ด้วยการเข้าซื้อกิจการของ Bethesda โดย Microsoft ย้อนกลับไปในปี 2021 ความหวังของฉันคือผู้พัฒนาจะได้รับการฉีดเงินสดหนักเพื่อแยกทีมของพวกเขาออกเป็นสองและกระจายไปทั่วหลายชื่อ Bethesda มักจะมุ่งเน้นไปที่เกมทีละเกม มันคือFallout 4, แล้วสตาร์ฟิลด์และตอนนี้ทีมกำลังจะออกไปเอ็ลเดอร์ม้วน 6- อย่างไรก็ตามการประชาสัมพันธ์ภายนอกรอบซีรีส์ของเบเทสดากำลังผลักดันการเล่าเรื่องในทิศทางเดียวและมันไม่ได้นำเราไปสู่ Tamriel
นี่คือที่ที่ฉันหวังว่านักพัฒนาจะสามารถหรือเต็มใจที่จะทำงานในเกมขนาดใหญ่มากกว่าหนึ่งเกมในแต่ละครั้งเพราะฉันยืนยันว่าในขณะนี้ Fallout เป็นทรัพย์สินของโรงไฟฟ้าและนอกFallout 76เบเทสดาหายไปจากโมเมนตัม
ฉันต้องการทำให้สิ่งนี้ชัดเจนอย่างสมบูรณ์และอุดมสมบูรณ์ฉันรักแฟรนไชส์ Mainline ของ Bethesda ทั้งสอง แน่นอนว่าฉันกำลังพูดถึง Fallout และ Elder Scrolls ในขณะที่ฉันรับทราบว่าสตาร์ฟิลด์ได้เข้าสู่การแชทแล้วมันยังคงเป็นแบบครั้งเดียวและไม่ใช่แฟรนไชส์ที่ชื่นชอบด้วยพยุหเสนาของแฟน ๆ ที่มีมานานหลายทศวรรษ
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าฉันรู้ว่าเกมเหล่านี้ใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขามีขนาดของเกม RPG ที่ Bethesda ชอบสร้าง อย่างไรก็ตามการวางแผนไปข้างหน้าสำหรับรายการทีวี Fallout ซึ่งมีผู้ชมหลายล้านคนและทำให้ผู้เล่นมีจำนวนมากFallout 3-Fallout 4, และFallout 76อาจได้รับการสนับสนุนจากทีมรองที่ทำงานด้วยเช่นกันFallout 5หรือสปินออฟอื่นในหลอดเลือดดำของFallout: New Vegas-
Bethesda Softworks
เท่าที่เราทราบและจากสิ่งที่ทอดด์ฮาวเวิร์ดได้กล่าวถึงในอดีตFallout 5อยู่บนดาดฟ้าถัดไปหลังจากนั้นเอ็ลเดอร์ม้วน 6ซึ่งไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับการเปิดตัว ฉันจะบอกว่าฉันไม่ผิดที่จะบอกว่ารายการทีวี Fallout Amazon จะมีอย่างน้อยสองฤดูกาลภายใต้เข็มขัดก่อนเกมต่อไปของเกมอาจจะมากกว่านั้นและในขณะที่มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นFallout 76ในที่สุดก็ได้รับผู้ชมมันค่อนข้างชัดเจนจากโซเชียลมีเดียและกระดานข้อความที่แฟน ๆ ต้องการเกมผู้เล่นคนเดียว
ตอนนี้ฉันจะไม่ยกระดับข้ามที่ Bethesda ที่นี่ หากมีสิ่งใดมันคือ Microsoft ที่ควรทำงานร่วมกับนักพัฒนาเพื่อขยายทีมต่อไปเพื่อกระตุ้นการผลิต แน่นอนคุณสามารถยืนยันได้ว่าไม่มีใครจะเล่น Fallout อีกครั้งถ้ามันปล่อยใกล้เคียงเอ็ลเดอร์ม้วน 6แต่เกมนั้นก็ยังเป็นทางออกเช่นกัน และไม่ใช่โลกของเกมที่เล่นลิ้นผ่านอินเทอร์เน็ตและสำหรับผู้ชมที่ไม่เป็นทางการมากขึ้น
