ตอนนี้เราใกล้จะสิ้นปี 2024 แล้ว แม้ว่าจะเป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนวิดีโอเกม แต่ก็ยังเหลืออะไรอีกมากมายให้ตั้งตารอ
The Game Awards กำลังกลับมาอีกครั้งเพื่อครองตำแหน่ง Game Of The Year อีกครั้ง และการแข่งขันก็ดุเดือดด้วยผู้หวดหนักเช่นAstro Bot, อุปมา ReFantazioและแหวนเอลเดน: เงาแห่งเอิร์ดทรี- ถ้ามันขึ้นอยู่กับฉัน เกมที่ได้รับการเสนอชื่อเกือบทั้งหมดคงจะเดินจากไปพร้อมกับรถสาลี่ที่เต็มไปด้วยรางวัล แต่น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผลเช่นนั้น
หลายคนประหลาดใจที่เห็นแหวนเอลเดน: เงาแห่งเอิร์ดทรีตัดมาแต่เอาน่าจะไม่ทำได้อย่างไร?
มันทำให้ฉันคิด โดยคิดถึงความเชื่อมโยงของฉันกับเกม และผลกระทบที่พวกเขามีต่อฉันเมื่อเห็นเครดิตเริ่มหมดลง ฉันมีรายชื่อเกมมากมายที่ฉันดูแลตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งฉันคิดว่าเป็นผลงานชิ้นเอก ซึ่งบางเกมก็ออกในปีนี้ แต่เป็นเกมเดียวที่ฉันเสมอมีเวลาสำหรับคือวิญญาณมืด(2554)
วิญญาณมืดสำหรับฉันคือสิ่งที่คริสติน พาลเมอร์มีต่อด็อกเตอร์ สเตรนจ์ ในแง่ที่ฉันชอบมันในทุกจักรวาล และฉันก็บอกด้วยความเต็มใจว่านี่คือเกมแห่งปีของฉัน และฉันก็ไม่คิดว่ามันจะแพ้ใครด้วย
เพื่อนของฉันทุกคนรู้เรื่องนี้อยู่แล้ว พวกเขาได้ยินฉันเที่ยวเล่นเกี่ยวกับตำนาน ดูฉันเล่นเกม และฉันก็เป็นโค้ชให้พวกเขาสองสามคนผ่านการเล่นครั้งแรกเหมือนกับผู้เฒ่าผู้ชาญฉลาดที่คอยช่วยเหลือฮีโร่ในภารกิจของพวกเขา เมื่อวันก่อนตอนที่ฉันอยู่ คุณเดาได้เลยว่ากำลังเล่นอยู่วิญญาณมืดเพื่อนคนหนึ่งของฉันถามฉันทำไมเกมนี้จับใจฉันไม่เหมือนใคร ท้ายที่สุดแล้วมันไม่ได้สมบูรณ์แบบเมื่อคุณมองอย่างมีวิจารณญาณ บางพื้นที่ก็อบครึ่งในขณะที่บางพื้นที่ก็ยังไม่เสร็จตรงๆ ทำให้วิญญาณมืด 3เป้าหมายเกมที่ดีที่สุดในไตรภาค แม้ว่าฉันจะชื่นชมและรักเกมนี้มาโดยตลอด แต่มันก็ยากที่จะอธิบายออกมาเป็นคำพูดในตอนแรก แต่ฉันคิดว่าในที่สุดฉันก็ได้คำตอบที่ชัดเจนแล้ว
บันไดนัมโค
