《雷神之锤冠军》最终修复了火箭发射器延迟问题,现已推出更新

《雷神之锤冠军》最终修复了火箭发射器延迟问题,现已推出更新

是时候开始你的表演了,Shackers!

id Software 宣布了许多《雷神之锤冠军》玩家一直在等待的补丁,火箭发射器延迟已得到修复!在一篇帖子中雷神之锤冠军贝塞斯达论坛,开发人员详细介绍了修复射弹延迟的测试。 ”我们特别想要解决的一个问题是我们正在实施的一项修复,以大大减少发射火箭/钉子射弹的延迟。为了帮助说明这些变化,我们添加了一张图像来显示 Quake Live、CBT 11(6/27 补丁之前)和 CBT 12(6/27 补丁)之间的延迟。”

请看一下对比图。

这是完整的补丁说明。

雷神之锤冠军补丁说明 CBT 12

科技:

  • 修复了射弹延迟,大大减少了发射武器和出现火箭/钉子射弹之间的延迟(上图)
  • 降低了数据中心选择 UI 中 ping 的频率。这应该可以帮助那些发现没有可用数据中心或 ping 值过高的玩家
  • 我们进行了改进以防止玩家断开连接

地图:

  • 墓室:修复了熔岩池的一部分不会造成损坏的问题
  • 墓室:修复了您可能会卡在侧凹室的墙上执行火箭跳的问题
  • 腐化要塞和鲜血奔跑现在可在死亡竞赛和团队死亡竞赛模式中使用!
  • 损坏的要塞:修复了各种碰撞问题
  • 密码箱:改进的性能
  • 密码箱:修复了用户可能被困在大型健康室的问题

冠军:

  • 安纳基:注射能力现在可以使最大生命值额外增加 1 点生命值,而不是 2%。
  • BJ Blazkowicz:修复了治疗池可能被滥用的问题
  • BJ Blazkowicz:修复了使用主动能力时仅从一个发射器发射火箭的问题
  • 离合器有了新的被动!当玩家按下扫射按钮两次时,离合器可以躲避。可在地面和空中工作
  • 离合器:在屏障启用时再次按下能力键可降低护盾并激活采矿钻,这是一个 3 秒激光
  • 离合器:修复了射弹击中离合器屏障后可能在空中冻结的问题
  • 斜线:修正了她看不见的踪迹 DOT
  • 索拉格:酸吐从 30 伤害减少到 25 伤害

武器:

  • 霰弹枪:子弹伤害从 3 点改为 4 点,近距离射击从 60 伤害增加到 80 伤害
  • 钉枪:射速从 100 毫秒更改为 70 毫秒,dps 增加 100 至 133
  • 重机枪:伤害从 9 改为 10,但射速从 75 降低至 100,导致 dps 降低 120 至 100
  • 重机枪(放大):伤害从 10 改为 15,但射速从 80 毫秒大幅降低至 200 毫秒,导致 dps 降低 150 至 75,但射程更小、更准确。总结:缩放 HMG 现在的 DPS 较少,但非常准确,这使得它在战斗开始时不太理想,但非常适合消灭弱对手。
  • 超级钉枪:伤害从 12 点改为 20 点,射速从 80 毫秒降低到 100 毫秒,dps 从 150 点增加到 200 点
  • 超级钉枪:调整脉冲值使爬钉变得更容易
  • 三箭:修复了快速切换到武器后,当你被射击时,第一人称武器没有显示动画射击效果的问题
  • 三连发:射弹击中敌人时增加爆炸延迟
  • 三连发:爆炸前直接伤害现在为 10 dmg……
  • 三螺栓:……每个螺栓的爆炸伤害为 40 dmg。

决斗:

  • 决斗比赛现在采用 5 轮两胜制,而不是 Bo3。 (将来这将成为自定义游戏中的一个可自定义选项。)
  • 大厅:在选秀开始之前,屏幕上现在只有两栏。草稿开始后,还会出现4栏
  • 修复了在决斗大厅中玩家数量可能与其他 UI 元素重叠的问题
  • 昵称和地图名称现在将在整个草案和投票阶段持续存在

