Hogwarts Legacy 2 น่าจะไม่สามารถเล่นได้สำหรับพวกเราหลายล้านคน

มรดกฮอกวอตส์ตามที่เราทุกคนทราบดีก็คือเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2023 ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงประหลาดใจมากที่การสนับสนุนหลังการเปิดตัวค่อนข้างจะคลาดเคลื่อนไปบ้าง

ให้ฉันทำลายคำพูดที่กวาดล้างของฉัน

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ Avalanche Software ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการกำจัดจุดบกพร่องและจุดบกพร่อง แต่ฉันไม่เคยเห็นชื่อที่ได้รับความนิยมเท่านี้มาก่อนซึ่งนำเสนอเนื้อหาหลังการเผยแพร่ได้น้อยมาก

โหมดภาพถ่ายและเครื่องสำอางสองสามอย่าง … นั่นคือทั้งหมดที่ถูกทิ้งไปในรอบเกือบสองปีนับตั้งแต่นั้นมาเปิดตัว

ในฐานะเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2023 ฉันจินตนาการว่าแฟนๆ จะต้องกิน DLC กันจนหมด แม้ว่าจะเป็น DLC แบบจ่ายเงินก็ตาม อะไรก็ได้ที่ให้โอกาสได้ไปเยี่ยมชม Diagon Alley หรือ Ministry of Magic

มีข่าวลือว่า Director's Cut คาดว่าจะอยู่ในผลงาน (ก่อนหน้านี้ Jason Schreier จาก Bloomberg อ้างว่าผู้พัฒนา Rocksteady ถูกเกณฑ์เข้ามาเพื่อช่วย) แต่คุณต้องสงสัยว่าจะมีการเปิดเผยหรือไม่

อย่างที่ผมบอกไป เรากำลังใกล้จะครบรอบสองปีแล้ว และนักพัฒนาก็น่าจะวางแผนงานกันอย่างหนักมรดกฮอกวอตส์ 2-

เกมดังกล่าวยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่บุคคลสำคัญทุกคนที่ร่วมงานกับ Warner Bros. มองว่าเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของ 'เมื่อ' ไม่ใช่ 'ถ้า'

มีโอกาสว่าเมื่อไรมรดกฮอกวอตส์ 2ลงจอด อาจทำให้คอนโซลรุ่นก่อนๆ ทิ้งไว้ข้างหลัง

อิซีมิ:แชมป์ควิดดิชออกมาแล้ว

กลับเมื่อมรดกฮอกวอตส์ในที่สุดก็หล่นลงบนคอนโซลรุ่นก่อน ฉันเน้นย้ำถึงความแตกต่างที่สำคัญบางประการที่ GAMINGbible และพูดได้อย่างยุติธรรมว่า ผู้พัฒนาต้องทำการปรับเปลี่ยนมากมายเพื่อให้เกมทำงานบน4 และหนึ่ง.

สะพานด้านนอกของฮอกวอตส์ถูกเปลี่ยนเป็นทางเดินภายในเพื่อป้องกันไม่ให้สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ต้องบรรทุกของหนัก ในขณะที่ห้องเรียนในโรงเรียนมีขนาดเล็กลงและมีรายละเอียดน้อยลง

ที่อื่นคือทางเข้าประตู - ซึ่งได้แก่ PlayStation 5, Xbox Series X/S และผู้เล่นสามารถเดินผ่านได้อย่างง่ายดาย - กลายเป็นหน้าจอโหลดสำหรับผู้เล่นรุ่นก่อนหน้า

เช่นเดียวกับแฟรนไชส์อื่นๆ Avalanche จะมีความทะเยอทะยานมากขึ้นในภาคต่อซึ่งเป็นสิ่งที่ดี เพราะมาเผชิญหน้ากันมรดกฮอกวอตส์โลกที่เปิดกว้างกว้างขึ้นนั้นค่อนข้างน่าเบื่อและซ้ำซาก

หากจำเป็นต้องปรับเปลี่ยนการรัน OGมรดกฮอกวอตส์,โอกาสที่ภาคต่อของมันจะทำงานกับเครื่องรุ่นก่อนนั้นมีน้อยมาก

เป็นไปไม่ได้ ฉันควรจะเครียด ไม่น่าเป็นไปได้

ในความเป็นจริง เดือนเพิ่มเติมที่นักพัฒนา Avalanche ใช้เวลาทำงานกับพอร์ตรุ่นก่อนหน้าและพอร์ต Nintendo Switch สามารถอธิบายได้ว่าทำไมเนื้อหาหลังการเปิดตัวจึงน้อยมาก

แน่นอนว่าเราจะมีความคิดที่ดีขึ้นมากเกี่ยวกับแพลตฟอร์มการเปิดตัวของเกมเมื่อเราได้ยินการอัปเดตว่าภาคต่อนั้นจริง ๆ แล้วอยู่ในวงจรการพัฒนาที่ใด แต่ฉันจะเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับข่าวที่ว่ามันอาจจะดำเนินต่อไปจากเครื่องบางเครื่อง .

เครดิตรูปภาพเด่น: Warner Bros Interactive Entertainment

หัวข้อ:--