วิญญาณมืดในความคิดของฉันคือการค้นหาความหวังในโลกที่สิ้นหวัง เริ่มต้นการเดินทางของคุณใน Undead Asylum คุณจะเห็นความโหดร้ายของโลกทันที เพื่อนร่วมห้องขังของคุณจะถูกซอมบี้ไร้เหตุผลทำตามสัญชาตญาณเพียงอย่างเดียว ทางออกของคุณถูกขัดขวางโดยปีศาจที่มีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือรักษา Undead ให้อยู่ในที่ที่พวกเขาอยู่ แต่ภายในกำแพงของโรงพยาบาลก็มีแสงส่องผ่านเข้ามา แสงส่องมาที่ออสการ์ อัศวินผู้ปล่อยคุณออกจากห้องขังโดยเชื่อว่าคำทำนายจะต้องเป็นจริงและเปลวไฟดวงแรกจะจุดขึ้น คุณสัญญากับเขาว่าคุณจะดำเนินต่อไปจากจุดที่เขาค้างไว้ แต่คุณยังไม่รู้ว่ามันเป็นสัญญาที่ว่างเปล่าหรือไม่ เพียงแต่คุณต้องการออกจากโรงพยาบาลและเห็นสถานะของโลกนี้ด้วยตัวคุณเอง
ตั้งแต่การลงจอดใน Firelink Shrine ไปจนถึงตอนจบเครดิต คุณจะได้เข้าร่วมทัวร์ชมความน่าสะพรึงกลัวของดินแดนแห่งนี้ และไม่ใช่แค่เพราะคำสาปอันเดดทำให้วิญญาณบิดเบี้ยวจนผิดรูปร่าง คู่อริที่แท้จริงของ Dark Souls ไม่ใช่ปีศาจ แม่มด หรือมังกรที่คุณจะพบในการเดินทาง แต่เป็นเทพเจ้า โดยเฉพาะ Gwyn ราชาผู้บ้าคลั่งปกครองอาณาจักร Anor Londo ของเขาด้วยความอาฆาตพยาบาทและอัตตา โดยพื้นฐานแล้วกดขี่มนุษยชาติเพื่อที่พวกเขาจะไม่สามารถโค่นล้มเขาได้ เมื่อเปลวไฟดวงแรกเริ่มสั่นคลอนในที่สุด แทนที่จะปล่อยให้มันดับลง กวินเสียสละตัวเองกับเปลวไฟเพื่อรักษาเหล่าทวยเทพให้อยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจ ซึ่งสลัดกฎธรรมชาติออกไปโดยสิ้นเชิงและนำเข้าสู่คำสาปอันเดด เช่นเดียวกับสิ่งอื่น ๆ ปัญหา.
ในขณะที่เราเล่นเกมนี้ไปเรื่อยๆ เราเห็นกิจกรรมที่หลอกลวงอื่นๆ ที่ Gwyn และพวกพ้องของเขาทำอยู่โดยตรง แต่มันก็แค่ประมาณนั้นเท่านั้นวิญญาณมืด 3ซึ่งเราจะได้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเขาและเทพเจ้าองค์อื่นๆ เป็นอันตรายเพียงใด โลกแตกสลาย กลายพันธุ์ และเสื่อมโทรมลง แต่หลังจากความพ่ายแพ้ของ Gwyn ในตอนท้ายของเกม เราคาดว่าจะเชื่อมโยงเปลวไฟอีกครั้ง เผาผลาญร่างกายของเราด้วยความหวังว่าคราวนี้จะมีบางอย่างเปลี่ยนแปลงไป
มันฟังดูไม่น่ามองในแง่ดี และนั่นคือประเด็นส่วนใหญ่ ทางเลือกของคุณในตอนท้ายของเกมคือการจุดไฟและหวังว่าสิ่งต่างๆ จะดีขึ้นในครั้งนี้ หรือปล่อยให้โลกตายไป แต่โดยพื้นฐานแล้วชูนิ้วกลางให้กับเหล่าทวยเทพที่ต้องการให้มันดำเนินต่อไป ฉันมักจะเชื่อมโยงเปลวไฟเสมอ มากกับความสับสนของเพื่อนของฉันที่มีความเห็นหนักแน่นว่าโลกของวิญญาณมืดไม่คุ้มที่จะประหยัด และฉันชอบความคิดเห็นที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับคนที่คุณถาม
