《荣耀战魂》将获得专用服务器和新英雄
在接下来的几个月里,我们将看到更好的连接性以及新的竞争模式和几季的内容。
育碧的《荣耀战魂》打破了世界的历史时间线,让一些最伟大的战士之间展开了一场较量。在我们的评论,值得注意的是,该游戏提供了一个包含精彩战斗的包,但无法克服匹配和点对点连接的缺陷。这款游戏一推出就表现强劲,超越 NPD尽管该月仅开放 12 天。从那时起,它就无法增长或真正维持其受众,但育碧的最新公告也许会给这款游戏带来一些推动。为了配合专用服务器以实现更稳定的比赛,《荣耀战魂》开发者将添加竞技模式、包含新英雄和地图的两个赛季以及更强大的训练模式。
《荣耀战魂》创意总监 Roman Campos-Oriola 在新公告的新闻稿中表示:“自推出以来,我们的团队一直在努力找出并纠正在测试和上线阶段并不明显的问题。” “《荣耀战魂》路线图是我们计划如何通过专用服务器等元素打造更强大的游戏。我们致力于为我们的玩家服务,并希望为游戏提供长期支持。”
自推出以来,社区无疑一直在波动,为富有成效的竞争环境做好准备可以延长《荣耀战魂》的寿命。专用服务器和持续的平衡更新将对此发挥重要作用,新闻稿详细介绍了这些即将发生的变化及更多内容:
- 专用服务器– 育碧蒙特利尔的开发团队目前正在开发专用服务器基础设施。结合
到 专用服务器的实施、增强点对点稳定性和匹配仍然是团队的首要任务。 - 两个新赛季– 8 月和 11 月,《荣耀战魂》将收到新赛季更新,对玩家在战场上的战斗方式进行调整。每个季节的内容都包括新英雄、地图、装备变化、游戏更新等等。所有季票持有者都将获得抢先体验权
为了 赛季期间发布的新英雄。进一步的细节将在稍后公布。 - 新游戏特色– 《荣耀战魂》将在未来几个月内添加包含决斗锦标赛功能和 4v4 排名赛的竞技游戏,以及全新的 4v4 PvP 游戏模式。
- 新的训练模式- 为新老玩家提供更强大的训练选项,让他们在上战场之前磨练技能。
- 全球平衡更新– 在发布以来的更新基础上,《荣耀战魂》将收到更多旨在平衡英雄和游戏模式的变化。其中一些变化将改进战斗系统的元素,使攻击更加有利,同时给对手施加更大的压力
防御 。所有这些更改都将通过 PC 上的公共测试环境进行测试,首次测试将于今天开始。
《荣耀战魂》目前适用于 Xbox One、PS4 和 Steam。如果您还没有尝试,那么在不久的将来,您将能够通过更好的连接来尝试。
小查尔斯·辛格特里 (Charles Singletary Jr) 作为新闻编辑负责保持最新动态,在调查游戏和技术领域最热门话题的同时发布新闻。他在 Twitter 上非常活跃,所以请随时与他联系@The_CSJR。有热门提示吗?给他发电子邮件:[email protected]。