Nintendo Switch ได้พัฒนาไปอย่างแข็งแกร่งนับตั้งแต่เปิดตัว แม้ว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์ในปี 2020 ส่วนใหญ่ยังคงเป็นปริศนาก็ตาม โชคดีที่ Xenoblade Chronicles Definitive Edition ซึ่งเป็นพอร์ตอื่นสำหรับระบบ (คราวนี้มาจาก Wii) คุ้มค่าที่จะเล่นตลอดฤดูร้อน
นี่คือบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา
Xenoblade Chronicles Definitive Edition Review: โลกที่คุ้มค่าที่จะหลงทาง?
โลกของ Xenoblade Chronicles เป็นโลกที่ทะเลมาบรรจบกับท้องฟ้าในความว่างเปล่าอันกว้างใหญ่ โดยมีเส้นขอบฟ้าที่ทอดยาวไปจนเกือบทั่วทั้งโลก ดินแดนโดดเดี่ยวที่นี่คือไททันสองตัว ได้แก่ ไบโอนิสและเมโชนิส ซึ่งแม้จะตายไปแล้วก็ยังคงถูกขังอยู่ในการต่อสู้
เราจะมารู้จักกับ Shulk เด็กหนุ่มที่คุณอาจรู้จักจากเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ ซึ่งอาศัยอยู่ใน Colony 9 บน Bionis เมื่อหุ่นยนต์โจมตีอาณานิคม มันก็ขึ้นอยู่กับชัลค์ สหายของเขา และดาบในตำนานที่เรียกว่าโมนาโดเพื่อช่วยโลก
ในความเป็นจริง เรื่องราวของ Xenoblade Chronicles ถือเป็นแง่มุมที่อ่อนแอกว่าประการหนึ่ง อย่างน้อยก็ในตอนแรก มันมีแนวเกม JRPG ทั้งหมดที่เราคาดหวัง ตั้งแต่นักผจญภัยผู้กล้าหาญ สหายผู้เข้มงวด และคนชั่วร้ายที่ชอบเป็นตัวร้าย แต่ตลอดระยะเวลาแปดสิบถึงหนึ่งร้อยชั่วโมง เราก็มาเพื่อค้นหาตัวละครแต่ละตัวของมัน สัมพันธ์กันมากกว่าครั้งก่อน
การขัดขวางความรักที่เดือดพล่านของเราต่อเพื่อนใหม่ของเราคือการพากย์เสียงของเกม ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นสิ่งที่หลายๆ คนจะพบว่าเป็นที่น่ารัก แต่มีเสียงพูดซ้ำๆ เช่น "ถึงเวลาของ Reyn แล้ว!" ในไม่ช้าก็เริ่มจะบางลงหลังจากผ่านไปไม่กี่ชั่วโมง ไม่ต้องพูดถึงตลอดทั้งเกม ในความเป็นจริง มันช่างน่ายินดีเสียจนเราขอแนะนำให้เปลี่ยนไปใช้เพลงภาษาญี่ปุ่นเพียงเพื่อจะปะปนกันเล็กน้อย
โชคดีที่ Xenoblade Chronicles เป็นเกมที่สนุก ด้วยการให้ Bionis และ Mechonis เป็นสถานที่ที่น่าสำรวจ โดยแต่ละแห่งมีระบบนิเวศและชีวนิเวศเป็นของตัวเอง เกมจึงสามารถเล่นได้อย่างยิ่งใหญ่ในรูปแบบที่ล้ำหน้าไปเมื่อทศวรรษที่แล้ว โลกมีความเป็นแนวตั้งที่ยิ่งใหญ่ และแผนที่ก็เป็นการปรับปรุงอย่างมากจากความพยายามอันน่าสับสนของภาคต่อ ซึ่งทำให้การสำรวจเป็นเรื่องน่าสนุก
มันคงยากที่จะบอกว่า Xenoblade Chronicles อยู่ในระดับเดียวกับความเที่ยงตรงของกราฟิกเหมือนกับภาคต่อ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมนี้ดูดีกว่าต้นฉบับในปี 2010 มาก ความละเอียดของมันจะลดลงเหลือประมาณ 400p เมื่อสิ่งต่างๆ เกิดความวุ่นวายบนหน้าจอ แต่ในสายตาของพายุที่กำลังต่อสู้อยู่ คุณคงยากที่จะบอกได้
การต่อสู้