牺牲:

  • 集成了更新的牺牲 HUD
  • 灵魂整合的新 POI
  • 集成了灵魂重生点的冷却计时器
  • 当灵魂载体进入捕获区域时,灵魂现在将被放置在方尖碑中。玩家不再可以投入灵魂来捕获方尖碑!
  • 修复了灵魂可能穿过地板的各种问题
  • 修复了灵魂可能卡在关卡几何结构中的各种问题
  • 灵魂载体的屏幕效果集成
  • 蓝色灵魂效果从携带者手中移除(第一人)

自定义游戏:

  • 牺牲中的 1 个冠军限制(每队)。牺牲大厅现在有一个系统,玩家只能在游戏开始前选择独特的冠军。一名玩家挑选的冠军对另一名玩家来说是不可用的。 (将来这将成为自定义游戏中的一个可自定义选项。)
  • 修复了自定义游戏大厅中的同步问题:当时间解锁的冠军到期时,或者当玩家在决斗大厅中将冠军数量增加到 3 时,游戏将在自定义游戏大厅中做出更快的反应
  • 未购买的英雄不会出现在自定义游戏名单中
  • 修复了牺牲草稿屏幕上地图和游戏模式信息缺失的问题

菜单:

  • 打开教程屏幕时,主菜单音乐将变得更安静
  • 下拉菜单不再与弹出窗口和通知重叠
  • 战利品箱:修复了地板碎片的阴影持续出现在屏幕上的问题
  • 战利品箱:修复了战利品箱掉落物品没有缩放选项的问题
  • “立即播放”按钮现在具有“启动服务器”和“连接到服务器”消息,以实现更好的通信
  • 从赛后记分牌和战斗报告中删除了%

游戏中:

  • 修复了播音员倒计时与视觉倒计时不同步的问题
  • 修复了弹跳动画结束前玩家无法拾取盔甲碎片/灵魂的问题
  • 回合时间现在是递增而不是递减
  • 加班计数器现在为红色,以区别于正常运行时间
  • 修复了跳板活动区域错位的问题
  • 修复了玩家可能面向墙壁生成的问题
  • 修复了在死亡屏幕上按下 TAB 时玩家可以移动的问题
  • 修复了发射闪电枪并通过传送移动时暂时遮挡玩家视野的问题
  • 修复了火箭发射器射弹击中盟友时没有最终效果的问题

声音:

  • 集成灵魂拾音/放置声音
  • 集成方尖碑爆炸音效
  • 轨道炮现在在变焦时有充电声音
  • 集成轨道炮放大/缩小声音
  • 集成传送输入/输出声音
  • 拾音器的声音半径从 50 米减少到 40 米

观看:

  • 添加了“跟随杀手”凸轮的切换开关
  • 添加了“通过通电跟随玩家”凸轮的切换
  • 添加了“跟随灵魂载体”凸轮的切换
  • 集成切换面板的热键提示
  • 生命值/护甲栏集成在决斗观众 HUD 中
  • 修复了观众在观看灵魂载体时看到的是能力图标而不是灵魂图标的问题
  • 修复了观众看到方铅矿图腾为红色的问题
  • 修复了玩家在冠军选择屏幕上时观众看到死亡屏幕的问题
  • 修复了观众没有赛后序列或最终记分牌的问题
  • 修复了观众可能被留在大厅观看第二场比赛的问题

该补丁现已上线!让我们知道您的想法雷神之锤冠军 CBT 12 补丁如果您认为火箭发射器感觉不错。这是社区的一个主要投诉,很高兴看到 id Software 的开发人员花时间解决这个问题。这个补丁也应该会影响射钉枪,所以也要小心。

Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的电脑游戏是《毁灭公爵 3D》,而且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。