CES 2025: ข่าวใหญ่จาก NVIDIA เปิดตัว GPU Blackwell GeForce RTX 50 Series ในปลายเดือนนี้

งานซีอีเอส—วันนี้ NVIDIA เปิดตัว GPU สำหรับผู้บริโภคที่ล้ำหน้าที่สุดสำหรับนักเล่นเกม ผู้สร้าง และนักพัฒนา — GeForce RTX™ 50 Series GPU สำหรับเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป

ขับเคลื่อนโดยNVIDIA แบล็คเวลล์สถาปัตยกรรม, Tensor Core รุ่นที่ห้า และ RT Core รุ่นที่สี่, GeForce RTX 50 Series มอบความก้าวหน้าในการเรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI รวมถึงเฉดสีประสาท เทคโนโลยีมนุษย์ดิจิทัล เรขาคณิต และแสง

“Blackwell ซึ่งเป็นกลไกของ AI ได้มาถึงแล้วสำหรับนักเล่นเกมพีซี นักพัฒนา และนักสร้างสรรค์” Jensen Huang ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ NVIDIA กล่าว “การผสมผสานการเรนเดอร์ระบบประสาทและการติดตามรังสีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทำให้ Blackwell เป็นนวัตกรรมคอมพิวเตอร์กราฟิกที่สำคัญที่สุดนับตั้งแต่เราเปิดตัวการแรเงาแบบตั้งโปรแกรมได้เมื่อ 25 ปีที่แล้ว”

GeForce RTX 5090 GPU ซึ่งเป็น GeForce RTX GPU ที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน มีทรานซิสเตอร์ถึง 92 พันล้านตัว ซึ่งให้การประมวลผล AI มากกว่า 3,352 ล้านล้านต่อวินาที (TOPS) นวัตกรรมสถาปัตยกรรม Blackwell และ DLSS 4 ทำให้ GeForce RTX 5090 GPU มีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4090 GPU สูงสุดถึง 2 เท่า

GeForce Blackwell มาพร้อมกับแล็ปท็อปที่มีคุณสมบัติทั้งหมดของรุ่นเดสก์ท็อป ซึ่งนำมาซึ่งการอัพเกรดอย่างมากสำหรับคอมพิวเตอร์แบบพกพา รวมถึงความสามารถด้านกราฟิกที่ไม่ธรรมดาและประสิทธิภาพที่โดดเด่น เทคโนโลยี NVIDIA Max-Q เจเนอเรชันของ Blackwell ช่วยยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้สูงสุดถึง 40% และรวมถึงแล็ปท็อปที่บางและเบาที่คงการออกแบบที่ทันสมัยโดยไม่สูญเสียพลังงานหรือประสิทธิภาพ

NVIDIA DLSS 4 เพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด 8 เท่า
ดีแอลเอสเอส 4เปิดตัว Multi Frame Generation เพื่อเพิ่มอัตราเฟรมโดยใช้ AI เพื่อสร้างเฟรมสูงสุดสามเฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์ ทำงานร่วมกับชุดเทคโนโลยี DLSS เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุดถึง 8 เท่าจากการเรนเดอร์แบบดั้งเดิม ในขณะที่ยังคงการตอบสนองด้วยเทคโนโลยี NVIDIA Reflex

DLSS 4 ยังแนะนำแอปพลิเคชันเรียลไทม์ครั้งแรกของอุตสาหกรรมกราฟิกสำหรับสถาปัตยกรรมโมเดลหม้อแปลงไฟฟ้า โมเดล DLSS Ray Restruction และ Super Resolution ที่ใช้ Transformer ใช้พารามิเตอร์มากกว่า 2 เท่า และการประมวลผลมากกว่า 4 เท่า เพื่อให้ความเสถียรที่มากขึ้น ลดการเกิดโกสต์ รายละเอียดที่สูงขึ้น และการลดรอยหยักในฉากเกมที่ได้รับการปรับปรุง DLSS 4 จะได้รับการสนับสนุนบน GPU GeForce RTX ซีรีส์ 50 ในเกมและแอปพลิเคชันมากกว่า 75 รายการในวันที่เปิดตัว

NVIDIA รีเฟล็กซ์ 2แนะนำ Frame Warp ซึ่งเป็นเทคนิคที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในการลดความหน่วงในเกมโดยการอัปเดตเฟรมที่เรนเดอร์ตามอินพุตเมาส์ล่าสุดก่อนที่จะถูกส่งไปยังจอแสดงผล Reflex 2 สามารถลดความหน่วงได้มากถึง 75% สิ่งนี้ทำให้เกมเมอร์ได้เปรียบในการแข่งขันในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน และทำให้เกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวตอบสนองได้ดีขึ้น

