Mount&Blade II:Bannerlord

当Mount&Blade II:Bannerlord首次出现在Steam早期通道中时,它立即吸引了大量的观众:每天有1万名玩家近一个月。然后,兴奋消失了一点,在线稳定下来的水平约为五倍。但是,现在,在完整版本中,这些数字并不令人印象深刻 - 几乎不可能超过5万,而且很难说接下来会发生什么。

那怎么了?开发人员不辜负期望吗?不,Taleworlds团队确实改善了比赛,消除了早期版本的许多问题。也许在市场上出现了更强大的选择?它看起来也不是它 - 横幅在同类中仍然是独一无二的,到目前为止,它没有竞争对手。那么,利息下降的原因是什么?让我们弄清楚并做出最终裁决。

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卡拉迪亚(Calradia)是一个广阔的世界,从闷烧的沙漠延伸到北部峡湾,从无尽的草原到海岸。尽管它的规模很大,但这个大陆却充满了生活。贸易大篷车越来越宽,土匪躲在茂密的森林中,农民携带物资给城市和城堡。但是,即使是这里最肥沃的田地也可以立即变成血腥的战场,成千上万的战场争夺权力,金色或荣耀。

您应该在这个世界上成为谁的法律生活?领导雇佣军,将剑出售给提供最优惠价格的人?通过宣誓效忠强大的统治者来获得高贵的头衔?还是冒着王冠的一切冒险,试图用武力征服宝座?也许您更靠近一个带领大型商队的商人的道路,在您的眼前变得富有,甚至在国王中都羡慕不已?或者,也许您被无敌骑士,锦标赛冠军和指挥官的荣耀所吸引?还是您愿意激发恐惧,留下一群被烧毁的村庄和掠夺车队,从一半的国家收集致敬,甚至不怕挑战军队?您仍然必须寻找这样的选择自由。不要因为缺乏确切数字而感到困惑 - 英雄拥有多少技能,可以使用哪些类型的武器或如何正确建造自己的城市。在Bannerlord中,其他事情更重要:这是一个真正的中世纪童话故事,玩家写了自己的故事。

当然,游戏机制很深,而且并不总是显而易见的。他们以粗糙的边缘进入了早期的通道,即使现在,没有经验或指南,对卡拉迪亚的统治道路也会棘手。但是,即使没有世界统治的野心,您也只能按照自己想要的方式玩乐。实验,失败和意外的胜利 - 所有这一切都使旅程难忘。还有一件事:在这个世界上,没有魔法,没有精灵,没有龙。只有中世纪世界的苛刻,无情的现实,主要角色不是魔术,而是钢铁,狡猾和冷的计算。

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中世纪的战争是:现实主义和战术

在游戏世界中,每个人都可以自由选择自己的命运 - 从简单的强盗到伟大的国王。这是游戏玩法的第一层是基于:战略发展,与角色的互动和自己氏族的管理。主角徘徊在卡拉迪亚的土地上,聚集一支军队,交易,管理城堡和城市,结识有用,随着时间的流逝,可以找到忠实的同志,甚至是一个灵魂伴侣。

但是,如果没有史诗般的战斗和骑士决策,中世纪将是什么?在这里,任何战斗(从一对一的战斗到与数千名战士的巨大战斗)不仅是数学计算和单位特征。这是一个大规模的奇观,可与最佳的历史电影相提并论。玩家发现自己处于厚实的事物中,剑的每一个动作,每一个弓箭都是他对战斗的个人贡献。你可以:

  • 冲进厚厚的敌人,用剑或斧头将它们撞倒。
  • 准确地从弓形或cross烧,从远处击中敌人。
  • 指挥部部队,直接从战场下命令。
  • 使用策略和地形即使超越了高级敌军,才能取得胜利。

中世纪战的气氛以令人恐惧的真实性传达。当骑骑士骑着步兵地层和弓箭手,服从命令,释放一堆致命的箭头,您的呼吸不由自主地停止。每场战斗都是玩家用他的行为写的故事。

Mount&Blade II:Bannerlord - 一种想法或冷冻经典的演变?

最有趣的是,这两种模式虽然完全不同,但有机地相互补充。一个看起来不仅仅是另一个附件,这通常是在试图一次覆盖多种流派的游戏中发生的。这是一个体验的迹象 - Taleworlds Studio专注于Mount&Blade已有近20年的历史,使其公式变得完美。如果从头开始创建了Bannerlord,那么开发人员就不太可能能够详细研究机械师并考虑到许多小事情。这是第一部分提出的想法的演变,而不是稀薄的实验。但是,即使是这样的主人,仍然还有改进的空间。例如,在卡拉迪亚(Calradia),还没有人弄清楚如何建造船。海上旅行和战斗正在要求未来DLC的主要特征的作用,我想相信这些增加不会很长。

艺术家值得特别提及。卡拉迪亚的政治地图反映了中世纪欧洲熟悉的图像,视觉风格巧妙地强调了它们。这是南部王国,由骑骆驼的头巾中的战士占领,这是对阿拉伯人的明确提法。在东部 - 北部的草原游牧民族 - 船尾维京人。这种文化的混合看起来令人信服,尽管历史上的不一致很小,但仍营造出一种替代中世纪的氛围。最主要的是不要太认真对待一切。例如,锦标赛中脚弓箭手的重型骑士头盔看起来有些奇怪,但是如果您不挑剔,那么游戏的风格仍然是不可或缺的。

