PUBG 目前是 Shacker 的最爱,而且看来他们才刚刚开始!
Bluehole, Inc. 今天宣布,《绝地求生》自 2017 年 3 月 23 日推出抢先体验以来,已创造了 1 亿美元的收入,销量超过 400 万份。
关于 PUBG 玩家所在位置的更多有趣信息也已发布。 《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》确实是一种全球现象,其中 24% 的玩家来自美国,19% 来自中国,6% 在德国,6% 在俄罗斯,4% 在英国。该游戏在东亚进一步受欢迎,其中 5.5% 的玩家喜欢玩《绝地求生》。韩国玩家占4.3%,日本玩家占4.3%。
《PUBG》在 Steam 上的并发用户数最高达到 230,000 人,每天的游戏会话数超过 100,000 次。该游戏在 Twitch 上继续取得成功,峰值同时观看人数超过 350,000 人。 15% 的 Twitch 用户(超过 120,000 人)每天通过该平台观看《绝地求生》。在 2017 年 E3 展会上,Bluehole, Inc. 宣布《绝地求生》将于 2017 年底在 Xbox One 上独家推出,最终版本将于 2018 年初在 Xbox One 系列设备上推出。因此,预计今年晚些时候会有更多玩家加入这款游戏。
对于许多 Shacker 每天都玩的游戏来说,这是一个很棒的消息。恭喜 PUBG 团队!看来下一场鸡肉大餐就属于你们这些获胜者了!
欲了解更多信息绝地求生,请访问playbattlegrounds.com并在 Twitter 上关注他们的公告@PUBATTLEGROUNDS。