Mortal Kombat 11在五年前发行了,在此期间,游戏发生了很大变化。来自Netherrealm Studios的开发人员并没有闲置:战斗阵容从25个角色扩展到37个角色,游戏平衡反复改善,电子竞技场景已经经历了整个竞争联赛的整个赛季。此外,故事运动以后果的形式继续进行,这增加了五个新章节。
现在,我们拥有了Mortal Kombat 11 Ultimate,这是游戏的最终“完整”版本,结合了所有发布的添加和更改。但是在这个阶段真的很必要吗?这个版本是谁?让我们弄清楚。
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格斗游戏总是将游戏玩法放在首位,但是Netherrealm知道如何旋转故事,以便剧情从字面上呼吸着战斗机制的脖子。该工作室一次又一次地证明,它可以讲故事,而不是经典的故事驱动的游戏,而《凡人》(Mortal Kombat)11是一个生动的例子。
该情节立即开始后,在致命的Kombat X的事件之后开始。但是他不会看到和平 - 袭击,现在被一个护身符所拥有的,它使他的眼睛鲜红色,折磨了shinnok。雷霆队宣称,他会毫不犹豫地摧毁威胁地上王国的任何人。同样,主要的对手出现了 - 克罗尼卡(Kronika),全能的情妇。她在袭击中看到一支使善与恶平衡的力量,并决定以自己的方式重写一切。为此,她收集了熟悉和新的支持者。
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故事活动大约七个小时,分为12章。在每个人中,球员都熟悉了《真人快打11名》中的一两个战斗机,每一章都伴随着四到五场比赛。这种格式已经成为netherrealm的名片,它仍然可以很好地发挥作用。作者给每个角色一个证明自己的机会,即使那些不是故事的中心人物的人,这也可以使您同情。结果,情节不仅令人兴奋,而且令人着迷。即使您来这里进行战斗,游戏也不会让您感到无聊 - 并会让您最终观看故事。
真人快打11游戏玩法
致命的Kombat 11的情节并没有试图重新发明轮子,但是它以如此驱动的方式交付,以至于根本不可能将自己撕掉。角色之间的每一次冲突都感觉就像他们要彼此撕裂,这不仅是一种感觉,因为在游戏期间,我们已经看到数十名战斗机变成了一堆肉和骨头。
但是这个故事并不是唯一的事情 - 游戏具有多种模式,使新来者和格斗游戏退伍军人感兴趣:
- 经典塔 - 标准模式,您可以在决赛中爬上战斗的阶梯并与克罗尼卡战斗。
- 时间塔 - 经典塔的类似物,但有时间限制和独特的挑战。
- 各个角色结局 - 为了完成经典的塔楼,动画的结局开放,英雄在这里接收了克罗尼卡的力量并改变了未来。
尽管这些结局令人印象深刻,但它们并没有为故事增添太多,而只是展示了角色对世界的梦想。
另一种熟悉的模式是地下室。这次,这是一次成熟的第三人称冒险,球员们前往宗宗岛。在这里您可以:
- 探索位置并查找对先前游戏的参考。
- 带有奖励的开放式箱子(死亡,概念艺术,消耗品)。
- 使用游戏货币获取内容。
本质上,地下室是一个大型的“展示柜”,但是由于气氛和机会从不同角度看熟悉的地方,感觉就像是一次独立的冒险。
Mortal Kombat 11已将战斗公式磨练为完美。感觉就像工作室最激烈,最精致的游戏一样 - 每一步,打孔和组合都感觉到并看起来令人难以置信的高质量。您可以随心所欲地谈论残酷和评级,但最主要的是游戏玩法,这使MK成为您想一次又一次玩的系列。这些控件足够直观,您的朋友第一次拿起游戏手柄可以迅速掌握并获得乐趣。但是,这并不意味着游戏缺乏深度。相反,这里有足够的机制使战斗游戏大师可以磨练自己的技能多年。
