《文明 6》夏季更新增加了《努比亚文明》和众多变化

如果您还在《文明 6》中再玩一回合,那么您会很高兴地发现新的夏季更新已经推出,为游戏带来了一系列更改和修复。如果您拥有数字豪华版,更好的消息是新的《文明》和新的场景包现在可供您使用。

努比亚是加入回合制策略游戏名单的最新文明,其特色是神岳阿曼尼托尔担任队长。女王的能力是麦罗埃的坎达克,为所有地区提供 20% 的产出,如果该城市包含毗邻市中心的独特改进努比亚金字塔,则奖励增加到 40%。特殊单位是皮塔蒂(Pitati),一种更强大、更灵活的弓箭手,用于早期游戏保护。

新场景名为“尼罗河的礼物”,玩家将扮演努比亚或埃及的角色,试图在 125 回合计时器到期之前完成七座阿蒙神殿,从而控制尼罗河。

如果你没有数字豪华版,新的文明和场景包将额外花费你 4.99 美元。

以下是夏季更新的完整补丁说明:

努比亚

  • 文明独特能力:+50% 远程单位生产力。所有远程单位获得晋升的速度加快 50%。战略资源上的矿井产量+1。超过奖励和豪华资源的地雷为+2 金币。
  • 阿曼尼托女王独特能力:麦罗埃的坎达克 - 如果城市包含毗邻市中心的努比亚金字塔,则所有地区的生产力+20%,上升至+40%。
  • 皮塔蒂弓箭手:取代弓箭手。比弓箭手强,移动力+1。
  • 努比亚金字塔:改进。 +1 信仰。从邻近地区获得额外收益。如果毗邻市中心,+1 食物。对于所有其他授予邻近奖金的地区:如果该地区是邻近的,则适当收益的+1。沙漠、沙漠丘陵、洪泛区。
    杰贝尔巴卡尔奇观
  • 在钢铁加工中解锁。对 6 格内的城市奖励 2 个免费铁和 +4 信仰。
    《尼罗河的礼物》场景
    尼罗河不是一个古代文明的命脉,而是两个古代文明的命脉:埃及和努比亚。尽管这些邻居和贸易伙伴共享一个共同的河谷和至高神(阿蒙),但他们经常处于直接竞争甚至直接战争之中。在这场面对面的竞争场景中,您将扮演其中一位力量的角色,看看谁能真正成为伟大的阿蒙神最值得的弟子,成为第一个以阿蒙神的名义建造七座神庙的玩家。
  • 添加重新启动按钮以重新生成地图
  • 添加了保存游戏设置配置的功能,以便在开始以后的游戏时重复使用

一般余额变化

  • 渡槽成本降低 30%,下水道成本降低 50%
  • 所有其他地区的成本降低了 10%
  • 将您所在地区的折扣从 25% 提高到 40%
    地区建筑成本增加 10%(机场建筑除外),每个定居者成本增加 50%
  • 所有间谍的成本降低了 25%
  • 空中花园现在在其建造的城市中提供 +2 住房
  • 城墙现在提供旅游,并且没有维护
  • 攻城锤和攻城塔现在升级为医疗支援单位,并且不再对具有城市防御的城市起作用
  • 给圣乔治额外收费
  • 将君主制的中世纪城墙奖励更新为:“+50% 防御建筑生产。每层城墙 +1 住房。”
  • 传教士晋升只能驱逐其他宗教现有压力的75%,而不是100%。
  • 新闻帮现在将通过殖民主义探索和本土征服来解锁。
  • 全面提高防空强度值 5。增强了驱逐舰防空舰的实力,以与同时代的其他单位相媲美。
  • 平衡变更为弓箭手(成本+10)和玛丽安努战车弓箭手(成本-20,战斗力+2,远程力量+2)
  • 修复城市外围防御的成本增加
  • 将“城防”从土木工程转向钢铁

