永不言败:《守望先锋》终将迎来死亡竞赛
两种新的死亡竞赛模式和一张新地图即将登陆 Arcade,并且现已出现在 PTR 上。
在去年的暴雪嘉年华上,《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰表示,他并没有预见到死亡竞赛模式的到来,因为“这不适合游戏”。好吧,暴雪似乎已经找到了一种方法来协调两者,因为死亡竞赛和团队死亡竞赛现已在公共测试领域推出。
“我们的想法是,在快速游戏和竞技游戏中,我们始终希望团队专注于基于目标的战斗,而不是做自己的事情,”卡普兰在新的《守望先锋》开发者更新视频中说道。他说,随着去年街机的推出,它让开发团队有机会研究新的模式,这是我们以前不会为快速或竞技游戏所做的。进入死亡竞赛。
卡普兰说,新的死亡竞赛和团队死亡竞赛模式在感觉上会有些不同。常规死亡竞赛会让玩家与其他 7 名玩家对决,看看谁能先完成 20 次击杀。您可以扮演的角色没有限制,并且已经创建了一个新的记分板来跟踪击杀数。好消息是,您不必成为每周的顶级玩家即可获得三个战利品箱的积分,只需进入前四名即可。
至于地图,一些突击、护送和控制地图已经过修改,以更好地适应死亡竞赛模式。此外,位于法国黑百合家中的全新吉拉德城堡地图是专为混战死亡竞赛而推出的,它包括跳台、开放区域和狭窄的走廊,但最好的部分是,喜欢传说并喜欢挖掘未来可能发生的事情应该能够找到散布在地图上的线索。
另一种模式是Team Deathmatch,以6v6的方式进行战斗,在一场战斗中获得30个击杀。卡普兰解释说,天使可能是团队的关键成员,因为她的复活能力可以夺走对方队伍的杀戮。此外,地图将从不同的池中提取,例如 CTF 或竞技场,因为死亡竞赛和团队死亡竞赛的动态差异足以保证这一点。
“我认为很多玩过老式射击游戏的人都会非常喜欢它带来的氛围,”他说。 “对我来说更重要的是,我认为这只是我们可以利用游戏浏览器、自定义游戏和死亡竞赛作为几乎一个平台所做的事情的开始。”他说他们将寻找方法为死亡竞赛和团队死亡竞赛添加新的有趣的规则,
卡普兰表示,该模式“很快”就会进入实时服务器,这可能意味着本周或下周的更新。您可以查看完整的 PTR 补丁说明和更新亮点在官方网站上。