เช่นเดียวกับเรื่องราวของเกม การต่อสู้ใน Xenoblade Chronicles ค่อนข้างจะดำเนินไปอย่างช้าๆ ชูล์คและปาร์ตี้ของเขาโจมตีโดยอัตโนมัติ โดยมี "ศิลปะ" (ความสามารถ) ต่างๆ แมปกับแถบที่ด้านล่างของหน้าจอ ผู้เล่นจำเป็นต้องจัดการคูลดาวน์ของอาร์ตเวิร์กแต่ละชิ้น รวมถึงปัจจัยในการเชื่อมโยงกับสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นด้วย
ตัวอย่างเช่น สมาชิกปาร์ตี้คนหนึ่งอาจมีความสามารถที่ต้องการและทำลายท่าทางของศัตรูเพื่อโค่นล้มพวกเขาและเปิดรับความเสียหายมหาศาล มันป้อนเข้าสู่การโจมตีแบบสั่งการ เปิดรับการโจมตีที่แข็งแกร่ง หรือบางครั้งเพียงเพื่อให้ปาร์ตี้ของคุณหายใจ
คำนึงถึงความสามารถของ Monado ในการทำให้ Shulk มองเห็นอนาคต และคุณสามารถวางแผนการโจมตีล่วงหน้าได้ ในขณะที่สิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นอย่างง่ายดาย ในไม่ช้าปาร์ตี้ของคุณก็จะดึงดูดความดุเดือดจากคู่ต่อสู้ แอบตามหลังเพื่อการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และสร้างตัวละครสนับสนุนเพื่อบัฟฮีโร่ในการต่อสู้ที่ดุเดือด ในขณะที่มีศัตรูมากมาย
เป็นงานที่ดีที่การต่อสู้เป็นเรื่องสนุก เพราะคุณจะต้องทำมันได้มากมาย แม้ว่าภารกิจรองของ Xenoblade Chronicles จะไม่ใช่งานที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่จะทำสำเร็จ แต่ก็มีโอกาสที่จะสุ่มสุ่มงานศิลปะใหม่ๆ นั่นหมายความว่าคุณจะต้องผ่านบางพื้นที่ถ้าคุณต้องการลดตัวละครของคุณให้น้อยที่สุด ดังนั้นระยะทางของคุณอาจแตกต่างกันไปหากคุณไม่ใช่แฟนเกมแนว RPG แบบเก่า
เนื้อหาพิเศษ
แน่นอนว่า หากคุณเคยเล่น Wii ต้นฉบับแล้ว เรื่องนี้จะไม่ทำให้คุณเป็นข่าวอีกต่อไป โชคดีที่ Nintendo ได้เพิ่มบทส่งท้ายใหม่ให้กับแคมเปญของเกม Future Connected การดำเนินเรื่องหลังจากเนื้อเรื่องดั้งเดิมช่วยเชื่อมโยงเกมเข้ากับภาคต่อและปิดโครงเรื่องบางส่วน หากคุณสนใจเฉพาะบทนี้ คุณสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากเมนูหลัก แต่ในเวลาประมาณ 15 ถึง 20 ชั่วโมง เนื้อหาบางส่วนจะช่วยให้ Shulk ได้เยี่ยมชมโลกอันยิ่งใหญ่ของเกมมากขึ้น
นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ใหม่เช่นกัน เมนูที่ยุ่งยากของเกมได้รับการแก้ไข เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตในเรื่องพื้นฐาน เช่น การเตรียมอาวุธ และการติดตามภารกิจ เวลาโหลดสั้น แม้ว่าจะเป็นการเดินทางที่รวดเร็วจากภูมิภาคหนึ่งไปยังอีกภูมิภาคหนึ่ง ทำให้เกมรู้สึกได้ทันทีมากขึ้น
ความคิดสุดท้าย
หลายคนจะประณามการย้ายเกมของ Nintendo จากคอนโซลรุ่นเก่าอย่างต่อเนื่อง แต่เมื่อพวกเขาจบลงด้วยดีเช่นนี้ เราก็ไม่สนใจน้อยลง Xenoblade Chronicles เป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมในปี 2010 แต่ก็คุ้มค่าที่จะกลับมาดูอีกครั้งในทศวรรษต่อมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณชอบหรือสนใจภาคต่อที่มีเฉพาะบนสวิตช์เท่านั้น ภารกิจเสริมของมันอาจมาจากยุคอดีต และบทสนทนาของมันอาจจะดูเทอะทะและแสดงได้ไม่ดี แต่ความสามารถในการตบหุ่นยนต์ยักษ์และสัตว์ประหลาดไปรอบ ๆ ด้วยดาบวิเศษนั้นไม่เคยล้าสมัย