เมื่อฉันเล่นวิญญาณมืดฉันเห็นความผิดพลาดที่ทำให้โลกบิดเบี้ยว และถึงแม้นั่นจะทำให้ฉันไม่เชื่อมโยงกับเปลวไฟ นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ฉันเห็น สำหรับฉันมันคือตัวละครที่คุณพบในการเดินทางของคุณ มีออสการ์อยู่ในสถานพยาบาลที่ไว้วางใจคุณมากพอที่จะทำภารกิจต่อไป โซแลร์ที่อยู่ที่นั่นเพื่อค้นหา "ดวงอาทิตย์" ของเขา และซีกไมเยอร์ตามหาเรื่องราวและความรุ่งโรจน์ ชีวิตของฮีโร่
บันไดนัมโค
ยังมีอีกมากมายที่มักถูกมองข้าม Artorias ใน DLC โจมตีเพียงเพราะเขาอยู่ภายใต้อิทธิพลของ Abyss และประโยคเสียงของตัวละครที่ถูกลบออกจะแสดงให้เราเห็นว่าเขาสำนึกผิดแค่ไหนที่เขาไม่สามารถกอบกู้โลกและขอร้องให้เราจากไป ก่อนที่เขาจะทำร้ายเรา และแม้แต่กวินโดลิน ลูกชายของกวินก็สามารถได้รับการไถ่ถอนได้ แม้ว่าพ่อของเขาจะถูกรังเกียจและทอดทิ้ง แต่เขาก็ยังพยายามรักษาแสงสว่างของอาเนอร์ ลอนโดให้ส่องสว่างอยู่เสมอ ตัวละครเหล่านี้แทบจะไม่มีตอนจบที่มีความสุขเลย และแม้แต่ Solaire นักรบแห่งแสงแดดที่มีความสุขไปด้วยโชคก็สามารถล้มลงได้ แต่ภารกิจของ Solaire นั้นทำให้ฉันชื่นชมเกมนี้มากกว่าตัวละครอื่นๆ ทั้งหมด เพราะฉันรู้สึกว่ามันรวบรวมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ ชุด.
โซแลร์เป็นหนึ่งในใบหน้าที่เป็นมิตรไม่กี่หน้าที่คุณพบในเกม และเขาปรากฏตัวหลายครั้งบนเส้นทางของคุณไปยังบอสตัวสุดท้าย และสามารถเรียกออกมาเป็นพันธมิตรในการรบหลายครั้งได้ การเล่นเกมตามปกติจะเห็นเขาติดเชื้อจากปรสิตที่เรียกว่า Sunlight Maggot ซึ่งผลักดันเขาและทำให้เขากลายเป็นศัตรูและบังคับให้คุณพาเขาออกจากความทุกข์ยาก มีทางเลือกอื่นแม้ว่า เมื่อทำภารกิจที่น่าหวาดหวั่นและน่ารำคาญในการรวบรวมมนุษยชาติ 30 คนสำเร็จ คุณสามารถสังหาร Sunlight Maggot ก่อนที่ Solaire จะพบมัน เมื่อคุณพบเขาครั้งต่อไป เขาจะตกอยู่ในภาวะซึมเศร้าราวกับยังหาดวงอาทิตย์ไม่เจอ และมันทำให้คุณสงสัยว่าการไว้ชีวิตของเขาจริง ๆ แล้วหรือเปล่าโหดร้ายมากขึ้นกว่าปล่อยให้เขาติดเชื้อ คุณจะไม่เห็นเขาอีกจากจุดนั้นจนกระทั่งจบเกม เมื่อเข้าใกล้ห้องของ Gwyn คุณจะเห็นแสงอันอบอุ่นของสัญญาณอัญเชิญของ Solaire ในขณะที่เขาตกลงที่จะให้คุณยืมดาบของเขาอีกครั้ง