Blackwell นำ AI มาสู่ Shaders
เมื่อยี่สิบห้าปีที่แล้ว NVIDIA ได้เปิดตัว GeForce 3 และเชเดอร์แบบตั้งโปรแกรมได้ ซึ่งถือเป็นจุดเริ่มต้นของนวัตกรรมด้านกราฟิกเป็นเวลาสองทศวรรษ ตั้งแต่การแรเงาพิกเซลไปจนถึงการคำนวณการแรเงา ไปจนถึง Ray Tracing แบบเรียลไทม์ นอกเหนือจาก GeForce RTX 50 Series GPU แล้ว NVIDIA กำลังเปิดตัวRTX Neural Shadersซึ่งนำเครือข่าย AI ขนาดเล็กมาสู่เชเดอร์ที่ตั้งโปรแกรมได้ ปลดล็อกวัสดุคุณภาพฟิล์ม การจัดแสง และอื่นๆ อีกมากมายในเกมแบบเรียลไทม์

การเรนเดอร์ตัวละครในเกมเป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายที่สุดในกราฟิกแบบเรียลไทม์ เนื่องจากผู้คนมักจะสังเกตเห็นข้อผิดพลาดหรือสิ่งแปลกปลอมเล็กๆ น้อยๆ ในมนุษย์ดิจิทัลใบหน้าประสาท RTXใช้ใบหน้าแรสเตอร์ที่เรียบง่ายและข้อมูลท่าทาง 3 มิติเป็นอินพุต และใช้ AI ที่สร้างขึ้นเพื่อเรนเดอร์ใบหน้าดิจิทัลคุณภาพสูงที่มีความเสถียรชั่วคราวในแบบเรียลไทม์

RTX Neural Faces ได้รับการเสริมด้วยเทคโนโลยี RTX ใหม่สำหรับผมและผิวหนังที่มีการติดตามรังสี- พร้อมทั้งของใหม่RTX เมกะเรขาคณิตซึ่งช่วยให้มีสามเหลี่ยมที่มี Ray Tracing มากขึ้นถึง 100 เท่าในฉาก ความก้าวหน้าเหล่านี้พร้อมที่จะมอบความสมจริงแบบก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับตัวละครในเกมและสภาพแวดล้อม

พลังของการเรนเดอร์แบบนิวรอล, DLSS 4 และโมเดลหม้อแปลง DLSS ใหม่ได้รับการจัดแสดงบน GPU GeForce RTX ซีรีส์ 50 พร้อมด้วย Zorah ซึ่งเป็นการสาธิตเทคโนโลยีใหม่ที่ก้าวล้ำจาก NVIDIA

ตัวละครในเกมอิสระ
GPU GeForce RTX 50 Series นำ AI TOPS ชั้นนำของอุตสาหกรรมมาขับเคลื่อนตัวละครในเกมที่เป็นอิสระควบคู่ไปกับการเรนเดอร์เกม

NVIDIA กำลังเปิดตัวชุดใหม่NVIDIA ACEเทคโนโลยีที่ช่วยให้ตัวละครในเกมรับรู้ วางแผน และทำหน้าที่เหมือนผู้เล่นมนุษย์ ตัวละครอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วย ACE กำลังถูกรวมเข้ากับ KRAFTONPUBG: สนามรบและอินโซอิเกมจำลองชีวิตที่กำลังจะมาถึงของผู้จัดพิมพ์ รวมถึงเกม Wemade Next'sมีร์5-

ในพีจีจีสหายที่ขับเคลื่อนโดย NVIDIA ACE วางแผนและดำเนินการเชิงกลยุทธ์ ทำงานร่วมกับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์แบบไดนามิกเพื่อความอยู่รอดอินโซอินำเสนอตัวละคร Smart Zoi ที่ปรับพฤติกรรมตามเป้าหมายชีวิตและเหตุการณ์ในเกมโดยอัตโนมัติ ในมีร์5หัวหน้าจู่โจมที่ขับเคลื่อนด้วยโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) จะปรับกลยุทธ์ตามพฤติกรรมของผู้เล่น ทำให้เกิดการเผชิญหน้าแบบไดนามิกและท้าทายมากขึ้น