ถ้ามันเป็นบทละครของ Skyrim ก็จะปลอดภัยที่จะบอกว่าจะมีความตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับเกมต่อไปของ Bethesda และไม่ต้องสงสัยเลยว่าในใจของฉันว่าเมื่อชื่อต่อไปในซีรีส์ Elder Scrolls ออกมามันจะทำให้จิตใจของเราระเบิดและเราอาจจะลืมว่า Fallout นั้นมีอยู่ อย่างไรก็ตามความกังวลของฉันคือ Bethesda และ Microsoft หายไปกับผู้เล่นใหม่และผู้ที่กลับมาซึ่งจะทำทุกอย่างเพื่ออะไรที่สดใหม่ในขณะที่เหล็กร้อน
Bethesda Softworks
นั่นคือปัญหาของ Timescales ในการเล่นเกมเมื่อสิ่งหนึ่งเป็นที่นิยมมันต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่คนอื่นจะตามทัน เราได้เห็นมันด้วยแนวเพลงเช่น Battle Royale และกลไกเช่น Live-Service ที่นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์มาสายเกินไปที่จะใช้ประโยชน์และพลาดการส่งมอบเกมที่ยอดเยี่ยมและรายได้จากผู้เล่น
ไม่ใช่ว่าฉันกำลังบอกว่าแฟน ๆ เหล่านี้ขอร้องFallout 5ทันใดนั้นจะไม่สนใจเมื่อเกมใกล้เข้ามา แต่การดูดซึมจะมีความกระตือรือร้นมากขึ้นและแพร่หลายมากขึ้นอีกเล็กน้อยถ้ามันจะลงจอดในขณะที่โลกยังคงพูดถึงแฟรนไชส์? มีอะไรสำคัญเกิดขึ้นที่ Bethesda หรือไม่? พวกเขาอาจจะเข้าสู่การเตรียมการล่วงหน้าเล็กน้อยก่อนหน้านี้สำหรับFallout 5-
ในขณะที่ฉันเกลียดที่จะเปรียบเทียบคุณจะต้องดูนักพัฒนา RPG Powerhouse RPG รายอื่นเพื่อดูการวางแผนนี้ในการดำเนินการ - CD Projekt Red
นักพัฒนาชาวโปแลนด์มี RPG ขนาดใหญ่สองตัวภายใต้เข็มขัดใน Witcher และ Cyberpunk พวกเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันในเกมทั้งสองเพราะแต่ละเกมได้รับความนิยมในสิทธิของตนเอง แต่ยังได้รับการสนับสนุนจากรายการทีวีอนิเมะหนังสือและการ์ตูน ในขณะที่คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าเราจะไม่เห็นThe Witcher 4ในขณะที่ความนิยมของการแสดง Netflix นั้นเป็นปัจจุบัน แต่อย่างน้อยพวกเขาก็กำลังทำงานกับคุณสมบัติที่สำคัญทั้งสองของพวกเขาเพื่อนำการเผยแพร่เข้ามาใกล้กันมากขึ้น
อย่างไรก็ตามคำเหล่านี้และการโต้เถียงทั้งหมดนี้เกิดขึ้นกับสิ่งหนึ่ง - มันต้องใช้เวลานานในการสร้างและปล่อยเกมที่ยอดเยี่ยม และแนวโน้มไม่สามารถคาดการณ์ได้แม้ว่าแผนจะเคลื่อนไหวมาระยะหนึ่งแล้ว ไม่มีใครรู้ว่ารายการ Fallout จะจับตามองและหัวใจมากมายเพราะเบเทสดาทุกคนรู้ว่ามันอาจจะจบลงที่ภาพยนตร์ Borderlands ฉันเป็นแค่เด็กผู้ชายที่ต้องการเกมทั้งหมดในครั้งเดียว
เครดิตภาพเด่น: Bethesda Softworks
หัวข้อ:---