E3 2017:《超级马里奥奥德赛》上手感想:如果这是模拟呢?

Shacknews 在 2017 年 E3 展会上对《超级马里奥:奥德赛》进行了亲身体验。

E3 2017 与会者有幸获得 Nintendo Switch 的下一款精彩 Mario 3D 平台游戏《超级马里奥奥德赛》。展会开始时,我从 Shacknews E3 展台冲了出来,体验了 10 分钟的演示,这款游戏只能说是我玩过的最具创新性的马里奥游戏。

我在演示站排在第二位,所以我开始观看有人玩沙漠关卡。这个关卡确实受到了《超级马里奥 64》的影响。看完《沙漠》关卡后,当我终于拿到 Joycons 时,我决定尝试一下《New Donk City》。我玩游戏时腕带和 Joycons 是分开的。卡皮,玩家可以通过摇晃或按下按钮来扔帽子。 Cappy 确实是终极力量。玩家可以控制各种各样的东西,从灯泡到 Goombas,甚至恐龙。玩家甚至可以扔掉卡比并将其用作临时平台。确实是一顶很棒的帽子。很可能是节目的上限。

演示从新唐克城的美景开始。我立即采取行动,开始与城镇周围的几个 NPC 交谈。我得知市长想与我谈话。这时出现了一个路径点,我把它追踪到了市长。显然,波琳市长(这不是一个有趣的名字)正在举办一场音乐会,她需要四位音乐家来填补她在新东克市政厅的舞台。作为一个和蔼可亲的水管工,马里奥立即采取了行动。

我很容易就找到了我的第一位音乐家。他是一名鼓手,在我遇见宝琳市长的地方的拐角处演奏。由于找到了鼓手,我获得了一个月亮的奖励,这似乎是游戏的收藏品之一,并被派回去寻找乐队的其他成员。我在城镇另一边的公园里找到了一位吉他手,并再次获得了一颗月亮的奖励。这些绝对感觉与《超级马里奥阳光》中的闪耀精灵相似。还有紫色的金币可供玩家收集。

知道我的演示时间已经不多了,我想在离开这个美妙的世界之前更多地探索这座城市。我看到了几座非常适合跳墙的建筑物,并注意到建筑物顶部有一系列平台。在跑跳着穿过几个分离平台后,我找到了一些紫色硬币和另一个月亮。这些无关紧要的临时任务使《塞尔达传说:旷野之息》成为我近年来最喜欢的游戏之一,很高兴看到马里奥在该游戏元素上进行旋转。

我在游戏中注意到的其他事情确实让我感到好奇。许多游戏玩家抱怨《荒野之息》处理绘制距离问题的方式,而《超级马里奥奥德赛》处理角色和物体弹出的方式有点不同。我看到几个 NPC 从似乎是某种像素化扭曲场的地方生成。然后我突然想到:如果《超级马里奥奥德赛》是一个模拟游戏怎么办?这款游戏的一切都非常离奇,从关卡到 Cappy。有些事情发生了,但我需要更多的时间来玩这个精彩的游戏来真正检验我的假设。

Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的 PC 游戏是《毁灭公爵 3D》,并且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。