文明和领袖特定的平衡变化

挪威

  • 北方迅雷获得 +50% 海军近战单位产量
  • 木板教堂为城市中所有沿海资源获得 +1 生产力

西班牙

  • 宝藏舰队文明能力的洲际贸易金币从+4提升至+6。
  • 任务:如果靠近校园,则从+1科学增加到+2科学。

斯基泰

  • 治疗量从 50 降至 30。

刚果

  • 杰出人物积分增加 50%,而不是双倍。

希腊

  • 每当他们完成卫城时就授予特使。

法国

  • 现在,当城堡获得额外容量时,凯瑟琳的飞行中队会奖励一名免费间谍。所有间谍都以特工身份开始,并可免费晋升。

地图生成

  • 铝现在可能出现在平原上
  • 增加湖泊生成
  • 更新了奖励和战略海洋资源生成
  • 修复了内海地图上的河流生成问题

用户界面增强

  • 战斗预览 UI 已获得多项改进
  • 文明百科现在显示公民授予的间谍/特使的数量
  • 重新选择单位时显示多回转单位移动路径
  • 将关系选项卡添加到城邦英特尔报告中,显示该城邦与其他文明和城邦的战争状态
  • 现在使用弹出框来修改交易项目值
  • 添加了礼物和需求的领导者对话框
  • 场景不再显示无关的 UI 屏幕
  • 报告现在显示优秀作品、邻近地区和地区信息
  • 贸易路线选择器自动选择之前完成的贸易路线
  • 对贸易路线选择器的其他改进
  • 当城市远程攻击可用时添加了转弯阻止通知
  • 科技和公民提升现在还出现在回合推进器上方的通知面板中。
  • 添加了切换战略视图键绑定

外交增强

  • 添加了工具提示,解释为什么您可以或不可以宣战或采取其他外交行动。
  • “你确定要举报吗?”确认已添加
  • 解放变化:
    • 即使你通过协议获得了城市,现在也可以解放城市(和平协议是最常见的情况)。
    • 波斯玩家在和平协议屏幕上除了城市之外看不到“(割让)”或“(回归)”的情况已得到修复。
    • 当你解放一个城邦时,你的军事单位只会被从城市周围的第一圈六角格中踢出;你并没有完全被驱逐出他们的领土。

人工智能调优

  • 改进的人工智能能力可以移动伟大的作品以获得主题
  • 人工智能现在可以更好地应对空袭
    • 轰炸机将攻击区域、改进设施,然后攻击相应的单位
    • 战斗机更喜欢攻击其他空中单位
  • 掠夺城市的欲望增强
  • 改进城市规划中的邻近奖励
  • 在城市攻击期间,将部队集中攻击更具威胁的单位,而不是分散攻击
  • 修复了导致AI高估需求贡品价值的错误
  • 调整人工智能对大使馆的接受程度,使其更像他们已经对代表团所做的那样
  • 具体来说,如果他们不友好,他们可能会拒绝,除非他们有任何其他理由反对(接近平衡),否则他们会以中立的态度接受,并且通常会以友好的方式接受,除非他们有强有力的理由反对。
  • 在评估交易时,人工智能会标记出任何价格都不可接受的元素,并将其暴露给玩家
  • 提高利用城邦的能力,而不仅仅是宗主权
  • 当玩家接近胜利时,AI 将变得不那么友好而更具攻击性

多人游戏

  • 提高了收到多人加入错误后的稳定性
  • 修复退出局域网游戏时不必要的主机迁移
  • 修复了动态回合模式下战争期间偶尔出现的挂起问题
  • 其他 UI 修复和稳定性改进

错误修复

  • 修复了绘图工具提示在我们不希望显示时显示的问题
  • 修复了空战的多个问题
  • 城市横幅没有对人口变化事件做出反应
  • 野蛮人营地艺术现在将随着游戏进入后期时代而更新
  • 修复了被掠夺的改进永远失去万神殿奖金的问题
  • 区域修复成本现在根据游戏速度和开始时代正确计算。始终是创建该类型新区成本的 25%。
  • 修正亚历山大的“到世界尽头”治疗能力,这样它只有在城市里有一个完整的奇迹时才会触发。
  • 奇迹在遭受核爆炸后应该总是可以修复的
  • 修复了报告屏幕总计未正确添加的问题
  • 其他错误修复。

各种各样的

  • 添加了沙漠山脉的新可视化效果