โมเดล AI Foundation สำหรับพีซี RTX AI
แสดงให้เห็นว่าผู้ที่ชื่นชอบ RTX และนักพัฒนาสามารถใช้ไมโครเซอร์วิส NVIDIA NIM เพื่อสร้างตัวแทนและผู้ช่วย AI ได้อย่างไร NVIDIA จะเปิดตัวช่องทางของไมโครเซอร์วิส NIM และพิมพ์เขียว AI สำหรับพีซี RTX AIจากนักพัฒนาโมเดลชั้นนำ เช่น Black Forest Labs, Meta, Mistral และ Stability AI

กรณีการใช้งานครอบคลุม LLM, โมเดลภาษาการมองเห็น, การสร้างภาพ, คำพูด, โมเดลการฝังสำหรับการสร้างแบบดึงข้อมูลเสริม, การแยกไฟล์ PDF และคอมพิวเตอร์วิทัศน์ ไมโครเซอร์วิสของ NIM มีส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการรัน AI บนพีซี และได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการปรับใช้ใน NVIDIA GPU ทั้งหมด

เพื่อแสดงให้เห็นว่าผู้ที่ชื่นชอบและนักพัฒนาสามารถใช้ NIM เพื่อสร้างตัวแทนและผู้ช่วย AI ได้อย่างไร วันนี้ NVIDIA ได้แสดงตัวอย่าง Project R2X ซึ่งเป็นอวาตาร์พีซีที่รองรับการมองเห็นซึ่งสามารถใส่ข้อมูลไว้เพียงปลายนิ้วสัมผัส ช่วยเหลือเกี่ยวกับแอปเดสก์ท็อปและการประชุมทางวิดีโอ อ่านและสรุปเอกสาร และอีกมากมาย

เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับผู้สร้าง
GPU GeForce RTX ซีรีส์ 50เพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์- GPU ซีรีส์ RTX 50 เป็น GPU ผู้บริโภคตัวแรกที่รองรับความแม่นยำ FP4 ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างภาพ AI สำหรับรุ่นต่างๆ เช่น FLUX ขึ้น 2 เท่า และช่วยให้โมเดล AI กำเนิดสามารถทำงานภายในเครื่องโดยใช้พื้นที่หน่วยความจำที่เล็กลง เมื่อเทียบกับฮาร์ดแวร์รุ่นก่อนหน้า

ที่NVIDIA ออกอากาศแอพได้รับฟีเจอร์เบต้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI สองฟีเจอร์สำหรับสตรีมเมอร์สด ได้แก่ Studio Voice ซึ่งอัปเกรดเสียงไมโครโฟน และ Virtual Key Light ซึ่งปรับใบหน้าใหม่เพื่อการสตรีมที่สวยงามสตรีมแล็บส์กำลังแนะนำผู้ช่วยสตรีมมิ่งอัจฉริยะขับเคลื่อนโดย NVIDIA ACE และ Inworld AI ซึ่งทำหน้าที่เป็นโฮสต์ร่วม โปรดิวเซอร์ และผู้ช่วยด้านเทคนิคเพื่อปรับปรุงการสตรีมสด

ความพร้อมใช้งาน
สำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อป GeForce RTX 5090 GPU พร้อม 3,352 AI TOPS และ GeForce RTX 5080 GPU พร้อม 1,801 AI TOPS จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 มกราคม ในราคา 1,999 ดอลลาร์ และ 999 ดอลลาร์ ตามลำดับ

GeForce RTX 5070 Ti GPU พร้อม 1,406 AI TOPS และ GeForce RTX 5070 GPU พร้อม 988 AI TOPS จะวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ในราคา 749 ดอลลาร์ และ 549 ดอลลาร์ ตามลำดับ

NVIDIA Founders Editions ของ GeForce RTX 5090, RTX 5080 และ RTX 5070 GPUs จะวางจำหน่ายโดยตรงจากnvidia.comและเลือกร้านค้าปลีกทั่วโลก

รุ่นที่โอเวอร์คล็อกในสต็อกและโอเวอร์คล็อกจากโรงงานจะมีจำหน่ายจากผู้ให้บริการการ์ดเสริมชั้นนำ เช่น ASUS, Colourful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY และ ZOTAC และในเดสก์ท็อปจากผู้สร้างระบบรวมถึง Falcon Northwest, Infiniarc, MAINGEAR, Mifcom, ORIGIN PC, ผู้เชี่ยวชาญด้านพีซี และสแกนคอมพิวเตอร์

แล็ปท็อปที่มี GeForce RTX 5090, RTX 5080 และ RTX 5070 Ti แล็ปท็อป GPU จะวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนมีนาคม และ RTX 5070 แล็ปท็อป GPU จะวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนเมษายนจากผู้ผลิตชั้นนำของโลก รวมถึง Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo , MECHREVO, MSI และ Razer