • ลบผลประโยชน์ขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
    • ลดโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ลง 8%
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 20%
    • แทนที่การเล็งแบบไม่มีการใช้งานด้วยผลประโยชน์
  • 435 มม. FR 435 ลำกล้อง
    • ลบบทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ออก
    • ลบบทลงโทษและผลประโยชน์การแพร่กระจายของฮิปไฟร์ออก
    • เพิ่มประโยชน์การควบคุมการหดตัว 5%
    • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วกระสุนออก
    • ลบการลงโทษช่วงความเสียหายออก
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 2%
    • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเล็งเป้าหมายลง 3%
    • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
  • 395 FR ลำกล้องมินิบอร์
    • แทนที่การลงโทษขั้นต่ำของการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
    • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
    • ลบบทลงโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งานออก
  • สต็อก FR Sprinter
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งลง
    • ลดโทษการแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
    • เพิ่มผลประโยชน์ต้านทานการสะดุ้ง
  • รีคอนสต็อกแพด
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่จากการหมอบคลานออก
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเคลื่อนที่
    • แทนที่การลงโทษการแพร่กระจายของฮิปไฟร์ด้วยผลประโยชน์
    • เพิ่มการวิ่งเพื่อประโยชน์ความเร็วการยิง
    • ลบผลประโยชน์ความเร็วเล็งลง
  • FR หวีสมอ
    • นำการลงโทษความเร็วการวิ่งทางยุทธวิธีออก
    • ลดโทษความเร็วความเร็วในการยิงลง 3%
    • เพิ่มประโยชน์การแกว่งเมื่อไม่ได้ใช้งาน
  • หวี FR TON-618
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 18%
    • ลบผลประโยชน์การแกว่งที่ไม่ได้ใช้งานของการเล็งออก
    • เพิ่มผลประโยชน์ด้านความเสถียรของการยิง
  • FR กิกะคอมบ์
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
    • นำการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่จากการเล็งเป้าลงออก
    • เพิ่มโทษต้านทานการสะดุ้ง
  • ด้ามจับด้านหลัง RMT
    • เพิ่มประโยชน์ความเร็วในการเล็งเป้าหมายลง 2%
  • นิตยสารรอบ 45
    • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 4%
  • นิตยสาร 60 รอบ
    • บทลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง
    • ลดโทษความเร็วในการเล็งลง 7%

M13B

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ตัวแก้ไข Headshot ลดลงเหลือ 1.4x จาก 1.5x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1.1x
  • ตัวดัดแปลงแขนและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.2x จาก 1x

เทมปัส เรเซอร์แบ็ค

  • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 22
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 18

TH ก้าวไปข้างหน้า

  • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 20
  • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 17
  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 16

SOA ล้มล้าง

  • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 28
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20.57 เมตร ลดลงจาก 22.86 เมตร

เอ็มทีซี 762

  • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 260ms จาก 280ms
  • ชุด JAK Thunder LMG
    • ลดเวลาเล็งเป้าหมายลงลง 20ms

SO-14

  • ประเภทไฟ: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
    • ลดเวลาในการยิงไปที่ 261ms จาก 307ms
    • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 270ms จาก 290ms

HRM-9

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 28 ลดลงจาก 31
  • ความเสียหายใกล้กลางลดลงเหลือ 24 ลดลงจาก 28
  • ความเสียหายกลางลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 24
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 10.41 เมตร ลดลงจาก 11.3 เมตร

แรม-9

  • เพิ่มแรงถีบในแนวนอนเป็น 17.6deg/s จาก 16.9deg/s
  • เพิ่มแรงถีบแนวตั้งเป็น 44.4deg/s จาก 42.9deg/s

คู่แข่ง 9

  • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 26 เพิ่มขึ้นจาก 25
  • ระยะความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 12.19 เมตร ลดลงจาก 13.97 เมตร
  • ตัวดัดแปลงแขนท่อนล่างและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x

WSP-9

  • ลดเวลาในการยิงไปที่ 66ms จาก 110ms

กองหน้า

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 28 เพิ่มขึ้นจาก 23
  • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 35.56 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 30.48 เมตร

KV โจมตี

  • เหมือนจอว์เบรกเกอร์
    • ลบการกระจายการเล็งแบบดาวน์สายตาออก

คนตอกหมุด

  • ลดการกระจายการเล็งเป้าลง 10%
  • กระสุน .410 เกจบอล
    • เพิ่มการกระจายการเล็งเป้าลง 10%

DG-58 LSW

  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ตัวดัดแปลงอาวุธและมือเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x

สะพานเอ็มเค9

  • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 26 ลดลงจาก 28
  • ตัวดัดแปลงขาลดลงเหลือ 1x จาก 1.05x
  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1x จาก 1.1x