另一个重要的创新是重制的致命打击系统。现在,它们不取决于资源量表,并且当您的角色剩下30%的健康状况时会自动激活。只需按两个触发器 - 发起了强有力的攻击,能够扭转战斗的潮流。但是您只能每场比赛一次使用一次,因此不值得浪费。此外,这些打击看起来简直令人惊讶 - 因此,即使您不是战略家,但只想享受奇观,您肯定会想见它们。
致命战斗机11终极战斗系统
开发人员在改善战斗系统方面做了一项微妙但重要的工作,因此对于初学者来说是可以理解的,但与此同时,对于经验丰富的玩家而言,这并不会失去深度。现在,基本的罢工和技术看起来更加壮观,彼此相处得更好,从而产生了一种光滑和自然的感觉。在游戏玩法方面,Mortal Kombat 11通常感觉就像该系列中的“最柔软”游戏:即使您偶然按下按钮,角色仍然会做一些令人惊喜的壮观的事情。但是,在与主人的斗争中,这种随机组合不太可能有所帮助 - 经验丰富的玩家知道如何将系统充分利用,并使用仅适用于准备掌握它们的人才可用的复杂技术。
各种机制使您可以灵活适应这种情况。他们之中:
- 特殊移动取消 - 允许您中断动画并立即进行新的攻击。
- 跳高不同的高度 - 可以帮助您躲避攻击并突然改变位置。
- 上下文攻击 - 根据角色的位置而改变的攻击。
- 组合提升 - 特殊动作,使您可以扩展组合并造成更多损坏。
顺便说一句,随着MK 11中的量表,现在一切都尽可能透明:有两个条纹分为扇区。一个是负责与竞技场的防御,躲避和互动的原因,另一个是为了加强攻击和高级战斗动作。这使得战斗更加动态和战术激烈。
增加和新功能
最著名的创新之一是角色定制。以前,每个战斗机的固定样式彼此完全不同。现在,玩家决定自己使用哪些特殊动作和立场。如果您不想处理自定义,则可以选择两个预设选项之一。但是,对于那些喜欢自定义角色的人来说,有完全的行动自由。另一个不错的好处是大量的化妆品。它们看起来真的很酷,尤其是那些参考该系列中以前的游戏的人。
成为凡人Kombat 11的专家并不困难 - 您所需要的只是一些练习。对于那些想更深入地了解机制的人,游戏具有详细的教程。它涵盖了从基本的游戏元素到高级技术的所有内容,以及对技术的详细框架分析。尽管本教程包含许多文本说明,但即使对于初学者来说,它也以易于访问和可理解的方式呈现。它讲述了诸如攻击后阻止和恢复方面的优势之类的重要事情,因此,即使您是第一次开始格斗游戏,也不难以弄清楚。而且,如果您懒得阅读,您可以玩 - 基本机制将即时掌握。此外,凡人Kombat 11对玩家变得更加友好:连击罢工和死亡的错误经常被原谅,经过10-15分钟的比赛,您可以掌握多个连击,并开始实验他们的组合。
作为额外的娱乐活动,开发人员在移动格斗游戏中增加了机制 - AI战斗。在这里您必须:
- 组成一个由三个机器人组成的团队;
- 将他们与其他球员的阵容进行战斗;
- 观察他们的进度并分析战术;
- 调整字符设置以提高效率;
- 赚取电力并改善您的团队。
在纸上,这听起来很有趣,但实际上,它很快变得无聊。
真人快打11终极系统要求
最低规格 | 最佳规格 |
---|---|
操作系统:64位Windows 7 | 操作系统:Windows 10,64位 |
CPU:AMD FX-6300 / Intel Core i5-2300 | CPU:AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-7500 |
RAM:8 GB | 内存:8 GB |
GPU:Radeon HD 7950 / GEFORCE GTX 670 | 图形:Radeon RX 570 / GeForce GTX 1060 |
DirectX:版本11支持 | DirectX:需要版本11 |
磁盘空间:100 GB免费 | 存储:至少100 GB |
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