从技术的角度来看,Bannerlord中的图形并不令人印象深刻。是的,他们非常表达地传达了这个时代的精神,但是当他们离开早期进入时,他们看上去已经过时了。但是,不应为此而责备开发人员 - 他们必须在美丽与表演之间找到妥协。毕竟,游戏支持大规模的战斗,这需要优化。

图形的哪些方面仍然存在:

  • 环境设计- 堡垒,田野,城市 - 看起来大气,尽管没有过多。
  • 角色动画有点角度,但战斗保持光滑和壮观。
  • 照明效果令人愉快,但是没有像射线追踪这样的现代技术。
  • 总体纹理质量还不错,但不如现代AAA游戏。

质量和性能之间的平衡使Bannerlord可以保留其主要特征 - 参加大战。也许将来,补丁和mod会出现一些改进。

一款花了10年才能完成的游戏:结果是什么?

谈论Mount&Blade II:没有情感的旗帜是一项艰巨的任务。我非常了解这款游戏:多年来,我从第一部分开始在卡拉迪亚呆了数百个小时。该系列的原则是,它不仅是一次性游戏。您一次又一次地回到卡拉迪亚,尝试新的战术,收集异常的军队,探索以前似乎微不足道的机制。该游戏似乎吸引了您,为实验和战略决策提供了自由。

同时,不能说该系列多年来发生了根本变化。几乎没有全球突破 - 也许这段时间里最重要的创新也许是战队中的多人游戏。 Bannerlord本身本质上是战线的抛光版本,具有更新的图形,改进了界面的优化和用户友好性。这不是重新制作的,但是很难称呼全面的革命。在早期访问期间,类似的情况重复出现。在两年半的时间里,开发人员逐渐将游戏带入了最终版本,并通过平衡更改,新位置,角色和项目发布了补丁。在真正的新鲜机械师中,只能强调继承人系统和将部队放在战斗前的能力 - 但以前也以mod遇到了他们。

说到mod,他们在旗帜背景下的命运非常具有讽刺意味。该游戏是在2012年宣布的,这突然减慢了战线的修改的发展 - 为什么要释放一个新的,更强大的部分,即将发布更好的工具?似乎不久了。但是几年过去了,发布仍被推迟。结果,仅在十年后出现了通过Steam Workshop对Mods的全力支持。在此期间,许多雄心勃勃的项目被放弃了,改装社区大大减少了。这尤其令人反感,因为Mod在很大程度上使Mount&Blade系列如此受欢迎 - 其中一些甚至成熟的游戏也变得成熟,他们的许多想法后来由开发人员本身实施。

但是,有些国防部已经设法赢得了玩家的注意。例如:

  • CRPG- 在线战斗的mod,角色获得经验和黄金来升级技能和购买设备。
  • 在线旗帜- 将一个单人运动变成了MMORPG,保留了原始的主要机制,包括战略地图和大规模战。
  • 旧领域- 一种幻想修改,将横幅传递给战锤幻想世界,魔术和种族来自原始世界。
  • 宝座领域- 一个雄心勃勃的项目,将权力的游戏设置添加到游戏中,包括著名的房屋和角色。

这些项目表明,Bannerlord具有扩展的潜力,但尚未成为Modders的成熟平台。官方的多人游戏正在缓慢地死亡,并且在发烧友的肩膀上仍然存在许多雄心勃勃的想法。具有讽刺意味的是,该游戏本来可以成为Modders并为这种类型的新生活的平台而言,最终以他们的债务为由。 Bannerlord是一个不错的项目,但不是许多人期望的革命步骤。但是,像以前一样,卡拉迪亚仍然是您要回来的地方。即使没有像以前一样热情。

Mount&Blade II:横幅值得在2025年玩吗?是的

为什么Mount&Blade II不会:Bannerlord引起与Beta测试的头几天相同的兴奋?很简单:我们已经习惯了。当您玩一个独特的项目多年时,它的功能似乎不再令人惊讶 - 它们已成为常态。尤其是由于该系列已经与我们在一起已有15年以上,并且每个新版本都被视为给定的概念。

但是,那些第一次进入Mount&Blade世界的人可以真正欣赏它的独特性。是的,在整个战争中,战斗的规模更加令人印象深刻,在Mordhau和Chivalry II剑斗争中看起来更加壮观,在十字军国王III中,角色扮演元素的发展更加深刻。但是,只有横幅将所有这些团结成一个连贯的中世纪冒险世界。这不是那种会在奖项中收集大声的头条并发光的游戏,而是由于某种原因而获得了崇拜地位。

优点:

  • 史诗般的战斗,每场战斗都是一个小故事。
  • 一个独立于玩家的世界。
  • 对于那些想习惯中世纪冒险家角色的人来说,很多机会。

缺点:

  • 对于初学者来说,很难立即了解所有机制,这就是为什么首次播放风险似乎单调的原因。

Mount&Blade II:横幅系统要求

最低规格推荐规格
操作系统:64位Windows 10OS:Windows 10/11,64位
CPU:AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-8100处理器:Ryzen 5 3600X / Intel I5-9600K
RAM:6 GB内存:8 GB
GPU:AMD Radeon HD 7850 / NVIDIA GTX 660图形卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580
DirectX版本:11DirectX:11
磁盘空间:60 GB免费存储:SSD,60 GB

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