เครื่องกำจัด TAQ

  • ลดเวลาการวิ่งในการยิงลงเหลือ 189ms จาก 252ms
  • ลดเวลาเล็งลงเหลือ 330ms จาก 340ms

XRK สตอล์กเกอร์

  • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 790m/s จาก 860m/s

มอร์ส

  • เพิ่มเวลาเล็งลงเป็น 580ms เพิ่มขึ้นจาก 560ms
  • ความเร็วกระสุนลดลงเหลือ 900m/s จาก 960m/s
  • กระสุนกระสุนต่อต้านวัสดุ HVP
    • เพิ่มการลงโทษความเร็วกระสุนเป็น 20% เพิ่มขึ้นจาก 15%

COR-45

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s

เรเน็ตติ

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s

ทีอาร์

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.3m/s จาก 5.1m/s

ดับบลิวเอสพี สติงเกอร์

  • ตัวดัดแปลงลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 1.1x เพิ่มขึ้นจาก 1x
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.9m/s จาก 5.7m/s

890.-

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.3m/s จาก 5.2m/s

.50 จีเอส

  • เพิ่มความเร็วในการวิ่งเป็น 5.8m/s เพิ่มขึ้นจาก 5.7m/s

X12

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
  • เพิ่มความเร็วในการวิ่งเป็น 6.1m/s เพิ่มขึ้นจาก 6m/s

เดมอน 9 มม

  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 5.4m/s จาก 5.2m/s
  • กริปด้านหลัง Daemon แบบสั้น 9 มม
    • ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 24 เพิ่มขึ้นจาก 22
    • ความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 22 เพิ่มขึ้นจาก 21
    • ความเสียหายกลางเพิ่มขึ้นเป็น 20 เพิ่มขึ้นจาก 18
    • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นเป็น 18 เพิ่มขึ้นจาก 16
    • ระยะความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็น 10.36 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 5.64
    • ระยะความเสียหายใกล้กลางเพิ่มขึ้นเป็น 18.28 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 12.34 เมตร
    • ระยะความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้นเป็น 33.52 เมตร เพิ่มขึ้นจาก 18.58 เมตร
    • ลบการลงโทษความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
    • ลดการแพร่กระจายของไฟต่ำสุดเป็น 1.7deg/s ลดลงจาก 2.4deg/s
    • ลดการแพร่กระจายของไฟสูงสุดเป็น 5deg/s จาก 5.5deg/s

UI/UX

  • ข้อจำกัดการเล่นจัดอันดับคุณภาพชีวิต
    • อัปเดตเมนูเพื่อให้ความชัดเจนเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาวุธที่ถูกจำกัดในการเล่นจัดอันดับ
  • ภารกิจของแชมเปี้ยน
    • เราได้เพิ่มข้อความแจ้งให้ผู้เล่นที่พยายามออกจากการแข่งขันว่าภารกิจของ Champion's Quest อยู่ระหว่างดำเนินการและพร้อมที่จะสกัดกั้นได้
  • การปรับปรุงแผนที่ย่อของบังเกอร์บัสเตอร์คุณภาพชีวิต
    • Bunker Buster จะแสดงวงกลมสีแดงบนตำแหน่งที่ลงจอด และจะแสดงวงกลมสีแดงตลอดระยะเวลาของพื้นที่ก๊าซที่สร้างความเสียหาย
  • สิ้นสุดกระแสการแข่งขันคุณภาพชีวิต
    • หลังจากการแข่งขันสิ้นสุดลง ผู้เล่นจะกลับสู่โหมดเพลย์ลิสต์ที่เลือก แทนที่จะไปที่เมนูเลือกเพลย์ลิสต์
  • คำอธิบายสิทธิพิเศษ
    • มีการเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมในคำอธิบายสิทธิพิเศษบางอย่าง

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาการบดบังหลายประการที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากแผนที่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UAV และ Counter UAV ไม่สามารถใช้งานได้ขณะนั่งอยู่ในที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การใช้บันไดที่ประภาคารในสำนักงานใหญ่บนเกาะ Rebirth เป็นเรื่องยาก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ใบไม้ลอยอยู่รอบๆ เกาะ Rebirth
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แท็บสถิติในเกมแสดงสถิติที่ไม่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเกิดใหม่ใน Resurgence หลังจากที่พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันอีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นโหลดค้างเมื่อเข้าคิว Warzone Bootcamp

นั่นคือทั้งหมดที่ต้องรู้เกี่ยวกับบันทึกแพทช์ Reloaded ของ Warzone ซีซั่น 3 ดูคำแนะนำอื่นๆ ของเราที่นำเสนอการโหลด HRM-9 ที่ดีที่สุดและอะไรกิจกรรมสาธารณะของเฮฟวี่อาร์เมอร์มีอยู่ในร้าน