动视公司针对 2022 年发生的尤瓦尔迪校园枪击惨案引发的诉讼提出了全面抗辩。这些诉讼由受害者家属于 2024 年 5 月发起,指控枪手受到动视公司 Call 中发现的暴力内容的影响。的职责系列。动视公司在辩护中辩称,不能仅仅将电子游戏归咎于现实世界的暴力,并强调个人责任和心理健康的重要性。
该公司强调研究表明大多数游戏玩家不会参与暴力行为。动视的法律团队旨在证明其游戏是为了娱乐而不是煽动暴力。此案的结果可能会对视频游戏行业产生重大影响,因为该行业正在努力应对对游戏中暴力描绘日益严格的审查。随着法律程序的展开,双方都在为可能漫长的法庭斗争做好准备,引发了有关媒体、心理健康和社会暴力的交叉问题。
罗布小学悲剧后的法律斗争
2022 年 5 月 24 日,罗布小学发生毁灭性枪击事件,对社区和整个国家产生了深远影响。这场悲惨事件导致 19 名儿童和两名教师死亡,另有 17 人受伤,永远改变了家人和朋友的生活。枪手是该校一名 18 岁的前学生,有玩电子游戏的历史,尤其是流行的第一人称射击游戏《使命召唤》。他于 2021 年 11 月下载了《现代战争》,沉浸在以战斗和暴力为特征的虚拟世界中。受害者家属提起的诉讼称,枪手受到《使命召唤》等游戏暴力内容的影响。他们认为,游戏对战争的超现实描绘以及虚拟和现实世界中枪支的可及性促成了射击者的行动。这些家人还声称,Meta 通过其平台 Instagram 在促进枪手和枪支制造商之间的联系方面发挥了作用。他们声称,枪手接触过武器广告,包括他最终购买的 AR-15,该广告与游戏中描绘的枪支如出一辙。
在他们的法律诉讼中,这些家庭声称,《使命召唤》的发行商动视暴雪和 Meta 都创造了一个针对缺乏安全感和易受影响的青少年的有害环境。他们认为,暴力视频游戏内容和定向广告的结合有助于形成一种使暴力正常化并使年轻人对其后果麻木不仁的文化。为了回应这些严重指控,动视公司去年 12 月提交了一份详细的 150 页答辩书,正式解决了加州诉讼。该公司否认了所有针对它的指控,并辩称《使命召唤》与罗伯小学发生的悲惨事件之间没有直接联系。动视强调,该游戏旨在娱乐,不应对滥用该游戏的个人的行为负责。
此外,动视暴雪还试图根据加州的反 SLAPP(反对公众参与战略诉讼)法律驳回该诉讼。这些法律旨在保护言论自由权免遭法律滥用,特别是在个人或公司因表达意见而面临诉讼的情况下。该公司的法律团队强调了保护艺术表达的重要性,并声称《使命召唤》是受第一修正案保护的表达性作品。他们认为,基于超现实内容而针对游戏的指控违背了这一基本权利,并为游戏行业树立了危险的先例。围绕此案的法律诉讼突显了关于视频游戏内容对现实世界行为(尤其是年轻人)的影响的持续争论。负责任游戏的倡导者经常指出,研究表明大多数游戏玩家没有表现出暴力行为,并强调个人责任、心理健康和许多其他因素在暴力行为中发挥着重要作用。
随着案件的展开,它提出了有关媒体、心理健康和社会暴力的交叉点的重要问题。这一结果可能不仅对动视和 Meta 产生深远的影响,而且对整个视频游戏行业也产生深远的影响,因为它正在努力应对对暴力描绘及其对玩家潜在影响的日益严格的审查。除了法律影响之外,枪击事件和随后的诉讼还引发了有关枪支管制、心理健康资源以及科技公司在内容和广告审核方面的责任的更广泛讨论。随着社区继续哀悼受害者并为受害者寻求正义,法律斗争可能会成为改变社会如何看待娱乐、广告和现实世界后果之间关系的催化剂。
动视在 Uvalde 诉讼中坚定支持《使命召唤》
为了加强对尤瓦尔迪枪击事件指控的辩护,动视暴雪提供了圣母大学心理学教授马修·托马斯·佩恩 (Matthew Thomas Payne) 长达 35 页的声明。佩恩在声明中指出,《使命召唤》系列秉承了军事现实主义的悠久传统,就像战争电影和电视剧中所看到的那样。他强调,这款游戏并不是像诉讼所暗示的那样作为“大规模射击者的训练营”。相反,佩恩认为该游戏是一种反映现代战争复杂性的娱乐形式,不应被误解为煽动玩家暴力。除了佩恩的声明之外,《使命召唤》的创意主管帕特里克·凯利还提交了一份长达 38 页的详细提交文件,概述了游戏的设计理念和开发流程。凯利的文件揭示了对制作如此复杂的游戏所需的巨额投资的见解,并强调了为《使命召唤:黑色行动冷战》分配的惊人的 7 亿美元预算。这个预算不仅反映了制作质量,还反映了旨在为玩家提供身临其境的体验的广泛研发工作。凯利还讨论了游戏如何融合故事讲述、角色发展和游戏机制的各种元素来吸引不同的受众。
这些全面的意见书是动视公司更广泛战略的一部分,该战略旨在系统地挑战尤瓦尔迪受害者家属提出的索赔。该公司旨在反驳诉讼中提出的法律论点,强调其游戏从根本上植根于艺术表达,而不是宣扬暴力。动视暴雪的法律团队致力于证明暴力行为的责任在于个人及其心理健康,而不是他们所消费的媒体。
动视提交的文档详细且多方面,为游戏的开发及其预期目的提供了充足的背景。 Uvalde 受害者家属预计将在 2 月下旬对这些文件做出回应,他们的回应对于确定法律诉讼的方向至关重要。随着此案的进展,它突显了游戏行业在社会对暴力和媒体影响的担忧背景下面临的持续挑战。尽管这一特定诉讼的结果仍不确定,但必须认识到,在大规模枪击事件发生后,暴力视频游戏经常受到审查。此案是围绕媒体、心理健康和现实世界暴力之间关系的一场更大的、持续的辩论的一部分。暴力视频游戏的批评者经常认为,此类内容会使年轻人对暴力变得不敏感,从而可能导致有害行为。相比之下,游戏行业的倡导者认为相关性并不意味着因果关系,他们指出研究表明绝大多数游戏玩家不会参与暴力行为。
随着法律战的展开,它不仅提出了关于游戏开发商和发行商的责任的重要问题,还提出了关于家长、教育工作者和整个社会的责任的重要问题。围绕此案的讨论可能会影响未来有关视频游戏内容及其监管的政策,以及如何分配心理健康资源来支持高危人群。尤瓦尔迪诉讼的影响超出了动视暴雪和游戏行业的范围,涉及到与暴力、媒体消费以及导致罗布小学等悲剧事件的因素相关的更广泛的社会问题。在数字媒体日益影响的世界中,此类法律挑战的结果可能会重新定义娱乐业的格局及其与公共安全和社会责任的交叉方式。不仅对于动视暴雪和游戏界来说,而且对于寻求正义的家庭以及努力应对现代暴力复杂性的社会来说,风险都很大。