หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกม Elder Scrolls ดั้งเดิมหรือเพียงแค่อยากจะดำดิ่งลงไปในสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ของมหากาพย์เกมใหม่นี้โดยผู้สร้างดั้งเดิมของ Elder Scrolls สองคนไม่ได้พลาด
เริ่มต้นเป็น Kickstarterโครงการซึ่งเข้าถึงเงินทุนอย่างเป็นทางการเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้วที่อาณาจักรเอาแต่ใจ ถูกกำหนดให้เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของต้นฉบับรายการ.
ลองดูตัวอย่างเกมสำหรับอาณาจักรที่เอาแต่ใจด้านล่าง!
จากนักพัฒนาเกมในตำนาน Ted Peterson และ Julian Lefay RPG มหากาพย์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำ“ ปรัชญาการออกแบบโรงเรียนเก่าของ RPG คลาสสิกมาพร้อมกับเทคโนโลยีล่าสุดและคุณภาพการปรับปรุงชีวิต-
“ หลงทางในโลกเปิดกว้างที่สวยงามเต็มไปด้วยการผจญภัย” บทสรุปอย่างเป็นทางการอ่าน
“ สำรวจเมืองที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ เมืองที่แผ่กิ่งก้านสาขาดันเจี้ยนลึกที่เต็มไปด้วยสมบัติที่ไม่ได้บอกเล่าและสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากมาย
ค้นพบประชากรของกลุ่มสงครามสิ่งมีชีวิตที่อันตรายและตัวละครที่มีชีวิตอยู่มากมายที่มีชีวิตมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งโต้ตอบกับพวกเขามากขึ้น”
คาดว่าจะใกล้ชิดกับElder Scrolls II: Daggerfallความรู้สึกเมื่อเทียบกับมอร์โรว์นินด์หรืออาณาจักรที่เอาแต่ใจมีแฟน ๆ ตื่นเต้นตั้งแต่ถูกล้อเลียนครั้งแรกในปี 2562
“ นี่คือล่าสุดบทสัมภาษณ์แบบดำน้ำลึกกับ Ted Peterson เกี่ยวกับแผนการของพวกเขา” Redditor Vibribbonร่วมกัน-
“ Takeaway ขั้นพื้นฐาน: พวกเขาชอบคิดกริชเป็นต้นแบบสำหรับเกมนี้ โดยพื้นฐานแล้วกริชทำได้ดีขึ้นมากด้วยระบบการแสวงหา proc-gen ที่ซับซ้อนมากขึ้น”
สำหรับผู้ใช้Mdins1980พวกเขายังคงมองโลกในแง่ดี
-กริชเป็นความยุ่งเหยิงที่ไร้สาระ แต่เมื่อคุณออกจากดันเจี้ยนตัวแรกและเข้าสู่โลกเปิดและประสบกับความกว้างใหญ่มันก็เป็นเรื่องที่น่าประทับใจ
กริชมีปัญหามากมาย แต่สำหรับปัญหาทั้งหมดมันเป็นวิธีก่อนเวลา
หากพวกเขาสามารถดึงสิ่งนี้ออกมาได้นี่อาจกลายเป็นเกมในตำนาน แต่ตอนนี้ฉันจะยังคงมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง”
อาณาจักรเอาแต่ใจยังไม่ได้รับวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่มีอยู่แล้วใน Steam ดังนั้นหากคุณต้องการติดตามโครงการให้ทันสมัยคุณสามารถเพิ่มลงในรายการความปรารถนาของคุณได้!
เครดิตภาพเด่น: เกม Oncelost
หัวข้อ:-