นี้. นี่คือเหตุผลที่ฉันรักเกมนี้อย่างสุดหัวใจ โลกของวิญญาณมืดก็บิดเบี้ยวและผุพังไปควรจะต้องนอนพักก่อนที่มันจะเกิดอันตรายมากกว่านี้ และมันจะเป็นเช่นนั้น ปล่อยให้เปลวไฟมอดลงได้ง่ายมาก แต่นั่นคือสาเหตุที่เราไม่ควรทำเช่นนั้น สิ่งเดียวที่ต้องมีคือคนๆ หนึ่งที่จะมีความหวังสำหรับวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่าที่จะมีอยู่ เราช่วยและปล่อยให้โซแลร์หมกมุ่นอยู่กับความสมเพชตัวเองของเขาทั้งหมดเพื่อดูว่าเราจะโทรหาเขาได้ในภายหลัง โดยไม่รู้ว่าเขาแค่ตอบแทนบุญคุณหรือว่าเขาพบจุดประสงค์ใหม่ในดินแดนที่ขาดแสงแดดหรือไม่ เราไม่มีทางรู้แน่ชัด แต่เรารู้ว่าเขาจะไม่อยู่ที่นั่นถ้าเราไม่ให้ความช่วยเหลือเมื่อเขาต้องการมากที่สุด
บันไดนัมโค
วิญญาณมืดสำหรับผมแล้ว เป็นเกมเกี่ยวกับการค้นหาความหวังในสถานการณ์ที่สิ้นหวัง ซึ่งเป็นข้อความที่ได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าที่เคยในโลกที่เราอาศัยอยู่ในปัจจุบันเอลเดนริงเมลินากล่าวว่า: “ไม่ว่าโลกนี้จะพังทลายเพียงใด แต่ติดหล่มอยู่ในความทรมานและความสิ้นหวังเพียงใด - - ชีวิตคงอยู่ การเกิดดำเนินต่อไป ในนั้นก็มีความงามอยู่ไม่ใช่หรือ?” มันเป็นปรัชญาเดียวกันในวิญญาณมืดเนื่องจากต้องใช้เวลาทั้งโลกในการปล่อยให้ First Flame จางหายไป แต่เพียงเท่านั้นหนึ่งกลวงเปล่าที่ท้าทายที่จะจุดชนวนมัน ไม่ใช่เพราะมันง่าย แต่เพราะมันถูกต้อง เพราะโลกสมควรได้รับโอกาสที่จะดำเนินต่อไปและทำสิ่งที่ดีกว่า
บางทีมันอาจเป็นแค่ความคิดเพ้อฝันและบางทีอาจเป็นโลกของวิญญาณมืดเป็นมากกว่าการประหยัด แต่นั่นคือสิ่งที่ฉันพบว่าน่าสนใจมาก และเปิดกว้างสำหรับการตีความ ฉันไม่เคยติดใจกับเกมที่ค่อนข้างชอบวิญญาณมืดและถ้ามันได้รับการจัดแจงใหม่ ฉันก็สนใจที่จะดูว่าตอนจบจะขยายออกไปในทางใดทางหนึ่งหรือไม่ ฉันหวังว่าจะไม่เป็นการดีที่จะเติมช่องว่างตามที่คุณเห็นว่าเหมาะสม แต่ฉันจะไม่ต่อต้านตอนจบที่เชื่อมโยงโดยตรงกับการนำ Solaire เข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับคุณ เพียงเพราะฉันรักตัวละครนี้มาก
ฉันหวังว่านี่จะอธิบายได้ว่าทำไมฉันถึงพิจารณาวิญญาณมืดให้เป็นเกมแห่งปีของฉัน เพราะฉันไม่รู้สึกว่าเกมอื่นในอดีต ปัจจุบัน หรืออนาคตจะเข้ามาใกล้ที่จะส่งผลกระทบต่อฉันเหมือนที่ซีรีส์นี้ทำ ดูเหมือนจะไม่เป็นการพูดเกินจริงที่จะบอกว่าฉันจะเล่นมันไปจนวันตายและยังคงให้เหตุผลว่าทำไมเกมนี้ถึงเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา ฉันจะไปกลวงก่อนที่ฉันจะพูดอะไรที่แตกต่างออกไป